| NCAAフットボール06 | |
|---|---|
カバーアート(PlayStation 2) | |
| 開発者 | EA ティブロン |
| 出版社 | EAスポーツ |
| プラットフォーム | プレイステーション2、Xbox |
| リリース |
|
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
NCAAフットボール06は、 2005年7月12日に発売された大学アメリカンフットボールの ビデオゲームです。NCAAフットボールシリーズのNCAAフットボール2005の後継作です。この製品の表紙には、元ミシガン大学ウルヴァリンズのスター選手でハイズマン賞受賞者のデズモンド・ハワードが描かれています。彼は、それぞれの試合の前年にプレーしていなかった唯一の表紙アスリートです。ハワードが最後にミシガン大学でプレーしたのは1991年です。2013年現在、他のゲームでは学校の応援歌や一般的なバンドの曲が流れる中、このシリーズで唯一音楽のサウンドトラックがあるゲームであり、すべてのプラットフォームでディビジョンI FCSチームをフィーチャーしたシリーズ最後のゲームです。NCAAフットボール06は、NCAAフットボールシリーズで年を下2桁に短縮した最初のゲームでした。 [2]
ゲームプレイ
NCAA Football 06には、新しいゲーム モード「Race for the Heisman」があります。「Race for the Heisman」では、メジャー カレッジ プログラムと契約することを望む高校のスター選手としてスタートします。ポジションとポジション固有のドリルを選択した後、3 つの奨学金が提示されるか、選択した学校に進学できます。奨学金が提示される学校の名声は、ドリルでのパフォーマンスによって決まります。[3]
NCAA Football 06のもう 1 つの新機能は、インパクト プレイヤーです。各チームには 3 人のインパクト プレイヤーがいます。通常は、名簿上で最も評価の高い 3 人のプレイヤーですが、攻撃と防御には常に少なくとも 1 人のインパクト プレイヤーがいます。(Dynasty モードでは、後年はインパクト プレイヤーが 2 人しかいないチームもありますが、シーズン後半に 3 人目が指名されます。インパクト プレイヤーは、パフォーマンスの有無によっても変わります。) 一部のチームのキッカーやパンターもインパクト プレイヤーです。オフェンス ラインマンは、ゲームではインパクト プレイヤーではありません。インパクト プレイヤーは、「ゾーン」にいるときにビッグ プレイを行うように求められます (ゾーンの下にある白いインパクト アイコンが点滅することで示されます)。インパクト プレイヤーがビッグ プレイを実行すると、アクションが一時停止し、カメラがタックルやジャグ ムーブなどにズームインします。[3]
前バージョンから引き継がれているのは、プレイするのが最も難しい場所のトップ 25 (フロリダ大学のベンヒル グリフィン スタジアム、別名「スワンプ」は06 年も 1 位を維持)、さらに改良された Dynasty モード (新しいシーズン中リクルート機能付き)、歴代チームと歴史的チーム、Create-a-School などです。
注目選手
メインメニュー画面には、リッキー・ウィリアムズ、ボー・ジャクソン、アーチー・グリフィン、チャールズ・ウッドソン、ハーシェル・ウォーカー、ラダニアン・トムリンソン、バリー・サンダース、ラバー・アリントン、ウォーレン・サップ、レイ・ルイス、ティム・ドワイト、ランディ・モス、ロン・デイン、ウォリック・ダン、ローレンス・テイラー、ティム・ブラウン、ペイトン・マニングなど、大学フットボール史上最も有名な選手たちのプレー映像のハイライトリールが表示されます。
発達
NFLとの独占ライセンスを持つMadden NFL 06と同様に、EAはスタジアム、ロゴ、チームニックネームを使用するためにNCAAとの独占ライセンスを持っている。NCAA Football(大学フットボールのさまざまな利害関係者を代表する非営利団体)によると、「EA Sportsのビデオフットボールゲームは、NCAA Footballとそのメンバーに800万ドル以上のロイヤルティを生み出している」。また、NCAAは命名権料を支払ってポジションと番号で呼ばれるようにしなければならないため、ゲームでは選手の名前は利用できないが、プレイヤーは名前を付けることができる。アスリートは後に6000万ドルの和解を求めて訴訟を起こした。[4]
さらに、NCAAとの独占ライセンスは後に、大学スポーツ選手の肖像を報酬なしでビデオゲームに使用したとしてNCAAが訴えられた際に論争を引き起こした。これは、NCAAがビデオゲームで大学スポーツ選手の肖像を使用することに異議を唱えたオバノン対NCAAを含む一連の訴訟につながった。 [5] [6]
音楽
NCAA Football 06のリリース前は、ゲームで取り上げられていた音楽はいくつかの主要大学の応援 歌のみだった。これらはランダムに再生されるが、ゲームを初めて起動すると、ユーザーが選択した「お気に入りチーム」の応援歌が常に最初に再生される。 NCAA Football 06 は、Madden NFLやNHLシリーズなどの他の EA Sports リリースとシリーズを統一するためにライセンス音楽を含めた最初で最後の作品だった。この形式はNCAA Football 07では廃止され、サウンドトラックは大学の応援歌に戻った。ただし、NCAA Football 06ではライセンス音楽をオフにして応援歌を聴くことは可能だった。音楽は主に大学ロック、パンク、ポストパンクのセレクションで、Bad Religion、The Clash、NOFX、The Mr. T Experienceなどが含まれている。メニューに応援歌以外のオプションを備えた最初の NCAA ゲームである。
リリース
NCAA Football 06は発売と同時に2005年7月のベストセラービデオゲームとなり、PlayStation 2版とXbox版でそれぞれ1位と2位を占めた。また、2005年のベストセラービデオゲームのリストでは6位にランクインした。[7]
受付
