| NCAAフットボール07 | |
|---|---|
| 開発者 | EA ティブロン |
| 出版社 | EAスポーツ |
| プラットフォーム | PS2、Xbox、Xbox 360、PSP |
| リリース |
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| ジャンル | スポーツ、アメリカンフットボール |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、マルチプレイヤーオンライン |
NCAA Football 07 は、エレクトロニック アーツが発売した大学フットボール ビデオ ゲームです。NCAA FootballシリーズのNCAA Football 06の後継です。この製品の表紙には、元USC選手のReggie Bush が描かれています。PlayStation 2 および Xbox ゲームには新しい主要な機能は追加されていませんが、既存の機能を改善するための調整が加えられています。
07のテーマは「流れを変える」です。2005年版でホーム フィールド アドバンテージについて述べたように、今年のバージョンでは、大学フットボールでは他のどのスポーツよりも勢いが重要であることを強調しています。これは、画面上部 (Xbox 360 バージョンの場合は下部) のスコア グラフィックに表示される勢いメーターによって示されます。メーターがチーム側にシフトするほど、そのチームのプレーヤーのパフォーマンスが向上します。
NCAA Football 07には、スプリング ドリル、キャンパス レジェンドと呼ばれる Race for the Heisman モードのアップデート ( Maddenの NFL Superstar モードに似ています)、ESPN の統合、および Dynasty モードと Campus Legend モードでのスプリング ゲームも含まれています。ESPN の統合は、次の NCAA Football リリースでさらに拡大される予定です。
キャンパスの伝説
Campus Legend は、その前身である Race for the Heisman とほとんど同じシステムで動作します。プレイヤーを作成し、フットボール キャンプに参加し、ドリルでパフォーマンスし、Division IA プログラムでプレーするための奨学金を獲得します。ただし、変更はキャンプの開始直後から始まります。Campus Legend は、ゲームの Xbox 360 バージョンでは利用できませんでした。
キャンプ
参加するドリルを 1 つ選択するのではなく、プレーヤーはポジションによって異なる 4 つのドリル シリーズに参加します。(たとえば、プレーヤーは40 ヤード ダッシュ中にXboxで A を繰り返しタップすることで、パフォーマンスに応じて 1 ~ 16 ポイントの属性ポイントを獲得します。)
学校を選ぶ

NCAA Football 07のもう 1 つの変更点は、プレーヤーがどの学校に通えるかです。3 つの奨学金の 1 つを選択したり、別のプログラムにウォークオンとして応募したりするのではなく、キャンプでのパフォーマンスによってプレーヤー ポイントが決定され、そのポイントの配分によってプレーヤーのスキルが決まります。
寮
寮に入ると、選手は専攻を選ぶ必要がある。正当なもの(化学、スポーツ医学、英語など)もあれば、かなり変わったもの(ESPN、1-AAチームのニックネーム、スポーツ地理学など)もある。学業成績は選手の評価を高めるが、関連する評価を高める専攻を選ばなければならない。例えば、クォーターバックはタックル能力を向上させる専攻を選びたくないだろう。また、NCAA進捗レポートが追加され、選手はGPA、運動目標、属性ポイントボーナス、人気度をチェックできる。ハイズマンウォッチからオールアメリカン、コーチやAPの投票まで、あらゆるランキングをチェックできるコンピューター、外見、ギア、属性ポイントを編集するためのクローゼット、選手のチームの見出しを記録した学校雑誌もある。寮の部屋には、選手の現在のガールフレンドの写真も飾られており、その美しさは選手の成功によって決まる。この機能は翌年のゲームでは削除された。[1]
年間を通じて
Campus Legend では、プレイヤーが学業成績、運動能力、キャンパスでの人気を両立させ、学校史上最高の成績を収めるという課題が課せられます。寮のカレンダー上の平日には、午前、午後、夜のイベントがあります。午前のイベントは常に授業 (中間試験と期末試験を除く) で、自動的にシミュレートされます (前述のテストでない限り)。午後のイベントは常に練習で、十分な成績を収めれば属性ポイントを獲得できます。夜のイベントでは、プレイヤーは勉強 (画面にポップアップが表示され、試験問題の答えが表示されます)、家庭教師との面会 (GPA を向上させるために 5 問のクイズを受ける 2 晩のイベント)、ポジション ドリルへの参加 (キャンプで自分のポジションに割り当てられた 4 つのドリルの 1 つに参加して属性ポイントを獲得する 2 晩のイベント)、または人気を高めるキャンパスのソーシャル アクティビティへの参加のいずれかを選択できます。週末は、その週末に試合がある場合を除いてシミュレートされます。
NCAAフットボール07Xbox 360で
Xbox 360 版のゲームは、キャンパス レジェンド モードやスプリング ドリルなどのコンソール版の機能が欠けていたため、多くの人から不完全だと思われていました。しかし、ゲームには独自のミニ ゲームがいくつかありました。たとえば、ボウリングでは、プレーヤーが敵のエンド ゾーンの 20 ヤード ラインに配置され、タッチダウンはストライクとみなされ、セカンド ダウン プレイで獲得したタッチダウンはボウリングのようにスペアとみなされます。ゲームのグラフィックはよくできており、優れた表現が示されていました。ゲームのその他の問題は、Madden NFL 07にインポートされたゲームで攻撃側または作成または編集されたプレーヤーが、評価が「99」では契約できず、ゲームの給与上限を超える高額で契約されていたことです。また、ドラフト クラスには、ディフェンス側のプレーヤーがトップ 5 ピックとしてリストされ、NFL ドラフトでトップ 5 またはトップ 10 に選ばれた攻撃側のプレーヤーはほとんどいませんでした。 「プレイヤー作成」では、プレイヤーがプレイヤーの名前とギアを入力する必要がありましたが、プレイヤーを作成した後でプレイヤーの見た目や外見を変更することはできませんでした。また、Madden 07とは異なり、プレイヤーの評価と名前を編集することはできました。
表彰式とレセプション
このゲームのXbox版は批評的に最も成功しており、GameRankings で 87.8% の評価を獲得しました 。
受賞歴
販売
このゲームは250万本売れた。[4]
出典
- ^ 「NCAA Football 08 Preview」 2007年4月13日. 2008年5月26日閲覧。
- ^ 「IGN.com Presents: the best of 2006」。2007年1月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年5月26日閲覧。
- ^ 「2006年から現在もプレイしている52のゲーム」2008年5月26日閲覧。
- ^ Bachman, Rachel (2007年7月22日). 「ビデオゲームは重要であることが証明される」. The Spokesman-Review . p. 12. 2022年2月6日閲覧– Newspapers.com経由。
外部リンク
- レジ・ブッシュの不滅
- NCAA フットボール 360: 初見
