| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ソフトウェア開発、ビデオゲーム、モバイルアプリ |
| 設立 | 2004年11月15日[1] |
| 創設者 |
|
| 本部 | 、 イングランド |
サービスエリア | 全世界 |
| 製品 | モニュメントバレー、モニュメントバレー2、 DICE |
従業員数 | 260 [2] (2019) |
| Webサイト | 翻訳元 |
Ustwo Fampany Limited (通常はustwoと表記) は、ロンドンを拠点とするソフトウェア開発スタジオで、すっきりとしたエレガントなユーザーインターフェイスなどのデジタルデザインに重点を置いています。2004年に設立された同社は、当初はモバイルアプリのサポートでクライアントにサービスを提供し、モバイルゲームを開発していましたが、2014年にMonument Valleyをリリースして大きな注目を集めました。Monument Valleyは数々の賞を受賞し、200万本以上を売り上げました。Ustwo Games 部門と並行して、同社は Ustwo Studios を通じてさまざまなコンピューティングデバイス向けの他のソフトウェアを制作し続けており、Ustwo Adventure を通じて新しい企業に投資し、Ustwo Foundation 内で若い才能の指導を支援しています。
歴史
Ustwoは、2004年11月にロンドンのショーディッチ地区でマット・ミルズ・ミラーとジョン・シンクス・シンクレアによって「Ustwo Studio, Ltd」として設立されました。 [1]設立目的は、新興のモバイルアプリ市場への参入でした。[3]ミラーとシンクレアは11歳の頃からの友人であり、「Ustwo」という名前は彼らの長年の関係、「私たち2人」に由来しています。[4]
設立前、ミラーとシンクレアはソニーを顧客とするビッグアニマルというデザイン会社で働いていた。Ustwo設立後、彼らはこの以前の関係からソニー・エリクソンからユーザーインターフェースの設計を手伝う仕事を獲得することができた。銀行会社JPモルガンからも同様の口コミで仕事が舞い込んだ。[4]
2007年、アップル社はiPhoneを発表し、2008年にはApp Storeもオープンした。ミラー氏とシンクレア氏は、ここにApp Storeを通じて消費者に直接自社のアプリケーションを開発・販売するチャンスを見出し、その分野を模索し始めた。 [4]彼らは様々なアプリケーションを試したが、2009年にリリースしたMouthOffというタイトル1つを除いて成功は限定的だった。MouthOffは、画面上の漫画の口が、話を聞くと口の動きを真似るというものだった。ミラー氏によると、このアプリケーションはCreative Review、 [5]、Techcrunch、BBC、CNNなどのメディアでの口コミの成果で、Ustwoに10万ポンドをもたらしたという。[6] MouthOffのおかげで、小売チェーンのH&Mから仕事を獲得することができた。[4]次の数年間、仕事はクライアントの仕事と自社のアプリケーションの開発に分かれ、ゲーム開発部門は「Ustwo Games」に分割され、クライアントサービスは「Ustwo Studios」に残った。この間、同社は2011年に子供向けゲーム「ホエールトレイル」を開発し、ペンギングループとの電子書籍およびテレビシリーズに関する契約に至った。[4]また、2012年には「ブリップ・ブロップ」を開発した。 [3] [7]同社は収益を上げるためにゲームアプリを大量に制作することに注力したのではなく、数少ないゲームでスタジオの名を馳せた高品質を反映させるべきだと考えた。[8]
Ustwoのブレイクアウトタイトルは2014年のMonument Valleyです。[4] [3] Monument Valleyは、 MCエッシャーの作品にインスピレーションを得て、シンプルなコントロールを備えた芸術的なゲームとして開発されました。 [8] Monument Valleyは批評家から賞賛され、Apple Storeのエディターズチョイスに選ばれ、 [9]後に2014年にAppleデザイン賞を受賞しました。 [10]このゲームはそれ以来、2600万本以上を販売し、1400万ドル以上の収益を上げています。 [11] UstwoはAppleとの関係を構築しており、 Monument Valley 2のサプライズリリースは2017年のApple Worldwide Developers Conferenceのメインプレゼンテーションとなり、[12] [13]、次の主要タイトルであるAssemble with Careは2019年9月のApple Arcadeの立ち上げ時に利用可能なプレミアタイトルの1つとなりました。[14] Assemble with Careは後にMicrosoft Windowsに移植され、2020年3月26日にリリースされました。[15]
モニュメントバレーの成功は、会社への資金投入を増やしただけでなく、クライアント側の仕事も増やし、2013年には1500万ポンドの収益をもたらしたと推定されています。[3]これにより、Ustwoは他のスタートアップ企業との合弁事業を立ち上げ、また、新しい企業に財務およびサービス関連のサポートを提供する投資部門を設立して、事業を拡大し始めました。[3]
2014年、Ustwoは音楽マネジメント会社Deadly Managementの創設者Phil Hutcheonと共同でチケット販売プラットフォームDICEを設立した。 [16]
Ustwoは2015年に「Ustwo Fampany Ltd.」に社名を変更しました。[1]「fampany」は、スタジオを「家族」と「会社」を組み合わせたものにしたいという願いを表しています。[4]
2019年、ウストゥーは会社で労働組合を組織したことを理由に従業員を解雇した。ゲーム労働者連合UKを通じて彼を代表する英国独立労働組合は、労働者に代わって訴訟を起こした。[17]ウェイポイントのラナ・ポランスキーは、職場の問題や組合つぶし活動を隠蔽するために進歩的な言葉や価値観を採用しているとウストゥーを批判した。[18]
構造
Ustwo Fampany には 4 つの主要部門があります: [2]
- Ustwo Studios は、モバイル アプリケーションやその他のコンピューター ソフトウェアの開発に関するクライアント サービスを提供する部門です。
- Ustwo Gamesはゲーム開発に特化した部門です
- Ustwo Adventureは、中小企業に投資するベンチャーキャピタル部門です。
- Ustwo財団は、将来有望な若者の創造的成長を奨励することを目指しています