2006年7月までに、プレイステーション2版のNCAAフットボール06は米国で120万本を売り上げ、5,600万ドルの収益を上げました。Next Generationは、このゲームを2000年1月から2006年7月の間に米国でプレイステーション2、Xbox、ゲームキューブ向けに発売されたゲームの中で40番目に売れたゲームとしてランク付けしました。NCAAフットボールのコンソールゲームの合計販売数は、2006年7月までに米国で700万本に達しました。 [26]
このゲームは今でもシリーズ最高のゲームの一つに数えられており、発売当初から好評を博した。GameRankings とMetacriticは、Xbox版で87.68%、100点満点中87点、[8] [10] PlayStation 2版で87.42%、100点満点中87点のスコアを付けた。[9] [11]
参考文献
- ^ Adams, David (2005年7月12日). 「NCAA Football 06 Runs to Retail」. IGN . 2024年5月13日閲覧。
- ^ 「EA Sports NCAAフットボールビデオゲームが復活:懐かしいもの - Sports Illustrated」。Sports Illustrated 。 2023年9月18日閲覧。
- ^ ab 「ガイドパート2 - NCAAフットボール06ガイド」。IGN。2012年3月29日。 2023年9月18日閲覧。
- ^ マット・フィッツジェラルド。「EAスポーツゲームに出演した大学アスリートが6000万ドルの和解金を受け取る」。ブリーチャー・レポート。 2023年9月18日閲覧。
- ^ リー、ブライアン。「NCAA、EAビデオゲーム訴訟で2000万ドルの和解に同意」。ブリーチャー・レポート。 2023年9月18日閲覧。
- ^ 「NCAAビデオゲーム訴訟で6000万ドルの和解が承認」。ニューヨークタイムズ。AP通信。2015年7月18日。ISSN 0362-4331 。2023年9月18日閲覧。
- ^ 「2005 年 7 月の売上チャート」Electronic Gaming Monthly。第 197 号。2005 年 11 月。46 ページ。
- ^ ab 「NCAA Football 06 for Xbox」。GameRankings 。 2015年3月27日閲覧。
- ^ ab 「NCAA Football 06 for PlayStation 2」。GameRankings 。 2015年3月27日閲覧。
- ^ ab 「NCAA Football 06 for Xbox レビュー」。Metacritic 。 2015年3月27日閲覧。
- ^ ab 「NCAA Football 06 for PlayStation 2 レビュー」。Metacritic 。2015年3月27日閲覧。
- ^ EGMスタッフ(2005年8月)。「NCAAフットボール06」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。第194号。111ページ。
- ^ Kato, Matthew (2005年8月). 「NCAA Football 06」. Game Informer . No. 148. p. 96. 2008年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年3月27日閲覧。
- ^ “NCAAフットボール06”.ゲームプロ。 2005 年 9 月。p. 84.
- ^ Dodson, Joe (2005年7月21日). 「NCAA Football 06 Review」. Game Revolution . 2015年3月27日閲覧。
- ^ Colayco, Bob (2005年7月11日). 「NCAA Football 06 Review」. GameSpot . 2015年3月27日閲覧。
- ^ Tuttle, Will (2005年7月12日). 「GameSpy: NCAA Football 06」. GameSpy . 2015年3月27日閲覧。
- ^ 「NCAA Football 06 Review」。GameTrailers。2005年7月20日。 2015年3月27日閲覧。
- ^ Knutson, Michael (2005年7月21日). 「NCAA Football 06 - XB - Review」. GameZone. 2009年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月27日閲覧。
- ^ Lafferty, Michael (2005年7月20日). 「NCAA Football 06 - PS2 - Review」. GameZone. 2008年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月27日閲覧。
- ^ ベリドン、クレイグ(2005年7月11日)。「NCAAフットボール06」IGN 。 2015年3月27日閲覧。
- ^ 「NCAA Football 06」。Official US PlayStation Magazine。2005年8月。82ページ。
- ^ 「NCAA Football 06」。オフィシャル Xbox マガジン。2005 年 8 月。88 ページ。
- ^ Schaefer, Jim (2005年7月24日). 「GAME MASTER: Going for the Heisman」. Detroit Free Press . 2005年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月27日閲覧。
- ^ Semel, Paul (2005年7月11日). 「NCAA Football 06」. Maxim . 2005年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年3月27日閲覧。
- ^ キャンベル、コリン、カイザー、ジョー (2006 年 7 月 29 日)。「21 世紀のトップ 100 ゲーム」。Next Generation。2007年 10 月 28 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- MobyGamesの NCAA フットボール 06
