M&M's Kart Racingは、 Frontline StudiosがCalaris Studiosと共同で開発し、 Destination Softwareが発売した2007年のカートレースゲームです。M &M'sのライセンスに基づいており、 2007年にWii向けに、2008年にニンテンドーDS向けに発売されました。M &M'sビデオゲームシリーズの6作目にあたり2007年にゲームボーイアドバンスとDS向けに発売されたパズルビデオゲームM&M's Break' Emに続き2008年にWiiとDS向けに発売されたアクションアドベンチャーゲームM&M's Adventureへと繋がりました
M&M's Kart Racingのゲームプレイは、シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードを中心に展開され、各プレイヤーは5人のM&M'sのプレイアブルキャラクターのうち1人を操作し、形状やテーマが異なるレーストラックでゴーカートを走らせます。
Wii版とDS版の両方とも、グラフィック、車両操作、レベルデザインの悪さ、アイテムや音楽の不足、M&M'sライセンスの活用不足などが批評家から酷評された。今となっては、史上最悪のレースゲームの一つとされている。

M&M's Kart Racingは、各プレイヤーが5種類のM&M's (赤、黄、青、緑、オレンジ)のうち1つを操作するカートレースゲームです。これらのM&M'sは、ゲームのプレイアブルキャラクターとして機能します。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]残りのキャラクターはすべて人工知能(AI)によって制御されます。[ 3 ] [ 4 ]プレイヤーのキャラクターはパフォーマンスに影響を与えませんが、[ 2 ] [ 4 ]レース車両は速度、加速、ハンドリング、ブレーキで異なります。[ 3 ]
M&M's Kart Racingのすべてのゲームモードは、チョコレート火山、チョコレート工場、森、農場、海上空母、家、都市、北極、エイリアンの宇宙船、古代ローマのコロッセオをモデルにしたものなど、ユニークな環境に基づいた 1 つ以上のレーストラックを少なくとも 1 人のプレイヤーがレースすることを中心にしています。[ 2 ] [ 3 ] [ 5 ]このゲームのWii版には、合計 15 のトラックがあります。[ 6 ] [ a ]プレイヤーは、各レースウェイに散らばっているチョコレート コインを集めることができます。これらのコインは、ガレージでホバークラフトやSUVなどの追加の乗り物をアンロックするために使用できます。各プレイヤーはWii リモコンを使用して乗り物を操作し、傾けて方向転換し、ボタンを押して加速します。[ 1 ]スタートラインにいる間、プレイヤーは Wii リモコンを素早く回転させて、3 ~ 5 秒間持続するターボ ブーストを得ることができます。さらに、プレイヤーの車両が完全に停止した後、Bボタンを使用して後退することもできます。[ 7 ]
Wii版のシングルプレイヤーゲームモードの1つであるクイックレースは、1つのコースでコンピュータ制御の対戦相手とレースをすることを中心に展開します。[ 8 ]もう1つのシングルプレイヤー体験であるトレーニングモードでは、プレイヤーは選択したコースで一人で運転して練習することができます。[ 6 ]アーケードモードでは、プレイヤーはアイテムを集めたり、ジャンプや2輪走行などのスタントを実行したりして、できるだけ多くのポイントを獲得する必要があります。[ 6 ]トーナメントモードでは、プレイヤーは15のすべてのコースでコンピュータ制御のレーサーと競い、プレイヤーの最終順位、実行したスタント、収集したアイテムはすべてスコアに影響します。[ 6 ]トーナメントモードをプレイして、特定の上級コースをアンロックする必要があります。[ 8 ]また、分割画面でのゲームプレイを備えた2つのマルチプレイヤーゲームモードもあります。クイックレースは、人間プレイヤーのみによる1周のレースで、フルスロットルは、人間とAIレーサーによる3周のレースです。[ 6 ]
