| サブリベリオン | |
|---|---|
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| 開発者 | ラチン |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| リリース | |
| ジャンル | 潜水艦シミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー |
日本ではU: Underwater Unit ( -U- アンダーウォーター ユニット、-U- Andāwōtā Yunitto )として知られるSub Rebellion は、 Racjinによって開発され、 IremとMetro3Dによって 2002 年にPlayStation 2用に発売された潜水艦シミュレーションビデオ ゲームです。
プロット
ゲームの舞台は2145年。地球の地殻が大規模に変動し、地球の3分の2が深い海底に沈み、地球全体に隠されていた謎の古代文明が露呈した大災害から15年後のことです。現在、残酷で抑圧的な軍国主義政権であるメルギス帝国が世界制覇を狙っており、連合軍がこれに対抗しています。連合軍は極めて不利な戦況を覆すために必死の努力をし、クロノスと呼ばれる高性能潜水艦を開発します。この潜水艦は水中戦闘で優れた機動性と能力を発揮します。この新型潜水艦は、連合軍に志願して戦う傭兵たちに提供されます。
クロノスを操縦する傭兵たちが遂行する最初の任務は、大都市エリアで帝国軍と戦い、磁気機雷の2つのクラスターを除去し、続いて大型機雷敷設潜水艦を破壊することです。2番目の任務は、古代遺跡を通り抜けて岩の下に埋もれた女神像に到達することですが、発掘後に敵の掘削潜水艦の待ち伏せを生き延びます。3番目の任務は、複数の帝国陸上砲台に到達して破壊するために戦い、続いて敵駆逐艦を迎撃して破壊することです。4番目の任務は、カリブ海に展開し、巨大な亀裂に沿って、または内部に配置された複数の無人の敵水中砲台を破壊するために戦い、続いて落石の下に閉じ込められた味方潜水艦を救出することです。この救出の後、クロノスはすぐにハンマーヘッドの攻撃を受けます。これは、帝国に仕える謎の敵傭兵が乗組員を務める、非常に高速で技術的に高度な潜水艦です。クロノスの乗組員はこの敵船に深刻な損害を与え、撤退します。 5 番目のミッションは、洞窟で近接戦闘を行い、帝国の潜水艦を排除して奇妙な遺物 (メデューサの頭と呼ばれる) を発掘することです。遺物は、クロノスの空気供給が枯渇する前に発掘されます。6 番目のミッションは、アゾレス諸島の深海域への展開で、非常に危険な 4 隻の敵の大型潜水艦を追跡して破壊し、続いて重武装で重装甲の巨大な潜水戦艦と交戦して破壊します。この戦艦の遺跡には、古代のボードの破片が含まれています。7 番目のミッションは、グリーンランドの南端への展開で、陸上基地の厳重に防御された 3 つの帝国司令センターを無力化することです。司令センターが破壊された後、クロノスは 4 隻の敵の掘削潜水艦に待ち伏せされますが、クロノスの乗組員はそれらを破壊します。8 番目のミッションは、古代のボードの残りの破片を取得するために古代の遺跡を捜索し、その途中で帝国軍と戦って破壊することです。完成した古代のチャートには、空間/時間の歪みや逃亡した「守護者」、バミューダ諸島の空間関係などの詳細が記されている。9 番目のミッションはバミューダ諸島への展開で、複数の敵ヘリコプターと爆雷を投下するタンデム ローター ヘリコプターへの地上攻撃が含まれる。彼らが排除された後、クロノスの乗組員は水中から発生する強力なエネルギー反応を調査するよう命じられる。クロノスが奇妙な像に近づくと、それが昔の守護者であることが明らかになる。守護者は起動し、クロノスをエネルギー バリア内に閉じ込めて破壊しようとする。この危険な存在は傭兵によって殺される。守護者は古代文明 (「プロメテア」という名前) の一部であることが明らかになり、文明の土地を守るために設置されたいくつかのそのような存在の 1 つである。第 10 の任務は、敵に関する重要な情報を入手し、厳重に防御された敵地に避難している 4 隻の連合軍潜水艦と連絡を取ることです。情報収集後、敵駆逐艦が到着します。クロノスによって駆逐艦が沈められた後、より強力な武器を装備したハンマーヘッドが到着し、クロノスの波長を発見して乗組員と通信します。クロノスとハンマーヘッドは再び互いに戦い、ハンマーヘッドはまたもや深刻な損傷を受けて追い払われます。ハンマーヘッドの敗北は、その評判に深刻なダメージを与え、前線任務から遺跡の探索に転用されます。連合軍潜水艦によって収集された情報により、連合軍司令部への集中絨毯爆撃を行うために使用される飛行艇を開発する帝国の計画が明らかになりました。第 11 の任務は、水中のニューヨーク遺跡にある連合軍司令部への派遣です。クロノスは、帝国の偵察潜水艦数隻と戦って破壊するために派遣され、続いて、大規模で非常に危険な帝国の攻撃部隊による奇襲攻撃から主要基地を守る任務を負う。