
Rebelstarゲームは、ジュリアン・ゴロップがデザインしたターン制戦術ビデオゲームのシリーズです。Rebelstar Raidersは、 1984年にRed ShiftからZX Spectrum向けに発売されました。[1]これはマシンコードでRebelstarとして作り直され、1986年にFirebirdから発売されました。[2]続編のRebelstar IIは、 1988年にSilverbirdから発売されました。[3] Rebelstarは、その続編ではありませんが、 Amstrad CPCホームコンピューターにも適応されました。[4]
Rebelstarシリーズの各タイトルは、 SFをテーマにしたターン制戦術ゲームで、各プレイヤーは敵の部隊を操作し、各自のアクション ポイントを使用して移動、攻撃、その他の活動を行います。プレイエリアはトップダウンの平面図で、ユニットは横顔で表示されます。このゲームは批評家から高い評価を受け、 Laser SquadおよびX-COMシリーズにつながる開発の歴史の始まりとなりました。[5]
精神的後継作である『Rebelstar: Tactical Command』はゴロップのCodo Technologiesによって開発され、2005 年にナムコによってゲームボーイアドバンス向けにリリースされました。ナムコのさらに 2 つのプロジェクトである『Rebelstar: Psionic Rebellion』と 『Rebelstar 2: The Meklon Conspiracy』はキャンセルされました。
レベルスター レイダース
| レベルスター レイダース | |
|---|---|
レベルスター レイダーズシナリオ「ムーンベース」 | |
| 開発者 | ジュリアン・ゴロップ |
| 出版社 | レッドシフト株式会社 |
| プラットフォーム | ZXスペクトラム |
| リリース | 1984 |
| ジャンル | ターン制戦術 |
| モード | 2人用のみ |
Rebelstar Raiders は、もともと 1984 年に、ジュリアン ゴロップの宇宙戦略ゲームNebulaもリリースした戦争ゲーム パブリッシャーの Red Shift Ltd によって 48k ZX Spectrum 向けにリリースされました。このゲームはBASICで書かれていました。
Rebelstar Raiders にはコンピューター制御の対戦相手は登場しないため、厳密には 2 人用ゲームです。3 つの異なるシナリオが含まれており、そのマップは画面データとして読み込まれるため、プレイエリアは画面のサイズに制限されます。各シナリオでは、プレイ開始前に各プレイヤーのユニットが手動で配置されます。
戦闘は近接戦闘または遠距離戦闘のいずれかで、限られた弾薬と視界を考慮に入れます。ダメージはユニットの「耐久力」統計から得られます。これが初期値の5分の1以下に減少した場合、ユニットは重傷を負います。ゼロに減少した場合、ユニットは破壊されます。ユニットには「スキル」と「装甲」の値もあります。[6]
- 最初のシナリオ「ムーンベース」は、シリーズ全体にわたるストーリーの始まりです。レイダーズは、パイと呼ばれる惑星を拠点とする巨大な組織を破壊しようとしています。レイダーズの船がパイに着陸する前に、月の惑星防衛施設であるスパイダーを破壊する必要があります。1 人のプレーヤーは、24 人のレイダーズの部隊を操作します。この部隊は、「カプリコーンのクローンの 1 人目」であるジョー カプリコーンが率いています。レイダーズの部隊には、後の 2 つのRebelstarゲームに登場するキャラクターであるキャプテン クレノンも含まれています。採掘ステーションに偽装されたムーンベースは、事前に設定された場所に配置された歩哨ロボット、採掘ロボット、自動銃、および配置可能な技術者と警備員によって守られています。レイダーズの勝利は、1 つの部隊が制御室に到達し、そこにある機密機器を破壊することができれば得られます。
- 2 番目のシナリオ「スターリンゲイル」では、ジョー カプリコーン、キャプテン クレノン、および他の数人の生存者が、彼らの名前の由来となった脱出船に戻ってきました。船はまだ船体の修理中であり、12 ターンにわたって防衛する必要があります。レッド シフトのプレイヤーは、さまざまなロボット工作員を操作して、ブリッジにある 2 つの Navcomp を破壊し、離陸を阻止する必要があります。レイダーのユニットには、事前に配備されたスターリンゲイルのパイロットとプロッド ボット、14 台の配備可能なレイダー、および後で増援として到着する 8 台のレイダーが含まれます。レッド シフトの工作員には、ゾルボトロン (ガス爆弾を装備)、フライ ボット (ジーカーを装備)、奴隷商人 (レーザー ホイップを装備)、採掘ロボット、および 2 人の警備員が含まれます。
