| 2005年MVP野球 | |
|---|---|
マニー・ラミレスによる北米版カバーアート | |
| 開発者 | EAカナダ |
| 出版社 | EAスポーツ |
| シリーズ | MVP野球 |
| プラットフォーム | プレイステーション 2、Xbox、ゲームキューブ、Windows、プレイステーション ポータブル |
| リリース |
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| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
MVP Baseball 2005は、 EA Canadaが開発し、 EA Sportsが発売した野球 ビデオゲームである。カバーにはボストン・レッドソックスの左翼手マニー・ラミレスが登場する。メジャーリーグベースボール、マイナーリーグベースボール、メジャーリーグベースボール選手会のフルライセンスを取得している。前作と同様に、このゲームにはサンフランシスコ・ジャイアンツのアナウンサーとして最もよく知られている実在のアナウンサー、デュアン・カイパーとマイク・クルーコウが登場する。 [1]このゲームはすべてのプラットフォームで好評を博し、野球ファンからは史上最高のスポーツビデオゲームの1つとして振り返っている。
2005 年 5 月後半には、MVP BaseballというタイトルのPlayStation Portable版のゲームがリリースされました。
ゲームプレイ
MVP ベースボール 2005 は、メジャーリーグ ベースボールの 30 チームで構成され、メジャーリーグ ベースボール選手会のライセンスを持つすべての選手が含まれています。バリー ボンズは、 MLBPA のライセンス契約を破棄したため、ゲームには登場しません。彼の「代わり」は、ジョン ダウドという架空の選手です。ダウドはボンズと外見は似ていませんが、スキルはボンズの真似をしています。同様に、MLBPAの会員ではなかったケビン ミラーもゲームには登場せず、代わりにアンソニー フリーズという架空の選手が登場します。
このゲームには、本物のマイナーリーグチームと実際のマイナーリーグ選手が登場し、ダブルAおよびトリプルAレベルのファームチームも含まれています。さらに、2005年版にはハイシングルAランクの球団が含まれており、各MLBチームに3レベルのマイナーリーグファームクラブが提供されています。ロック解除可能な機能には、2つのレジェンドチーム、63人の伝説の選手、15のクラシックスタジアム、5つのファンタジーパーク、100を超えるレトロユニフォームが含まれます。選手名簿は2005年1月12日現在のもので、ゲームには当時新設されたワシントンナショナルズと、その一時的な本拠地であるRFKスタジアムが含まれています。新しい選手名簿は、オンラインプレイメニューからXboxおよびPS2バージョンにダウンロードできます。
MVP Baseball 2005には、エキシビション モード、マネージャー モード、2 つの異なるフランチャイズ モード、シナリオ エディター、野球をテーマにしたさまざまな練習ゲームが含まれています。エキシビション モードでは、プレーヤーは他のチームとの試合をすばやく設定し、先発投手を選択し、必要に応じてラインナップを調整できます。マネージャー モードでは、開幕投球前のプレーヤーの選択に基づいてゲームプレイをシミュレートし、結果は視覚的に描かれたスイングやプレイではなく、実行中のボックス スコアに表示されます。シナリオ エディターでは、プレーヤーは、参加チーム、イニング、カウント、ベースの状況など、20 種類の変数を調整できます。[2]
デュアン・カイパーの解説における小さな間違いは、現在打席に立っているスイッチヒッターに関するもので、矛盾するパワーとコンタクトの統計にもかかわらず、彼は打者が片側からの方が打てると主張するかもしれない。たとえば、ランス・バークマンのデフォルトのパワーとコンタクトの統計は左打ちのときの方が高いが、カイパーはバークマンは右打ちのほうが打てると主張するかもしれない。別の矛盾は、カイパーがハック・ウィルソンが1930年に192のMLBシングルシーズン得点記録を樹立したと述べているが、ウィルソンが実際に1930年にMLBシングルシーズン打点記録を樹立したのは191である点である。さらに、シングルAのウィルミントン・ブルーロックスのユニフォームのスペルが間違っており、「ウィルミントン」に余分な「L」がある。[要出典]
フランチャイズモード
王朝モードとオーナーモードの両方で、イベントと統計が記録されます。シーズン中は怪我や出場停止が発生するため、選手はそれに応じてラインナップを調整する必要があります。他のチームがトレードを提案したり、選手の所属選手がトレードを要求したりします。統計面では、ゲームは64の異なるカテゴリで現在と前のシーズンの統計を継続的に集計し、120年分のリーグトップの統計も記録します。
王朝モード
