ローソン・ストーヴァル | |
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ストーヴァル、1985年、13歳[1] | |
| 生まれる | ローソン・ロー・ストーヴァル 1972年(52~53歳) アビリーン、テキサス州、米国 |
| 母校 | サザンメソジスト大学 |
| 職業 |
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| 活動年数 | 1982年~現在 |
| 知られている | 米国初の全国配信 ゲームジャーナリストになる |
| 注目すべき作品 | ビデオゲームのキッズブック(1984) |
ローソン・ロー・ストーヴァル(1972年生まれ)[a]は、アメリカのビデオゲームデザイナー、プロデューサーです。彼はビデオゲームジャーナリストとしてキャリアをスタートし、アメリカで初めて全国的に配信されました。 [4] 1982年、当時10歳だったストーヴァルの最初のコラムが地元の新聞であるアビリーン・レポーター・ニュースに掲載されました。彼はそのコラムを10の出版物に掲載した後、 1983年4月にユニバーサル・プレス・シンジケートが配布を開始しました。1984年までに、「The Vid Kid」と題されたそのコラムは24以上の新聞に掲載されました。ニューヨーク・タイムズで報道された後、ストーヴァルはジョニー・カーソン主演のトゥナイト・ショーに出演し、ディスカバリーチャンネルのニュー・テック・タイムズにレギュラー出演しました。1985年、彼は任天堂エンターテイメントシステムの北米発売時にその紹介を手伝いました。
1990年、ストーヴァルはビデオゲームジャーナリズムから引退し、サザンメソジスト大学に入学しました。その後、ソニー、アクティビジョン、エレクトロニック・アーツ、MGMインタラクティブ、そして最近ではコンクリート・ソフトウェアでゲームデザイナーおよびプロデューサーとして働きました。エレクトロニック・アーツでは、シムズシリーズのビデオゲームを制作しました。
バイオグラフィー
若いころ
ローソン・ロー・ストーヴァル[5]は1972年[a]に、テキサス州保健局の地域マネージャーで元ボーイスカウトの幹部であるロナルド・L・ストーヴァルとケイ・ロー・ストーヴァルの息子として生まれました。[3] [6]彼にはジェニファーという妹がいます。[2]幼少期、ストーヴァルはテキサス州アビリーンに住み、アルタ・ビスタ小学校とクーパー高校に通いました。[5] [7]子供の頃、彼は重度の喘息を患い、国立ユダヤ人病院で3か月過ごしたことがあります。病院の見学旅行の1つで初めてゲームセンターを訪れました。 [7] [8]
ストーヴァルがアーケードゲームに興味を持ち始めたのは1978年。[6]彼はアビリーン・ビデオ・ライブラリーからゲームを借り、さまざまなジャンルや開発者が使用する要素やパターンを研究した。[7]しかし、父親はゲームを時間の無駄と考え、アタリ2600を買うことを拒否した。1980年のクリスマスにアタリを買えなかったストーヴァルは、翌年、裏庭のピーカンの木から実を採って包装し、戸別訪問で売り、アタリを買えるだけのお金を稼いだ。[3] [5] [b] 4年生のとき、ストーヴァルと2人の友人は、クラスでビデオゲームに関する模擬テレビ寸劇を主催した。[3] [9]彼はまた、アビリーンのメンタルヘルス協会のために5000ドル以上を集め、テキサス州知事優秀ボランティア賞を受賞した最年少の人物となった。[10]
1982年:コラムニストとしての始まり
1981年の夏、ストーヴァルは花粉の増加で喘息が悪化し、家に閉じこもっていた。ゲームを買う余裕もなかった。[3]彼は映画やテレビ番組のレビューとは異なり、ゲームには同様のものは存在しないことに気付いた。当時、映画のチケットは5ドル以下だったが、ゲームは30~40ドルもした。ビデオゲームのパッケージにはスクリーンショットが常に入っているわけではなかった。費用がかさみ、消費者が入手できる情報が不足していたため、ストーヴァルはビデオゲームの購入を「ギャンブル」に例えた。[4] [8]ストーヴァルの母親は地元の週刊紙「ワイリー・ジャーナル」にビデオゲームに関する記事を書くよう提案した。ストーヴァルは週刊紙は小さすぎるし記事も短すぎると考え、代わりに地元の新聞「アビリーン・レポーター・ニュース」にコラムを書くよう提案した。[6] [9]彼は当初、ゲームをデザインするための高性能な家庭用コンピュータを購入する資金を集めるためにそうすることにした。[11]