2022年現在、Ustwoはロンドン本社に加え、マルメ、リスボン、東京、ニューヨークにスタジオを持ち、世界中で約260人の従業員を雇用している。[2]
開発されたゲーム
参考文献
- ^ abc 「Ustwo Fampany Ltd」。Companies House 。 2019年9月22日閲覧。
- ^ abc 「ustwoのグローバルデジタル製品およびサービススタジオがリスボンに拡大」(プレスリリース)。Ustwo。2019年3月25日。 2019年9月22日閲覧。
- ^ abcde Dredge, Stewart (2015年5月29日). 「MouthOffからMonument Valleyへ: ustwoのアプリ界での成功への道」. The Guardian . 2019年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月22日閲覧。
- ^ abcdefg スペイン人、ギデオン(2014年5月12日)。「成長資本:堅固な友情とデザインへの情熱こそが、私たち二人に必要なすべて」イブニングスタンダード。2019年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月22日閲覧。
- ^ Lucas, Gavin (2010年7月5日). 「The chaps for apps」 . Creative Review . 2019年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月22日閲覧。
- ^ ミラー、マット(2010年1月11日)。「ustwo、PRがMouthOffアプリの売上を牽引した経緯について」Pocket Gamer.biz。2019年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月22日閲覧。
- ^ Long, Neil (2013年7月29日). 「ゲーム開発者に転身したデジタルデザインエージェンシー、Ustwo に会おう」Edge。2013年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Sheffield, Brandon (2014年10月19日). 「お金儲けよりも品質が優先されるとき:モニュメントバレーの開発」Gamasutra。2019年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月22日閲覧。
- ^ Diver, Mike (2014年5月13日). 「Monument ValleyのクリエーターUstwoが語るApp Storeでの成功と今後の展望」Edge . 2014年5月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月22日閲覧。
- ^ Tach, Dave (2014年6月3日). 「Threes!、Monument Valley、その他のゲームがApple Design Awardsを受賞」. Polygon . 2019年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月22日閲覧。
- ^ Kerr, Chris (2016年5月20日). 「Monument Valleyの収益、発売から2年で1400万ドルを突破」Gamasutra . 2019年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月22日閲覧。
- ^ Sulleyman, Aatif (2017年6月5日). 「Monument Valley 2が発表された」. The Independent . 2017年6月5日閲覧。
- ^ キム、マット (2017 年 6 月 5 日)。「サプライズ! Monument Valley 2 が iOS デバイスで今すぐ利用可能」USGamer。2017年6 月 5 日閲覧。
- ^ ウィルソン、マーク(2019年9月23日)。「『モニュメントバレー』のクリエイターが誰も予想していなかったゲームで戻ってくる」Fast Company 。 2019年9月23日閲覧。
- ^ ウェールズ、マット(2020年3月11日)。「モニュメントバレーの開発者による修復ゲーム『Assemble With Care』がPCに登場」Eurogamer 。 2020年3月11日閲覧。
- ^ 「A Joint Adventure – DICE」www.ustwo.com . 2020年12月18日閲覧。
- ^ Taylor, Ivy (2019年10月10日). 「Ustwo Games、組合破壊の疑いで告発される」. GamesIndustry.biz . 2022年6月9日閲覧。
- ^ Polansky, Lana (2020年9月4日). 「ゲーム、テクノロジー、軍隊はいかにして進歩主義言語を煙幕として利用しているのか」Waypoint . 2022年6月9日閲覧。
- ^ ロマス、ナターシャ (2013年5月23日). 「Blip Blupは光のパルスで遊べるミニマリストなモバイルパズルゲーム」. TechCrunch . 2021年2月7日閲覧。
- ^ Souppouris, Aaron (2015年9月21日). 「『モニュメントバレー』チームが夢のVRゲームを制作」Engadget . 2021年2月7日閲覧。
- ^ Bradshaw, Kyle (2019年10月19日). 「Monument ValleyのustwoがPixel 4用に『Headed South』を制作」. 9to5Google . 2021年2月7日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2020年5月28日). 「Monument ValleyのメーカーUstwoがFacebookでGo Go Botsのインスタントゲームをローンチ」VentureBeat . 2021年2月7日閲覧。
- ^ Tomas, Franzese (2022年9月30日). 「2022年9月のベストゲーム:The Last of Us、Splatoon 3など」。Digital Trends 。 2022年10月9日閲覧。
- ^ Morris, Iwan (2024年8月21日). 「Monument Valley 3が発表され、事前登録が開始されました」. Pocket Gamer . 2024年8月21日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
