| R-タイプ戦術 | |
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北米版カバーアート | |
| 開発者 | イレム |
| 出版社 |
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| プラットフォーム | プレイステーションポータブル |
| リリース | |
| ジャンル | ターン制ストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
R-Type Tactics (アール・タイプ タクティクス, Āru Taipu Takutikusu )は、北米ではR-Type Commandとして知られ、 2007年に日本で、2008年に北米と欧州でPlayStation Portable向けにリリースされたターン制戦略/戦術ロールプレイングゲームです。ゲームの主要部分は、プレイヤーが最初に地球の勢力を、次にバイド帝国をコントロールする2つの連続したキャンペーンで構成されています。ゲームプレイは、典型的なミッションベースの戦術ロールプレイングゲームとして構成されていますが、 R-Typeシリーズの特定の特徴の多くを保持しています。このゲームは、 Wi-Fi経由のマルチプレイヤー戦闘もサポートしています。
このゲームは批評家から賛否両論の評価を受けた。続編の『R-Type Tactics II: Operation Bitter Chocolate』は2009年に日本限定で発売された。両ゲームのリメイク版『R-Type Tactics I・II Cosmos 』はグランゼーラで開発中。2024年にNintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S向けに発売予定。[1]
ゲームプレイ
R-Type Tacticsには 58 のレベルがあり、プレイヤーは R-Type 宇宙戦闘機とサポート ユニットの軍隊を操作して、Bydo の敵軍と戦います。

R-Typeシリーズの横スクロールの性質は、R-Type Tacticsでも引き継がれています。ほとんどのレベルは横スクロール シューティング ゲームのように構成されており、プレイヤーのユニットと目標はフィールドの反対側にあります。ユニットは向きを変えることができません。これはゲームプレイに大きな影響を与え、特定の攻撃は一方向にしか実行できません。他のターン制ストラテジー ゲームと同様に、プレイ フィールドもさまざまな効果を持つ六角形に分割されています。
ユニット
R-Type Tactics には、地球宇宙軍とバイドの敵軍が登場します。プレイヤーは、他のR-Typeゲームの R シリーズ戦闘機の多くを含む 100 種類以上のユニットにアクセスできます。各戦闘機には、亜空間移動や一連の独特な攻撃など、独自の能力があります。ゲーム中、プレイヤーは能力を獲得し、軍隊用に新しいユニットを購入したり、既存のユニットをアップグレードしたりできます。さらに、廃墟となった宇宙ステーションやスターベースなどの特定の目標をレベル内で占領することで、新しいユニットを獲得できます。
サポートユニットには、大型空母からメンテナンスユニット、そしてR-Typeシリーズの他のゲームでよく知られているフォースユニットまでが含まれます。
フォースユニットは、個別に制御することも、R シリーズの戦闘機に取り付けることもできます。取り付けられたフォースは、一方向のシールドとして機能し、戦闘機に強力な攻撃を提供します。取り付けられていない場合、フォースはタンクとして使用できる独立したユニットです。
他のR-Typeタイトルと同様に、TP-02C POW アーマーは補給ユニットとして機能します。また、宇宙ステーションなどのゲーム内の場所を占領するためにも使用されます。
Rr2o-3 は TP-02C と同様の機能を持っていますが、友軍ユニットを修理したり、ソロニウム、エーテリウム、バイドゲンと呼ばれる鉱物を小惑星から採掘したりする機能が追加されています。これらの鉱物は、特にフォースなどの新しいユニットの生産に必要です。人間側の特定のユニットは、バイドユニットからバイドゲンを抽出することもできます。
プロット
ゲームの物語は、MC 0065 の地球防衛軍である宇宙軍の士官であるプレイヤー キャラクターの視点から描かれます。日記のさまざまなエントリもプロットを具体化します。
- 宇宙部隊
最初のシングル プレイヤー キャンペーンでは、プレイヤーは宇宙軍に新しく入隊しますが、宇宙軍はバイドと呼ばれる異星人との戦闘で着実に負けています。初期トレーニングを完了した後、プレイヤーは連絡が途絶えたと報告されている火星の前哨基地を調査するよう命じられます。宇宙軍艦隊が太陽系の外に進出するにつれて、プレイヤーはより多くのパイロットを募集できるようになります。冥王星の外にあるワープ ゲート ステーションから、プレイヤーの艦隊はテッセラクトと呼ばれるハイパースペース ワープを通ってバイドの星系に向かいます。
バイドの故郷で行われる最後の戦いで、プレイヤーは以前のキャンペーンで敗北した宇宙軍の船の残骸に遭遇します。プレイヤーは最終的にバイドのコアを倒しますが、コアがブラックホールを開き、艦隊全体を捕らえて大量のスライムの波に同化させるため、それはピュロスの勝利となります。このキャンペーンを完了すると、バイドのキャンペーンがアンロックされます。
- バイド帝国
バイド キャンペーンが始まると、プレイヤー キャラクターは深い眠りから目覚め、エイリアンの 1 人として取り込まれます。プレイヤーがバイド星系から脱出するために戦う中で、今度は宇宙軍の古い仲間と戦いながら、バイドの起源についてさらに理解を深めていきます。
しかし、地球まで戦い抜き、宇宙軍の本国防衛軍を打ち破ったにもかかわらず、プレイヤーキャラクターは、地球出身であるにもかかわらず、バイド艦隊に所属しているという事実は、彼らがもはや歓迎されていないことを意味することを認めざるを得ません。エンディングビデオでは、宇宙軍の激しい反撃の真っ只中、バイド軍が地球から脱出する様子が映し出されています。
リリース
デモ版
ファミ通PSP Vol.8に体験版が同梱。ミッションA-1、A-2、Bステージを収録。また、PlayStation NetworkのNTSC-Uリージョンでは体験版がダウンロード可能。
フルバージョン
日本語版は2007年9月26日に発売された。
北米版のゲームの予約特典には、組み立てが必要なR-9Aアローヘッド戦闘機の小さな黒い塗装済みガシャポンモデルが含まれていた。ガシャポンメーカーのユージン社が製造したキットには、戦闘機本体、フォースシステムと部品、ディスプレイスタンドが含まれていた。[2]
おもちゃ
