GameProのLawrence Neves は、このゲームに好意的なレビューを与えた。露骨な商品配置が煩わしいことを認め、操作が非常に難しいと批判しながらも、Neves は、多様なゲームプレイと「激しく複雑なレベル」に基づいて、このゲームを肯定的に推奨した。 [ 16 ] Nintendo Power は、このゲームについて「マイケルにはクールな動きがある」と述べ、ゲームの「良いグラフィック」と「プレイコントロールが時々緩いように見える」こと、そして「単純な AI を持つ一般的なプラットフォームゲームの敵」があることを指摘した。 [ 17 ] Next Generationのレビュアーは、そのコンセプトを称賛したが、背景は「冗長」で迷路は「繰り返し」であると批判した。 [ 8 ] Super Play は、奇妙なプロットを指摘しながらも、多くのレベルとサブレベルがあることをこのゲームを称賛した。 [ 10 ]
1997年9月、Nintendo Power誌は12人のスタッフに史上最悪のゲーム10選を投票させ、Michael Jordan: Chaos in the Windy Cityは7番目にランクインした。記事では、このゲームはそれほどひどいものではないが、ライセンスの無駄遣いだと述べていた。[ 18 ]
↑ Halverson, Dave ; Des Barres, Nicholas Dean; Dr. E (1994 年 12 月) 「視点: Michael Jordan in Chaos in the Windy City; Planet SNES - レビュー: Michael Jordan: Chaos in the Windy City」GameFan . Vol. 2, no. 12. DieHard Gamers Club. pp. 27 , 102 .