Lords of Magic is a turn-based strategyMicrosoft Windows game designed for Windows 95/98 by Sierra On-Line. The game was intended to combine elements of Heroes of Might and Magic II and Lords of the Realm II. The special edition also contains the Legends of Urak quest pack, a set of five individual quests that revolve around stories unrelated to the main plot of the game.
The world is filled with wandering monsters and fixed buildings filled with monsters. Lords of Magic is notably different from other strategy games in that it has only one map, with each faith starting at a different location. This results in a somewhat repetitive nature, counteracted somewhat by a supplied map editor.
Throughout the game, players travel across the high-fantasy land of Urak (which is split into 8 distinct regions, one for each faith), building an army composed of archers, infantry, cavalry, and creatures. The overworld map gameplay is turn-based; here, players manage cities and move their armies. When beginning a battle, the gameplay switches to real-time. Champions and Lords can be equipped with treasures found throughout dungeons or from other factions. As the game progresses, many faithless marauding parties will attempt to disrupt the faith's economies and progress. There is also a loose diplomacy system that can be used to interact with other factions as well for trade or the exchange of research.
The main goal of the game is to defeat Balkoth, Lord of Death, by any means necessary. After finishing the game once, players can begin a new game as Balkoth with the goal of conquering all of Urak.
Lords are the avatar characters used by the player. They are like champions but coloured differently and have higher stats. When a lord dies, the faith is removed from play, unless the player has obtained an "heir". Heirs are obtained by befriending another faith, and then liberating their great temple before they have, in which case the faith becomes the player's and their lord in turn becomes the heir.
8つの異なる勢力があります: 生命、死、秩序、混沌、空気、土、火、水。各勢力は、独自のユニット、ヒーロー、呪文のセットでその属性を表しています。ゲームのヒーローは、独自のゲームプレイと戦術を提供する3つの異なるタイプで構成されています。彼らは、戦士、盗賊、魔術師です。戦士は近接戦闘の専門家で、軍隊を率いて戦うのに最適です。盗賊は、お金を盗んだりスパイ活動をしたりできるため、単独で最も効果を発揮します。盗賊は、他のヒーローを誘拐して、お金やアーティファクトと引き換えに身代金を取ることもできます。魔術師はヒットポイントが低く非常に弱いですが、強力なモンスターを召喚したり、前線の後ろから火と雷を降らせたりして、軍隊に有利に戦況を一変させる呪文を使用できます。160種類以上の呪文があり、各勢力ごとに異なります。これらの呪文は、「攻撃」、「防御」、「オーバーランド」、「一般知識」の4つのタイプに分けられます。他にも、発見して収集できる90種類以上の遺物があります。
このゲームにはシングルプレイヤーモードに加え、LANおよびインターネット上での限定的なマルチプレイヤー機能も搭載されている。

ゲームの舞台はウラクの地。この世界の住人は8つの宗教のうちの1つを信仰している。それぞれの宗教には生命の輪の中で対となる宗教が存在し、それらの宗教を信仰する人々は激しい敵対関係にある。ゲームの雰囲気はハイファンタジーで、トールキンの作品やダンジョンズ&ドラゴンズからゆるやかにインスピレーションを得ている。死の君主バルコスは、暗黒神ゴルゴスに敬意を表し、他のすべての宗教を滅ぼすためのキャンペーンを開始した。他の君主たちは、この暗黒の脅威から身を守るため、そして長年の宿敵を永遠に滅ぼすために、勢力を拡大しようと奔走する。
それぞれの信仰には、独自の弱点と強みがある。その一つとして、各信仰の正反対の勢力(例えば、混沌対秩序、火対水)は、ゲーム開始時からその対となる勢力に対して極めて敵対的である。これらの勢力間で外交は可能だが、困難である。しかし、すべての信仰(世界征服を目指す死神自身を除く)は、究極の目標として死神を打ち倒すことを目指している。
『ロード・オブ・マジック』は、インプレッションズ・ゲームズがマイクロソフトWindows向けに開発し、シエラ・エンターテインメントが1997年12月に発売した。
レジェンド・オブ・ウラク拡張パックは1998年にリリースされました。これは1998年9月30日にリリースされたゲームのスペシャルエディションに含まれていました。 [ 3 ]この拡張パックはさまざまな寓話や物語を中心に展開します。大地、火、死にはそれぞれ独自のクエストがあり、秩序には2つのクエストがあります。
地球のクエストは叙事詩『ベーオウルフ』に基づいているが、ベーオウルフが参加する多くのオリジナルの戦いと冒険が含まれている。炎のクエストは、巨大な氷の竜を探し出して倒し、溶岩の流れを炎の都に戻すクリスピンという名の炎の魔女を中心に展開する。死の冒険は、死者を蘇らせて戦いに使うネクロマンサーの能力に焦点を当てている。この冒険は、戦いでリッチを倒して死の王のために杖を取り戻すか、杖を保持して死の都を支配し、エルドレンの女王を倒すことで終了する。最初の秩序の冒険は、マーリンとアーサー王の伝説にゆるやかに基づいており、聖杯の回収とモルドレッドの死で終わる。2番目の秩序の冒険は、クエストメニューの生命の輪の中心をクリックすることによってのみアクティブ化され、ゲームの進行とともに変化するジークフリートという名のユニークな領主が登場する。彼はワルキューレのブリュンヒルデを救い、フン族のアッティラを打ち破る。
ほとんどの最新オペレーティングシステムで動作させるには、画面解像度を800×600に調整してください。現在確認されている最高動作解像度は1360×768です。
スペシャルエディションのパッチ3.01で公式サポートが終了した後、ゲームのコミュニティがサポートを引き継ぎ、残りの問題に対処し互換性を向上させるために独自のファンパッチを作成しました。[ 4 ] [ 5 ]
『ロード・オブ・マジック』は平均的な評価を受けた。
レビュー集計サイトGameRankingsによると、スペシャルエディションは平均以上の評価を受けた。[ 3 ]
今週店頭に並ぶはずです。
of Magic: Special Edition 3.02 非公式パッチ修正は、Lords of Magic: Special Edition のバージョン 3.01 に残っている問題を修正することを目的としています。