ニンテンドーDS版はWii版とはいくつかの点で異なっている。シングルプレイヤーモードの1つはトーナメントモードで、プレイヤーは複数のコースでレースを行い、コースをリプレイしたり、レース間で車両やキャラクターを交換したりすることができる。もう1つのシングルプレイヤーモードはタイムトライアルで、プレイヤーはタイムブーストを集めながらできるだけ速くレースを行い、タイマーが切れる前に特定のエリアに到達する必要があるが、タイムは実際には記録されない。[ 4 ] [ 5 ]シングルカートリッジのマルチプレイヤーはサポートされていないが、各プレイヤーがゲームのコピーを持っている限り、最大5人の人間がローカルマルチプレイヤーでレースすることができる。[ 3 ] [ 4 ]
その他の違いとしては、DS版では15ではなく11のレーストラックが収録されていること、車両の操縦にDパッドが使用されていること[ 3 ] 、描画距離を隠すためにトラックが霧で覆われていること[ 5 ]などが挙げられます。下画面には、プレイヤーがレースをしている間、トラックのマップが表示され[ 4 ]、トラック上にはプレイヤーのスピードを短時間大幅に上げる矢印があります。さらに、前方のレーサーのスピードを落とすホーミングミサイル、後方のレーサーのスピードを落とすオイル樽、短時間スピードを上げるホットチョコレート、燃料タンクを補充するM&M'sの袋など、追加のパワーアップアイテムがあります。燃料タンクが減るとプレイヤーのスピードが落ちます。その他の収集アイテムには、プレイヤーのスコアを上げる虹色のM&M'sや、タイムトライアルモードでチェックポイントとして表示される巨大なM&M'sなどがあります。[ 3 ]
M&M's Kart Racingは、Frontline StudiosがCalaris Studiosと共同で開発しました。[ 9 ]このゲームはDestination Softwareによって発売されました。[ 9 ] Destination Softwareは、以前にGame Boy AdvanceとNintendo DS向けの2007年のパズルビデオゲームであるM&M's Break' Emを発売していました。[ 10 ] M & M 's Kart Racingは、イギリスのZoo Digital Publishingからも発売されました。 [ 11 ]ヤクブ・ゴリシェフスキがゲームのディレクターを務め、ジェームズ・デイビスがプロデューサーを務めました。また、セバスチャン・ジエリンスキがゲームをプログラミングし、ドミニク・ジエリンスキがアーティスト、ルカシュ・スタシンスキが作曲を担当しました。[ 9 ]
M&M's Kart RacingのWii版は、2007年11月29日にオーストラリアで発売されました。[ 12 ] Wii版はその後、2007年12月5日に北米で発売され、[ 13 ] DS版は2008年3月24日に同じ地域で発売されました。[ 14 ]両バージョンとも、2008年4月25日にヨーロッパで発売されました。[ 15 ]
M&M's Kart Racingは発売時に酷評された。ビデオゲームレビュー集計サイトGameRankingsでは、Wii版とDS版の評価はそれぞれ23%と22%で、平均評価は22.5%だったため、ギネス世界記録ゲーマーズエディション2011で最低評価のカートゲームとして表彰された。[ 19 ] M & M 's Kart Racingのゲームプレイ映像は、2007年11月17日のJoystiqの「今日の最も滑稽でひどいビデオ」として取り上げられ、スコット・ジョン・シーゲルはこれを「カートレーサーを作る間違った方法の真の証」と評した。 [ 20 ] GameSpotは「2008年のベスト」賞でM&M's Kart Racingを「完全に最悪のゲーム」に選出した。 [ 21 ] Common Sense Mediaのチャド・サピエハは、このゲームは「M&M'sのお菓子の宣伝に過ぎない」と書いた。[ 18 ]
IGNの Wii 版ゲームのレビューで、ルーカス M. トーマスは本作をマリオカートのクローンと評し、アイテムやショートカットの不足を指摘してレベルデザインを批判した。 [ 1 ] GameZoneのルイ・ベディジアンは、レベルが「ぎこちなく、混雑していて、あまり意味がない」と付け加えた。[ 2 ]トーマスとベディジアンは、狭い出入り口のために屋内エリアの移動が難しいと指摘した。レビュー担当者は、特にマルチプレイヤーモードでのゲームのフレームレートも批判した。[ 2 ] [ 1 ]トーマスはさらに、4 人プレイモードがないこと、レース間のロード画面が長いこと、そして「M&M's キャラクターの遊び心のある個性」をゲームプレイに取り入れていないことを問題視した。[ 1 ]ベディジアンは、ゲームのカメラ、繰り返しの多い音楽、声優の演技にも不満を表明した。[ 2 ]
