| まいまい | |
|---|---|
| 開発者 | セガ |
| 出版社 | セガ |
| 作曲家 | 川口 浩 |
| シリーズ | パフォーマンス |
| エンジン | teaGFX ( Finaleオリジナル) Unity (DX) |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | まいまい
|
| ジャンル | リズムゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | RingEdge 2 (Finale オリジナル); ALLS (上記 DX) |
マイマイは、セガが開発・販売するアーケード リズムゲームシリーズで、プレイヤーはタッチスクリーン上のオブジェクトを操作してダンスのような動きをします。このゲームはシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方に対応しており、 1台のキャブにつき最大2人のプレイヤーが参加できます。このゲームは主に日本で発売されていますが、後に台湾や香港などの海外地域では英語版が発売され[1] [2]、中国では簡体字中国語版が発売されました。 [3]
バージョン
ゲームのピンクプラスバージョンは、2016年12月にカリフォルニア州アーバインのデイブアンドバスターズで米国でロケーションテストされ、 [4] 2017年1月にカリフォルニア州プエンテヒルズでラウンド1でもテストされました。[5]
2019年7月、セガは新しい第2世代筐体を特徴とするゲームのリメイク版であるマイマイDXを発売しました。 [6]このバージョンからはその後、いくつかの続編ゲームが生まれました。
古い「クラシック」筐体が段階的に廃止された後、多くの筐体がヨーロッパや北米に渡り、オフライン専用ビルドとしてFinaleバージョンを実行した。[7]米国では、2021年にこれらの筐体のいくつかがRound 1の店舗に設置され、[要出典]、ヨーロッパでは、Arcade Clubなどのアーケードが2020年頃から店舗に設置し始めた。[8]
2024年5月24日から7月14日まで、セガはピンクプラステストの終了から7年以上を経て、カリフォルニア州プエンテヒルズで開催されたラウンド1で、マイマイDXのBUDDiES版のロケーションテストを実施しました。[9]
概要
マイマイのアーケード筐体の特徴は、フロントローディング式の洗濯機に非常に似ていることである。[10]初期の広告や販促資料には、「洗濯機じゃないよ!」や「水がない」など、さまざまなジョークのキャッチフレーズが散りばめられていた。最初の展開テストでは、マイマイの筐体に「洗濯禁止」と書かれていた。開発初期の当初のコンセプトは、リズムゲームではなく、実際には音楽プレーヤーだった。筐体1台につき最大2人のプレイヤーがプレイでき、筐体を増やすと最大4人のプレイヤーが一緒にプレイできる。マザーボードには、プレイヤー2側の裏口からアクセスできる。オリジナルのデザインは、セガのマイマイLIVE 2014 洗濯フェスティバルイベントで電子機器メーカーのシャープと共同で作られた。[11] [12] [13]
プレイヤーは自身のプレイデータを保存するために、マシンで「Aime」ICカードを使用してアカウントにログインすることができます。 [a] 2018年10月25日以降、「Project DIVA」や「BanaPassport」カードなど、他の開発者の他のICカードもMaimaiで動作します。
パソコンやスマートフォンを使って、maimaiNET(現maimai DX NET)からスコアや獲得実績などのアカウントの詳細情報を確認したり、アカウント名を変更したりすることができる。maimai DX発売前は、niconicoアカウントと連携して、アーケードゲーム機に内蔵されたカメラからプレイを録画してアップロードすることができた。niconicoアカウントがなくても録画を見ることはできたが、2019年夏のmaimai DX発売に伴いこの連携が削除され、代わりにカメラとフォトギャラリーが追加され、曲の終わりの記念写真を保存できるようになった。録画機能は完全に削除され、写真が優先された。
キャビネットは両方のプレーヤーに 1 台のコンピューターのみを使用するため、プレーヤーがすでにマシンでプレイしている場合、2 番目のプレーヤーの入力はゲームが終了するまでまったく機能しません。この間、背景画像には、現在再生中の曲のミュージック ビデオ (ある場合) の横に「プレイが終了するまでお待ちください」というメッセージが表示されます。
