| モルデンカイネン | |
|---|---|
| グレイホークの世界のキャラクター | |
モルデンカイネン、モルデンカイネンのファンタスティックアドベンチャー(TSR社、1984年)の表紙に描かれている | |
| 世界観情報 | |
| 人種 | 人間 |
| 性別 | 男 |
| クラス | ウィザード |
| アライメント | 中性 |
| 家 | ヤティル山脈 |
モルデンカイネンは、ダンジョンズ&ドラゴンズロールプレイングゲームのワールド・オブ・グレイホーク キャンペーン設定に登場する架空の魔法使いです。彼はゲイリー・ガイギャックスによってプレイヤーキャラクターとして作成されました[1]。ガイギャックスのグレイホーク キャンペーン開始からわずか数か月後であり、そのためダンジョンズ&ドラゴンズと継続的に関連付けられている最も古いキャラクターの1つです[2]。
ガイギャックスはTSR社から追い出されると、モルデンカイネンの創造的支配力を失った。[2] TSRはその後、モルデンカイネンを道徳的絶対性に反する強い信念を持つ強力な魔法使いにし、[2] 8人の強力な魔法使いの秘密結社であるサークル・オブ・エイトのリーダーにした。[3]グレイホークの世界に関連したフィクションでは、彼は主人公と敵役の両方として多様な役割を演じてきた。
グレイホークの世界の公式出版物は、モルデンカイネンに関して時々矛盾している。しかし、彼がフラネスの架空の歴史において重要な人物であることは明らかである。[2]
創造の起源
1972年後半、ゲイリー・ガイギャックスはグレイホーク城とその下のダンジョンを作成した。数か月間ダンジョンマスターとしてほぼノンストップでプレイした後、[4]ガイギャックスはプレイヤーの一人であるロブ・クンツに共同ダンジョンマスターになるよう依頼し、プレイヤーとしてゲームを体験する機会を得た。その後、ガイギャックスは1973年初頭にレベル1の魔法使いを含むいくつかのキャラクターを作成した。[5]ガイギャックスはフィンランド神話に興味を持ち、魔法使いをモルデカイとレミンカイネンという神話上の英雄を組み合わせた造語であるモルデンカイネンと名付けた。[6] [3]クンツは1973年にカリブルンを舞台にしたロールプレイングキャンペーンを開始し、その中でモルデンカイネンとイラグはゲイリー・ガイギャックスのプレイヤーキャラクターとして開発された。[7] : 334
彼はガイギャックスの最も有名なキャラクターとなり、[3]彼が最も気に入っていたキャラクターでもあった。[8]主に1973年から1985年にかけての数年間のゲームプレイで、ガイギャックスはモルデンカイネンが関わることになるキャラクター特性や冒険を開発し、この魔法使いを「20数レベル」にまで高めた。[9]この期間中、ガイギャックスはモルデンカイネンを他の7人のキャラクターと統合してサークル・オブ・エイトを結成した。[10] [11] [12] [3]ガイギャックスは生涯、モルデンカイネンのオリジナルのゲーム統計を一切明かさなかった。[13]
1985年にガイガックスがTSRから追い出されたとき、彼はTSRの出版物で言及したほとんどのキャラクターの権利を失い、その中にはモルデンカイネンも含まれていた。[14] [2] TSRはその後、モルデンカイネンをその作者が予期しなかった方法で変更した。1991年のFrom the Ashesでグレイホークのキャンペーン世界がリセットされたとき、モルデンカイネンは世界で最も強力な魔法使いとして作り直された。[2]サークル・オブ・エイトは、モルデンカイネンが監督する8人の魔法使いの秘密結社として説明され、彼らは善と悪の力のバランスを取ろうとした。[3]
モルデンカイネンは、1988年にハードカバーで出版されたグレイホーク・アドベンチャーズに呪文が収録された有名な魔術師の一人です。 [15]彼の名前は、ダンジョンズ&ドラゴンズの魔法システムで公開されたさまざまな呪文に関連付けられています。[16]
