Roxor Games, Inc. は、テキサス州オースティンに拠点を置く 25 人の会社で、アーケードおよび家庭用市場向けのビデオ ゲーム ソフトウェアを開発しています。2002 年に設立された Roxor は、オープン ソース ソフトウェアの開発者と連携して、アーケードの Linux ベースのハードウェア プラットフォームや複数の家庭用ゲーム機にゲームを展開しています。同社の最も有名な製品であるIn The Grooveはプロプライエタリ ソフトウェアですが、開発者はIn The Groove のベースとなっているオープン ソース プロジェクトStepManiaに定期的にコードを提供しています。
Roxor Games ロゴ | |
| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 設立 | 2002年 |
| 運命 | 不明なステータス |
| 本部 | テキサス州オースティン |
| 製品 | タックスレーサーアーケード インザグルーヴ ロードレベル |
製品
彼らの最初の製品は、Tux Racerのアーケード版引き換えゲームで、 Tux ( Linux のペンギンのマスコット) を 4 つの雪に覆われた丘の 1 つに誘導しながら、プレイヤーがどれだけ魚を集めたかに基づいてチケットが配布されるゲームでした。続編の Tux 2 は、新しいキャラクターとレベルを特徴とし、市場テスト段階にありました[いつ? ]。
2番目の製品は、アーケードダンスゲームジャンルのゲームシリーズであるIn The Grooveでした。キットを介してアーケードシステムを変換するという確立された慣行に従い、In The Grooveのバージョン1.0は、既存のアーケードダンスキャビネットのアップグレードキットとしてリリースされました。その後、Roxor Gamesは、 2005年6月にRedOctaneによって公開された最初のゲームであるPlayStation 2バージョンのIn The Grooveを開発しました。In The Groove: PC/Macは2006年7月にリリースされました。[1] [2]
Pump It Up: In The Groove 2 は、 2005 年 6 月にアップグレード キットとして、また Andamiro 社製の専用キャビネットでリリースされました (そのためPump It Upという名前が付けられました)。In The Groove 2 は、2005 年 9 月に Replay Magazine のアーケード収益チャートに初登場し、23 か月以上トップ 15 に留まりました。2006 年 2 月に 1 位を獲得しました。
しかし、『ダンスダンスレボリューション』のメーカーであるコナミ[3]からの訴訟を受けて、同シリーズはコナミに買収され、『イン・ザ・グルーヴ3』の開発は途中で中止された。ロクサーはそれ以来リズムゲームを制作していないが、『イン・ザ・グルーヴ』を開発した人々のグループ(カイル・ワードとクリス・フォイを含む)が「ファン・イン・モーション」を結成し、代わりにアンダミロと協力して既存の知的財産のスピンオフを制作し続け、その結果、 『パンプ・イット・アップ・プロ』とその続編が生まれた。このグループは現在、Step Revolution, LLCとして運営されている。
Roxor の最新製品は、Road Rebelというタイトルのドライビング ゲームです。これは、さまざまなドライビング キャビネットとネットワーク プレイをサポートするマルチプレイヤー カー コンバット ゲームです。Road Rebel は、アップグレード キットと専用キャビネットの両方で提供されます。現在、Namco のアーケード部門で市場テスト中です。
参考文献
- ^ 「ステップアウト - Roxor Gamesは新作リリースで利益が上がることを期待」オースティン・ビジネス・ジャーナル。2016年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月18日閲覧。
- ^ 「In the Groove Review」. IGN 2005年6月14日. 2021年8月18日閲覧。
- ^ 「コナミ、ロクサーがグルーヴスーツに定着」Gamasutra 2021年8月18日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