基本的なゲームプレイ

さまざまな種類の音符が中央に表示され、円形のタッチスクリーンの外側の縁に近づきます。プレイヤーは、音符の種類に応じて、音楽に合わせてタッチスクリーンまたは周囲のボタンをタップ、ホールド、またはスライドする必要があります。
入力タイミングの判定には、「ミス」、「グッド」、「グレート」、「パーフェクト」、「クリティカルパーフェクト」の5種類があり(タイミングの精度が低いものから高いものまで)、さらに「遅い」か「早い」かが表示されます。ゲーム内設定[b]を切り替えることで、プレイヤーの好みに応じてさまざまなタイプの判定を表示するように切り替えることができます。
ゲーム内の音符の種類は以下のとおりです。[14]
- タップ: ピンク色の円形リング。画面の端に到達したら 1 回タップする必要があります。
- ホールド: ピンクの六角形のバー。バー全体を押さえる必要があります。早く離すか、途中で離して再度押すと、スコア/精度が低下し、オブジェクトの評価は「速い/遅い完璧」、「素晴らしい」、「良い」になります。
- スライド: 星の後にパスが続きます。星はタップのようにカウントされ、星をタップしてから 1 拍後にスライド パスが始まります。プレイヤーはパスに沿ってトレースする必要があります。
- ペア: [c] 2つ(またはそれ以上)のタップ、ホールド、またはスライドのノートの組み合わせ。同時にタップする必要があることを示すために黄色で表示されます。
- タッチ: [d]画面の中央領域にある青い音符(音符が 2 つ以上ある場合は黄色)。外側の矢印が閉じたときに 1 回タップする必要があります。
- タッチホールド:[d]画面の中央領域にある多色の音符で、全体をホールドする必要があります。
- ブレイク:赤と黄色のリング/星。タップするとスコア/精度が増し、ノートのフルスコアには「クリティカルパーフェクト」が必要になります。ブレイクは、通常のペアノートまたは別のブレイクノートとペアにすることができます。maimai DX FESTiVAL の時点では、新しい曲にはブレイクノートであるホールドパスとスライドパスも含まれており、精度が向上しています。
- EX : [d]タッチ/スライドパス以外のノート(ブレイクノートを含む)は、他のノートよりも明るく光ります。EXホールドノートが早くリリースされない限り、ミス以外の判定はすべて「クリティカルパーフェクト」となり、通常どおり精度が低下します。
チュウニズムやワッカなどの他のタッチベースのリズムゲームと同様に、多くのプレイヤーはゲーム中に手袋を着用します。これは、ボタンを押す衝撃を和らげ、画面の表面で滑りやすくするため、また、特に高レベルのゲームでは摩擦による怪我を最小限に抑えるためです。 [14] [15]
歌
人気アーティストの公式ライセンス曲のほか、ボーカロイド曲、東方プロジェクトのアレンジ曲、セガの他のビデオゲームの曲、Maimaiオリジナル曲も頻繁にライブラリに追加されます。各曲には独自の背景画像があり、場合によっては曲に対応するオリジナルのPVもあります。現在、Maimaiの曲は、その起源に基づいてカテゴリに分類されており、主なカテゴリは次のとおりです。
- POPS&ANIME :主流レーベルからリリースされたJ-POPソングとアニメ サウンドトラック。
- niconico&VOCALOID : niconicoサイトにアップロードされた楽曲、またはボーカロイド音声合成ソフトを使用して作成された楽曲。
- 東方Project (Touhou Project) :東方プロジェクトのサウンドトラックのアレンジ。
- GAME&VARIETY : 他のゲームから生まれた曲や、独自にリリースされた音楽。
- maimai :マイマイのために特別に依頼された楽曲。
- ONGEKI&CHUNITHM :セガが開発したリズムゲーム「オンゲキ」と「チュウニズム」から生まれた曲。
イベントや新作リリースなどの理由で、他のカテゴリで見つかる場合もあります。
