| NASCAR サンダー 2004 | |
|---|---|
トニー・スチュワート によるカバーアート(PS2) | |
| 開発者 | Image Space (Windows) EA Tiburon (PS2、Xbox) Budcat Creations (PS) [1] |
| 出版社 | EAスポーツ |
| エンジン | イーグル |
| プラットフォーム | Windows、プレイステーション、プレイステーション2、Xbox |
| リリース |
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| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、オンライン |
NASCAR Thunder 2004 は、 EA Sportsが2003 年 9 月 16 日にリリースしたレーシング シミュレーターで、 PlayStation、 PlayStation 2、 Xbox、 Windowsの各バージョンで利用できます。これはPlayStation向けの最後の NASCAR ゲームでした。その後継はNASCAR 2005: Chase for the Cupです。
2002年のチャンピオン、トニー・スチュワートが、新しいGrudges and Alliances機能を表すしかめっ面をした表情で表紙に描かれている。2002年時点で、前回のウィンストンカップチャンピオンが表紙に登場した唯一のゲームだった。このゲームには、前作の4曲から増えてシリーズで最も充実したサウンドトラックが収録されている。このゲームには、キャリアモード、シーズンモード、ライトニングチャレンジモード、スピードゾーン、リチャード・ペティをフィーチャーしたチュートリアルモードもある。このゲームはEA Sports Bioゲームであり、 Madden NFL 2004やNCAA Football 2004などの他のEA Sports Bioゲームと互換性がある。[2]
ゲームプレイ

ゲームモード
- キャリアモードはシリーズの以前のゲームから復活しました。プレイヤーはカスタムドライバーを操作し、スポンサーやガレージの装備、他のドライバーからの尊敬を得るためにレースに参加します。[3]
- シーズンモードでは、プレイヤーはカスタムドライバー、または既存のドライバーをシーズン以上、カスタムルールとスケジュールで操作できます。[3]
- スピードゾーンは、プレイヤーがパス、ブロック、ドラフティング、タイムトライアルのスキルを磨くことができるモードです。[2]
- ライトニングチャレンジは、プレイヤーがドライバーを操作し、2002年のウィンストンカップと2003年のウィンストンカップシーズンでそのドライバーに起こった状況でレースをするモードです。また、マイケル・ウォルトリップがレポーターを務めるビデオも含まれており、これらのチャレンジをクリアすると、新しいサンダープレートがアンロックされ、新しいトラック、ファンタジードライバー、2003年シーズンのブッシュシリーズドライバー、伝説のドライバーがアンロックされます。[3]
- もう一つの新しいゲームモードはオンラインモードで、インターネット接続とアダプタがあればプレイヤーはオンラインでレースをすることができます。マイクのサポートもPCとPlayStation 2で利用できました。この機能はXboxとPS1では利用できません。[2]
- Thunder License は、NASCAR の伝説的人物であるリチャード・ペティをフィーチャーしたチュートリアル モードです。プレイヤーはドライバーを選択し、ペティの音声解説とともに、トラックの周りのレーシング ラインに沿ってドライバーを追いかけます。レーシング ラインは、Race Now モードで切り替えることもできます。
恨みと同盟特徴
このゲームの主な特徴は、プレイヤーの運転スタイルと態度に基づいた「恨みと同盟」機能です。プレイヤーが不正運転をして他のドライバーにぶつかると、たとえそれが意図的でない衝突であっても、そのドライバーは「ライバル」となり、レースの後半で偶然出会ったときにプレイヤーにぶつかります。ただし、プレイヤーが対戦相手をドラフトすると(ゲームの新機能)、そのライバルの恨みの深刻度は下がります。プレイヤーが中立ドライバーを十分長くドラフトすると、そのドライバーは「味方」となり、プレイヤーを追い越すこともあります。逆に、プレイヤーが味方にぶつかると、同盟は徐々に下がります。恨みと同盟の最大の深刻度値は、それぞれ -100 と +100 です。プレイヤーはレース終了時に、最も高い 4 つの恨みと同盟を確認できます。シーズン モードとキャリア モードでは、プレイヤーが作った恨みと同盟は将来のレースに持ち越されます。[2]
受付
このゲームは批評家から好意的なレビューを受け、IGNはPS2版に8.8/10の評価を与え、サウンド、クイックセーブ、マイクのサポートを称賛した。IGNが挙げた主な問題点は、運転モデルがやや非現実的であるという点だった。[2] IGNはPC版に8.5の評価を与え、問題点はスポッターの無能さだった。[12] Xboxのレビューも8.5の評価で、フレームレートを称賛した。GameSpotは、このゲームをNASCARのトニー・ホークやマッデンと呼び、8.8の評価を与え、Metacriticは88の評価を与えた。 [13]より批判的なレビューはGameZoneによるもので、8.4の評価を与えた。[14]
受賞歴
このゲームは数々のトップ賞を受賞し、最も注目されたのは2003年のSpike Video Game Awardsで、NASCAR Thunder 2004が2003年のベストレーシングゲーム賞を受賞したことだ。現在、VGAで賞を受賞した唯一のNASCARゲームである。NASCAR Thunder 2004は、 The Electric Playgroundの2003年の「ベストPCドライビングゲーム」と「ベストコンソールドライビングゲーム」にもノミネートされたが、それぞれNeed for Speed: UndergroundとProject Gotham Racing 2に敗れた。[15] [16]
参考文献
- ^ 「Gamezone: NASCAR Thunder 2004 PSX」。Gamezone。2006年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abcde MacGruder, Randy (2003年9月22日). 「NASCAR Thunder 2004」. IGN. 2015年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年7月16日閲覧。
- ^ abc 「GameSpy: NASCAR Thunder 2004 - Page 1」。2015年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年8月16日閲覧。
- ^ “NASCAR Thunder 2004 for PC レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2022年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月19日閲覧。
- ^ “NASCAR Thunder 2004 for PlayStation 2 レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2022年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月19日閲覧。
- ^ Magruder, Randy (2003年9月22日). “NASCAR Thunder 2004 Review”. IGN . 2022年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月19日閲覧。
- ^ マグルーダー、ランディ(2003年9月22日)。「NASCARサンダー2004レビュー」IGN 。 2022年2月19日閲覧。[永久リンク切れ ]
- ^ Goble, Gord (2003年9月23日). 「NASCAR Thunder 2004 Review」. GameSpot . 2022年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月19日閲覧。
- ^ Provo, Frank (2003年9月13日). 「NASCAR Thunder 2004 Review」. GameSpot . 2022年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月19日閲覧。
- ^ jkdmedia、GameZone (2012年5月4日). “NASCAR Thunder 2004 – PC – Review”. GameZone . 2022年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月19日閲覧。
- ^ オズボーン、スコット (2003年10月25日). 「NASCAR Thunder 2004」. GameZone . 2022年2月19日閲覧。
- ^ MacGruder, Randy. 「NASCAR Thunder 2004 Review - PC Review at IGN」. Pc.ign.com. 2003年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年7月16日閲覧。
- ^ 「NASCAR Thunder 2004 Review」。GameSpot.com。2003年9月23日。2013年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年7月16日閲覧。
- ^ 「NASCAR Thunder 2004 - PC - レビュー」。GameZone。2003年9月28日。2012年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年7月16日閲覧。
- ^ スタッフ (2004). 「Blister Awards 2003」. The Electric Playground . 2004年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ スタッフ (2004). 「Blister Awards 2003」. The Electric Playground . 2004年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- MobyGamesの NASCAR サンダー 2004
