歴史
Q&Aソフトウェアは、企業サイトや専門サイト向けに提供されることが多く、サイトとそのユーザーは質問を受けたり、専門家による回答を提供したり受け取ったりすることができます。この種のソフトウェアは、専門業界に関する問い合わせへの対応に非常に役立ちます。ユーザーは、ウェブサイト上で定期的に質問に答えたり、他の業界専門家と意見交換をしたりすることで、知識を深めることができます。
1990年代後半、Ask Jeevesが提供するAnswer Pointという無料オンラインサービスが開始され、ユーザーは質問を投稿し、他のユーザーの助けを借りて回答を得ることができました。このサービスのキャッチフレーズ「Ask Jeeves Answer Pointは、質問をしたり、質問に答えたりできる場所です。質問がありますか?投稿してください!答えを知っていますか?投稿してください!」[ 2 ]は、その主な機能を示しており、後のQ&Aサイトの作成に影響を与えました。Ask Pointの最後のアーカイブ版は、まだ登録を受け付けていた2001年後半のものでした。
それ以来、ますます多くのサイトがQ&Aサービスを提供するようになった。Googleは2001年8月に「Google Questions and Answers」というQ&Aサービスを開始し、Googleのスタッフが電子メールで質問に答えるようになった。回答には一律料金(3.00米ドル)がかかった。2002年4月には、Google Answersがサービスを開始し、ユーザーが質問に回答を投稿できるようになった。これは前身のサービスに取って代わるものだった。Google Answersでは、回答が採用されるごとに2ドルから200ドルの料金がかかった。2006年12月下旬には、新規の活動は完全に停止された。
2000年代初頭、Yahoo!は「Ask Yahoo!」というオンラインQ&Aサービスを開始しましたが、これは後に2005年12月8日にベータ版のYahoo! Answersに置き換えられました。Ask Yahoo!は2006年3月にサービスを終了しました。Yahoo! Answersでは、会員がポイントを獲得できるため、ユーザーの参加が促進されます。英語以外の文字を使用する国をサポートするため、Yahoo! Answersは一部のアジア諸国で異なるプラットフォームを運営しており、日本ではYahoo!知恵袋、韓国、台湾、中国、香港ではYahoo! Knowledgeとして運営されています。
Quoraは2009年6月に設立され、ウェブサイトは2010年6月21日に一般公開されました。ユーザーは質問を編集したり、他のユーザーの回答に編集を提案したりすることで、共同作業を行うことができます。
Stack Exchangeは2009年9月に開設され、ある程度の自己管理機能を備えた専門コミュニティのネットワークを特徴としている。
2010年以降、スマートフォンやタブレットの普及に伴い、モバイルアプリをリリースするQ&Aサイトが増加している。Yahoo!知恵袋やQuoraといった人気Q&Aサイトも、独自のモバイルアプリをリリースしている。
分類
オンラインQ&Aサービスは、時間や場所の制約を受けずに簡単にアクセスできるという点で、一般の人々に利便性を提供します。その仕組みは標準化されており、質問者は情報ニーズを質問形式で表現し、専門家やシステム内の他のユーザーが自身の知識に基づいてその質問に回答します。
オンラインQ&Aサービスは、誰が質問に答えるか、サービスが情報の質をどのように維持・管理するかという点で、いくつかのタイプに分類できます。Shahら(2009)[ 3 ]は、オンラインQ&Aサービスを3つのカテゴリに分類しました。[ 4 ]
- デジタルレファレンスサービス:バーチャルレファレンスとも呼ばれ、図書館利用者が図書館員から必要な資料の特定に関する支援を受けられる、従来のレファレンスサービスの拡張版です。利点は、利用者が物理的な制約を受けずにいつでもアクセスできる点にあります。現在、この種のサービスには、インターネット公共図書館の「IPL司書に質問」や「教育者向けレファレンスデスク」などがあります。
- 専門家サービス:質の高い質問応答サービスを提供する技術的かつ社会的な方法を表します。このサービスは、各分野の専門家によって運営されています。図書館以外の組織も、特定の分野の専門家が質問に答えるQ&Aサービスを提供しています。有料のもの(例:NetWellness http://www.netwellness.org)もあれば、無料サービスを提供しているもの(例:PickAnswer http://pickanswer.com)もあります。