ダイナスティ モードでは、プレーヤーは春季トレーニング ゲームを含む最大 120 シーズンにわたってチームをドラフトして管理できます。責任には、ラインアップの設定、トレードの実行、チームの 3 つのマイナー リーグ ファーム クラブでのプレーヤーの入れ替えが含まれます。チームの相性、ライバル関係、プレーヤーの気分もダイナスティ モードの変数であり、勝敗記録、プレーヤーの給与、プレー時間、打順や投手ローテーションの順位によって強化または弱めることができます。プレーヤーの気分は、各プレーヤーのプロフィールにある顔アイコンで監視できます。プレーヤーが不満を抱いている場合やトレードを希望している場合は、プレーヤーは MVP 受信箱にメッセージを送信して、プレーヤーに自分の希望を検討してもらえるかどうか尋ねることができます。ゲームでは、プレーヤーに 1 年および 3 年の目標が与えられ、その目標を達成する必要があります。これらの目標を達成すると、管理評価とチームの相性が向上します。達成できない場合は、逆の効果があります。試合はリアルタイムでプレイすることも、シーズンの一部を一気にシミュレートすることもできます。MVP Baseball 2000の Dynasty モードには、コンピューターで生成された選手がチームの試合の 95% を実際にプレイしない限り、一流のスーパースターに成長できないというバグがありました。これは 2005 年のリリースで修正されました。現在では、春季トレーニング中にバッティングとピッチングのミニゲームをプレイすることで、選手に追加の統計ボーナスを与えることができます。
オーナーモード
オーナー モードは Dynasty モードに似ていますが、チームの所有権と財務責任が追加されており、EAのMadden NFLゲームに似ています。ここでは、プレーヤーはチケットと売店の価格を設定したり、スタッフを雇ったり、新しいスタジアム ショップを購入および販売したり、プロモーションの景品をスケジュールしたり、さまざまなスタジアムのアップグレード (スコアボード、追加の座席、ホームラン花火、高級ボックスなど) を行うことができます。目標は、30 年間チームをうまく管理することです。チームの進捗状況を毎日および毎年確認できる、さまざまなプレーヤー、チーム、財務レポートがあります。オーナー モードでは、プレーヤーはチーム用のカスタム ボールパークを設計できます。ボールパーク エディターを使用すると、プレーヤーはさまざまな場所、フィールドの形状、座席の色、特定の壁、芝、土のデザインのセット リストから選択できます。また、プレーヤーはキャリアを通じて追加の座席レベルやグランドスタンドを追加することもできます。
特徴
このゲームで最も目立つ新機能は「ヒッターズアイ」システムで、投手の手の中でボールがさまざまな色に変わり(速球は白、変化球は赤、オフスピードは緑、シンカーはピンク、ナックルボールはオレンジ)、ボールが空中を飛んでいるときにボールの軌跡を残して、以前のバージョンでは難しすぎたとゲーム開発者が言っていた打撃を助けます。ヒッターズアイに加えて、オーナーモード機能と投球と打撃のミニゲームが追加されました。[3]その他の小さな機能には、マネージャーがいつでも審判と議論できる機能(ボールとストライクの議論のための自動排出)と、投球後にアクセスして投球位置や打者のタイミングを確認するためにプレートをスローモーションで俯瞰する機能(投球/スイング分析)があります。試合は雨天中止になることもあり、その場合はプレーヤーはダブルヘッダーをプレイせざるを得なくなります。カリフォルニア、カロライナ、フロリダ州リーグ (ハイ A) のマイナーリーグ チームがそれぞれのチームに追加されました。ただし、マイナーリーグの選手名簿のほとんどは不完全で、開発者が作成した代替選手が含まれています。ゲームはオンライン プレイもサポートしていましたが、2008 年現在、Xbox および PS2 バージョンのサーバーは利用できません。
サウンドトラック
MVP Baseball 2005のサウンドトラックには、すべて異なるアーティストによる 9 曲が収録されています。このゲームは、...And You Will Know Us by the Trail of Dead、The Bravery、Hot Hot Heat、Louis XIV などのアーティストによる 4 曲の初リリースでした。このサウンドトラックは、2000 年代のゲーム内サウンドトラックのベスト 1 つとして広く認められています。
受付
2006年7月までに、 MVP Baseball 2005のPlayStation 2版は米国で100万本を売り上げ、2,900万ドルの収益を上げました。Next Generationは、2000年1月から2001年7月の間に米国でPlayStation 2、Xbox、GameCube向けに発売されたゲームの中で55番目に売れたゲームとしてこのゲームをランク付けしました。2000年代に発売されたMVP Baseballゲームのコンソール販売台数は、2006年7月までに米国で350万台に達しました。 [4] 2006年、このゲームはIGNの読者が選ぶトップ100ゲームで98位にランクされました。 [5]
批判的な反応