ストーヴァルはレポーターニュースの編集者ディック・タープリーに連絡を取り、いくつかのサンプルコラムと、教師と地元のビデオゲーム修理業者からの推薦状3通を提出した。2日後、タープリーは彼に1コラム5ドルで毎週の新聞記事の掲載を提案した。[2] 1982年、10歳のストーヴァルの最初のコラム「ビデオビート」がレポーターニュースに掲載された。[7]
ストーヴァルは他の新聞社にコラムを売ろうとしたが、年齢を理由に断られることが多かった。サンフランシスコ・クロニクルの警備員は建物の中に入れさえしなかった。[6] [11]電話で何度か断られた後、ストーヴァルはスリーピースのビジネススーツを着て、ブリーフケースと名刺を持ってオデッサ・アメリカンのオフィスに入ることにした。彼は編集者を説得してコラムを掲載させ、アビリーン以外での最初の販売を確保した。[3]
1983年~1990年: ユニバーサル・プレス・シンジケートと「ザ・ヴィッド・キッド」
1983年1月までに、ローソン・ストーヴァルのコラムは5つの新聞に掲載された。[5]エルパソ・タイムズやヤング・パーソン・マガジンなど。 [12]彼の母親は彼の秘書として彼の記事を校正し、[5]ジャーナリズムを専攻していた彼の父親はアドバイスをした。[7]ストーヴァルはシリコンバレーのビデオゲーム出版社イマジックの本社に招待され、副社長デニス・コブルと共に全国プロモーションツアーに参加した。[5]サンノゼ・マーキュリー・ニュースはコラムをシンジケート化し、「The Vid Kid」と名付けた。ストーヴァルのコラムは10の新聞に掲載された後、 1983年4月にマーキュリー・ニュースの編集者の提案によりユニバーサル・プレス・シンジケートが配布を開始した。[6] [9]これにより、11歳のストーヴァルは全国的にシンジケートされた最初のビデオゲームジャーナリストとなった。[4]
ストーヴァルは未成年ながらシカゴで開催された1983年のコンシューマー・エレクトロニクス・ショー(CES)への特別参加を許可され、ノーラン・ブッシュネルとデビッド・クレインにインタビューした。イベントの記者がニューヨーク・タイムズ紙で彼を取り上げた後、[4] [6] CBSモーニング・ニュース、グッド・モーニング・アメリカ、NBCナイトリー・ニュース、ザッツ・インクレディブル!などのテレビ番組や、ラジオ番組ザ・レスト・オブ・ザ・ストーリーに出演するよう招待された。[10]その後もCESに参加し、アクティビジョン社長ジム・レヴィなど業界の専門家や企業から相談を受けた。[2]後にウォール・ストリート・ジャーナル紙の一面を飾った。[7]
1984年までに、ストーヴァルのコラムは24以上の新聞に掲載され、1コラムあたり10ドルの料金を請求した。[3] [9]その年、ストーヴァルは子供向けの最初のコンピュータ見本市であるBits & Bytesで講演し、ダブルデイは彼のレビューをまとめたThe Vid Kid's Book of Home Video Gamesを出版した。Library Journalの評論家は、ストーヴァルの年齢と文体によりこの本は珍しいものになっているが、全体的には平均的であると書いた。[4] [13]ストーヴァルとユニバーサル・プレス・シンジケートはその年の後半に合意により契約を終了したが、彼のコラムはReporter-News で引き続き掲載された。[10]
1985年、ストーヴァルは学校にもっと時間を割くためにスケジュールを減らし始めた。[2]家族は7月23日の『ザ・トゥナイト・ショー・スターリング・ジョニー・カーソン』出演のため2週間ロサンゼルスを訪れた。[7] [10]ストーヴァルは任天堂エンターテインメントシステムの北米発売に協力し、 [4] [8]ディスカバリーチャンネルの番組『ザ・ニュー・テック・タイムズ』のレギュラーコーナーでティーン向けソフトウェアやゲームのレビューも始め、チャンネルは彼にシーズンごとに850ドルを支払った。[3] [12]この時までに、彼のワークショップには600以上のビデオゲームと5台のコンピューターがあった。[2]