- ソーシャルQ&A(コミュニティQ&A):ソーシャルQ&Aサービスでは、コミュニティのどのユーザーでも質問したり回答したりできます。専門家サービスとは異なり、質問は多くの人の注目を集めることができるため、質問者は群衆の知恵から恩恵を受ける可能性が高くなります。多数の人々による回答のセットは、従来のQ&Aサービスの専門家による回答を上回ることがよくあります。たとえば、Harper、Raban、Rafaeli、およびKonstan(2008)[ 5 ]は、既存のサービスを比較することで、ソーシャルQ&Aシステムが図書館のレファレンスサービスよりも優れた回答の質をもたらすことを示しました。コミュニティQ&Aサイトの確立された例としては、Stack ExchangeとQuoraがあります。
コミュニティQ&Aサイトは、一般ユーザーが質問に答えることで、投稿者の数を大幅に増加させました。これらのコミュニティの問題点の1つは、「専門家に質問するサービス」と比較して、回答の質を管理するのが難しいことです。近年、コミュニティQ&Aサイトは、タグ付けや評価インターフェース、RSSフィード、高度にインタラクティブな閲覧および検索機能などを提供することで、他のタイプのQ&Aサイトよりも新しいインタラクションデザインを採用する傾向があります。これらの機能は、回答の質と投稿者の信頼性を評価するために、クラウドパワーを活用しています。Zhihuなどの一部のコミュニティでは、特定の分野で最も多くの票を獲得したユーザーに「優れた回答者」というタグを付けています。これらの新しい機能は、一般的に、専門家による検証とサービスをQ&Aコミュニティサイトに統合しています。
メカニズム
元々、Q&A コミュニティには構造や役割に基づく組織はほとんどありませんでした。近年、一部のコミュニティは社会的構造や情報構造を形成し始めました。これは、前述のように貢献者の増加と新機能の採用によって促進されています。調査によると、Quoraのようなコミュニティ内には 3 つの異なる接続ネットワーク (またはグラフ) があります。トピックとユーザーを接続するグラフ、ユーザーを接続するソーシャル グラフ、および関連する質問を接続するグラフです。[ 6 ]これらの接続は、ユーザーが探しているトピックを見つけ、同じ興味を共有する人々と社会的つながりを築くのに役立ちます。また、貢献者が共通のテーマに従って集まると、彼らの投票は、その分野のドメイン エキスパートと高品質の質問を選別するのに役立ちます。ユーザーと質問のグラフの異質性は、コミュニティの知識ベースの品質に大きく貢献しています。
動機
多くのオンラインQ&Aコミュニティでは、ユーザーの知識貢献行動に対する金銭的報酬や評判ランキングの仕組みがなく、ユーザー間の直接的な相互利益もありませんが、ソフトウェアとインターネット環境への信頼が知識共有の動機付けとなります。ソフトウェアへの信頼度が高い人は、質問と回答の活動に積極的に参加する傾向があります。他者からの知識貢献は、さらに多くの人が知識を共有することにつながります。貢献された知識をより多く読んだユーザーは、より一般的に貢献する傾向があります。ユーザーは、Q&Aソフトウェアで知識を提供する際に、認知を求めています。承認、ステータス、尊敬などの社会的報酬は、Q&Aソフトウェアへの貢献を促す上で非常に重要な役割を果たします。ユーザーが自分の知識や専門性を示したいという熱意や、採用担当者の目に留まる可能性も、質問に答えたり質問を投稿したりする動機付けとなります。[ 7 ]統計を表示したり、Q&Aコミュニティへの貢献に対してバッジなどを授与したりすることの魅力は、ゲーミフィケーションによって説明できます。
