ニンテンドーゲームカードは、任天堂が製造する物理的なフラッシュストレージカードで、ニンテンドーDSおよびニンテンドー3DSシリーズの携帯型ゲーム機、ならびにニンテンドースイッチおよびニンテンドースイッチ2シリーズのハイブリッドゲーム機向けのビデオゲームソフトウェアが収録されています。これは、以前のゲーム機や携帯型ゲーム機で使用されていた任天堂独自のゲームパックROMカートリッジの後継にあたります。

ニンテンドーDSのゲームカードの容量は8メガバイトから512メガバイトまであります。[ a ]カードにはゲームデータ用のフラッシュメモリと、ゲームの進行状況やハイスコアなどのユーザーデータを保存するためのEEPROMが内蔵されています。ただし、エレクトロプランクトンなど、セーブメモリのないゲームも少数存在します。
64MBを超える大容量カードはデータ転送速度が25%遅いと指摘されている が、具体的な基本速度は不明である。[ 3 ]
2008年のニンテンドーDSi発売以降にリリースされた多くのニンテンドーDSタイトルには、ニンテンドーDSi本体でプレイした際のゲームプレイを向上させる機能が搭載されています。これらのゲームのほとんどは、旧型のDSモデルとも互換性があります。しかし、カメラ機能が必要ななどの理由で、ニンテンドーDSi本体専用の市販ゲームタイトルもいくつかリリースされました。これらのタイトルは、白いケースのゲームカードを使用しています。これらのゲームカードは、物理的にはオリジナルのニンテンドーDS本体に挿入できますが、ハードウェア機能が不足しているためソフトウェアは動作せず、エラーメッセージが表示されます。これらのDSi専用ゲームカードは、ニンテンドー3DSシリーズと完全に互換性があります。
DSi専用ゲームカードの例としては、『ピクチャー・パーフェクト・ヘアサロン』などがあります。DSi専用ゲームはすべてリージョンロックされています。
ニンテンドーDSiの発売に先立ち、任天堂は開発者に対し、旧型のニンテンドーDS本体では動作しない小売用ゲームカードではなく、DSiウェアのダウンロード版としてDSi専用ゲームをリリースするよう奨励した。 [ 4 ]

ニンテンドーDSシリーズの全機種は赤外線通信機能を標準搭載していませんでしたが、一部のタイトルでは、赤外線送受信機を内蔵したゲームカードを使用することで、この通信機能を実現していました。これらのゲームカードは、通常のDS/DSiゲームカードよりも色が濃く、光を当てると半透明になります。
赤外線に対応したゲームカードの例としては、付属の歩数計に接続する「パーソナルトレーナー:ウォーキングとアクティブヘルス withキャロル・ヴォーダーマン」 、付属のポケウォーカーアクセサリーに接続する「ポケモン ハートゴールド・ソウルシルバー」 [ 5 ]、DS本体同士を向かい合わせに接続して使用する「ポケモン ブラック・ホワイト」および「ポケモン ブラック2・ホワイト2」[ 6 ] [ 7 ]などがある。
ニンテンドー3DSには、内蔵ファームウェアの代わりに特定のニンテンドーDS/DSiフラッシュカートリッジからシステムを起動できるリカバリ機能があり、ファームウェアやNANDフラッシュが破損または損傷した文鎮化したシステムを復元するために使用できます。ハッカーや改造者は、このモードを標的としたエクスプロイトを作成し、ソフトウェアのバージョンに関係なく、署名されていないソフトウェアや特定の自作ソフトウェアを任意のシステムで実行したり、カスタムファームウェアをインストールしたりできるようにしています。[ 8 ] [ 9 ]

