| PHM ペガサス | |
|---|---|
| 開発者 | ルーカスフィルムゲームズ |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| デザイナー | ノア・ファルスタイン |
| プログラマー | ノア・ファルスタイン |
| アーティスト | ケン・マックリン |
| 作曲家 | クリストファー・グリッグ |
| プラットフォーム | コモドール 64、Apple II、MS-DOS、アムストラッド CPC、ZX スペクトラム |
| リリース | 1986 |
| ジャンル | 車両シミュレーション |
PHM ペガサスは、コモドール 64、 Apple II、 DOS、アムストラッド CPC、 ZX スペクトラム向けにリリースされた船舶シミュレーションおよびアクション ゲームです。タイトルは、1970 年代に アメリカ海軍が使用したペガサス級水中翼船の 1 つであるUSS ペガサス (PHM-1)を指しています。
このゲームはルーカスフィルムゲームズによって開発され、エレクトロニックアーツによって発売された。[1]ゲームには8つの異なるミッションがあり、プレイヤーはヘリコプター、護送船団、哨戒用水中翼ミサイル艇を操縦してエリアを調査し、敵船のエリアを排除し、友軍の船を護衛しなければならない。[1]
ミッションの舞台にはペルシャ湾、東地中海、カリブ海、シドラ湾などがある。[1]ゲームの開発者は、シミュレーションのリアリティを高めるために、水中翼船の製造会社であるボーイング・マリン・システムズと協議した。[1] [2]
ゲームプレイ

PHM ペガサスでは、プレイヤーは 3 種類の乗り物、すなわち哨戒水中翼ミサイル艇 (PHM)、シースプライトおよびシーホークヘリコプター、護送船を操作します。最初の 2 つのミッションは時間制限があり、プレイヤーは PHM を操作して、船の半径 40 マイルのレーダーを使用して近くの敵船を見つけ、船のさまざまな兵器を使用してそれらを沈めなければなりません。プレイヤーは手動操縦画面から発砲するか、双眼鏡を使用して船を識別して狙いを定めることができます。2 つのミッションは捜索破壊で、プレイヤーは 2 機のヘリコプターを使用して地中海で敵船を見つけ、 PHM を使用して沈めることができます。もう 1 つのミッションは監視で、プレイヤーは武器を所持している疑いのある 8 隻のタンカーから 1,500 フィート以内に接近して船舶の写真を撮影する必要があります。このミッションではタンカーに発砲することは許可されていないため、接近する前に 2 機のシーホーク ヘリコプターを使用してそのエリアを偵察する必要があります。
最後の2つは護衛ミッションで、友軍の船を目的地まで護衛する。1つ目はカリブ海を通って港に向かう船団を護衛すること。2つ目、そして最後のミッションでは、ペルシャ湾からインド洋へ向かう補給船を護衛する。2機のヘリコプターが用意されており、敵の侵攻が長引くのを最小限に抑えなければならない。[3]
受付
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ノア・ファルスタインによれば、『PHM ペガサス』は発売当時ルーカスフィルムゲームズ史上最大のヒット作であり、同社にとって「初の10万本以上を売り上げた作品」であった。[4]
Compute!は、 PHM Pegasusを「カジュアル ゲーム プレイヤーのコレクションにも加える価値のある作品。アクション ファンで新しいチャレンジを求めているなら、これは必携の作品」と評した。 [5] Computer Gaming World は、 1987 年に水中翼船の専門家にPHM Pegasus のレビューを依頼した。同誌は、このゲームはミサイルによるプレイヤーの船へのダメージを控えめに表現しているが、水中翼船の速度は現実的であり、また、ミサイルを銃撃で撃ち落とす可能性も正確にモデル化していると述べている。同誌は、「このゲームには、真に優れた製品と単に良い製品とを区別する、ある種の同一性や活気の欠如がある」と結論付けている。 [6] 1992 年と 1994 年に同誌が現代設定のウォーゲームを対象に行った調査では、このゲームに 5 つ星のうち 2.5 つ星が付けられた。 [7] [8] Palm Beach Post は、 PHM: Pegasus は後のStrike Fleetよりも「はるかに成功していない」と述べた。 [9]
レビュー
- カサス・ベリ#46 (1988 年 8 月) [10]
- ゲームと戦略#48 [11]
- Zzapのレビュー
参考文献
- ^ abcd " PHM Pegasus ". RUN . 4 (4). ピーターボロ、ニューハンプシャー州:CWコミュニケーションズ/ピーターボロ:1987年4月13日。ISSN 0741-4285。OCLC 10151803 。
- ^ Trunzo, James V. (1987 年 9 月). 「PHM Pegasus Review」. Compute! (88): 61 . 2009 年 6 月 18 日閲覧。
- ^ 「PMS ペガサスレビュー」。The Games Machine (3)。ラドロー、シュロップシャー:ニューズフィールド:48。1988年2月。OCLC 25958246。
- ^ Linkola, Joonas (2000). 「インタビュー: Noah Falstein」. LucasFans . 2001年3月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Trunzo, James V. (1987年9月). 「PHM Pegasus」. Compute!. p. 61. 2013年11月10日閲覧。
- ^ Brooks, M. Evan (1989 年 8 月~9 月)。「私のもう 1 隻のボートは高速戦闘パトロール水中翼船です」。Computer Gaming World、28 ページ。
- ^ Brooks, M. Evan (1992 年 6 月)。「The Modern Games: 1950 - 2000」。Computer Gaming World。p . 120。2013年11 月 24 日閲覧。
- ^ Brooks, M. Evan (1994 年 1 月)。「現代の戦争 / 1950 年から 2000 年までの戦争ゲームの調査」。Computer Gaming World。pp . 194– 212。
- ^ ワーナー、ジャック(1988年8月12日)。「ルーカスフィルムのストライクフリートは本物の戦争を感じさせる」パームビーチポスト。コックスニュースサービス。192ページ。 2022年3月21日閲覧– Newspapers.com経由。
- ^ 「Casus Belli #046」。1988年。
- ^ “ジューと戦略 48”. 1987 年 12 月。
外部リンク
- MobyGamesの PHM ペガサス
- C64Sets.com の Commodore 64 版 PHM Pegasus のボックスとマニュアルの画像