社会的資本、社会的交換、社会的認知理論[ 7 ]は、ユーザーがオンラインのソーシャルQ&Aコミュニティに知識を継続的に提供する理由を説明しています。しかし、一部の潜在的なユーザーは、オンラインコミュニティのメンバーからの批判や誤解を招く恐れから、貢献することをためらう場合もあります[ 8 ]。貢献者は、貢献する動機が内発的または外発的である可能性があります。さらに、知識を共有する動機は、個人ベースの動機と組織またはWebサイトベースの動機に分類できます。Webサイトベースの動機(外発的)には、たとえばアップボートやクーポンなどの貢献に対する報酬やインセンティブが含まれます。[ 7 ]個人ベースの動機(内発的)は、知識の所有権への信念、個人の特性、対人信頼、正義への意志などの要因で構成されます。[ 7 ]具体的には、2種類の動機が人々をオンラインQ&Aに参加させます。なぜ人々は質問をし、なぜ他の人はこれらの質問に答えるのでしょうか。
質問する動機:情報ニーズを満たす方法は数多くありますが、オンラインQ&Aサービスで質問する人は非常に多くいます。人々がこれらのシステムを利用する動機は何でしょうか?また、ユーザーはこれらのシステムを利用することで何を期待しているのでしょうか?Choi(2014)は、Yahoo!知恵袋で積極的に質問している200人を対象に調査を行い、オンラインQ&Aシステムでの質問行動の動機と期待について尋ねました。調査で明らかになった質問行動の最も重要な5つの要因は以下のとおりです。
- 学習;情報を得ることによる自己教育
- 質問するのが楽しい
- 意思決定のための助言や意見を求める
- 関連情報を見つける
- 知識を通して安心感を得る
質問者の期待:質問と回答の行動のサイクルに関する次のステップは、質問者が回答を評価し、回答が情報ニーズに対する期待を満たしているかどうかを確認することです。Choi (2014) [ 9 ]が調査した同じ調査では、最も望まれていた要素は「追加または代替情報 (4.03 / 5)」であり、次いで「正確で完全な情報」でした。興味深いことに、情報自体に関連する要素は、情緒的ニーズに関連する「社会的および情緒的サポート (2.47 / 5)」を上回りました。
回答の動機:回答行動は、一般的にその活動に対する明確な報酬がないため、研究者の間で好奇心をそそってきました。RabanとHarper(2008)[ 9 ]は、ソーシャルQ&Aで質問に答えた人々に、同じ調査で回答行動の動機についても尋ねました。上位にランクインした動機は次のとおりです。
クラウドソーシング
Q&A ソフトウェアは、投稿された質問への回答を得るために、クラウドソーシングと呼ばれるソーシング モデルを使用します。 [ 10 ]クラウドソーシングとは、参加を公募して、定義されていないネットワーク労働者に作業をアウトソーシングする行為であり、[ 11 ]ほとんどの Q&A ソフトウェア (Stack Exchange、Quora など) の活動をサポートするために使用されています。この技術により、ユーザーは大規模なコミュニティから回答を得ることができ、開発者のコストと欠陥率を低減できます。[ 11 ]
ユーザーは質問を投稿し、その質問にはオンラインコミュニティのメンバーなら誰でも答えることができます。回答は評価され、良い回答には賛成票が、悪い回答には反対票が投じられます(または、異なるプラットフォームでも同様の仕組みがあります)。[ 12 ]オンラインコミュニティのメンバーは、回答が必要な質問を見つけて、その質問に回答することができます。
質疑応答プラットフォームにおけるこのような群衆参加は、個々のユーザーの知識を向上させ、作業プロセスを改善し、スピードアップさせる可能性を秘めている。[ 13 ]このシステムを通じてユーザーが触れる情報の豊富さは、オンラインコミュニティにおける人々のコラボレーション、コミュニケーション、学習の方法を効果的に変えつつある。[ 13 ]
その他の特徴
Q&Aソフトウェアのその他の特徴としては、以下のようなものが挙げられます。
- 質問と回答の区別(回答に影響を与える要素は質問に影響を与えてはならない)
- 回答(質問への返答)とコメント(回答への返答)の区別
- ユーザーによる回答の投票
- 回答を投票数順に、質問を回答済みステータス順に並べ替える
- 回答の承認
- 質問タグ付けとタグ検索
- ある質問を別の質問の重複としてマークする(その事象が発生した場合)
インパクト
従来のメーリングリストと比較して、開発とユーザーサポート活動を調整する方法としてのQ&Aサイトとソフトウェアは、ユーザーの行動に大きな影響を与えます。[ 14 ]
多くのユーザーがメーリングリストからQ&Aソフトウェアに移行しました。さらに、Q&Aソフトウェアのユーザーはより迅速に回答を提供する傾向があります。Q&Aソフトウェアとウェブサイトはクラウドソーシングシステムの一形態とみなされており、プラスにもマイナスにもなり得る広範囲にわたる影響があります。[ 14 ]