ゲーム内の各曲には4~5段階の難易度が用意されている。通常の4つの難易度は、ベーシック、アドバンス、エキスパート、マスターである。[16]マスターモードは、曲の「エキスパート」難易度でSランク(97%以上)を獲得した場合にのみロック解除される。[17]あるいは、曲の「マスター」チャートでSランク(選択可能な場合)を獲得すると、「マスター」チャート自体がロック解除される。 Re:MASTERモードは一部の曲で利用可能で、「エキスパート」または「マスター」難易度でランクSのスコアを獲得するとロック解除される(曲にRe:MASTERモードが追加される前に達成したSランクはカウントされない)。[18]例外として、maimai DXより前に追加された曲では、マスターチャートとRe:MASTERチャートは他の条件を必要とせずにデフォルトでロック解除されている。一部の曲は非表示になっており、特定の条件を満たした場合にのみロック解除される。
上記の難易度レベルに加えて、各曲には 1 から 15 までの数値レベルも割り当てられています。レベル 1 ~ 6 と 15 を除き、各レベルにはより難しい「+」レベルもあります (例: 7+、9+、11+、...)。
スコアリング
業績ランキング
maimaiのスコアリング システムには、アルファベット順のランクと、プレーヤーの累積的なノートの判断に基づいて計算された最大 101.0000% のパーセンテージ スコアが含まれます。
楽曲をクリアするには、プレイヤーは楽曲で少なくとも80%のスコアを獲得する必要があります。maimai PiNKでは、ランキングシステムがD-SSからF-SSSに変更されました。maimai MiLK PLUSでは、ランキングシステムにS+、SS+、SSS+の3つの新しいランクが追加され、システムがF-SSS+に変更されました。maimai DXでは、ランクFとEが削除され、ランクBがB、BB、BBBに分割され、システムがD-SSS+になりました。
特定の条件を満たすと、プレイヤーは以下の追加の実績を獲得することもできます。
DX評価
個々の曲の達成率とランクに加えて、各プレイヤーのアカウントには「DX レーティング」と呼ばれる数値評価も付いており、これはプレイヤーの全体的なスキル レベルを示す指標として機能します。
曲の評価
すべてのプレイには評価値が割り当てられ、次の式を使用して計算されます。
[20]
1から15までの難易度スケール内で、各曲には内部的に小数点レベル番号も割り当てられており、x.7からx.9はゲーム内でx+に丸められます。この内部レベルは評価の計算に使用されます。[20]
達成率スケールは101.0000%までですが、評価計算に使用される率は100.5000%が上限となり、それを超える率はすべて100.5000%に切り捨てられます。[20]
評価計算に用いられるランク係数は以下の通りである: [20]
総合評価
楽曲は、総合評価の計算において、旧曲と新曲の2つのカテゴリーに分けられる。ゲームの現バージョン内でリリースされた楽曲は新曲、過去のバージョンでリリースされた楽曲は旧曲とみなされる(例外として、旧曲に追加された新しいRe:MASTERチャートは、現在のバージョンで追加されたチャートであれば新曲とみなされる)。[20]
プレイヤーの総合評価は、新曲トップ15と旧曲トップ35の評価を合計して計算されます。[20]評価番号は、デフォルトではプレイヤーのユーザー名とともに表示されます(このオプションはオフにすることもできます)。評価範囲に応じて固有のバッジが表示され、デフォルトの999以下の白と青から15000以上の虹まであります。[21]
まいまいNET

maimai NET(現在はmaimai DX NET)はmaimaiのプレイヤーアカウントウェブサイトの名称である。これらのサービスを有効にするには、プレイデータが保存されているセガIDなどのICカードをリンクさせる必要がある。[22]
以前のバージョンでは、ゲーム筐体にカメラが搭載されていれば、プレイヤーはプレイした曲を録画し、ウェブサイト「maimaiNET」でアクセスしてダウンロードし、ニコニコ動画やYouTubeなどのサイトに投稿することができました。
その機能は次のとおりです。
- アカウントのユーザー名を変更する
- 友達が閲覧できるユーザープロフィールの編集
- ゲーム設定の変更(速度、サウンド、評価、ランク、表示ランク)
- 登録した友達のアカウントステータス(ハイスコア、実績)
- アカウントのハイスコアを確認する
- さまざまなランキングをチェック(デラックスランキング、友達ランキング、都道府県ランキング、全国ランキング)
- スコアのスクリーンショットをTwitterに投稿する
収集品