出版履歴
モルデンカイネンのAD&D統計は、 The Rogues Gallery (1980)で初めて公開されましたが、ゲイリー・ガイギャックスは後に、著者のブライアン・ブルームにこの魔法使いに関する情報を一切与えなかったと強調し、ブルームは公開された統計をでっち上げるよう強いられたと主張しました。[17]モルデンカイネンのAD&D統計のバリエーションは、Mordenkainen's Fantastic Adventure (1984)、The City of Greyhawk (1989)、Epic Level Handbook (2002)でも公開されました。「伝説のモルデンカイネン」は、1994年にスペルファイアトレーディングカードゲームのカードとして取り上げられました。[18]
彼は以下の出版物でも言及されています:
- グレイホーク遺跡探検(2007)
- ドラゴンマガジンの「The Wizards Three」シリーズ記事
- モルデンカイネンの壮大なエンポリアム(2011)
- モルデンカイネンの敵の書(2018)
- モルデンカイネン・プレゼンツ:モンスターズ・オブ・ザ・マルチバース(2022)
モルデンカイネンはパロディ冒険映画『キャッスル・グレイホーク』 (1988年)でも重要な役を演じており、映画スタジオを経営している。これはおそらく、ダンジョンズ&ドラゴンズのアニメやその他のプロジェクトを開発していた当時、TSRとハリウッドの連絡係として働いていたゲイリー・ガイギャックスの仕事への言及である。
モルデンカイネンは、 『Curse of Strahd』(2016 年)や『Baldur's Gate: Descent Into Avernus』(2019 年) など、D&D第 5 版の資料に登場します。
モルデンカイネンの名前は、コア設定として指定されていたにもかかわらず、グレイホークの数少ない要素の1つとして、ゲームの第3版のコアルールブック内の特定の呪文に登場しました。[ 16 ] モルデンカイネンにちなんで名付けられた呪文は、ネヴァーウィンターナイツのようなD&Dベースのコンピュータゲームにも登場します。[19]
説明
モルデンカイネンは背が高く、灰色の縞模様のヴァン・ダイク髭を生やし、長いブーツを履き、杖を持っていると描写されている。[2]
モルデンカイネンは独断で行動し、愚か者を許さない。彼はパワーバランスと中立に基づく理論に従って行動し、善と悪のどちらにも優位に立たないように努め、影から活動している。[2]
受付
モルデンカイネンは、Game Rantの2020年の「キャンペーンを素晴らしいものにするためにダンジョンズ&ドラゴンズの伝承に欠かせないNPC10選」リストで9位にランクインした。記事には「NPCとして、プレイヤーは魔法の専門知識を求めてモルデンカイネンを探すかもしれない。結局のところ、モルデンカイネンは魔法使いと多作な呪文の発明者のグループであるサークル・オブ・エイトのリーダーだ。ストラッドの呪いを採用することを計画しているキャンペーンでは、状況に応じて、モルデンカイネンを救わなければならない、または対峙する必要があるNPCとして含めることもできるだろう。」と書かれている。 [20]
作家のオーブリー・シャーマンはモルデンカイネンを「ダンジョンズ&ドラゴンズで最も有名な魔法使いの一人」と呼び、外見、態度、考え方、それぞれの世界での重要性に関してエルミンスターとガンダルフの両方との類似点を見出しました。 [2]
バックスタブ誌の寄稿者カネダは、モルデンカイネンをグレイホーク作戦設定における最も偉大な魔術師の一人とみなした。[21]
参照
参考文献
- ^ ミザー、ニコラス・J.(2019年11月22日)。テーブルトップロールプレイングゲームと想像上の世界の経験。シャム、スイス:パルグレイブ・マクミラン。p.124。ISBN 978-3-030-29127-3. OCLC 1129162802.
