| 宇宙からのプラン9 | |
|---|---|
| 開発者 | グレムリングラフィックス |
| 出版社 | グレムリングラフィックス(ヨーロッパ)/コナミ(アメリカ) |
| プラットフォーム | アミガ、アタリST、DOS |
| リリース | 1992 |
| ジャンル | アドベンチャーゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Plan 9 from Outer Space は、同名の映画をポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームに翻案したものです。このゲームは、 Gremlin Graphicsのアイルランド オフィスでAmigaおよびAtari ST用に、1992 年にリリースされました。このゲームは、ヨーロッパでは Gremlin によって、米国ではKonamiによって発売されました。DOS バージョンも開発されましたが、米国とヨーロッパでのみリリースされました。このゲームには 2 つのエディションがあり、より一般的なバージョンには映画のVHSコピーが同梱されていましたが、より珍しいバージョンにはゲームのみが収録されていました。
背景
このゲームは1957年のZ映画 『宇宙からの計画9』にインスピレーションを受けたものである。[1]
プロット
ゲームは、プロデューサーが、フィルムがベラ・ルゴシの替え玉によって盗まれたことに気付いたところから始まります。プレイヤーは、失われた 6 つのリールを見つけるために、 「プラン 9 フロム・アウタースペース」が撮影された場所を大捜索しなければなりません。
DOS版の箱の裏面より: [2]
- プラン9。批評家たちはこの映画を嫌った。ベラ・ルゴシはこの映画の最中に亡くなった。そして彼の分身がこの映画を盗んだ。
- ルゴシの後任は、批評家から彼の唯一の映画を「史上最悪の映画」と評されてから 33 年経った今でも苦々しい思いを抱いています。顔のないままではありますが、彼は自分の映像を増やし、カラー化することで、カルト クラシックに栄光をもたらすつもりです。スタジオの私立探偵として、70 か所以上の場所を捜索し、6 つのリールを探し出して、フィルムをフレームごとに検査し、歪んだ俳優が映画からベラをカットしていないことを確認します。実際のデジタル化されたフィルム映像を使用して、各シーンを汗だくで調べ、スローモーション、フリーズ フレーム、早送り、巻き戻しでプラン 9 を調べます。オリジナルのひどい状態を保てるかどうかはあなた次第です。
受付
Computer Gaming WorldのCharles Ardai は、ゲームの「安っぽい」ユーザー インターフェイスと平凡なグラフィックとサウンドを批判し、さまざまな連続性エラーが偶然なのか、映画を風刺する意図があるのか確信が持てないと述べています。Ardai は、「 Plan 9 は、純粋に意図的に面白い作品であり、映画よりも数段優れている (私の意見では) ... 完全に楽しめる」と述べ、 Zak McKracken and the Alien Mindbendersよりも面白いと述べています。ただし、彼は「ライセンス製品であり、オリジナル作品に寄生しているため ... このかなり哀れな映画の遺物に対するニヤニヤした批判は ... 時には、無防備な被害者に卑劣な攻撃をする学校のいじめっ子のような調子になる」とも付け加えています。ウッドの映画の誠実さと「無邪気さ」がなければ、「この点で、ゲームは映画でさえ到達できなかったレベルの安っぽさを達成しており、これはかなりの成果です」。 [3]このゲームは1993年にDragon #190の「The Role of Computers」コラムでハートリー、パトリシア、カーク・レッサーによってレビューされました。レビュー担当者はゲームに5つ星のうち2つを与えました。 [4]
レビュー
- アミーガアクション(1992年5月) [5]
- ゼロ(1992年6月) [6]
- ジョーカーの解釈: ゾンダーヘフト(1993) [7]
- アミーガジョーカー(1992年5月)[8]
- アミガコンピューティング(1992年10月) [9]
- CUアミガ(1992年5月) [10]
- STフォーマット(1992年11月) [11]
- アミーガフォーマット(1992年10月) [12]
- アミーガパワー(1992年10月) [13]
参考文献
- ^ ルドルフ・グレイ『ナイトメア・オブ・エクスタシー:エドワード・D・ウッド・ジュニアの生涯と芸術』(1992年)。203ページ。ISBN 978-0-922915-24-8。
- ^ 「Plan 9 From Outer Space ゲーム」。
- ^ Ardai, Charles (1993年1月). 「コナミ/グレムリンのプラン9 フロム・アウタースペース」. Computer Gaming World . p. 36. 2014年7月5日閲覧。
- ^ レスラー、ハートリー、レスラー、パトリシア、レスラー、カーク(1993年2月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン(190):58。
- ^ 「Plan 9 from Outer Space レビュー、Amiga Action 32 (1992 年 5 月) - Amiga Magazine Rack」。
- ^ 「ゼロマガジン第32号」1992年6月。
- ^ “アミーガ ジョーカー アミーガ ジョーカー ゾンダーヘフト Nr.4 - アドベンチャー ページのスキャン - Amiga マガジン ラック”.
- ^ 「Amiga レビュー: Plan 9 from outer space」。2006 年 5 月 21 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022 年 3 月 27 日閲覧。
- ^ 「Amiga Computing Magazine Issue 053」。1992年10月。
- ^ 「CU Amiga Magazine Issue 027」。1992年5月。
- ^ 「ST フォーマット (第 40 号) - 1992 年 11 月: Atari マガジン スキャン、PDF」。
- ^ 「Plan 9 from Outer Space のレビュー、Amiga Format 39 (1992 年 10 月) - Amiga Magazine Rack」。
- ^ https://archive.org/stream/Amiga_Power_Issue_18_1992-10_Future_Publishing_GB#page/n29/mode/2up
