| プロペラアリーナ | |
|---|---|
| 開発者 | セガAM2 |
| 出版社 | セガ |
| ディレクター | 大崎誠 |
| プロデューサー | 鈴木 裕 |
| デザイナー | 山中 純一 |
| プログラマー | 杉本哲也 |
| アーティスト | 竹内 昭二 |
| 作曲家 | 小川幸夫 古賀智也 |
| プラットフォーム | ドリームキャスト |
| リリース | キャンセル |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
プロペラアリーナ: アビエーションバトルチャンピオンシップは、ドリームキャストコンソール用のビデオゲームでした。当初はプロペラヘッドオンラインというタイトルで、 [1] 2001年9月19日に発売される予定でした。 [2]このゲームは2001年8月14日に商標登録されました。 [3]開発チームセガAM2によって開発され完成されました、 [4]ゲームは正式に発売されませんでした。 [5]発売は9月11日の攻撃のわずか数日後に。 [6]ゲームのパッケージとデザインがその日の出来事と類似していること[8] [9] [10] [11]とドリームキャストの市場シェアの低下[12]により販売数が低く予測されたことが理由です。
このゲームは2001年5月19日のE3で展示された。[13]延期された後、彼らはセンシティブな画像を削除するためにゲームのカバーアートを変更する作業を行っていた。[14]
他のコンソールへの移植の希望は実現しなかったが、ゲームのディスクイメージが最終的に流出し、[15]多くのピアツーピアネットワークで人気のあるダウンロードとなった。[16]
プロット
2045年、第二次世界大戦時代の航空機による空中戦トーナメントが開催された。数人のパイロットがそれぞれの理由でトーナメントに参加した。[17]
ゲームプレイ

プロペラアリーナは、限られたエリア内での素早いドッグファイト デスマッチで構成されています。[19]
このゲームには 4 つのモードがあります。メイン ゲーム、一連のドッグファイトであるチャンピオンシップ、単一のドッグファイトであるクイック バトル、多数のトレーニング ミッションとミニゲームであるトレーニング アリーナ、およびオンライン モードであるネットワークです。ゲームとトレーニング ミッションをクリアすると、追加のキャラクターとレベルのロックが解除されます。
このゲームは、Dreamcast Jump Pack のサポートによるフォース フィードバック機能を備えています。
サウンドトラック
パンク・ロックで構成されたこのゲームのサウンドトラックは、セガの両「支社」によって制作された。日本のチーム(小川幸夫と古賀智也)は13曲を社内で作曲・プロデュースし、アメリカのチームはFat Wreck Chordsレーベル[17]と契約を結び、 Consumed、Zero Down、No Use for a Name、Mad Caddies、Rise Againstのバンドから9曲のライセンスを得た。[20] [21]セガのオリジナル曲のいくつかはインストゥルメンタル版としてリミックスされ、2006年のスポーツゲームVirtua Tennis 3で再利用された。[22]
参照
- 9月11日の攻撃の影響を受けたエンターテインメントのリスト
- スカイ・クロラ イノセント・エース は、似た設定の空中戦闘ゲームです。
参考文献
- ^ 「E3 2001: 初見 - 鈴木裕のプロペラアリーナ」IGN。2001年5月16日。 2013年6月6日閲覧。
- ^ 「ニュースアーカイブ - 2001年8月」。Goodcowfilms.com 。 2013年6月6日閲覧。
- ^ Namedavid Ehrlich. 「PROPELLER ARENA AVIATION BATTLE CHAMPIONSHIP 商標 - 登録番号 2878236 - シリアル番号 76299935」。Trademarks.justia.com 。 2013年6月6日閲覧。
- ^ 「Propeller Arena」. IGN. 2001-08-21 . 2013-06-06閲覧。
- ^ “saturn-digest digest, Volume 07, Issue 258”. 2013年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年6月6日閲覧。
- ^ 「TGS 2001: Propeller Arena が永久に終了」IGN。2001年10月18日。 2013年6月6日閲覧。
- ^ 「セガが『プロペラアリーナ』を無期限延期」GameSpot.com、2001年9月13日。 2013年6月6日閲覧。
- ^ 「Winnipeg Free Press、2001年10月4日木曜日、67ページ」。Newspaperarchive.com。2001年10月4日。 2013年6月6日閲覧。
- ^ 「Traverse City Record-Eagle - News Story - www.record-eagle.com」。New.thedailystar.com。2001年9月27日。2013年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月6日閲覧。
- ^ 「玩具メーカーが製品ラインを編集」Apnewsarchive.com。2001年9月27日。 2013年6月6日閲覧。
- ^ 「玩具メーカーは暴力を強調しないことで親の懸念に応えている。カテゴリー: 選挙セクション」バークレー・デイリー・プラネット。 2013年6月6日閲覧。
- ^ 「Propeller Arena (プレビュー)」NBrid.net . 2013年6月6日閲覧。
- ^ 「2001 E3 ショー」。Future Gamez 。 2013年6月6日閲覧。
- ^ “2001年9月18日”. Gamebits. 2001年9月18日. 2013年6月6日閲覧。
- ^ 「Propeller Arena Leaked « The Blog for the Sports Gamer」。Sportsgamerblog.com 。 2013年6月6日閲覧。
- ^ 「インタビュー グレン・ウィスナー | SegaOnline」 Segaonline.nl. 2004-05-15 . 2013-06-06閲覧。
- ^ ab 「Top Guns Of The Arena - Propeller Arena Feature Week 3!」. IGN. 2001-07-19 . 2013-06-06閲覧。
- ^ 「プロペラアリーナ - セガのドリームキャストの失われたタイトル? - スラッシュドット」。Games.slashdot.org。2003年12月9日。 2013年6月6日閲覧。
- ^ 「特集: Propeller Arena Retrospective」。The Next Level 。2013年6月6日閲覧。
- ^ 「The Unravelling (CD) - Rise Against - Buy @ SmokeCDs.com music cd store」. Smokecds.com . 2013年6月6日閲覧。
- ^ 「アルバム概要」 2010年3月25日。
- ^ “Propeller Arena & Virtua Tennis 3 OST Comparison”. 2013-12-17. 2021-12-13時点のオリジナルよりアーカイブ。2014-03-26閲覧。
