| MTX モトトラックス | |
|---|---|
| 開発者 | レフトフィールドプロダクションズ Beenox (PC, Mac) [1] |
| 出版社 | Activision Aspyr (PC、Mac) |
| プログラマー | ジョン・ブランドウッド |
| アーティスト | ロン・アルパート |
| 作曲家 | 子宮の音楽 |
| プラットフォーム | プレイステーション 2、Xbox、Windows、Mac OS X、プレイステーション ポータブル |
| リリース | プレイステーション2、Xboxマイクロソフトウィンドウズ、Mac OS X
|
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
MTX Mototrax は、 Left Field Productionsが開発し、 Activisionが2004 年にPlayStation 2およびXbox向けに発売したレーシング ビデオ ゲームです同年後半には、 Beenoxが開発し、 Aspyrが発売したMicrosoft WindowsおよびMac OS X向けにもリリースされました。2006 年にはPlayStation Portable向けにもリリースされました。2004年にはGameCubeコンソール向けにもリリースが計画されていましたが、後にキャンセルされ、 Tapwave Zodiacも Tapwave の倒産により中止されました。このゲームのデモ版は、PlayStation 2 版のTony Hawk's Undergroundのオプション メニューで利用できます。
このゲームはモトクロスライダーのトラヴィス・パストラーナと共同で開発され、パストラーナはゲームに自身の名前とイメージをボックスアートで提供した。当初は『トラヴィス・パストラーナのプロMotoX』というタイトルだったが、後に『MTX: Mototrax featuring Travis Pastrana』に改名され、最終的にこの名前に落ち着いた。[2]
MTX Mototraxには、ネイト・アダムス、ケニー・バートラム、キャリー・ハート、チャド・リード、ティム・フェリー、マイク・ブラウン、エズラ・ラスクなど、当時 (2004 年) のトップAMAスーパークロス/モトクロスレーサーやX Gamesフリースタイラーが多数登場します。キャリア モードの最初のレベルは、パストラーナの家で開催されます。
受付
ビデオゲームレビューアグリゲーター Metacriticによると、このゲームはPSP版を除くすべてのプラットフォームで「概ね好評」だったが、PSP版は「平均的」なレビューだった。[20] [21] [22] [23]
参考文献
- ^ Cohen, Peter (2004 年 7 月 27 日)。「Aspyr が Mac および PC 向けの MTX: Mototrax を出版」。Macworld。2004年7月 27 日閲覧。
- ^ Perry, Douglass C. (2003年12月12日). 「MTX Mototrax」. IGN . 2022年2月26日閲覧。
- ^ ab EGM スタッフ (2004 年 5 月)。「MTX Mototrax (PS2、Xbox)」。Electronic Gaming Monthly。第 178 号。p. 88。
- ^ ab 「MTX Mototrax (PS2、Xbox)」。Game Informer。第132号。2004年4月。p.89。
- ^ Four-Eyed Dragon (2004年6月). 「MTX: Mototrax Review for PS2 on GamePro.com」. GamePro . p. 71. 2005年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年3月14日閲覧。
- ^ ab Gerstmann, Jeff (2004年3月4日). 「MTX Mototrax Review (PS2, Xbox)」. GameSpot . 2016年3月14日閲覧。
- ^ Mueller, Greg (2006年7月12日). 「MTX Mototrax Review (PSP)」. GameSpot . 2016年3月14日閲覧。
- ^ ab Leeper, Justin (2004年3月11日). 「GameSpy: MTX: Mototrax (PS2, Xbox)」. GameSpy . 2016年3月14日閲覧。
- ^ Giacobbi, Kevin "BIFF" (2004年12月16日). "MTX Mototrax - PC - Review". GameZone. 2008年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月14日閲覧。
- ^ Lafferty, Michael (2004年3月2日). 「MTX: Mototrax - PS2 - Review」. GameZone. 2008年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月14日閲覧。
- ^ Bedigian, Louis (2004年3月18日). 「MTX: Mototrax - XB - Review」. GameZone. 2008年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月14日閲覧。
- ^ Lewis, Ed (2004年11月8日). 「MTX: Mototrax (PC)」. IGN . 2016年3月14日閲覧。
- ^ Lewis, Ed (2004年3月3日). 「MTX: Mototrax (PS2)」. IGN . 2016年3月14日閲覧。
- ^ Castro, Juan (2006年7月10日). 「MTX Mototrax Review (PSP)」. IGN . 2016年3月14日閲覧。
- ^ Lewis, Ed (2004年3月4日). 「MTX: Mototrax (Xbox)」. IGN . 2016年3月14日閲覧。
- ^ 「MTX Mototrax (PS2)」。Official US PlayStation Magazine。2004年5月。100ページ。
- ^ 「MTX Mototrax (PSP)」。Official US PlayStation Magazine。2006年10月。92ページ。
- ^ 「MTX Mototrax」。オフィシャル Xbox マガジン。2004 年 5 月。76 ページ。
- ^ 「MTX Mototrax」。PC Gamer : 74、2005年2月。
- ^ ab 「MTX Mototrax for PC レビュー」。Metacritic 。2016年3月13日閲覧。
- ^ ab 「MTX Mototrax for PlayStation 2 レビュー」。Metacritic 。 2016年3月13日閲覧。
- ^ ab 「MTX Mototrax for PSP レビュー」。Metacritic 。 2016年3月13日閲覧。
- ^ ab 「MTX Mototrax for Xbox レビュー」Metacritic 。 2016年3月13日閲覧。