- ^ abcdefghi シャーマン、オーブリー (2014-10-03)。「著名な D&D ウィザード」。ウィザード:神話、伝説、伝承。エイボン:アダムズ メディア。ISBN 978-1440582882。
- ^ abcde ザンブラーノ、JR (2020-06-10). 「D&D: モルデンカイネンの壮大なバックストーリー」。 BoLS インタラクティブ。2020年9月17日に取得。
- ^ ガイギャックス:「仕事が忙しいときでも、平均して週に 7 回のゲーム セッションが一般的でした。それ以上プレイすることもよくありました。」「ゲイリー ガイギャックス: Q & A (パート II、9 ページ)」。EN World。2003年 2 月 26 日。2011 年 6 月 14 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009 年 3 月 15 日閲覧。
- ^ ガイギャックス:「モルデンカイネンは1973年の最初の月頃に誕生した。」「ゲイリー・ガイギャックス:Q&A(パートVIII、8ページ)」EN World。2005年3月1日。2011年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年3月15日閲覧。
- ^ ガイギャックス:「私がモルデンカイネンのために作った背景はフィンランド風で、彼の主人は「オールド・ワイノ」という男だった...[…] この名前を選んだのは、あるヴァイノモイネンが「オールド・ワイノ」と呼ばれることがあったからだ。ロシア人が制作した白黒映画を見て、彼とレミンカイネン、イルマリネンがポヨラに冒険し、ロウヒの要塞に入り、その後、デ・カンプとプラットの『緑の魔術師』と『カレワラ』を読んでから、フィンランド神話にすっかり魅了された。」「ゲイリー・ガイギャックス:Q & A(パートX、17-18ページ)」EN World。2006年6月13日。2012年10月4日にオリジナルからアーカイブ。2009年3月15日閲覧。
- ^ シャノン・アペルクライン (2014)。デザイナーズ&ドラゴンズ: 80年代。イービル・ハット・プロダクションズ。ISBN 978-1-61317-081-6。
- ^ Q: 「これまで演じたキャラクターの中で、一番好きなのは誰ですか?」 ガイギャックス: 「モルデンカイネンが一番好きです。OAD&D では戦士、レンジャー、シーフ、クレリック、マルチクラスなどを楽しんでプレイしていますが、魔法使いが一番楽しいです。」ジョンソン、ジョエル (2008-03-04)。 「ダンジョンズ&ドラゴンズのクリエイター、ゲイリー・ガイギャックス氏が逝去; インタビュー」 Boing Boing Gadgets 。2009-05-14閲覧。
- ^ ガイギャックス:「私は、モルデンカイネンが賢さ、大胆さ、少しの幸運、そして努力の甲斐あって20レベル台を獲得したと信じている...」「ゲイリー・ガイギャックス:Q&A(パートX、13ページ)」EN World。2006年6月13日。2011年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年3月15日閲覧。
- ^ ガイギャックス:「オリジナルの[Circle of Eight]は、私のPCであるモルデンカイネン、ビッグビー、イラグ、リグビー、フェルノリス、ジグビー、ヴラム、ヴィンで構成されていました。小説版では、Circleはテンサーなど、私のキャンペーンの他のPCも含むように拡張されました。これは、モルデンカイネンとその仲間が冒険の成功によって多くの富を蓄え、敵地の奥深くに要塞の場所を見つけて十分なアクションを確保し、その後城塞の建設に取り掛かったために生まれました。大規模な騎馬軍と連携したドワーフの小規模な軍隊があったため、建設プロジェクトは比較的早く進み、完成までにゲームで約3年かかりました。建設が進行中、'少年たち'は敵軍を後退させるために周囲の土地を襲撃するのに積極的に取り組んでいました。」「ゲイリー・ガイギャックス:Q&A(パートIV、9ページ)」EN World。2003年11月1日。 2012年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年3月15日閲覧。
- ^ ガイギャックス:「オブシディアン・シタデルは、確かにプレイヤーとしての私の個人的な創作でした...。それは8つの壁の塔と中央の天守閣を備えた八角形の城で、この要塞に収容された兵士の数を考慮して、外壁と内部の工事の間には十分な空間がありました。」 「ゲイリー・ガイギャックス:Q&A(パートVI、9ページ)」EN World。2004年3月26日。2012年3月19日にオリジナルからアーカイブ。2009年3月15日閲覧。