- 3 番目で最後のシナリオ「最後の攻撃」では、スターリンゲールがパイの地表でフリードリームに加わります。レイダースは地下シェルターでメインコンプの 8 つの部分を破壊しなければなりません。
受付
CRASHは、詳細な設計図風のマップとその柔軟なレイアウト、さまざまな武器タイプとユニット配置の戦略的な組み合わせを評価しましたが、効果音はイライラさせられるものであり、パッケージは素人っぽいと評価されました。 [7]
反逆者スター
| 反逆者スター | |
|---|---|
ZXスペクトラムのRebelstar | |
| 開発者 | ジュリアン・ゴロップ |
| 出版社 | ファイアバードソフトウェア |
| プラットフォーム | ZX スペクトラム、アムストラッド CPC |
| リリース | 1986 |
| ジャンル | ターン制戦術 |
| モード | シングルプレイヤーまたは2人用 |
Rebelstar は元々、1986 年に Telecomsoft の低価格レーベル Firebird から発売されました。前作とは異なり、マシン コードで書かれており、より大きくスクロールするプレイフィールドが特徴です。このゲームはシングル プレイヤーと 2 プレイヤーのバリアントをサポートし、ゲーム メカニクスが全面的に改良されました。使用できるマップは 1 つだけです。
士気、スタミナ、重量はユニットの新しい統計値であり、遠距離射撃では高速スナップショットまたはより多くのアクションポイントを消費する照準射撃のオプションがあります。さらに、「機会射撃」システムにより、プレイヤーは事前にターゲットを定めた射撃で敵のターンを中断できます。オブジェクトはRebelstar Raidersよりもインタラクティブで、ユニットは武器、弾薬、死体、その他のアイテムを落としたり収集したりできます。地形によってはカバーを提供してユニットの動きを遅くする場合があります。ドロイドの残骸や死体も部分的な障害となります。
Rebelstarにおけるレイダースの目的は、レイダースの秘密コードを解読するコンピューターである ISAAC を破壊することです。ゲームに勝つには、ISAAC の中央コアを破壊するか、基地内のすべての敵軍を排除する必要があります。プレイヤーは基地の周囲にある 3 つのレーザー防御コンピューターを破壊することで増援を得ることができます。これにより、数ターン後に増援が到着します。
シングル プレイヤー バージョンでは、難易度を 1 から 8 まで設定でき、レベルが上がるごとにドロイド軍の数とパワーが増加します。ゲームには時間制限が組み込まれており、制限時間内にいずれかの目的を達成できなかった場合、レイダースは自動的に負けになります。
受付
CRASH誌はRebelstarに93%の評価を与え、 [8]クラッシュ・スマッシュに選出した。同誌は、その速いペース、やりがいのある難易度、鮮明なグラフィックに感銘を受けた。キャラクターのグラフィックと個々の士気やスキルがゲームの雰囲気に貢献していると感じられた。レビュアーは、 1977年のゲームデザイナーズワークショップのロールプレイングゲームTravellerのモジュールであるSnapshotとの類似点を指摘した。
RebelstarはYour Sinclairによって史上2番目に優れたSpectrumゲームにもランク付けされ、Rebelstarはウォーゲームのジャンルが「最もアドレナリンが噴出するブラスター以外、他の追随を許さないスリル体験」になり得ることの例として挙げられた。[9] Your SinclairとCRASHはどちらも、ゲームを1.99ポンドという低価格でリリースするという決定を賞賛した。
これは、『死ぬ前にプレイすべき 1001 のビデオ ゲーム』という本に掲載されている 3 つの Spectrum ゲームのうちの 1 つです。
レベルスター II
| レベルスター II | |
|---|---|
ゲームプレイのスクリーンショット | |
| 開発者 | ターゲットゲーム |
| 出版社 | シルバーバードソフトウェア |
| デザイナー | ジュリアン・ゴロップ |
| プラットフォーム | ZXスペクトラム |
| リリース | 1988 |
| ジャンル | ターン制戦術 |
| モード | シングルプレイヤーまたは2人用 |
Rebelstar II ( Rebelstar II: Alien Encounterとしても知られる) はTarget Gamesによって開発され、1988 年に Telecomsoft の Silverbird レーベル (同社のリブランドされた低価格帯) から発売されました。このゲームも Julian Gollop によってプログラムされ、Ian Terry がグラフィックのアシスタントを務めました。