ニンテンドー3DSのゲームカードは、1~4ギガバイトのサイズで、 発売時には2GBのゲームデータが搭載されていました。[ 10 ]ストレージオプションは最大8GBまでと報告されていましたが 、4GBを超えるゲームカードは 発売されませんでした。[ 11 ] DSゲームカードと非常によく似ていますが、互換性はなく、DS、DS Lite、DSi、DSi XL/LLに挿入できないように片側に小さなタブが付いています。[ 12 ] 3DSのゲームはすべて、DSi専用ゲームと同様にリージョンロックされています。
Newニンテンドー3DSは3DS用のゲームカード全てに対応していますが、本体のハードウェアのアップグレードを活かしたゲームカードで発売されたタイトルはごく少数です。これらのゲームカードは見た目は標準の3DSゲームカードと全く同じで、オリジナルの3DS/3DS XL本体に物理的に挿入することはできますが、互換性がなく、DSi専用ゲームカードと同様にエラーメッセージが表示されます。

Nintendo Switch は、SD カードと同様の不揮発性フラッシュメモリ技術を使用しており、これは正式にはゲームカードと呼ばれています。これらは、RAM ボードと同様の揮発性ゲームカートリッジとは異なる技術です。このバージョンは、以前のバージョンよりも小型で、ストレージ容量が大きくなっています。[ 13 ]類似点があるにもかかわらず、Switch は DS および 3DS カードと互換性がありません。[ 14 ] Switch で使用されるゲームカードは書き込み不可で、セーブデータは本体の内部メモリに保存されます。これは、書き込み可能でセーブデータを保存できる DS および 3DS ゲームカードとは異なります。[ 15 ] Switch のゲームは、DSi 専用ゲームや 3DS ゲームとは異なり、リージョンフリーです。
Nintendo Switchのゲームカードはサイズが小さいため、幼児による偶発的または故意の摂取に対する安全対策として、無毒の苦味剤である安息香酸デナトニウムでコーティングされています。 [ 16 ]ゲームカードを意図的に味見してその味に嫌悪感を示すユーザーの動画は、コンソールの発売前にミームとなり、これはGiant Bombのウェブキャストでのジェフ・ガーストマンの行動に端を発しています。[ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]
Nintendo Switch 用のゲームカードの容量は、1 GB、2 GB、4 GB、8 GB、16 GB、32 GB があります。[ 19 ] 2018 年後半までに64 GB のゲームカードを導入する計画がありましたが、Switch のライフサイクルを通じて何度か延期されました。 [ 20 ]結局、Switch では利用できませんでしたが、約 8 年後に発売された後継機であるNintendo Switch 2では利用できるようになりました。
Nintendo Switch 2は、初代Nintendo Switchと同じ不揮発性フラッシュメモリ技術(ゲームカード)を使用しています。サイズと寸法は同じですが、濃い灰色ではなく赤色で、背面右下に小さな切り欠きがあり、区別できるようになっています。ただし、この切り欠きは、Nintendo 3DSのゲームカードをNintendo DS本体に挿入する場合とは異なり、初代Switchへの挿入には影響しません。初代Switchと同様に、Switch 2のゲームもリージョンフリーです。
初代Switchと同様に、Switch 2のゲームカードは、サイズが小さいため、幼い子供が誤ってまたは故意に摂取するのを防ぐための安全対策として、無毒の苦味剤である安息香酸デナトニウムでコーティングされています。[ 21 ]
Nintendo Switch 2 のゲームは、64 GB の容量を持つ標準ゲーム カード (「64 GB ゲーム カード」とも呼ばれる) とゲーム キー カードの 2 つの異なる方法で配布されます。[ 22 ]これらのゲーム カードは、物理的にはオリジナルの Switch に挿入できますが、Switch 2 の新しいハードウェアに依存しているため、ソフトウェアは機能せず、エラー メッセージが表示されます。一方、Switch 2 はオリジナルの Switch ゲーム カードとの下位互換性がありますが、新しいハードウェアでプレイすると問題が発生するゲームもあります。任天堂は、新しいハードウェアで問題なくプレイできるゲームを特定するために、Switch 2 の下位互換性のあるゲームのリストを作成しました。[ 23 ] [ 24 ]

