| 以前は | レイジング ヘル ソフトウェア リミテッド (1988–1994) |
|---|---|
| 会社種別 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1988年 |
| 創設者 | マーティン・チャドリー |
| 廃止 | 2011年2月18日 |
| 運命 | 溶解した |
| 後継 | ルーシッドゲーム |
| 本部 | リバプール、イギリス |
主要人物 |
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| 製品 |
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従業員数 | 200 [1] (2011) |
| 親 |
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| Webサイト | [1] |
ビザール・クリエーションズ・リミテッドは、リバプールを拠点とするイギリスのビデオゲーム開発スタジオで、レースゲームのメトロポリス・ストリート・レーサー(ドリームキャスト)とそれに続くプロジェクト・ゴッサム・レーシングシリーズ(Xbox、Xbox 360、携帯電話、Zune HD)で最もよく知られています。同社はまた、ジオメトリー・ウォーズアーケードシリーズや、サードパーソンシューティングゲームのファーファイターズやザ・クラブなど、他のジャンルのゲームも開発しています。ビザール・クリエーションズは2007年に出版社のアクティビジョンに買収され、その後2010年5月にレースゲームブラーを完成させました。
2011年1月20日、アクティビジョンはビザールクリエイションズが閉鎖することを発表し、後に日付を確認した。ビザールは閉鎖を記念して、これまでの作品を振り返るビデオを公開した。[2]
歴史

Bizarre Creations は、Martyn Chudley によって設立された Raising Hell Software として始まりました。セガは「Hell」を軽蔑し、会社はしばらくの間無名でした。1994 年、Psygnosis / Sonyへの提出が保留中だったため、新しい名前の決定を余儀なくされました。創設者は、提出書類に暫定的に「Weird Concepts」を残しました。その後、スタッフ メンバーがMicrosoft Wordのシソーラスを使用し、「Bizarre Creations」が定着しました。
Bizarre Creations チームは当初 5 人で、「Slaughter」というコンセプト プロジェクトに取り組んでいました。デモを見た後、Psygnosis はPlayStationのFormula 1にチームを参加させました。Formula 1 は1996 年にヨーロッパで最も売れたゲームになりました。
2007年9月26日、出版社のActivisionはBizarre Creations [3]を1億740万ドルで買収した。そのうち6740万ドルは即時支払われ、さらに5年間で特定の目標を達成した場合に4000万ドルが支払われる予定だった。[4]
アクティビジョンは、プロジェクトゴッサムレーシング4がビザールクリエイションズがマイクロソフトゲームスタジオで手がける最後のゲームになると発表し、[5]マイクロソフトはプロジェクトゴッサムレーシングフランチャイズの権利を保持した。
2010年11月16日、アクティビジョンはビザールの閉鎖を検討しており、「スタジオの将来について、事業の売却も含めた選択肢を検討している」と発表した。[6]アクティビジョンは後に買い手が見つからず、スタジオは閉鎖されると発表した。[7]スタジオは、社内編集者のイーモン・アートーンがまとめた2分間のお別れビデオで締めくくった。[2] [8] [9] [10]
ビザール・クリエイションズのピート・コリアー、ベン・ワード、スティーブン・ケークブレッドは2011年にモバイルゲーム開発会社ホグロケットを設立したが、翌年閉鎖した。[11]スタジオ閉鎖の1週間後、多くの元従業員がルシッド・ゲームズを設立し、ジオメトリーウォーズシリーズの開発など様々なベンチャーを継続した。[12]
開発されたゲーム
中止された試合
- ブラー2 [14]
参考文献
- ^ 「Bizarre Creationsの元メンバーが新しいスタジオを設立」Gamerant 2011年2月25日。 2021年10月26日閲覧。
- ^ ab Yin-Poole, Wesley (2011年2月18日). 「ビザールがお別れビデオで別れを告げる」. Eurogamer .
- ^ 「こんにちは、Activision! Bizarre がエキサイティングな新プロジェクトの先頭に立つ...」Bizarre Creations 2007 年 9 月 26 日。2007 年 10 月 5 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “Bizarre Creations for Activision_Blizzard (ATVI)”. Wikinvest.com. 2013年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年11月3日閲覧。
- ^ Parfitt, Ben (2007年9月26日). 「ActivisionがBizarreを買収」. Develop . 2007年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Van Autrijve, Rainier (2010 年 11 月 16 日). 「Activision が Bizarre Creations の閉鎖または売却を検討中」. WorthPlaying .
- ^ Dutton, Fred (2011年1月19日). 「Activisionが奇妙な閉鎖を確定」Eurogamer . 2011年5月15日閲覧。
- ^ Chalk, Andy (2011年2月18日). 「Bizarre Creationsがビデオで別れを告げる」The Escapist。
- ^ Mattas, Jeff (2011年2月18日). 「Bizarre Creationsのビデオ編集者が美しい別れのクリップを制作」Shacknews。
- ^ Urtone, Eamon (2011年2月17日). Farewell Bizarre...it's been an absolute pleasure! (ビデオ) – Vimeo経由。
- ^ ローズ、マイク(2012年11月23日)。「英国のインディースタジオHogrocketが閉鎖」Gamasutra。
- ^ Martin, Matt (2011年2月25日). 「元Bizarre Creationsスタッフ、Lucid Gamesを退社」GamesIndustry.biz . 2021年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月7日閲覧。
- ^ 「James Bond 007: Bloodstone が確認される」GameSpot 2010年7月16日。2012年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年7月16日閲覧。
- ^ “Blur 2 (Bizarre Creations) [キャンセル – Xbox 360、PS3、PC]”. Unseen64 . 2020年10月19日. 2024年6月11日閲覧。
外部リンク
- 「公式ウェブサイト」。2011年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
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