スパイによる情報漏洩が疑われる。12 番目のミッションは、敵のスパイ (デンプシー少佐) を洞窟網で追跡し、帝国の情報基地を発見することであり、途中で敵と戦う。基地が発見されると、デンプシーと基地は排除される。この成功の後、連合軍はもはや戦争で負けている状況ではなく、帝国と互角であることが明らかになる。第 12 のミッションは、敵のスパイ (デンプシー中佐) を洞窟網で追跡し、帝国諜報基地を発見し、途中で敵と戦うというものです。基地が発見されると、デンプシーと基地は排除されます。この成功の後、連合軍はもはや戦争で負けている状況ではなく、帝国と互角であることが明らかになります。第 12 のミッションは、敵のスパイ (デンプシー中佐) を洞窟網で追跡し、帝国諜報基地を発見し、途中で敵と戦うというものです。基地が発見されると、デンプシーと基地は排除されます。この成功の後、連合軍はもはや戦争で負けている状況ではなく、帝国と互角であることが明らかになります。
第 13 のミッションは、北部海峡への展開で、複数の帝国の重水中砲台を破壊することです。その後、帝国の大型飛行要塞水上機であるポイズン モスがその地域に侵入します。クロノスは、高度を上げる前に重武装で危険な航空機を攻撃して破壊し、連合軍本部への絨毯爆撃を阻止します。連合軍は北部地域を制圧します。第 14 のミッションは、古代遺跡への展開で、特殊ソナーを装備した 3 隻の連合軍潜水艦を攻撃してくる敵軍から保護します。2 番目の女神像が発見され、2 番目のミッションで発見された像と対置されると、どちらも「静寂」の使用を警告します。第 15 のミッションは、スフィンクスのようなプロメテウスの物体を手に入れようとしている敵の発掘チームを排除することです。チームが排除されると、オブジェクトが起動し、水上を滑走できる非常に強力で危険なガーディアンであることが明らかになり、クロノスを破壊しようとしますが、クロノスの乗組員はそれを破壊します。軍事的勝利を継続的に達成することで、戦争は現在連合国に有利になり、彼らの力は帝国を上回っています。16番目のミッションは、旧市街エリアへの展開で、非常に危険な装置を準備している敵の特殊兵器チームを全滅させることが含まれます。これが完了すると、2隻の大型で強力な敵の潜水艦が到着します。それらが全滅した後、クロノスはエネルギー反応の調査に派遣されます。クロノスが到着すると、帝国によって古代の兵器が発射されます。クロノスはそれを追跡し、推進システムを破壊して無力化します。プロメタンの聖地の存在については憶測があります。第 17 のミッションでは、迷路のような古代遺跡に派遣され、エネルギー反応を調査するために帝国軍と戦わなければなりません。このエネルギー反応の原因は、古代兵器 (ヒドンと呼ばれる) であると強く疑われています。クロノスは帝国軍よりも先に空中庭園である兵器の現場に到着し、兵器を発掘します。ハンマーヘッドが (今度はより強力な兵器を携えて) 援護とともに到着し、クロノスと戦います。ハンマーヘッドの乗組員は戦争を無意味だと一蹴します。ここでもクロノスが勝ち、ハンマーヘッドは撤退します。連合軍はヒドンを使って帝国の主要基地を破壊するつもりです。連合軍は基地に兵器を発射し、完全な破壊を引き起こし、基地の半分を消滅させます。第 18 のミッションでは、帝国の主要基地の残りに対する総攻撃が行われます。基地と防衛隊が破壊されると、敵の旗艦グレイアが (敵の参謀長を乗せて) 脱出を試みます。しかし、これも破壊されます。連合軍は大西洋の約70%を制圧したが、皇帝は降伏を拒否。戦争を終わらせる意志を持つ連合軍は、皇居と皇帝の居所がある旧ギニアへと進軍する。第 19 の任務は、太平洋に逃げようとする 2 つの帝国艦隊を追跡し、全滅させることです。この任務の後、連合軍の第 3 艦隊が皇居に進撃し、激しい戦闘の末に皇居を占領します。しかし、連合軍が到着する前に皇帝は自殺します。皇帝の死により、平和条約と停戦の迅速な達成は阻止されます。
20 番目のミッションは、古代遺跡を探索し、古代の遺物を探すことです。帝国軍は海賊行為に訴えてそこにいます。遺物を入手した後、クロノスの乗組員はそれらをプロメシアンの聖地の扉に運びます。扉が開くと激しい揺れが起こり、天井から岩が落ちてきます。落ちてきた岩でクロノスの船体が損傷し、空気が漏れ出します。クロノスは間に合うように脱出します。21 番目で最後のミッションでは、クロノスの乗組員はプロメシアンの聖地を調査し、「静寂」を発見する任務を負います。クロノスは聖地を駆け巡り、憲章を入手し、信号が消える前に新しい憲章を発見していきます。憲章には、プロメシアン文明の指導者である最高評議会が地球の大部分を水に沈めるよう命じたことが記されています。憲章は、プロメシアンがエイリアンであり、彼らの大多数が地球から避難し、地球が沈む前に母星に戻り、少数が残ることを選んだことを明らかにしています。これらの憲章が集まった後、ハンマーヘッドが再び到着します (今度はより強力な武器と麻痺させるブラスターを携えています)。乗組員は侵入とそれがその地域に与えた損害に対してクロノスの乗組員に激怒し、激怒した乗組員は自分たちがプロメシアンのエイリアンであることを明らかにします。激しい戦いが続き、最終的にクロノスが勝利します。ハンマーヘッドは致命的な損傷を受けており、脱出する手段はありません。乗組員は聖地を守れなかったことを嘆き、船を中央のエネルギーバリアにぶつけて破壊することで自殺します。その結果、中央のエネルギーバリアは非アクティブになります。クロノスが中央エリアに入り、これが「スティルネス」を起動させます。スティルネスは、ピラミッド型の非常に強力で危険なガーディアンであることが明らかになります。クロノスは戦ってそれを破壊し、ミッションを終了します。
