| ミズルナ滝 | |
|---|---|
| 開発者 | ヒューマンエンターテイメント |
| 出版社 | ヒューマンエンターテイメント |
| ディレクター | 石塚太一 |
| ライター | 石塚太一 |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース |
|
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
ミズルナフォールズ[a]は、ヒューマンエンターテイメントがPlayStation向けに開発、発売した1998年の日本のビデオゲームです。このゲームは、アメリカの小さな田舎町で行方不明になった同級生を探すことに焦点を当てています。
このゲームは日本国外でローカライズされたことはないが、2021年に英語のファン翻訳プロジェクトが完了し、一般に公開された。[1]
プロット
このゲームの舞台は、コロラド州のロッキー山脈近くにある架空の町、ミズーリナフォールズです。[2] [3]
1995 年のクリスマスの日、森の中で意識不明の少女キャシー・フラナリーが発見される。どうやらクマに襲われたようだ。その後すぐに、高校生のエマ・ローランドが行方不明になる。エマのクラスメイト、マシュー・ウィリアムズは、失踪事件と町の暗い秘密にまつわる謎に巻き込まれる。
ゲームプレイ
プレイヤーは謎を解くために、町や田舎を探索し、住民と話をする7日間の猶予がある。[4] [5]ゲーム内の1時間は、現実時間では約5分である。[6]
7 日間という厳しい時間制限があるため、すべてのイベントを見て 3 つのエンディングのうち最高のものを手に入れるのは困難です。プレイヤーは、ゲーム時間で 1 時間または 5 時間眠ることでゲームをセーブできます。このゲームは、バイオハザードで有名になった「タンク スタイル」の移動コントロール、格闘および射撃システム、クイック タイム イベントを特徴としています。また、このゲームには完全な天候サイクルがあり、町の住民はそれぞれ独自の日常生活を送っています。
プレイヤーはフォルクスワーゲン ビートルとボートを使って町中を素早く移動できます。マシューは地元のレストランで食事をすることができ、車に燃料を補給する必要があります。マシューは携帯電話を使って町内の他のキャラクターや特定の企業に電話をかけることもできます。
開発とリリース
ミズルナフォールズは、デザイナーの石塚太一(ザ・ファイヤーメン)が脚本家兼ディレクターを務めた唯一のゲームです。 [7]このゲームはツイン・ピークスを彷彿とさせます。[3]彼はサンスタジオから契約した3人のグラフィックデザイナーと4人のプログラマーからなるチームと仕事をしました。[8]当初のプロットは、邸宅での殺人ミステリーを描くゲームになることになっていましたが、開発中に変更されました。[8]
このゲームは1998年12月23日にソニープレイステーション向けに日本で発売され、ヒューマンエンターテインメント自身によって出版された。[5] [9]このゲームは西洋ではローカライズも出版もされなかった。[7]
ミズルナフォールズがリリースされた後、石塚はビデオゲーム開発から引退し、カナダに移住し、カナディアンロッキーを訪れる観光客のツアーガイドになった。[8]
受容と遺産
発売後、ファミ通の評論家4人が40点満点中22点を付けた。[5]
このゲームはシェンムーやグランド・セフト・オートに影響を与えた可能性があると考えられている。[10] ローリングストーン誌は、このタイトルは「風変わりで奇妙で、ツイン・ピークスなどのメディアの宝庫への言及に満ちており、その痕跡は今ではデッドリー・プレモニションのようなカルト的な人気作品にも見ることができる」と評した。[11]
ローカリゼーションの試み
Waypointによると、しばらくの間、このゲームは「20年来の珍品に過ぎなかった」ため、貧弱なエミュレーションか、ゲームの日本語版を購入することでしかプレイできなかった。[7 ]しかし、2017年に東京を拠点とするフリーランス翻訳者のResident Evieが、プレイスループロジェクトの一環としてスクリプトを英語に翻訳した。 [7] 彼女はまた、ゲームに関する議論やコンテンツのハブであるTumblr Project Mizzurnaを設立した。 [7] Evieは「このゲームは非常に革新的だったため、少し壊れていた」と述べた。[12]
2019年半ば、Evieの翻訳に基づいた非公式の英語ローカリゼーションパッチが不完全な状態でリリースされました。しかし、出版社が著者のコードをすべて許可なくコンパイルしたため、著作権侵害の申し立てにより、このパッチはすぐにさまざまなサイトから削除されました。[13]
2019年後半には、「Mr.Nobody」というペンネームのゲーム翻訳者が、前述の英語版パッチをベースにしたスペイン語版の翻訳パッチを公開し、スペイン語でゲームをプレイできるようにした。
2021年3月29日、「Owl」として知られる個人が最初の完全な英語翻訳パッチをリリースしました。[14]
