| ラバーウォッチ | |
|---|---|
| 開発者 | ブリザード・エンターテインメントの心理作戦 |
| 出版社 | ブリザード・エンターテインメント |
| シリーズ | オーバーウォッチ |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2023年2月13日 |
| ジャンル | 恋愛シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
Loverwatchは、 Blizzard EntertainmentとPsyopが開発し、Blizzard Entertainmentが発売した2023年の恋愛シミュレーションビジュアルノベルです。BlizzardのOverwatchフランチャイズのパロディとして、ブラウザゲームとしてリリースされました。
ビジュアルノベル形式で展開されるこのゲームでは、[ 1 ]キューピッドの姿をしたハンゾーが、プレイヤーがゲンジまたはマーシーとの関係を築くのを手助けします。プレイヤーはその関係がプラトニックなものかロマンチックなものかを選択できます。[ 2 ]ゲームでは、プレイヤーがゲンジまたはマーシーとデートをし、コメディクラブやモロッコでのディナーなどの場所が舞台となります。[ 3 ]
『オーバーウォッチ』のナラティブデザイナーであるミランダ・モイヤーとキョンソ・ミンは、『ラバーウォッチ』のメインナラティブデザイナーを務めた。 [ 4 ]この2人は、『オーバーウォッチ2 』の開発チーム(通称「チーム4」)にも所属している。[ 4 ]ミンとモイヤーには、『オーバーウォッチ』のリードナラティブデザイナーであるギャビン・ユルゲンス=フィリーが加わり、『ラバーウォッチ』の「トーンとビジョンを一貫して維持」した。[ 4 ]モイヤーは、『ラバーウォッチ』のリリース前に『オーバーウォッチ』のナラティブデザインチームが「過去数年間」にわたって拡大し、新しいデザイナーが加わるたびに、チームでデートシミュレーションゲームの開発が検討されたことがあるかどうかを尋ねたと説明した。[ 5 ]ミンは、このゲームは「基本的にナラティブチームのSlackチャンネルの雰囲気を凝縮している」と述べた。このゲームは、以前に『Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim』を開発したPsyopによっても部分的に開発された。[ 6 ]
プレイ時間は約30分と短く、ゲームの物語は正史とはみなされておらず、メタユーモアがふんだんに含まれている。[ 7 ] [ 8 ] Wired誌のインタビューで、モイヤー氏は「このゲームの開発にあたって私たちが掲げた実際のデザイン哲学は、できるだけ多くの人に開かれたものにすることだった」と述べている。[ 9 ]このゲームは「性別に基づくデートの定型表現」を排除し、「代わりに、初期の恋愛関係に内在するぎこちなさ」に焦点を当てることでこれを実現している。[ 9 ]
ゲンジとマーシーがゲームの2人のキャラクターとして決定され、それぞれモイヤーとミンが物語の筋書きを書いた。[ 2 ]ミンは「豊富な伝承とコミュニティのジョークやミームが豊富にある」と述べ、また、彼らがフランチャイズのキャラクターリストに長く登場しているというステータスと「非常に異なる性格」を持っていることが、ラバーウォッチに選ばれた理由だと述べた。 [ 5 ]モイヤーは、ゲンジについては「頭が空っぽなゴールデンレトリバー のようなエネルギー」をしっかりと伝えることが重要だと述べた。[ 1 ]ミンはマーシーの個人的な伝承に焦点を当て、彼女を「不器用」と呼び、「彼女は18歳になる前に2つの博士号を取得するのに忙しすぎて、社交する時間があまりなかったのだろう。しかし、彼女はまだとても自信に満ちている」と述べた。[ 9 ]
Loverwatchは、 Overwatch 2のバレンタインデーをテーマにした季節イベントの一環として、2023年2月初旬に発表されました。[ 8 ] Blizzardは、2023年2月13日から28日まで、loverwatch.ggを通じてウェブベースのブラウザゲームとしてこのゲームを提供しました。[ 2 ] [ 8 ]このゲームはモバイルデバイスでは利用できませんでした。[ 10 ]ゲームを完了すると、 Overwatch 2のプレイヤーアイコンのコスメティックがプレイヤーに報酬として与えられました。Loverwatchは、秘密のエンディングをアンロックしたプレイヤーにハイライトイントロを提供することで、Overwatch 2とさらに連携しました。 [ 8 ] [ 10 ]
このゲームはメディアのライターから概ね好評を得ており、多くのライターがゲームの自己言及的なユーモアを指摘している。Rock Paper ShotgunのSerin KaanとPCGamesNのWill Nelsonはどちらもこのゲームを「痛々しい」と評し、後者は「愉快な」と述べている。[ 11 ] [ 12 ] KaanはLoverwatchは「時折耳障りだが、驚くほど魅力的で、OWファンがきっと気に入るであろう参照的なユーモアが満載だ」と付け加えた。[ 11 ] GameSpotのJessica Cogswellは「このデートシミュレーションは驚くほど愉快で、内輪ネタが満載だ」と書いている。[ 3 ]
しかし、 PolygonのCass Marshallは、ゲームのプレイ時間の短さ、「猛烈な」ペース、頻繁な内輪ネタを批判し、ゲームを「ためらいがち」と呼び、「完璧にかわいい前提」が「ナレーションがメタ的すぎるという事実によって損なわれている」と書いた。Marshallはさらに、「Overwatchのデートシミュレーションというコンセプトに真面目に真剣な顔で挑戦したかったので残念だ。このような製品を何年も求めてきたのに、馬鹿げたふざけた反応を受けるのは辛い」と付け加えた。[ 6 ] Eric Ravenscraftも、このゲームは「カットされた部分が少し多すぎる」と書いた。[ 9 ]
Overwatchのマーケティングマネージャーであるベス・ブライソンは、ゲームの配信開始後最初の24時間でトラフィックが「かなり好調」だったと述べた。[ 5 ]
このゲームには、将来的にさらに長編のオーバーウォッチ恋愛シミュレーションが登場する可能性を示唆する要素が含まれています。ゲーム開始時にプレイヤーが、なぜゲンジとマーシーだけが恋愛対象として含まれているのかを尋ねると、ゲームは「これは、より本格的な恋愛アドベンチャーのテスト版であるとは言っていません。しかし、そうではないとも言っていません」というテキストを表示します。 [ 3 ]ブライソン氏は、ラバーウォッチがプレイヤーに好評であれば、「将来的にこの体験を拡張できる可能性は間違いなくある」と述べています。 [ 1 ] [ 9 ]
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