エピローグでは、プロメシアンの聖地で発見された地圏操作装置が地球の壊滅的な水没を引き起こすために使用されたことが確認されています。研究者は、時間はかかるかもしれませんが、水位は下がり、地球は最終的に正常に戻ると信じていると述べています。ゲームでは、技術の進歩は大きな悲劇と隣り合わせであり、崇高な目的のために行われた数え切れないほどの戦いがそれをよく示していると主張しています。ゲームではまた、人類が戦争への根本的な衝動から脱却するには、より高度な意識レベルに進化する必要があると主張しています。
受付
このゲームはレビュー集約ウェブサイトMetacriticによると「平均的」なレビューを受けた。[2]日本ではファミ通が40点満点中30点を付けた。[5]
注記
- ^ Electronic Gaming Monthlyの批評家 2 人がそれぞれこのゲームに 8/10 の評価を与え、もう 1 人が 7.5/10 の評価を与えました。
参考文献
- ^ IGNスタッフ(2002年10月10日)。「Sub Rebellion Ships」。IGN。Ziff Davis 。 2021年8月29日閲覧。
- ^ ab 「Sub Rebellion for PlayStation 2 レビュー」。Metacritic。Red Ventures。2021年8月29日閲覧。
- ^ 「Sub Rebellion」。Consoles +(フランス語)。第131号。2002年12月。143ページ。 2021年8月29日閲覧。
- ^ EGMスタッフ(2002年11月)。「Sub Rebellion」。Electronic Gaming Monthly。第160号。Ziff Davis。298ページ。2004年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月29日閲覧。
- ^ ab 「-U- 水中ユニット(アンダーウォーターユニット) [PS2]」.ファミ通。エンターブレイン。2021 年8 月 29 日に取得。
- ^ Kato, Matthew (2003年1月). 「Sub Rebellion」. Game Informer . No. 117. FuncoLand . p. 96. 2004年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月29日閲覧。
- ^ Fennec Fox (2002年10月16日). 「Sub Rebellion Review for PS2 on GamePro.com」. GamePro . IDG Entertainment . 2004年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月29日閲覧。
- ^ Speer, Justin (2002年10月21日). 「Sub Rebellion Review」. GameSpot . Red Ventures . 2021年8月29日閲覧。
- ^ Lafferty, Michael (2002年10月30日). 「Sub Rebellion Review」. GameZone . 2008年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月29日閲覧。
- ^ ローパー、クリス(2002年10月11日)。「Sub Rebellion」IGN。ジフ・デイビス。 2021年8月29日閲覧。
- ^ Kennedy, Sam (2002年11月). 「Sub Rebellion」. Official US PlayStation Magazine . No. 62. Ziff Davis. p. 190. 2004年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月29日閲覧。
- ^ Gallaway, Brad (2002年11月4日). 「『Sub Rebellion』(PS2) レビュー」Extended Play . TechTV . 2002年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月29日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Sub Rebellion

