| クエストプローブ | |
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シリーズロゴ | |
| ジャンル | グラフィックアドベンチャー インタラクティブフィクション |
| 開発者 | アドベンチャーインターナショナル |
| 出版社 | アドベンチャーインターナショナル |
| 作成者 | スコット・アダムス |
| プラットフォーム | Apple II、Atari 8ビット、Commodore 64、MS-DOS、Acorn Electron、ZX Spectrum、MSX、TRS-80カラーコンピュータ |
| オリジナルリリース | 1984-1985 |
| 最初のリリース | クエストプローブ ハルク特集 1984年5月1日 |
| 最新リリース | クエストプローブ ヒューマン・トーチとシング 1985 |
Questprobe は、マーベル コミックのキャラクターが登場するグラフィック アドベンチャー ビデオ ゲームの 3 部作です。3 つのゲームは、ハルクが登場する Questprobe、スパイダーマンが登場する Questprobe、ヒューマン トーチとシングが登場する Questprobeです。
歴史
1983年、マーベル・コミックは家庭用コンピュータゲームで自社のキャラクターを使用するライセンシーを探し、アドベンチャー・インターナショナルにアプローチした。同社の創設者でCEOのスコット・アダムスは子供の頃からのマーベルの熱心な読者としてこの事業に興味を持ち、両者は1983年12月1日に契約に合意した。[1]マーベルがアドベンチャーに与えた10年間のキャラクター使用ライセンスは、マーベルにとって初の長期ライセンスであり、[2]アドベンチャーにとってライセンスキャラクターの使用は初めてであった。ゲーム作成の無制限の自由を与えられたアダムスは、マーベルのライターであるジョン・バーンとシリーズの大まかな概要を調整するのに午後を費やし、ボブ・ブディアンスキーがプロジェクト全体を監督した。シリーズのタイトルは、プレイヤーが検索に参加していることを示すタイトルを考え出そうとしたアダムスの試みから生まれた。ハルクは一般の観客に広く認知されていたため第1作の主役に選ばれ、[1]このゲームがハルクのメディア初登場となった。[3] ハルクをフィーチャーしたクエストプローブは、1984年5月1日にAcorn Electron、Apple II、Atari 8ビットコンピュータ、BBC Micro、Commodore 64、Dragon 32、IBM PC互換機、ZX Spectrum向けにリリースされました。[4] [5]このゲームのリリースには、同様のタイトルのQuestprobeというコミックが付随しており、第1号ではハルクが騙されて滅びる惑星を救うという内容でした。[6]卸売業者にはコミックを配布する手段がなかったため、アドベンチャーインターナショナルは、コミックをゲームと一緒にパッケージ化するために、後続の号のサイズを縮小することを決定しました。[7]
1985年1月、アダムスはアル・ミルグロムとスパイダーマンをベースにしたクエストプローブの2作目のゲームを開発中であることを明らかにし、3~5か月ごとに新作ゲームをリリースし、合計12~13のゲームを予定していると発表した。当時はヒューマン・トーチとキャプテン・アメリカが登場する後続のゲームが計画されており、アイアンマンと悪役キャラクターが登場する可能性のあるゲームも計画されていた。[1]
キャンセルされたX-Menゲーム
シリーズ第4作目にはX-メンが登場する予定だった。このゲームはスコット・アダムスによって部分的にコーディングされたが、アドベンチャー・インターナショナルが開発中の1986年に倒産したため、ゲームとして発売されることはなかった。[8]
漫画本のタイアップ
クエストプローブの漫画本も発売された。当初は12号のミニシリーズとして計画されていたが、アドベンチャー・インターナショナルの倒産により第3号(1985年11月)で中止となった。[9] X-メンをフィーチャーした第4号のストーリーはマーベル・ファンファーレ第33号(1987年7月)に掲載された。[10]クエストプローブの漫画本 の出来事は後にクエーサーシリーズで続編が作られた。ゲームと漫画の主任試験官は、オフィシャル・ハンドブック・オブ・ザ・マーベル・ユニバース・デラックス版第2号(1986年1月) に掲載された。
参考文献
- ^ abc ジャーメイン、ジョン(1985年3月)。「Probing Questprobe」。コモドール・パワー/プレイ。コンテンポラリー・マーケティング。pp. 74– 77。ISSN 0739-8018 。
- ^ グールド、スティーブ(1984年8月)。「スコット・アダムスインタビュー」6ページ。第10号。19ページ。
- ^ Walden, Matthew (2015年5月4日). 「ハルクがビデオゲームに登場した17の超楽しい瞬間」GameSpot . CBS Interactive . 2017年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月2日閲覧。
- ^ Kalata, Kurt (2019年7月14日). 「Questprobe Featuring The Hulk」. Hardcore Gaming 101 . 2019年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月14日閲覧。
- ^ 「クエストプローブ、ハルクの広告を特集」6ページ。1984年8月第10号。18ページ。
- ^ Jermaine, John (1985 年 1 月)。「ソフトウェア ギャラリー: Questprobe: The Hulk」。Run . No. 13。IDG Communications . p. 14。
- ^ ウィリアムズ、ノエル(1984年9月)。「アドベンチャー・インターナショナル:インクレディブル・ハルク」。マイクロ・アドベンチャー。第11号。サンシャイン・ブックス 。pp.8-9。
- ^ GamesTM スタッフ ( 2010). 「Great Scott」. GamesTM . 究極のレトロコンパニオン. 3. Imagine Publishing : 40– 41. ISBN 978-1-906078-56-0。
- ^ グランドコミックデータベースのQuestprobe
- ^ グランド・コミックス・データベースのマーベル・ファンファーレ #33
外部リンク
- MobyGamesの Questprobe シリーズ
- ユニバーサルビデオゲームリストのQuestprobeシリーズ
- インタラクティブフィクションデータベースのクエストプローブシリーズ