大人たちはストーヴァルの成功は彼の成熟と社交性によるものだと考えた。彼の母親は彼を柔軟な性格だと表現した。「彼は子供たちと一緒にいる時は子供だった。でも大人といる時は成熟していた。」[7]ストーヴァルと『ザ・ニュー・テック・タイムズ』で仕事をしたエグゼクティブ・プロデューサーのジェフ・クラークは、ストーヴァルは「40歳のビジネス能力と語彙力を持ちながら、13歳の考え方を持っていた」と述べている。[14] 2009年、ストーヴァルは学校、ジャーナリズム、健康問題のバランスを取るのが難しい時もあったが、ジャーナリズムでの経験は有益だったと感じていると振り返った。[7]
その後のキャリアと私生活
ストーヴァルは1990年にジャーナリズムから引退し、ダラスのサザンメソジスト大学に入学した。[8]ゲーム関連の学位がなかったため、映画学の学位を取得した。大学卒業後はロサンゼルスに移り、ソニー、アクティビジョン、エレクトロニック・アーツ(EA)、MGMインタラクティブで働いた。[4] [7] 1990年代のアクティビジョンでは、ゲーム開発者およびプロデューサーとして働いていた。[7] [15] EAでは、『ゴッドファーザー』(2006年)や、『メダル・オブ・オナー』や『シムズ』シリーズのビデオゲームをプロデュースした。[7] 2022年現在、 2014年に入社したコンクリートソフトウェアでモバイルゲームのシニアデザイナーとして働いている。 [4] [16][アップデート]
ストーヴァルは現在、ミネアポリス・セントポール地域に住んでいる。[17]以前はカリフォルニア州レッドウッドシティに住んでいた。[18]ミネソタ大学で美術史を教えるジェン・マーシャルと結婚しており、息子が1人いる。[7] [19]
文献
- ストーヴァル、ローソン (1984)。『The Vid Kid's Book of Home Video Games』。ガーデンシティ、ニューヨーク:ダブルデイ。ISBN 9780385193092。
参照
脚注
- ^ ab ストーヴァルは1985年6月に13歳[2]、1987年1月に14歳[3]であったため、 1972年に生まれたことになる。
- ^ アビリーン・レポーター・ニュースが指摘しているように、ストーヴァルが稼いだ金額については情報源によって意見が分かれている。推定額は175ドルから200ドル程度だが、ストーヴァルは2011年に160ドル程度だったと述べている。[7]最近では、PC Gamerが2022年に220ドルを稼いだと述べている。[4]
参考文献
- ^ 「Rawson Stovall — わずか 13 歳での成功」Brøderbund Newsletter。1985年 8 月。p. 4 –インターネット アーカイブ経由。
- ^ abcdef Miller, MW (1985 年 6 月 18 日)。「13 歳のローソン・ストーヴァルには、彼の知恵を求める巨大産業がある」。ウォール・ストリート・ジャーナル。第 205 巻、第 118 号。ダウ・ジョーンズ・アンド・カンパニー。p. 1。ISSN 0099-9660 。
- ^ abcdefgh モンロー、キース(1987年1月)。「彼はコンピュータゲームを金に変えた」。ボーイズライフ。第77巻第1号。ボーイスカウトアメリカ連盟。pp. 14– 15。ISSN 0006-8608 – Googleブックス 経由。
- ^ abcdefghi Ong, Alexis (2022年8月2日). 「世界初のシンジケートゲームジャーナリストは11歳の子供だった」. PC Gamer . Future plc . 2022年11月11日閲覧。
- ^ abcdef Adamo, Sue (1983 年 1 月). Bloom, Steve (編). 「Who'll Stop Rawson Stovall?」. Video Games . 第 1 巻、第 4 号. Pumpkin Press. pp. 14, 19 –インターネット アーカイブ経由.
