| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1994年1月5日[1] |
| 廃止 | 2011 |
| 運命 | 閉鎖 |
| 本部 | 米国カリフォルニア州ベンチュラ郡 |
| 製品 | コンソールおよびパソコンゲーム |
Left Field Productions, Inc. は、カリフォルニア州ベンチュラに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発スタジオです。業界のベテランであるジョン・ブランドウッド、ジェフ・ゴッドフリー、マイク・ラムによって 1994 年に設立された Left Field は、任天堂のサードパーティ開発会社として活躍し、高い評価を受けたNintendo 64ゲーム「Excitebike 64」を設計したことで最もよく知られています。
1998年4月23日、任天堂はレフトフィールドプロダクションの少数株を買収し、事業拡大と開発会社からの独占コンテンツの安定した供給を可能にしたと発表しました。[2] 2002年9月、数ヶ月の憶測の後、レフトフィールドは任天堂の株式を買い取り、再び完全に独立したサードパーティ開発会社となりました。[3]
スタジオは、賛否両論の評価を受けた 『メイヘム』をリリースした直後の2011年に閉鎖された。
開発されたゲーム
中止されたプロジェクト
MTX Mototraxの GameCube バージョンは開発中でしたが、発行元のActivision がプラットフォームのサポートを縮小したため、後にキャンセルされました。
かつてレフトフィールドでは、ニンテンドー64用ゲーム「1080° スノーボード」の続編が開発されていた。当初はニンテンドー64プラットフォームで開発されていたが、任天堂がニンテンドー64の段階的廃止を始めたため、ゲームキューブに移行した。レフトフィールドが2002年初頭に任天堂と袂を分かった後、任天堂ソフトウェアテクノロジーがゲームの開発を引き継ぎ、 2003年12月1日に「1080° アバランチ」をリリースした。レフトフィールドがプロジェクトを離れた時点でゲームがどの程度開発中だったのか、またレフトフィールドの作業が最終版のゲームにどれだけ含まれているのかは不明である。[4]
受賞歴
- ベストエクストリームスポーツゲーム – MTX Mototrax (2004、Play Magazine )
- IGN エディターズチョイス賞 –エキサイトバイク 64 (2000、IGN )
- IGN エディターズチョイス賞 – MTX Mototrax (2004、IGN )
- IGN エディターズチョイス賞 – NBA コートサイド 2: コービー・ブライアント出演(1999、IGN )
参考文献
外部リンク
- Left Field Productions ウェブサイト (アーカイブ)