GameSpotのM&M's Kart Racingの DS 版のレビューで、ジャスティン・カルバートは、このゲームは「ほとんど何も正しくない」し、「実質的に何の取り柄もない」と書いた。カルバートは、このゲームをMario Kart DS (2005) と比較して否定的に評価し、アイテムやマルチプレイのオプションが少ないことを指摘した。[ 3 ] IGNの DS 版のレビューで、ジャック・デブリーズも同様に「 M&M's Kart Racingには取り柄がない」と感じ、「見た目も、プレイ感も、音もひどい」上に、M&M's のライセンスをほとんど使っていないと結論付けた。デブリーズは、このゲームは「とんでもなく簡単だが、カートの操作が面倒なのでそれは良いことだ」と考えた。[ 5 ]カルバートとデブリーズは、コースが「独創性に欠ける」という点で意見が一致し、[ 3 ]デブリーズは、チョコレート工場を除けば、M&M's とは無関係だと述べた。[ 5 ]両レビュアーはトーナメントモードも批判しており、デブリーズは進行が不足していると感じており[ 5 ]、カルバートはプレイヤーがレースを必要なだけ何度でもやり直せるため、挑戦性が不足していると述べている[ 3 ] 。デブリーズは、タイムトライアルモードはプレイヤーのタイムを記録しないため、何の役にも立たないと付け加えた[ 5 ]。
DS版のビジュアルについて、Devries氏は、キャラクターが乗り物に隠れてしまうことが多く、コースは「極めて狭い」描画距離を隠すために霧に包まれていたと述べた。[ 5 ] NintendojoのEvan Campbell氏は、「ぼやけたテクスチャ、恐ろしい描画距離、創造性の完全な欠如」を挙げ、「まったく悲惨なプレゼンテーション」だと非難した。Campbell氏はさらに、繰り返されるボイスアクトとサウンドトラックを批判し、「おそらくニンテンドーDSで最悪のオーディオだろう」と書いた。[ 4 ] GameSpotのJustin Calvert氏も同様に、「耳障りなループするサウンドトラック」と「体験に何のプラスにもならない効果音」を酷評した。 [ 3 ] Campbell氏とDevries氏はそれぞれ、ターン中にカメラがプレイヤーのカートを追うように回転しなかったと述べた。[ 4 ] [ 5 ]さらに、カルバートとキャンベルは共にシングルカートリッジのマルチプレイヤーオプションがないことを批判し、[ 3 ]後者はDSのダウンロードプレイ機能を利用できたはずだと指摘した。[ 4 ]
振り返ってみると、M&M's Kart Racing は史上最悪のレースゲームの1 つと見なされています。フレームレートが低く、会話が繰り返されるため、GameZoneの2010 年の「史上最悪のレースゲーム」リストに 6 つのタイトルが選ばれました。 [ 22 ] GamesRadar+ は、2017 年の「史上最悪のゲーム 50 選」でM&M's Kart Racing を32 位にランク付けし、Wii 版のモーション コントロール、「ひどい」ビジュアル、アイテムの不足を批判しました。[ 23 ]同誌はまた、2014 年の「これまでリリースされた中で最も忘れられやすいカートレーサー」リストにもこのゲームを含め、「ひたすら平凡な」グラフィック、単純なコース、アイテムの不足を理由に挙げています。[ 24 ] TheGamer は、このゲームは「安っぽいPlayStation 2 のゲームのようなグラフィック品質だ」と評し、[ 25 ] Nintendo Life は「ライセンスを最大限に活用していない」と付け加え、[ 26 ] Screen Rant は「ゲームプレイの選択肢にほとんどバリエーションがない」と不満を述べたが、若いプレイヤーにとっては難しすぎないとも述べた。[ 27 ]いくつかの出版物は、「音速の壁に近づいています!」がゲーム内で悪名高いほど使い古されたセリフであると指摘した。 [ 20 ] [ 22 ] [ 26 ]