シナリオは、エイリアン種族がレベルスターを脅かしている惑星スレイ6で起こります。レイダースの目的は、エイリアンを殺し、エイリアンの女王を殺し、エイリアンの卵を捕獲することです。レイダースには脱出時間が設定されており、シャトルは15ターン目に着陸し、26ターン目に離陸します。その時点でゲームは終了し、勝利ポイントが比較されます。[6]マップの左半分は、茂み、木、川、沼地のある屋外環境です。エイリアンの女王自身は、短距離ですが致命的な酸性の唾を発射することができます。
受付
CRASH誌はRebelstar IIに総合90%の評価を与え、 [10]優れたグラフィックスと魅力的なゲームプレイを強調した。同誌はまた、敵役の見た目、ストーリー、一部のレイダースの名前など、映画『エイリアン』との類似点も指摘した。
レベルスター:タクティカルコマンド
2005年に発売されたゲームボーイアドバンス用ゲーム『 Rebelstar : Tactical Command』は、ゴロップの新スタジオであるCodo Technologiesが開発し、ナムコが発売した。Rebelstarという名前や多くのゲームプレイの類似点を共有しているが、オリジナルのリメイクでも続編でもない。キャンセルされた続編『Rebelstar 2: The Meklon Conspiracy』が続く予定だった。[11]
レベルスター: サイオニック反乱(未発表)
Rebelstar: Psionic Rebellionは、 Kuju Entertainmentがナムコ向けに開発を中止したタイトルで、2008年末または2009年初頭にXbox 360とPlayStation 3向けにリリースされる予定だった。その見た目は「成熟し、詳細で、ざらざらしていて、非常にスタイリッシュで、西洋のグラフィックノベルに似ている」とのこと。[12]
遺産
同じデザイナーによって作られ、同じメカニクスを共有しながらもファンタジーを舞台にした関連ゲームが他に2つある。Chaos: The Battle of WizardsとLords of Chaosである。このシリーズの3つのゲームはすべて、1991年にMythos Gamesによって出版されたゴロップのゲームのコンピレーションであるThe Rebelstar Collectionの一部として再リリースされた。[13]このコンピレーションにはChaosとNebulaも含まれていた。このシリーズの機能とアイデアの多くは、ゴロップによってLaser SquadやX-COMシリーズのゲーム で使用されました。
参考文献
- ^ SpectrumComputing.co.uk の Rebelstar Raiders
- ^ SpectrumComputing.co.uk の Rebelstar
- ^ SpectrumComputing.co.uk の Rebelstar II
- ^ CPCZone.net の Rebelstar
- ^ 「LSN の系譜: Rebelstar から X-Com ゲームまで」lasersquadnemesis.com 。2007年 8 月 18 日閲覧。
- ^ ab 「The Rebelstar Collection」プレイヤーズマニュアル; Mythos Games Ltd、1991
- ^ 「フロントライン」Rebelstar Raiders のレビュー、 CRASH 誌、1984年10月第9号、78ページ。
- ^ CRASH 31号のRebelstarレビュー。CRASH The Online Editionから取得
- ^ Campbell, Stuart (1992年1月). 「The YS Official Top 100 Part 4」. Your Sinclair (73). Future Publishing. 2006年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 1989年5月 CRASH第64号に掲載されたRebelstar IIのレビュー。CRASH The Online Editionから取得
- ^ Gollop, Julian (2013-11-29). 「Rebelstar 2 - The Game that Never Was」. Gollop Games. 2016-03-03時点のオリジナルよりアーカイブ。2014-05-18閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元の URL ステータス不明 (リンク) - ^ GameSetWatch の Kuju のキャンセルされた PS3/Xbox 360 ゲーム Rebelstar のアートワーク
- ^ SpectrumComputing.co.uk の Rebelstar コレクション
外部リンク
- MobyGamesの Rebelstar シリーズ
- SpectrumComputing.co.uk の Rebelstar