- ^ ガイギャックス:「オブシディアン・シタデルと8人のサークルは、私のキャンペーンのオリジナルです。モルデンカイネンのレベルが通常の冒険には高すぎると私が判断したとき、私は彼と彼の仲間が貯めたお金を使ってこの要塞を建設しました。サークルのメンバーは、モルデンカイネンと...私のPCのその他のメンバー、つまりビッグビー、戦士のイラグ、聖職者のリグビー、ドワーフのジグビー、エルフのヴラムとヴィン、そしてプリンシパルとしてのフェルノリスでした。[また] 下位のPCが何人か関わっていました。」「ゲイリー・ガイギャックス:Q & A(パートIII、17ページ)」。EN World。2003年7月8日。2012年10月14日にオリジナルからアーカイブ。2009年3月15日閲覧。
- ^ Q: 「[モルデンカイネンの] ステータスを見せてもらえますか?」 ガイギャックス: 「モルディのステータスを見せてもらえますか? いいえ! 最新の PC である、私が 4 年ほど前に作成したノームの幻術師で宝探しのルーヒ シャープノーズのステータスすらお見せできません。」ジョンソン、ジョエル (2008 年 3 月 4 日)。 「ダンジョンズ & ドラゴンズのクリエイター、ゲイリー ガイギャックス氏が逝去; インタビュー」。 Boing Boing Gadgets 。2009 年 5 月 14 日閲覧。
- ^ ガイギャックス:「私の名前のアナグラムは、TSRとの和解契約により、私だけが所有するものなので、Zagyg、Zagig、Yrag を使用できるのです。」「ゲイリー・ガイギャックス:Q&A(パートIX、91ページ)」EN World。2005年10月20日。2012年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年3月15日閲覧。
- ^ バンブラ、ジム(1989年3月)。「ロールプレイングレビュー」。ドラゴン(#143)。レイクジェニーバ、ウィスコンシン:TSR:71-72。
- ^ ab Clements, Philip J. (2019年12月). Dungeons & Discourse: Intersectional Identities in Dungeons & Dragons (PhD thesis). p. 78 . 2023年6月27日閲覧。
- ^ 「Rogue's Gallery の情報は非常に不正確で、多くの場合、私たちが Brian (Blume) に PC のステータスを渡さなかったために捏造されたものです。Rob は私の希望を尊重し、Mordie の実際のステータスと情報 ( Mordenkainen's Fantastic Adventure ) を使用しませんでした。その後、それらの作品に基づいて書かれたものはすべて誤りを引き継いでいます。Brian Blume は Rogues Gallery を編集しましたが、Rob と私がしたように、PC に関する情報を彼に渡さない人に対しては、彼は単に自分に都合の良いものをでっち上げたのです。」「Gary Gygax: Q & A (Part VIII、4 ページ)」。EN World。2005 年 2 月 21 日。2012 年 3 月 19 日にオリジナルからアーカイブ。2010年 3 月 20 日に閲覧。
- ^ ウィットワー、マイケル;ニューマン、カイル。ピーターソン、ジョナサン。ウィットワー、サム。ジョー・マンガニエロ(2018年10月)。ダンジョンズ & ドラゴンズ アート & アルカナ: 視覚的な歴史。10 スピード を押します。 p. 250.ISBN 9780399580949. OCLC 1033548473.
- ^ Price, Robert (2011). ダイナミックスクリプティングを使用した効果的なチーム戦略 (論文) . 2020年9月17日閲覧。
- ^ Taguiam, Rhenn (2020-08-15). 「ダンジョンズ&ドラゴンズの伝説に登場する、キャンペーンを素晴らしいものにする必須のNPC10選」Game Rant . 2020-08-25閲覧。
- ^ Kaneda (1998年5月~6月)。「Wizard's Spell Compendium Vol. III」。Backstab (フランス語)。9 : 29。
さらに読む
- ベイリー、ロビン・ウェイン。ナイト・ウォッチ(TSR、1990年)。
- さまざまな (1988)。グレイホークの世界。WG7。グレイホークの世界:TSR、inc。p. 128。ISBN 0880385308. 9222XXX1401.