参考文献
- ↑ 「方法:数分でQ&Aウェブサイトをセットアップする方法 – 最適なオプションをレビュー&比較」。Inspired Mag。2010年3月14日。2014年2月14日のオリジナルからアーカイブ。 2013年12月12日取得。
- ↑ 「ウェブ検索の歴史:Google AnswersとYahoo Answersの前には、Ask Jeevesの「Answer Point」があった|Search Engine Watch」。searchenginewatch.com 。2017年2月4日のオリジナルからアーカイブ。 2017年2月4日に取得。
- ↑シャー、チラグ。ああ、サンヒ。オ・ジョンソン(2009)。 「社会Q&Aの研究課題」。図書館情報科学研究。31 (4): 205–209。土井: 10.1016/j.lisr.2009.07.006。
- ↑ Maxwell, Harper (2008). 「オンラインQ&Aサイトにおける回答品質の予測因子」。SIGCHI会議「ヒューマンファクター・イン・コンピューティングシステム」議事録。
- ↑ Raban, Daphne R.; Harper, F. Maxwell.オンラインで質問に答える動機 要約. CiteSeerX 10.1.1.119.1962 .
- ↑王剛(2013)「ソーシャルクラウドにおける知恵」第22回国際ワールドワイドウェブ会議議事録、pp. 1341–1352、doi : 10.1145/2488388.2488506、ISBN 9781450320351. S2CID 15626910 .
- 1 2 3 4 Jin, Jiahua; Li, Yijun; Zhong, Xiaojia; Zhai, Li (2015-11-01). "ユーザーがオンラインコミュニティに知識を提供する理由:オンラインソーシャルQ&Aコミュニティの実証研究". Information & Management . ソーシャルメディア分析の新しいアプリケーション. 52 (7): 840– 849. doi : 10.1016/j.im.2015.07.005 .
- ↑ Ardichvili, Alexander; Page, Vaughn; Wentling, Tim (2003-03-01). "仮想知識共有実践コミュニティへの参加動機と障壁". Journal of Knowledge Management . 7 (1): 64–77 . doi : 10.1108/13673270310463626 . ISSN 1367-3270 . S2CID 14849211 .
- 1 2 Choi, Erik. 「オンラインQ&Aにおける質問の動機と期待」(PDF) . 2017年12月15日のオリジナルからアーカイブ(PDF) . 2017年12月15日に取得.
- ↑ Doan, Anhai; Ramakrishnan, Raghu; Halevy, Alon. 「ワールドワイドウェブ上のクラウドソーシングシステム」(PDF) . 2017年2月3日取得。
- 1 2 Mao, Ke; Capra, Licia; Harman, Mark; Jia, Yue; ソフトウェアエンジニアリングにおけるクラウドソーシングの利用に関する調査。(2016年9月20日)
- ↑ Yao, Tong, et al.「コミュニティQ&Aサイトにおける質の高い投稿の検出」
- 1 2 Vasilescu, Bogdan, et al.「StackOverflowとGitHub:ソフトウェア開発とクラウドソーシングによる知識の関連性」
- 1 2 Vasilescu, Bogdan; Serebrenik, Alexander; Devanbu, Prem; Filkov, Vladimir (2014). 「ソーシャルQ&Aサイトはオープンソースソフトウェアコミュニティにおける知識共有をどのように変えているか」。第17回ACMコンピュータ支援協調作業およびソーシャルコンピューティング会議議事録。CSCW '14。ニューヨーク州ニューヨーク、米国:ACM。pp. 342–354。doi:10.1145 /2531602.2531659。ISBN 9781450325400. S2CID 14196171 .
