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| メックウォリアー | |
|---|---|
MechWarrior ロゴ | |
| ジャンル | 車両シミュレーション 車両戦闘 |
| 開発者 | ダイナミック ス アクティビジョン ジッパーインタラクティブ FASAインタラクティブ ツナミビジュアルテクノロジーズ ワンダリングサムライスタジオ ペルソナスタジオ ピラニアゲームズ |
| 出版社 | アクティビジョン ハズブロ インタラクティブ マイクロソフト ペルソナ スタジオ インフィニット ゲーム パブリッシング ピラニア ゲームズ |
| プラットフォーム | MS-DOS、シャープ X68000、PC-98、スーパーファミコン、セガジェネシス、Windows、Mac OS、プレイステーション、セガサターン、アーケード、iOS |
| 最初のリリース | メックウォリアー 1989 |
| 最新リリース | メックウォリアー5:傭兵 2019年12月10日 |
MechWarrior は、架空のBattleTechのを舞台にしたビデオ ゲーム シリーズです。
ゲーム
MechWarriorゲームでは、プレイヤーは 1 台のBattleMechを操作し、そのマシンのコックピットから他の BattleMech、戦車、歩兵などと戦います。三人称の代替ビューは、MechWarrior 2、3、4 、Online、および5で利用できます。MechWarrior 2 と MechWarrior 3 はどちらもOrigins Awardを受賞し、それぞれ1995 年のBest Fantasy or Science Fiction Computer Gameと1999 年の Best Action Computer Game を受賞しました。
世界観内のタイムライン
- MechWarrior は第三次継承権戦争の終わりに起こります。
- MechWarrior 2: 31st Century Combat、 MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy、 Mercenaries、およびMechWarrior Online は、氏族による Inner Sphere 侵攻の直前、最中、直後の出来事を扱っています。
- MechWarrior 3とMechCommander は、スモーク ジャガーを標的とした、氏族に対するインナー スフィアの共同反撃である「Operation Serpent」と「Operation Bulldog」の異なる部分を扱っています。
- MechWarrior 4: Vengeanceとその拡張版、およびMechCommander 2 は、連邦コモンウェルス内戦を扱っています。
- MechWarrior 5: Mercenariesは第三次継承権戦争中に起こる物語です。 [1]
- MechWarrior 5: Clansは、 Inner Sphereへの氏族の侵攻中に起こります。 [2]
実写映画
ディーン・デブリンが設立したハリウッドの制作会社エレクトリック・エンターテインメントは現在、メックウォリアーの世界をベースにした長編映画を制作するオプションを保有している。 [3] 2003年にデブリンはパラマウントにこのプロジェクトを提案したが、資金提供を受けることができなかった。プロジェクトは現在開発が宙に浮いている。
参照
- MechWarrior (ロールプレイングゲーム)、1986年のテーブルゲーム
参考文献
- ^ メックウォリアー5:傭兵
- ^ https://mw5clans.com/ [裸のURL ]
- ^ Linder, Brian (2003-02-27). 「Coming Soon: MechWarrior Movie」. IGN. 2003年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年7月11日閲覧。