- クック、デイビッド。「グレイホーク戦争の歴史」ウォーズ(TSR、1991年)。オンラインで入手可能:[1]
- クック、デイビッド。『ヴェクナは生きている!』 ( TSR、1990年)。
- グリーンウッド、エド。「暗黒の嵐の騎士: 魔法使い三人とのもう一つの夜。」ドラゴン#344。ワシントン州ベルビュー: Paizo Publishing、2006 年。
- グリーンウッド編「さようなら、そしていつものようにこんにちは: 魔法使い三人と過ごす最後の夜」ドラゴン#359。ワシントン州ベルビュー: Paizo Publishing、2007 年。
- グリーンウッド編「ジェスト・ザ・ウィザーズ・スリー」ドラゴン#242。ワシントン州レントン:ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、1997 年。
- グリーンウッド編「夜の魔法」ドラゴン#185。レイクジェニーバ、ウィスコンシン州:TSR、1992 年。
- グリーンウッド編「ウィザードスリーの帰還」ドラゴン#238。レイクジェニーバ、ウィスコンシン州:TSR、1997 年。
- グリーンウッド編「三人の魔法使いは多すぎる」ドラゴン#196。レイクジェニーバ、ウィスコンシン州:TSR、1993 年。
- グリーンウッド編「The Wizards Three」Dragon #188。レイクジェニーバ、ウィスコンシン州:TSR、1992年。
- グリーンウッド編「The Wizards Three」Dragon #200。レイクジェニーバ、ウィスコンシン州:TSR、1993年。
- グリーンウッド編「The Wizards Three」Dragon #211。レイクジェニーバ、ウィスコンシン州:TSR、1994年。
- グリーンウッド編「The Wizards Three」Dragon #246。ワシントン州レントン:Wizards of the Coast、1998 年。
- ガイギャックス、ゲイリー. Artifact of Evil (TSR、1986)。
- ガイギャックス、ゲイリー。『Come Endless Darkness』(New Infinities、1988 年)。
- ガイギャックス、ゲイリー。『ダンス・オブ・デーモンズ』(ニュー・インフィニティーズ、1988年)。
- ガイギャックス、ゲイリー。『死の海』(ニュー・インフィニティーズ、1987年)。
- ハード、ブルース。「カバーの間の呪文」(ドラゴン#82(TSR、1984年)。
- Holian, Gary、Erik Mona、Sean K Reynolds、Frederick Weining。Living Greyhawk Gazetteer(Wizards of the Coast、2000 年)。
- ロバート・J・クンツ、ゲイリー・ガイガックス(1984年)。モルデンカイネンのファンタスティック・アドベンチャー。WG5。グレイホークの世界:TSR社、32ページ。ISBN 0-88038-168-X. 9112XXX1401.
- モナ、エリック、ゲイリー・ホリアン。「車輪の中の車輪:グレイホークの8人の輪」リビング・グレイホーク・ジャーナル第0号(パイゾ出版、2000年)。オンラインで入手可能:[2]
- ムーア、ロジャー E.グレイホーク:冒険の始まり(TSR、1998年)。
- ムーア、ロジャー E. (1998)。『8人の帰還』。グレイホークの世界: TSR, Inc. p. 64。ISBN 0-7869-1247-2. 9576XXX1502.
- ナイルズ、ダグラス、カール・サージェント。グレイホーク市(TSR、1989年)。
- プライアー、アンソニー(1992)。裏切り者ラリー。WGR3。グレイホークの世界: TSR、inc. p. 59。ISBN 1-56076-497-X9386.
- サージェント、カール。『From the Ashes』(TSR、1993年)。
- サージェント、カール『不死のイヴィッド』(TSR、未出版)。オンラインで入手可能:[3]
- ワード、ジェームズ M.グレイホーク アドベンチャーズ(TSR、1988)。