- ↑他にもあるかもしれません。https ://meta.stackexchange.com/a/37953/260073
- ↑ "askbot 0.10.2"。2015年9月8日にオリジナルからアーカイブされました。2015年4月23日に取得。
- ↑ 「Open Hub 上の Askbot オープンソース プロジェクト」。2017年 6 月 30 日にオリジナルからアーカイブされました。2015年 4 月 23 日に取得。
- ↑ 「質問 - LibreOffice に質問する」。2015年4月23日にオリジナルからアーカイブされました。2015年4月23日に取得。
- ↑ 「質問 - Fedora に質問: コミュニティ知識ベースとサポートフォーラム」。2018年 10 月 30 日にオリジナルからアーカイブされました。2015年 4 月 23 日に取得。
- ↑ "Domande - Ask LibreOffice"。2015年4月11日にオリジナルからアーカイブされました。2015年4月23日に取得。
- ↑ 「より良い多言語組織?」。2016年3月4日にオリジナルからアーカイブ済み。2015年4月25日に取得。
- ↑ 「質問 - 私のサイト」。2016年3月3日にオリジナルからアーカイブされました。2015年4月25日に取得。
- ↑ 「Askbot のモデレーション — Askbot 0.7.54 ドキュメント」。2012年 8 月 22 日にオリジナルからアーカイブされました。2015年 4 月 25 日に取得。
- ↑ 「ユーザーがどのようにアカウントを作成したかを確認できるログはありますか?」。2016年3月3日にオリジナルからアーカイブされました。2015年4月25日に取得。
- ↑ 「個人的な質問をすることはできますか?」。2016年3月3日にオリジナルからアーカイブされました。2015年4月25日に取得。
- ↑ 「askbotはプライベート会員制サイトになり得るか」。2016年3月4日にオリジナルからアーカイブ済み。2015年4月25日に取得。
- ↑ 「オプションモジュール — Askbot 0.7.54 ドキュメント」。2015年4月28日にオリジナルからアーカイブされました。2015年4月25日に取得。
- ↑ 「askbotにoauth2カスタムログインプロバイダーを追加するにはどうすればよいですか?」。2016年3月4日にオリジナルからアーカイブされました。2015年4月25日に取得。
- ↑ 「Askbot のスキン システム — Askbot 0.7.54 ドキュメント」。2011年 6 月 16 日にオリジナルからアーカイブされました。2015年 4 月 25 日に取得。
- ↑ 「質問 - 私のサイト」。2015年5月1日にオリジナルからアーカイブされました。2015年4月25日に取得。
- ↑ 「Askbot API — Askbot 0.7.54 ドキュメント」。2014年3月2日にオリジナルからアーカイブされました。2015年4月25日に取得。
- ↑ 「Askbotに他のフォーラムをインポートする — Askbot 0.7.54 ドキュメント」。2011年1月28日にオリジナルからアーカイブされました。2015年4月25日に取得。
- ↑ 「[資金調達] OSQAからAskBotへの移行は可能ですか?」。2016年3月3日にオリジナルからアーカイブされました。2015年4月25日に取得。
- ↑ 「Askbot管理コマンド - Askbot 0.7.54ドキュメント」。2010年12月31日にオリジナルからアーカイブ済み。2015年4月25日に取得。
- ↑ 「askbotへのメール送信 — Askbot 0.7.54 ドキュメント」。2015年4月28日にオリジナルからアーカイブ済み。2015年4月25日に取得。
- ↑ 「Ask Fedora にどんな機能が欲しいですか?」。2015年9月6日にオリジナルからアーカイブ済み。2015年7月25日に取得。
- ↑ 「Confluenceに関する質問 - 知識共有ソフトウェア - Atlassian」。Atlassian。2015年5月26日にオリジナルからアーカイブ済み。2015年4月23日に取得。
- ↑ 「質問 - Atlassian Answers」。2015年5月22日にオリジナルからアーカイブされました。2015年4月23日に取得。
- ↑ 「AtlassianはいつOSQAからConfluenceの質問への変換スクリプトを共有できるようになりますか?」。2014年6月10日。2016年3月4日のオリジナルからアーカイブ。 2015年4月23日取得。
