パヤッツォ(またはパヤツォ)は、1920年代にドイツからフィンランドに伝わった、フィンランドの伝統的なギャンブルアーケードゲームです。パヤッツォの目的は、コインを当たりスロットに弾き入れることです。成功すれば、機械はプレイヤーにコインを数枚与えます。失敗すれば、プレイヤーは弾いたコインを失います。
このゲームはフィンランド語でpajatsoと呼ばれています。これは、初期のドイツ製モデルの名前であるbajazzoのフィンランド語化形です。bajazzoはイタリア風の道化師(イタリア語でpagliaccio)を指します。今日のpayazzoマシンの製造元であるフィンランドのスロットマシン協会(フィンランド語:Raha-automaattiyhdistysまたはRAY )は、 pajatsoの英語名としてpayazzoを使用しています。
フィンランドでは、このゲームは非公式に「ジャッソ」と呼ばれることが多い。この愛称の人気は、コイン投げと電子ゲームを組み合わせたパヤッソのいくつかのモデル名に、メーカーがこの非公式な呼び名のみを使用することに決めたことからも証明されている。これらのモデルは、1990年代初頭の「ヘデルマジャッソ」 (フルーツジャッソ)と、現在も使用されている「コメッタジャッソ」(彗星ジャッソ)である。
パヤッツォ機は見た目はアーケード筐体に似ているが、一般的なビデオゲーム機よりもやや幅が広い。前面パネルは透明になっており、プレイヤーはコインの軌道を見ることができる。
透明な前面パネルの裏側には、幅1メートル未満、高さ約20センチメートル(当たりスロットが1列の機種の場合)の垂直なプレイエリアがあります。プレイエリアの厚さは、コインの厚さよりわずかに厚くなっています。プレイエリアには、当たりスロットが1列(機種によっては2列)に配置されており、最新機種では通常9個です。この当たりスロットはプレイエリアの全長にわたって水平方向に伸びており、コインがプレイエリアに入る位置よりわずかに下に位置しています。
コインを叩くための金属リングは、機械の右側(前面パネルではなく)にあり、一般的な利用者の胸の高さに位置しています。従来型モデルでは、コイン投入口は機械の上部にありました。
従来型の機種では、透明な前面パネルを通して、賞金の支払いに使用できるコインの残高も確認できます。これにより、プレイヤーはマシン内に賞金を支払うのに十分な金額があるかどうかを判断できます。
プレイヤーはコインを機械に入れ、指で金属リングを叩いてコインを飛ばします。叩く強さによってコインの初速が決まり、初速を設定することだけがコインの動きをコントロールする唯一の方法です。コインの初速方向は一定(左上方向)です。
コインは右側からプレイエリアに入ります。プレイエリアの端や、当選スロットの入り口横にある小さな障害物であるゲートに当たって跳ね返ります。
最終的にコインは、いずれかの当たりスロットに落ちるか、スロットの間に落ちます。ゲートの位置によっては、後者の可能性の方が高くなります。前者の場合、プレイヤーは数枚のコインの賞金を獲得し、後者の場合、プレイヤーは弾いたコインを失います。各当たりスロットの賞金は、当たりスロットの横に印刷されており、弾いたコインの2倍から10倍、あるいは100倍まで様々です。最も価値の高い当たりスロットはプレイエリアの中央にあり、最新のマシンでは、最も価値の高いスロットのペイオフが変動するため、原則として毎回最高のペイオフが得られるとは限りません。

パヤッツォ機の原型であるバヤッツォ機は、20世紀初頭にドイツで製造された。このゲームは1920年代半ばにフィンランドに伝わり、フィンランド人はそれをパヤッツォと呼ぶようになった。
バヤッツォマシンはパヤッツォマシンとは異なっていた。バヤッツォゲームでは、マシンの上部からボールが落とされ、プレイヤーはそれをバヤッツォ人形が持っている帽子の中にキャッチしようと試みた。最初の本格的なパヤッツォマシンは1920年代後半にドイツで開発され、「ブラウ・ヴンダー」と呼ばれた。フィンランドでは、このマシンもパヤッツォと呼ばれていた。
フィンランドでは1933年、慈善事業のための資金調達を除き、パヤッツォ(賭博機)の運営が禁止された。1937年以降、国営賭博機運営会社であるRaha-automaattiyhdistysがパヤッツォの独占権を握っている。Raha-automaattiyhdistysの収益は、公衆衛生と社会福祉を促進する様々な慈善団体に分配されている。
Raha-automaattiyhdistys社は1938年からパヤッソを製造しています。パヤッソの基本的な構造は長い間変わりませんでしたが、インフレによりゲームで使用するコインの額面が変動しました。古い機械を識別するには、ゲームで使用するコインの額面をアナウンスするのが慣例となっており、これらの古い機械には、20ペンス・パヤッソ(1958年)、50ペンス・パヤッソ(1967年)、1マルッカ・パヤッソ(1976年)などがあります。
50ペニーのパヤッツォが導入されたことで、ゲートが導入されました。ゲートを調整することで、パヤッツォの運営者はゲームの難易度をより正確に制御できるようになりました。
最初の電子式パヤッソは1982年に登場しました。それ以前のパヤッソは完全に機械式でした。電子式パヤッソでは、実際のゲームは物理的なコインを使って行われますが、電子回路はプレイヤーが機械にコインを投入したかどうか、コインが当たりスロットに入ったかどうかを判定し、プレイヤーに賞金を支払うために使用されます。電子回路を使用することで、各スロットの賞金を可変的にプログラムすることが可能になりました。
現在、Raha-automaattiyhdistys は 3 種類のパヤッツォ マシンを運営しています。1 つ目のモデルはPajatsoで、伝統的な機械式ゲームと同様のプレイ体験を提供します。2 つ目のモデルはKomeetta Jassoで、パヤッツォ スタイルのコインフリックと電子運ゲームを組み合わせたものです。Komeetta Jasso では、プレイヤーは指定されたスロットにコインをフリックすることで、マシンが支払う賞金を変更することもできます。これらのモデルはどちらも20 セント コインでプレイします。3 つ目のモデルはPajatso RAYで、コインのような金属ディスクでプレイします。Pajatso Ray には、伝統的な 1 回フリックするゲームに加えて、複数回のフリックで構成される他のゲームもあります。
フィンランドでは、パヤッツォは専用のゲームセンターだけでなく、パブ、レストラン、スーパーマーケットでも見かけることができる。
Raha-automaattiyhdistys社は、創業以来、ノルウェー、ソビエト連邦、ハンガリー、オーストラリア、オランダ、ラスベガス、アイスランド、スウェーデンにパヤッソを輸出してきました。現在では、フィンランドに加え、チリでもパヤッソをプレイすることができ、現地の事業者がフィンランド製の電子パヤッソを使用しています。