| 雷電V | |
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| 開発者 | モス[a] |
| 出版社 |
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| 作曲家 | 工藤 好美 |
| シリーズ | 雷電 |
| プラットフォーム | |
| リリース | XboxOne 版
PlayStation 4、Microsoft Windowsニンテンドースイッチ
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| ジャンル | 撃ちまくる |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
雷電V [b]は、 MOSSが開発した雷電シリーズのシューティングゲームです。2016年2月25日に日本でXbox One向けに発売され、ディレクターズカット版が2017年にPlayStation 4とMicrosoft Windows向けに世界中で発売されました。 [1]その後、 2019年7月25日にNintendo Switch版が発売され、スーパーファミコンの雷電Trad以来、任天堂のコンソールで利用できる最初の雷電ゲームとなりました。 [2]
ゲームプレイ
『Raiden V』のゲームプレイは、 『Raiden Fighters』のサブシリーズ/スピンオフを含む過去の作品を組み合わせたものですが、ストーリーには実際の場所が組み込まれており、プレイヤーはニューヨーク、中東、フランス、イギリス、ベルギー、スウェーデンで敵と戦います。
Raiden FightersシリーズやRaiden IV: Overkillと同様に、プレイヤーは日本の Azuma (初期のゲームに登場した機体)、米国の Spirit of Dragon、フランスの Moulin Rouge の 3 機の航空機から選択できます。航空機はすべて、パワー、防御、機動性、および固定パワーのサブウェポンのグレードが異なります。Raiden IVやRaiden Fighters Jetとは異なり、すべての航空機に同じ爆弾がプリインストールされています。
Raiden Vのもう 1 つの変更点は、シールド/エネルギー バーが導入されたことです。これにより、プレイヤーは破壊される前に一定数の攻撃を受けることができます。ただし、提供される船は 1 隻のみであるため、破壊されると、プレイヤーはスコアを失い、続行するように求められます。
「フラッシュ ポイント」はRaiden IIIで導入されて以来、復活しました。フラッシュ ポイント ゲージには 5 つのレベルがあり、連鎖スコアによってプレイヤーはオンライン リーダーボードに載ることになります。敵を素早く倒すとゲージがより効率的に満たされ、スコア乗数が向上します。
Raiden V では、オンライン プレイヤーが互いに応援してスキル「応援コール」をアンロックできる応援システムも導入されています。緊迫した状況では、「応援コール」を使用すると、敵の弾丸がすべて一度にキャンセルされ、応援コール ゲージが空になるまで、プレイヤーはサブウェポンを短時間大幅に強化できます。強化されたサブウェポンは、大きなダメージを与え、瞬時に攻撃速度を上げます。応援コール ゲージは、プレイを進めることでゆっくりと増加することも、一定数の敵を破壊したり、ダメージを受けずにボスを倒したりするなど、何らかの成果を得た他のプレイヤーにプレイヤーが「応援」を押すたびに急速に増加することもできます。応援回数が多いプレイヤーは、応援コール ゲージの増加が速くなります。
プロット
雷電 Vのストーリーは、以前のゲームを踏襲しています。雷電 Vは、シリーズで初めて詳細なストーリーを持つゲームです。名前の付いたキャラクターは、ストーリー画面でのナレーションとともに、フルボイスの会話に参加します。ストーリーは、ファイティングサンダープロジェクトの起源やクリスタルの動機など、以前のゲームでは説明されていなかったいくつかの物語要素を具体化します。プレイヤーが選択したステージルートに応じて、ストーリーはわずかに変化しますが、ゲームプレイには影響しません。ステージのランクが高くなるほど、キャラクターはお互いの真の動機をより意識するようになります。
ゲームのストーリーは、人類とクリスタルの戦争が始まってから 17 年後に起こります。ヴァンキッシュ クリスタル ディフェンス (VCD) は、クリスタルの攻撃で壊滅した北米軍を支援するためにファイティング サンダーを出撃させる攻撃命令を待っています。VCD の旗艦であるベルウェザーに乗艦した指揮官のリチャード "マックス" マクスウェル (英語版ではザンダー モバス[3]が声を担当) と通信士官のエシーリア ポートマン (星野リナ) は、VCD とファイティング サンダーが、これまでよりもはるかに大きなクリスタル汚染によって足止めされていると嘆いています。
待望の攻撃命令を受けたファイティング・サンダーは、クリスタルに乗っ取られた戦艦を撃破し、北米軍を支援した。マックスとエシリアは、VCDの中東支部から、その地域で大規模なクリスタル活動が行われているとの知らせを受ける。エシリアは、エネルギーの痕跡が北米で検出したものと同じだと指摘する。その後、彼らはクリスタルで満たされた洞窟を発見する。マックスは、クリスタルに諜報活動の兆候があるかもしれないという疑いの下、洞窟からクリスタルをフランスの積出港に送り、大型ハドロン衝突型加速器へ向かわせる。この疑いから、マックスは、上司である国際平和評議員のヘルガ・リンデンバウム (ローラ・ポスト) の疑いをよそに、フランスの積出港にSOSコールを発令する。マックスの疑いは正しく、クリスタルが港を攻撃していることが証明された。港の攻撃をかわした後、マックスは、クリスタルが汚染した機械をアップグレードできることに気付いた。
マックスは、大型ハドロン衝突型加速器施設に大量のクリスタルがいると予想し、同施設への任務を命じる。彼の疑いは再び正しかったことが証明され、クリスタルたちは整然とした軍事的やり方で施設を包囲した。マックスは、クリスタルたちには指揮命令系統があるという仮説を立てた。大型ハドロン衝突型加速器施設のクリスタル汚染を除去した後、ベルウェザーのデッキで検出された監視ドローンがクリスタルを盗み、海賊傭兵のヴァルバロッサ・ホークアイ (サラ・アン・ウィリアムズ) に渡す。ホークアイはクリスタルを未知の施設に輸送しようとしている。
