| モニュメントバレー2 | |
|---|---|
| 開発者 | Ustwo ゲーム |
| 出版社 | Ustwo ゲーム |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | iOS、Android、Windows |
| リリース | iOS
|
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
モニュメントバレー2 ( Monument Valley IIと表記)は、 Ustwo Gamesが開発・発売したインディー パズルゲームである。2014年のゲーム「モニュメントバレー」の続編である。 2017年6月にiOS向けにリリースされ、 2017年11月にAndroid向けにリリースされた。2021年10月には「The Lost Forest」という新章が無料追加されました。Apple Arcade限定のモニュメントバレー2+は、2022年3月11日にリリースされました。ゲームのPC版であるモニュメントバレー2:パノラミックエディションは、2022年7月にSteamでリリースされました。続編のモニュメントバレー3は、2024年12月にリリースされる予定です。 [1]
ゲームプレイ
モニュメントバレー2はアイソメトリックビューで表示されます。目的は、ローと子供を、錯覚や不可能な物体の要素を含む迷路に導くことです。プレイヤーは画面をタップして、ローまたは子供(チャプターによって異なります)を動かしたり、レベルの構造を変更してパズルを完成させたりすることができます。[2]
発達
モニュメントバレーは批評家から高い評価を受け、2017年6月までに3000万回以上のダウンロードを達成し、Ustwo Gamesの成長につながった。次のタイトルであるランドズエンドはバーチャルリアリティに切り替えられ、モニュメントバレーの主任開発者であるケン・ウォンは自身のスタジオを設立するために去ったが、Ustwoに雇われた新しい才能の多くは新しいモニュメントバレーのタイトルに取り組むことに熱心であり、スタジオはモニュメントバレー2の開発を開始することになった。[3]
続編は前作よりもストーリー重視となり、母と娘を主人公にした。これは部分的には前作のプレイヤーからのフィードバックに応えたものだった。Ustwoスタジオの責任者であるダン・グレイは、意図的に前面に出していなかったストーリー要素に人々が親近感を覚えたことがわかり、続編では方向性を変えたと語った。[3]この変更は、前作の開発者の多くがその後の数年間で親になり、キャラクターが彼らにとってより共感を呼んだという事実にも触発された。これはその後、パズルに関連するムードを反映するために、MCエッシャー風のルーツからゲーム内のアートの一部を変更するきっかけとなった。例えば、母と娘が引き離されるステージでは、別れによる感情的な苦労を反映するために、灰色のブルータリスト的構造で表現されている。 [3]さらに、開発チームは、プレイ可能な母と娘のキャラクターはビデオゲームでは頻繁ではないことを認識していた。グレイは、ほとんどのゲームでは母親のキャラクターは単に知識を与えるために登場しますが、続編では母親が「非常に影響力があり強力」であることを望んでいたと述べました。[3]レベルデザインは、チームのアーティストが持ち寄ったさまざまなイメージから来ており、抽象芸術や現代美術、彼らが訪れた場所、さらにはキム・チやニッキー・ミナージュなどの現代の人気アイコンを含むさまざまなソースに及びました。[4]
iOS版『モニュメントバレー2』は、2017年6月5日に開催された2017 Apple Worldwide Developers Conferenceで初めて公開され、同日に配信が開始された。[5] [6]
Android版は2017年11月6日にリリースされた。[7]さらに、UstwoはTencentと協力して、オプションでローカライズされたストーリーラインとソーシャル機能を備えた中国向けのMonument Valley 2の特別バージョンを準備した。[8]
2019年9月現在、Ustwo Gamesは『モニュメントバレー3』の開発チームを募集中であった。[9]
2021年10月には、 『モニュメントバレー2』に「The Lost Forest」という新しい章が無料で追加されました。この章は、森林保全の促進を目的とした国連のPlaying for the PlanetのGreen Game Jamの一環として開発されました。[10]このDLCも再リリースに含まれています。
受付
モニュメントバレー2は、主に好意的なレビューを受けた。他の批評家の平均スコアに基づいてスコアを割り当てるMetacriticでは、このゲームは100点満点中83点を獲得し、「概ね好意的なレビュー」を示している。 [11] Polygonは、このゲームに10点満点中8点を付け、「完成度が高く魅力的なゲームだが、偉大さにはわずかに及ばない」と述べ、「オリジナルの魅力と活気をうまく再現している」と述べた。[13] Destructoidは、このゲームに10点満点中8点を付け、前作からの改善を称賛し、「パズルのデザインは前作より2段階上だ」と述べた。[12] Gamezeboは、このゲームに5つ星のうち4.5の評価を与え、「ビジュアルとオーディオがシームレスに融合した、驚くほど表現力豊かなストーリーテリング」、ゲームの「新しいメカニクスと古いメカニクスが2人の主人公でリフレッシュされている」、そしてこのゲームがプレイヤーに探検を誘い、その見返りを与えている」と称賛した。[16]しかし、前作と同様に、モニュメントバレー2が受けた主な批判は、ゲームの長さが短いことだった。[12] [13] [16]
1年以内に、このゲームは350万本近くを売り上げ、総収益は1,040万ドルを超えました。主に中国での「無料で始められる」リリースにより、このゲームは3,000万回以上ダウンロードされました。[17]モニュメントバレーとその続編の合計ダウンロード数は、2019年9月時点で8,000万を超えています。[9]
このゲームは、 DestructoidのGame of the Year Awards 2017で「ベストモバイルゲーム」にノミネートされました。 [18] IGNのBest of 2017 Awardsでも同部門で賞を受賞しました。 [19]また、「ベストパズルゲーム」と「ベストアートディレクション」にもノミネートされました。[20] [21]このゲームは、 Game InformerのReader's Choice Best of 2017 Awardsで「ベストパズルゲーム」部門2位を獲得しました。 [22] The Vergeは、このゲームを2017年のベストゲーム15の1つに選びました。[23]
賞賛
参考文献
- ^ Morris, Iwan (2024年8月21日). 「Monument Valley 3が発表され、事前登録が開始されました」. Pocket Gamer . 2024年8月21日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2017年6月6日). 「サプライズ!Monument Valley 2が発売されました」. Eurogamer . 2017年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月6日閲覧。
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- ^ Campbell, Ollie (2018年9月5日). 「モニュメントバレーの最も美しいレベルの背後にある驚くべきインスピレーション」. Milanote . 2018年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月5日閲覧。
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- ^ キム、マット (2017年6月5日). 「サプライズ!『モニュメントバレー2』がiOSデバイスで今すぐ利用可能に」USGamer . 2018年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月5日閲覧。
- ^ Webster, Andrew (2017年10月18日). 「Monument Valley 2は11月にAndroidに登場」The Verge。 2017年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月18日閲覧。
- ^ Webster, Andrew (2017年11月6日). 「Monument Valley 2のサプライズ発売は大成功」The Verge . 2018年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月26日閲覧。
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外部リンク
- 公式サイト
