マーティン・ケンライト | |
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| 生まれる | イギリス、イングランド、リバプール |
| 活動年数 | 1987年~現在 |
マーティン・ケンライトは、イギリスのビデオゲームデザイナーであり、イギリスを拠点とする仮想現実および拡張現実イノベーション企業vTime Limited、デジタルメディア、エンターテイメント、テクノロジー企業Starship、そしてビデオゲーム開発スタジオDigital Image Design(DID)とEvolution Studiosの創設者です。彼は『F29 Retaliator』や 『EF2000』といった画期的なコンピュータゲームを制作しました。また、『世界ラリー選手権』シリーズやPlayStation 3のローンチタイトル『MotorStorm』、そしてその関連フランチャイズも手掛けています。
ケンライトは1987年にビデオゲーム業界でのキャリアをスタートさせ、チェシャー州のウィドネス・シックスフォーム・カレッジを卒業後すぐにローワン・ソフトウェアに入社し、ファルコン[ 1 ]やテトリス[ 2 ]などのゲームに携わった。
ケンライトは1989年にフィリップ・オールソップと共にチェシャー州ランコーンにデジタルイメージデザイン(DID)を設立した。同スタジオはフライトシミュレーションゲームを専門とし、軍はEF2000の技術を訓練ツールとして使用した。彼のオリジナルIPであるF-22は、1997年に「ミリアドール」[ 3 ] で「ベストゲーム」と「ベストフライトシミュレーター」を受賞した[ 4 ] 。Wargasmは1998年に「ミリアドール」で「ベストアクションゲーム」を受賞した[ 5 ]。
同スタジオは、 EF2000で世界初の3Dアクセラレーション対応ゲームを、そしてWargasmで世界初のPentiumアクセラレーション対応ゲームを開発し、新たな境地を切り開いた。
このスタジオは1998年にオーシャン・ソフトウェアに買収され、1999年にインフォグラムとなった。 [ 6 ]
ケンライトはその後、サイグノシスの創設者であるイアン・ヘザリントンを会長としてエボリューション・スタジオを設立した。この新興企業はすぐにソニー・コンピュータエンタテインメント初のヨーロッパ外部開発チームとして採用された。エボリューションはその後、ワールドラリー選手権のビデオゲームライセンスを取得し、 2001年シーズンの公式ドライバー、車、コースを使用した、PlayStation 2向けシリーズ初のFIA公式ワールドラリー選手権ゲームとなった。[ 7 ]
このフランチャイズは、2003年にWRC II Extreme [ 8 ]で2つのBAFTA賞にノミネートされ、 2004年にはWRC 4 [ 9 ]で1つのBAFTA賞にノミネートされた。
WRCフランチャイズの成功により、ケンライトはPS3独占ローンチタイトルであるMotorStormという形でオリジナルIPに取り組む自由を得た。このタイトルは世界中でナンバーワンとなり[ 10 ] 、英国アカデミー賞(BAFTA)に2部門ノミネートされた[ 11 ]。MotorStormフランチャイズからは、BAFTAにノミネートされたMotorStorm: Pacific Riftを含む4つのタイトルが生まれた[ 12 ]。
EvolutionとBigbig Studiosはどちらも2007年9月にソニー・コンピュータエンタテインメントに買収された。ケンライトは同社を離れ、5年間の強制休職に入った。[ 13 ]
ケンライトは、ウォリックシャーに拠点を置くエボリューションのサテライトスタジオ、ビッグビッグスタジオの大株主でもあった。ビッグビッグは、高い評価を受けた「パースートフォース」シリーズや「モーターストーム:アークティックエッジ」などのタイトルを開発した。
ケンライトは2013年に業界に復帰し、2014年3月に新しいデジタルエンターテインメントスタジオStarshipを発表した。[ 14 ] VR、ゲーム、エンターテインメント、ライフスタイルの各分野でオリジナルコンテンツを開発するケンライトは、 2014年5月にスタジオの最初の製品であるCyberCookとPlayworldの詳細を発表した。[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
ケンライトがCEOを務めるStarshipは、2015年1月にPlayworld Superheroesを発表し[ 18 ] 、 2015年2月にはGear VR向けにVRデモCyberCook Tasterをリリースした[ 19 ]。
ケンライトは2015年8月に新製品vTimeを発表し、同年12月22日にSamsung Gear VR上で仮想現実ソーシャルネットワークをローンチした。vTime Limitedは、親会社Starship Groupの傘下にあったが、2016年4月にケンライトをCEOとする独立ベンチャーとして設立された。[ 20 ]
2018年4月、ケンライトはvTime LimitedがシリーズA資金調達ラウンドで760万ドル(540万ポンド)を調達したと発表し[ 21 ]、同スタジオが2018年後半にソーシャル拡張現実体験をリリースする計画を発表した[ 22 ]。
ケンライトは2005年と2006年にタイムズ紙のTech Track 100に[ 23 ] 、2007年にはIGNの次世代ホット100開発者に選ばれた[ 24 ]。