- ↑ " [ CQ-1475 ] AAC移行スクリプトの公開 - Atlassian JIRA"。2016年3月4日にオリジナルからアーカイブされました。 2015年4月23日に取得。
- ↑ 「Biostarsについて」。2017年6月6日にオリジナルからアーカイブ済み。2017年6月4日に取得。
- ↑ 「GitHub の議論」 . GitHub . 2022 年 8 月 3 日。2015年 5 月 25 日のオリジナルからアーカイブ済み。2022年2 月 6 日取得。
- ↑ "1,500人以上のお客様が現在も増え続けています" . discourse.org . 2017年10月17日のオリジナルからアーカイブ済み。2022年2月6日取得。
- ↑ 「ダウンロード」。2015年5月2日にオリジナルからアーカイブされました。2015年4月23日に取得。
- ↑ 「Open Hub 上の OSQA オープンソース プロジェクト」。2017年 6 月 30 日にオリジナルからアーカイブ済み。2015年 4 月 23 日に取得。
- ↑ 「OSQA を実行しているサイトはどれですか?」。2015 年 4 月 10 日にオリジナルからアーカイブされました。2015年 4 月 23 日に取得。
- ↑ 「OSQAは死んだのか?」
- ↑ 「LockergnomeコミュニティQ&A」。2015年4月23日にオリジナルからアーカイブされました。2015年4月23日に取得。
- ↑ 「OSQAのスパマーが次々と登録している」。2015年5月2日にオリジナルからアーカイブ済み。2015年4月25日に取得。
- ↑ 「Pliggを使って『質問と回答』ウェブサイトを作成するにはどうすればよいですか? - Pliggサポート」。Pligg CMS。2015年3月22日にオリジナルからアーカイブ済み。 2015年4月23日に取得。
- ↑ Pligg. "Releases · Pligg/pligg-cms · GitHub" . GitHub . 2013年12月14日のオリジナルからアーカイブ済み. 2015年4月23日取得.
- ↑ 「トップユーザー - Pligg サポート」。Pligg CMS。2015年4月10日にオリジナルからアーカイブ済み。2015年4月23日に取得。
- ↑ 「GitHub 上の QPixel オープンソース プロジェクト」。GitHub。2022年8 月 2 日。2022年 1 月 23 日のオリジナルからアーカイブ済み。2022年2 月 6 日取得。
- ↑ 「Codidact オープンソース Q&A プラットフォーム」。2022年2月6日にオリジナルからアーカイブ済み。2022年2月6日に取得。
- ↑ 「どのようなカスタマイズが可能ですか?」。2023年3月10日にオリジナルからアーカイブされました。2023年3月10日に取得。
- ↑ q2a. "リリース · q2a/question2answer · GitHub" . GitHub . 2020年9月14日のオリジナルからアーカイブ済み。 2015年4月23日取得。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ↑ q2a. "q2a/question2answer の貢献者 · GitHub" . GitHub . 2015-02-21 のオリジナルからアーカイブ済み. 2015-04-23に取得.
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ↑ 「質問と回答サイト」。2018年12月9日にオリジナルからアーカイブ済み。2018年12月8日に取得。
- ↑ 「質問から回答への翻訳」。2018年12月16日にオリジナルからアーカイブされました。2018年12月8日に取得。
- ↑ 「Question2Answerの機能」。2018年12月9日にオリジナルからアーカイブされました。2018年12月8日に取得。
- ↑ 「ログインしているユーザーのみが質問と回答を閲覧できます」。Q2A Q&A。 2018年12月9日にオリジナルからアーカイブされました。2018年12月8日に取得。
- ↑ 「Question2Answer のテーマを作成する」。2018年12月7日にオリジナルからアーカイブされました。2018年12月8日に取得。
- ↑ 「Question2Answer のプラグインを作成する」。2018年12月12日にオリジナルからアーカイブされました。2018年12月8日に取得。