- ^ abcdef 「Youthのコラムがビデオゲーム界のトップマインドに人気」ニューヨークタイムズ。1983年6月8日。14ページ。ISSN 0362-4331 。 2022年11月11日閲覧。
- ^ abcdefghijklmn Bethel, Brian (2009年10月3日). 「The Vid Kid: Stovall was game review trailblazer」. Abilene Reporter-News . Gannett Media Corp. p. 1. ISSN 0199-3267. 2009年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abcd Patterson, Patrick Scott (2015年4月17日). 「Icons: Rawson Stovallは元祖ビデオゲーム評論家」Syfy Games . 2015年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abcd ストーラー、ピーター (1984)。コンピュータ世代。ニューヨーク、ニューヨーク:ファクト・オン・ファイル・パブリケーションズ。pp . 111– 112。ISBN 9780871968319–インターネットアーカイブ経由。
- ^ abcd コンリー、ジム (1985 年 9 月 15 日)。 ショック、フィリップ (編)。 「13 歳のローソン・ストーヴァルは、ビジネスマン、作家、そして有名人です」。テキサス・ウィークリー・マガジン。 第 1 巻、第 2 号。 TWM 社、ハート・ハンクス・マガジン。 pp. 8、9。
- ^ ab エリザベス・カストール(1983年8月13日)。「Calling the Plays」ワシントン・ポスト。 2022年11月21日閲覧。
- ^ ab Poulos, Cynthia; Hoffer, William (1985 年 11 月)。「ビジネスの天才キッズ」。Nation 's Business。第 73 巻。米国商工会議所。p. 25。ISSN 0028-047X 。
- ^ オークリー、ジャック(1984年11月1日)。「ストーヴァル、ローソン。『VIDキッズの家庭用ビデオゲームの本』」ライブラリージャーナル。第109巻、第18号。2076ページ。ISSN 0363-0277。
- ^ 「News in Brief」。PCMag。第4巻第6号。Ziff Davis。1985年3月19日。42ページ。ISSN 0888-8507 – Google Books経由。
- ^ Colker, David (1995年1月10日). 「ビンテージビデオゲーム:最新のブリップ:コンピュータゲームプロデューサーがエレクトロニクスショーで過去を振り返り、新たなヒット作を探す」 .ロサンゼルスタイムズ. 第114巻. ISSN 0458-3035 . 2022年11月12日閲覧。
- ^ 「Concrete Software がベテランゲームデザイナー、Rawson Stovall を採用」。Concrete Software 2014 年 9 月 5 日。2022年11 月 11 日閲覧。
- ^ Stovall, Rawson. "@rawsonstovall". Twitter . 2022年11月21日閲覧。
- ^ "94" (PDF) . 授業ノート. SMU マガジン.サザンメソジスト大学. 2008 年秋冬号. p. 44.
Rawson Stovall は、カリフォルニア州のビデオ ゲーム パブリッシャーである Electronic Arts のプロデューサーです。彼はレッドウッド シティに住んでいます。
- ^ “Kay Law Stovall Obituary”. Legacy.com . 2023年3月15日. 2023年6月29日閲覧。
外部リンク
- TwitterのRawson Stovall
- IMDbのローソン・ストーヴァル
- MobyGamesの Rawson Stovall
- 2018年インターネットアーカイブでのインタビュー