Switch 2 の標準ゲーム カードは、プラットフォームの 2 つの公式配信方法の 1 つとして機能します。Nintendo Switch 2 のゲーム カードは、64 GB の固定容量を持ちます (初代 Switch ゲーム カードよりも多い)。[ 22 ] [ 25 ]そのため、Switch 2 独自のゲーム キー カードと区別するために、「64 GB ゲーム カード」と呼ばれています。2025 年 12 月中旬から下旬にかけて、Switch 2 用の小容量ゲーム カードの噂が流れ、生産中であると報じられましたが、継続的なチップ不足 と、 Switch および Switch 2 のゲーム カードに使用される NAND フラッシュの生産に影響を与えた材料費の高騰により、64 GB ゲーム カードよりも配布に時間がかかり、生産コストも高くなる可能性があることが確認されました。 [ 26 ] [ 27 ]例えば、R-Type Dimensions III は、その年の後半にゲーム キー カードではなくゲーム カードでリリースされる予定でしたが、2 つの小容量ゲーム カードで入手可能であると報じられています。[ 27 ] [ 28 ]
Nintendo Switch 2 のゲームカードは、初代 Switch のゲームカードよりも読み取り速度が向上しています。[ 29 ]ゲームは、製造されたすべてのゲームカードの最大容量まで保存でき、ファイルサイズはゲームによって異なります。
Nintendo Switch のゲームを Switch 2 用に再パッケージ化したもので、オリジナルの Switch フォーマットのゲームと、強化 (場合によっては追加機能) を含む「アップグレード パック」と呼ばれる Switch 2 専用のアップグレードの両方を 1 つのゲーム カードに収録したものは、正式には「Nintendo Switch 2 Edition」ゲーム カードと呼ばれています。これらは、オリジナルの Switch と Switch 2 の両方のシステムで使用できる強化されたオリジナルの Switch ゲーム カードで、Switch 2 専用のゲーム カードとは異なり、オリジナルの Switch ゲームのコピーとしてプレイできます。[ 30 ]これらは、Switch 2 強化ゲーム カードであることを示すゲーム カードのラベルにある固有の識別子と、「Nintendo Switch 2 Edition」というテキストで識別できます。 オリジナルの Switch ソフトウェアと、そのソフトウェアの Switch 2 アップグレードの両方を保存するために、Switch 2 ゲーム カードと同じ 64 GB の容量を使用します。
ゲームキーカードは、Switch 2専用のゲームカードで、同プラットフォームの公式配布方法の 2 つのうちの 1 つです。見た目は標準の Switch 2 ゲームカード (さらに区別する ために「64 GB ゲームカード」とも呼ばれます) と似ていますが、ゲームのデジタルライセンス以外のデータは含まれていません。使用するには、オンラインまたはローカル無線で「ローカルユーザーとバージョンを一致させる」オプションを使用してソフトウェアをダウンロードする必要があります。[ 31 ]ダウンロード後も、認証のために物理的なゲームカードが必要です。これらのゲームカードは、ゲームカードのラベルの右上にある小さな鍵のシンボルで識別できます。特定のニンテンドーアカウントに紐付けられていないため、転売されたかどうか、またはニンテンドーアカウントが使用されているかどうかに関係なく使用できます。[ 32 ]
ゲームキーカードは、ゲーム全体を64GBのゲームカードに保存するオプションを選択せずに 、特にゲームが64GBの容量を超える場合に、デジタル配信チャネルを通じて提供しながら小売店でゲームを販売する方法として、ほとんどのサードパーティパブリッシャーの間で一般的な慣行となっています 。[ 22 ] [ 25 ] [ 33 ] [ 34 ]
ポケウォーカーアクセサリーは、ポケモン ハートゴールドまたはソウルシルバーバージョンのゲームカードとポケウォーカー間の赤外線通信を使用して、ゲームカードで使用するために特別に設計された歩数計です。
赤外線接続を使用して近くのニンテンドーDS本体に接続できます。
赤外線接続を使用して近くのニンテンドーDS本体に接続できます。
{{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)台湾の大手新聞社China Timesによると、ニンテンドー3DSカートリッジのメモリ容量は1~8ギガバイトになるという。