ゲーム内で特定の実績やアクションを達成することで、プレイヤーは maimai NET プロフィール用のさまざまなバッジ、プレイヤーアイコン、タイトルを獲得できます。中には、ゲームをプレイすることでのみ見つかる隠れた実績もあります。一部の実績では、曲のロックを解除できる場合もあります。
シリーズ

- maimai - 2012年7月11日に発売されたmaimaiシリーズの第1世代アーケードキャビネット。
- 2012年12月13日に発売された、オリジナルmaimaiキャビネットのアップグレード版であるmaimai PLUS 。
- maimai GreeN、2013年7月11日発売。[23]
- maimai GreeN PLUSは、2014年1月31日にロケテストを開始し、翌月26日に正式リリースされた。[24]
- maimai ORANGE、2014年9月18日発売。[25]
- maimai ORANGE PLUS、2015年3月19日発売。[26]
- maimai PiNK、2015年12月9日リリース。[27] [28]
- maimai PiNK PLUS、2016年7月30日発売。[29]
- maimai MURASAKi、2016年12月15日発売[30]
- maimai MURASAKi PLUS、2017年6月22日発売。[31]
- maimai MiLK、2017年12月14日発売。
- maimai MiLK PLUS、2018年6月21日発売。[32]
- 初代筐体の最終バージョンであるmaimai FiNALEは2018年12月13日にリリースされました。 [33]日本では2019年9月3日からオンラインサービスは終了しています。[34]
- maimai DXは、2019年7月11日に発売された第2世代アーケード筐体の最初のバージョンです。[6]
- maimai DX PLUS、2020年1月23日発売。[35]
- maimai DXスプラッシュ、2020年9月17日発売。[36]
- maimai DX Splash PLUS、2021年3月18日発売。[37]
- maimai DX UNiVERSE、2021年9月16日発売。[38]
- maimai DX UNiVERSE PLUS、2022年3月24日発売。
- maimai DX FESTiVAL、2022年9月15日発売。[39]
- maimai DX FESTiVAL PLUS、2023年3月23日発売。
- maimai DX BUDDiES、2023年9月14日発売。
- maimai DX BUDDiES PLUS、2024年3月21日発売。
- maimai DX PRiSM、2024年9月12日発売。
キャラクター
- 牛乳
- 6月25日生まれ(10歳)
- 声優:伊藤飛鳥
- 身長: 157 cm
- シャマ
- 3月19日生まれ(18歳)
- 声優:種﨑敦美
- 身長: 157 cm
- 乙姫
- 8月22日生まれ(18歳)
- 声優:浅川悠
- 身長: 152 cm
- ラス
- 12月7日生まれ(15歳)
- 声優:佐倉綾音
- 身長: 158 cm
- シフォン
- 5月4日生まれ(17歳)
- 声優:MAKO
- 身長: 160 cm
- 塩
- 8月23日生まれ(12歳)
- 声優:五十嵐裕美
- 身長: 142 cm
- 亀
- 4月21日生まれ
- 身長: 178 cm
- タイ
- 3月20日生まれ
- 身長: 182 cm
注記
- ^ 中国本土を除き、プレイヤーは公式 WeChat アカウントによって生成された QR コードを使用してログインする必要があります。
- ^ デフォルト設定では、「不合格」、「良好」、「優秀」、「完璧」の 4 つの判定のみが表示されます。入力が「遅れた」か「早かった」かは表示されません。
- ^ 日本ではそれぞれ命名されている。
- ^ abc DX(でらっくす)で登場。
参考文献
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- ^ 「国内maimai」シリーズの稼働状況について
- ^ @maimai_official (2020年1月23日). 「登録する」(ツイート) – Twitter経由。
- ^ “maimaiでらっくす Splash公式サイト|セガサウンドゲー”. 2020年9月21日。2020年9月21日のオリジナルからアーカイブ。2022 年4 月 15 日に取得。
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