2021年3月30日、プロのゲーム翻訳者であるCirosanとプロのモバイルゲーム開発者であるNikitaは、Resident Evieの翻訳されたスクリプトをベースにして、Mizzurna Fallsの2番目の完全な英語パッチをリリースしました。このプロジェクトを可能にするために、Nikitaは特別な圧縮ツールを構築し、ゲームの特に大きなスクリプトのほとんどを1枚のディスクフォーマットに収めました。[15]この新しいツールにもかかわらず、CirosanはEvieの許可を得て、ストーリー全体を翻訳に収めるためにスクリプトの一部を編集および修正する必要がありました。[15]このリリースにより、22年間続いた英語ローカリゼーションの待機が事実上終了しました。[16] [17]
注記
参考文献
- ^ “Mizzurna Falls”. ROMhacking.net . 2021年4月1日閲覧。
- ^ “設定、ストーリー、キャラクター - Mizzurna Falls ウォークスルーとガイド - GameFAQs”. 2019年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月26日閲覧。
- ^ ab "【特集】『初代プレステの「風変わり」なアドベンチャーゲーム』7選 3ページ目". Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト。 2017年10月7日。2018年3月3日のオリジナルからアーカイブ。2019 年4 月 30 日に取得。
- ^ McElroy, Justin (2016年1月18日). 「もし『ツイン・ピークス』がPSoneのゲームだったら、『ミズーリナ・フォールズ』になっていただろう」. Polygon . 2019年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月16日閲覧。
- ^ abc 「ミザーナフォールズ [PS] / ファミ通.com」. www.ファミ通.com 。2019 年4 月 30 日に取得。
- ^ “Getting Started - Mizzurna Falls Walkthrough & Guide - GameFAQs”. 2019年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月26日閲覧。
- ^ abcde Walker, Austin; Haske, Steve (2017年9月1日). 「このファンが1998年の『ツイン・ピークス』にインスパイアされたPS1ゲームを翻訳した理由」Waypoint . 2019年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月16日閲覧。
- ^ abc Voll, CS (2022年8月29日). 「20年以上経って、ミズルナフォールズが英語で配信開始」. SUPERJUMP . 2023年9月6日閲覧。
- ^ "ミザーナフォールズ |ソフトウェアカタログ | プレス®オフィシャルサイト". www.jp.playstation.com。 2019年4月3日のオリジナルからアーカイブ。2019 年4 月 20 日に取得。
- ^ ヒッキー、パトリック・ジュニア(2018年4月4日)。ゲームの背後にある心:カルトとクラシックビデオゲーム開発者へのインタビュー。マクファーランド。ISBN 978-1-4766-3123-3。
- ^ Vincent, Brittany (2018年2月19日). 「リンチの古典『ミズーリの滝』が未翻訳のままである理由」ローリングストーン誌。2018年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ダルスム、サンダー・ヴァン (2016 年 2 月 25 日)。 「ミズルナ フォールズはツイン ピークスのゲームの中で最高のゲームです。」マザーボード(オランダ語)。 2019年4月16日のオリジナルからアーカイブ。2019 年4 月 16 日に取得。
- ^ 「オンライン抗争により、人々が21年間待ち望んでいたゲームの奇抜なゲームが消滅」VICE 2019年8月6日2020年5月18日閲覧。
- ^ 「Mizzurna Falls 英語翻訳(ベータ版)」。Romhacking.net。2021年3月29日。 2024年10月28日閲覧。
- ^ ab 「Mizzurna Falls、20年を経てついに英語翻訳パッチを受け取る」Romhacking.net 2021年3月31日。 2021年4月4日閲覧。
- ^ 「22年後、カルトクラシックのPS1アドベンチャー『Mizzurna Falls』が英語でプレイ可能に」Kotaku 2021年4月2日2021年4月4日閲覧。
- ^ 「ツイン・ピークスにインスパイアされた名作『ミズルナ・フォールズ』に新たなファン翻訳パッチが追加」Destructoid 2021年4月1日2021年4月4日閲覧。
外部リンク
- ミズルナプロジェクト