このゲームは肯定的から平均的な評価を受けた。GameRankingsとMetacriticは、ゲームキューブ版で87.53%、100点満点中80点、[34] [39]プレイステーション2版で87.10%、100点満点中07点、[35] [40] Xbox版で86.96%、100点満点中86点、[36] [41] PC版で84.57%、100点満点中85点、[37] [42] PSP版で66.78%、100点満点中67点のスコアを付けた。[38] [43]
受賞歴
このゲームは、 X-Playから2005年のベストスポーツビデオゲーム賞を受賞した。[要出典] 2013年5月、このゲームはESPN の「ベストスポーツビデオゲーム」リストで4位にランクインした。[1]
MVP Baseball 2005はPC Gamer USの「ベストスポーツゲーム2005」賞の最終候補に選ばれ、最終的にはTiger Woods PGA Tour 06が受賞した。[44]
遺産
EAはMLBビデオゲームのライセンスを失った後、ゲームのサポートを終了しました。それにもかかわらず、ゲームの改造コミュニティはサポートを継続しており、毎年更新された名簿と代替リーグ(MVP Caribe、MVP Modsなど)をリリースしています。[45] [46] [47]
参照
- MVP野球
- MVP 06: NCAA 野球
- 野球ビデオゲームのリスト
参考文献
- ^ ab ESPN のスポーツ ビデオ ゲーム ランキング (espn.go.com 掲載)、Jon Robinson 著 (2015 年 5 月)
- ^ 「MVP Baseball 2005 - Xbox」。IGN 。 2015年8月1日閲覧。
- ^ 「MVP Baseball 2005 - PC」. IGN . 2015年8月1日閲覧。
- ^ キャンベル、コリン、カイザー、ジョー (2006 年 7 月 29 日)。「21 世紀のトップ 100 ゲーム」。Next Generation。2007年 10 月 28 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「読者が選ぶトップ100ゲーム: 91-100」IGN。2006年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月12日閲覧。
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- ^ 「MVP Baseball 2005」。Official Xbox Magazine。2005年 4 月。84 ページ。
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- ^ ab 「MVP Baseball for PSP」。GameRankings 。 2015年8月1日閲覧。
- ^ ab 「MVP Baseball 2005 for GameCube レビュー」。Metacritic 。2015年8月1日閲覧。
- ^ ab 「MVP Baseball 2005 for PlayStation 2 レビュー」。Metacritic 。 2015年8月1日閲覧。
- ^ ab 「MVP Baseball 2005 for Xbox レビュー」。Metacritic 。 2015年8月1日閲覧。
- ^ ab 「MVP Baseball 2005 for PC レビュー」。Metacritic 。 2015年8月1日閲覧。
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- ^ スタッフ (2006年3月). 「第12回PC Gamer Awards」. PC Gamer US . 13 (3): 33–36, 38, 40–42, 44.
- ^ 9年後、ラテンアメリカのリーグは KotakuでMVP野球を存続させる、オーウェン・グッド著(2013年12月22日)
- ^ Lindbergh, Ben (2015年4月14日). 「『MVP Baseball … 2015』? 史上最高の野球ゲームが10年間も引退を拒んだ理由」Grantland.com。MVPに
有利なもう1つの要素は、このゲームではほとんどのタイトルよりも内部構造にアクセスできることだ。[...] 2KはPC市場で数年間無敵だったにもかかわらずMVPの支持率に匹敵できなかったため、2KやThe Showに比べて見た目が劣っていたにもかかわらず、MVPは改造者にとって頼りになるゲームとなった。コミュニティのサポートは2005年から2009年の2Kの最初のPC版までピークに達し、しばらく衰退したが、2013年にTake-TwoがPC市場から撤退し、昨年2Kを完全にキャンセルすると再び増加した。 EA による 10 年にわたる開発により、MVP は 2005 年に PC 市場で最高の野球ゲームとなり、アマチュアによる 10 年にわたる開発により 2015 年もそのタイトルを維持しました。
- ^ オープンソースが MVP Baseball 2005 ビデオゲームに新たな命を吹き込む、protecode .com の Sara Purdon 著 (2015 年 9 月 15 日)