玩具メーカーの A-Label も、「魔導合金」シリーズの一部として、R-9Aアローヘッドの標準バージョンと黒バージョンをリリースしました。標準バージョンは 2,000 個のみ生産されましたが、ベナブルズ特注の赤バージョンも販売されています。Rwf-9Dシューティングスター戦闘機は 2011 年 3 月にリリースされました。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは平均的な評価を受けた。[3]最高評価では、Destructoidは、学習曲線はそれほど急ではなく、さまざまなR-Typeへのオマージュはプラスであるが、偵察ユニットの喪失はゲームの成否を左右する可能性があると述べた。[5] GameSpotのレビューでは、このゲームは大規模な艦隊をプレイする機会を提供しているが、読み込み時間と繰り返しのカットシーンは面倒であると評価された。[11]日本では、ファミ通は40点満点中31点を付けた。[8]
続編
続編の『R-TYPE TACTICS II オペレーション・ビターチョコレート』は、 2009年12月10日に日本でPSPとPSPgo向けに店頭販売とダウンロード販売の両方で発売された。[18]
参考文献
- ^ Romano, Sal (2023年12月29日). “R-Type Tactics I • II Cosmos launches in fall 2024”. Gematsu . 2024年1月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月4日閲覧。
- ^ Yoon, Andrew (2008年5月6日). 「R-Type Command 予約特典: 組み立てが必要」. Engadget ( Joystiq ) . Yahoo! Inc. 2010年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月4日閲覧。
- ^ ab “R-Type Command” 。Metacritic。Fandom。2024年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年11月5日閲覧。
- ^ Mielke, James (2008年5月6日). 「R-Type Command」. 1Up.com . Ziff Davis . 2016年3月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月4日閲覧。
- ^ ab North, Dale (2008年5月6日). 「Destructoid Review: R-Type Command [update]」. Destructoid . Gamurs . 2022年5月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月4日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2008年2月)。「R-Type Tactics [JP Import]」。Edge。第185号。Future plc。p.94。
- ^ Lyon, James (2008年11月25日). 「R-Type Tactics」. Eurogamer . Gamer Network . 2023年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月4日閲覧。
- ^ ab 「R-TYPE タクティクス」。ファミ通。エンターブレイン。 2015 年 10 月 29 日のオリジナルからアーカイブ。2024 年11 月 4 日に取得。
- ^ Vore, Brian (2008年7月). 「R-Type Command」. Game Informer . No. 183. GameStop . 2008年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月4日閲覧。
- ^ Buffa, Chris (2008年6月13日). 「R-Type Command Review」. GameDaily . AOL . 2008年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月4日閲覧。
- ^ ab Dodson, Joe (2008年5月28日). 「R-Type Command Review」. GameSpot . Fandom. 2022年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年11月4日閲覧。
- ^ Bratcher, Eric (2008年5月8日). 「R-Type Command レビュー」. GamesRadar+ . Future plc. 2023年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月4日閲覧。
- ^ Bedigian, Louis (2008年5月6日). 「R-Type Command - PSP - Review」. GameZone . 2008年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月4日閲覧。
- ^ Clements, Ryan (2008年5月9日). 「R-Type Command Review」. IGN . Ziff Davis. 2022年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月4日閲覧。
- ^ McFerran, Damien (2008年10月2日). 「R-Type Tactics」. Pocket Gamer . Steel Media Ltd. 2022年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年11月4日閲覧。
- ^ 「レビュー: R-Type Command」。PlayStation : The Official Magazine。第9号。Future plc。2008年8月。p. 79。
- ^ Jones, Darran (2009 年 2 月 2 日)。「R-Type Tactics」。Retro Gamer誌第 60 号。Imagine Publishing。
- ^ 「R-Type Tactics II: Operation Bitter Chocolate for PSP」。GameRankings。CBS Interactive。2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年11月4日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの R-Type Tactics