マックスはファイティング サンダーに、ヴァルバロッサ ホークアイを追跡し、クリスタルを奪還するよう命じる。ヴァルバロッサ ホークアイはファイティング サンダーを発見し、旗艦に攻撃を命じる。ヴァルバロッサの船がファイティング サンダーによって無力化されているとき、盗まれたクリスタルが突然船の司令ブリッジを汚染し始め、ファイティング サンダーに対抗するためにエネルギー ビーム砲でアップグレードした。汚染された船を倒した後、ヴァルバロッサ ホークアイは女性であることを明かし、マックスとエシリアに加わり、ベルウェザーに乗り込む。
ヴァルバロッサ ホークアイは、依頼人がVCDの兵器開発部門の責任者でSHIFT組織の研究者でもあるウォルター エリック キャンベル中尉 (エリック スコット キメラー) であることを明かす。ヴァルバロッサの助けを借りて、VCDはSHIFT施設を見つけ出し、ファイティング サンダーに施設の襲撃を命じる。以前、キャンベルはマックスに、ファイティング サンダー プロジェクトとベルウェザーが存在するのはSHIFTのクリスタル技術の研究と利用の努力によるものであり、戦争の努力はすべて彼に依存していると思い出させた。SHIFT襲撃中、キャンベルはSHIFTの研究継続に対する立場を改めて表明し、クリスタル技術の研究を禁止するモンテビデオ協定を非難した。しかし、マックスはそれに対して、最前線にいる自分も世界も、バルバロッサ ホークアイの旗艦を汚染したクリスタルがいかに危険であるかを知っていると答える。マックスとキャンベルは結局仲違いし、ファイティング サンダーは SHIFT 施設の破壊を命じられる。施設を破壊した後、ファイティング サンダーは逃走を図るが、キャンベルはマックスとファイティング サンダーを恨み、機動兵器を出して彼らを攻撃する。
SHIFT 施設への攻撃の後、キャンベルは VCD の拘留下に置かれました。ヘルガ・リンデンバウムは、クリスタルに関するマックスとエシリアの仮説をすべて確認し、そのうちの 1 人が他のすべてのクリスタルとそれらが汚染したマシンに情報を中継できるという結論に達しました。これは、カール・ユングの集合的無意識の概念に匹敵します。その後、ヘルガはマックスとエシリアに、地球の大気圏を離れ、彼らの故郷でクリスタルに対する反撃を開始するよう命令します。
クリスタルの故郷の惑星に到着したマックスとエシリアは、生命の兆候がなく、完全にクリスタルで覆われていることに気付く。地下に大きなエネルギーの痕跡を感知し、彼らはファイティング・サンダーに惑星の内部に侵入するよう命じる。エシリアは、惑星の大気の組成が火星とまったく同じであることを発見する。ファイティング・サンダーがベルウェザーに中継したデータによると、惑星内で検出された大きなクリスタルは水と同じ組成でできている。マックス、エシリア、バルバロッサ・ホークアイは、過去17年間にわたるクリスタルの攻撃が通常のエイリアンの侵略ではないことに気付いた。彼らの真の目的は、汚染によって地球上のすべての生命を絶滅させ、武器や機械を汚染してから汚染を除去し、地球を再び居住可能な状態にすることで、地球をリセットすることだった。
クリスタルは地球をテラフォーミングして自分たちの故郷の惑星のようにするつもりであり、他の惑星でも同様のことを行っており、基本的には元の故郷の惑星のコピーに変えることで、ある惑星から次の惑星へと広がっている可能性が高い。
このゲームには、プレイヤーがゲームプレイ中にどう行動したかによって複数のエンディングが用意されています。あるエンディングでは、VCD はクリスタルの故郷への攻撃の後、太陽系に戻り、火星らしきものを見るのですが、そこはクリスタルによって生命のない赤い岩に変えられた地球だったことがわかります。別のエンディングでは、ベルウェザーは最終決戦で受けたダメージのために地球に戻れなくなりますが、地球は故郷でファイティング サンダーがクリスタルに勝利したことを祝っており、ヘルガは 1 か月後に救助船を送り、マックスは将来別の攻撃があった場合に備えて警戒するよう全員に警告します。
受付
Metacriticによると、 Raiden Vは概ね好評を博し、Xbox One版とPlayStation 4版の総合スコアはそれぞれ75と73だった。[4] [6] Destructoidは7.5点を付け、「しっかりしていて、確実にファンがいる。無視できない欠点もあるかもしれないが、体験は楽しい」と評した。[7]
注記
参考文献
- ^ 「Raiden V: Director's Cut Western Debut Set For October 5, 2017」. Siliconera . 2017年8月18日. 2017年11月30日閲覧。
- ^ 「Switch版『Raiden V: Director's Cut』の新たな詳細とスクリーンショットが公開」Nintendo Life 2019年5月23日2019年5月23日閲覧。
- ^ Hoshino, Rina (2016-05-11). 「Rina Hoshino on Instagram: 「みなさん、ちょっと秘密にしていましたが、ダウンロード可能な Raiden V の全世界リリースを正式に発表します!!!」Instagram . 2019-07-14閲覧。
- ^ ab 「Raiden V for Xbox One レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。 2017年11月30日閲覧。
- ^ 「Raiden V: Director's Cut for PC レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2019年4月22日閲覧。
- ^ ab 「Raiden V: Director's Cut for PlayStation 4 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。 2017年11月30日閲覧。
- ^ ab Carter, Chris (2016年5月11日). 「レビュー: Raiden V」. Destructoid . 2021年6月23日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト

