| ロック&キー | |
|---|---|
Locke & Key: Welcome to Lovecraft #1 (2008 年 2 月)の表紙、イラスト: Gabriel Rodriguez | |
| 出版情報 | |
| 出版社 | IDW パブリッシング |
| スケジュール | 月次 |
| フォーマット | シリーズの原作が限定シリーズとして刊行されている。 |
| ジャンル | ダークな 現代ファンタジー |
| 発行日 | ウェルカム ・トゥ・ラブクラフト 2008年2月~7 月ヘッド・ゲーム 2009年 1月~6月クラウン・オブ・シャドウズ2009年11月~2010年4月キーズ・トゥ・ザ・キングダム 2010年8月~2011年3月クロックワークス2011年6月~2012年4月オメガ2012年11月~2013年6月アルファ2013年9月~12月 |
| 発行数 | 37 (オリジナル版) 8 (黄金時代) |
| クリエイティブチーム | |
| ライター | ジョー・ヒル |
| アーティスト | ガブリエル・ロドリゲス |
| レタラー | ロビー・ロビンス |
| カラーリスト | ジェイ・フォトス |
| 編集者 | クリス・ライオール |
| 再版 | |
| 全集 | |
| ラブクラフトへようこそ | 9781600102370出版社 |
| ヘッドゲーム | 9781600104831出版年月日 |
| 影の王冠 | 9781600106958出版社 |
| 王国への鍵 | 9781600108860出版社 |
| 時計仕掛け | 9781613772270出版社 |
| アルファとオメガ | 9781613778531出版年月日 |
『ロック&キー』は、ジョー・ヒルが執筆し、ガブリエル・ロドリゲスがイラストを描き、 IDW パブリッシングが発行するアメリカの漫画シリーズです。
あらすじ
この物語は時系列で展開される。アメリカ独立戦争中、ラブクラフトの町で、後にキーハウスとなる建物の下に隠れていた反乱軍の一団が、別の次元への入り口、レンの平原を発見する。そこには、見た者を魅了し、触れることで憑依できる悪魔が満ちている。しかし、悪魔が現実世界に入ろうとすると、悪魔は「ささやく」鉄に変身し、若い鍛冶屋ベンジャミン・ロックが、次元への入り口を封印するオメガキーを含むさまざまな魔法の鍵を鍛造する。キーハウスの魔法は、年月とともに徐々に進化し、18歳の誕生日を迎えると住人が鍵と家の魔法を忘れる呪文も含まれる。1988年、高校生時代に鍵を多用して大いに楽しんだティーンエイジャーの一団が、オメガキーで黒い扉を開けることを決意する。悪魔を騙して現実世界に入り込ませ、より多くの金属を手に入れて鍵を作ろうとする。レンデル・ロックの弟はグループの後を追い、扉に魅了され、通り抜けようとしたとき、誤って扉に手を入れたドッジに止められ、悪魔のような存在に取り憑かれてしまう。レンの子に取り憑かれたドッジは、友人を殺し、他の人を奴隷にしようと企てた後、レンデルに殺される。
何年も後、ドッジの魂は、死ぬ前にドッジがとった行動が原因で、キーハウスの井戸を通して再び物質世界に現れる。井戸に閉じ込められたドッジの魂は、虐待を受けた若き天才サム・レッサーに接触し、ロック家を襲ってレンデルを殺すよう説得し、オメガキーと、ドッジを井戸から解放できるどこでもキーを探す。父親が残忍に殺害された後、ロック家の子供たち、タイラー、キンジー、ボードは母親のニーナとともに国中を横断してキーハウスに移り、その秘密を探り始める。サムは刑務所を脱獄し、ロック家を追ってマサチューセッツに向かう。サムはキーハウスで再び家族を襲うが、そのときドッジはボードを騙してどこでもキーを持ってこさせる。ドッジは井戸から脱出し、サムを殺し、30年前と同じ体でラブクラフトの元に戻る。
ドッジは新入生のふりをして高校に再入学し、キンジーの教師の一人でありドッジの元友人である人物の家に押し入り、脅迫する。その後 1 年間、ドッジは子供たちからさまざまな鍵、特にオメガ キーを密かに取り戻そうとし、タイラーとキンジーに妨害されながらも多くの鍵を集めた。ドッジは最終的に発見されるが、殺される前に体を入れ替えてボードに取り憑くことに成功する。ボードとして自由に家の中を探索できるようになったドッジは、ついにオメガ キーを見つけ、洞窟でプロム後のパーティーを乗っ取る計画を立てる。彼は数体の悪魔を解放し、多くの生徒が殺される。ドッジは最終的にタイラーに倒される。タイラーは父親から受け継いだささやく鉄のかけらを使って、取り憑きを解くことができる「アルファ キー」を偽造した。ドッジの魂は井戸に押し戻されるが、ボードの空っぽの体はボードの魂が井戸に戻る前に火葬される。エピローグでは、タイラーは井戸に戻り、ついにドッジの魂を悪魔から解放します。タイラーは最後にもう一度父親と話すことができ、ボードの肉体は回復します。
出版履歴
Locke & Keyの物語は3幕構成で、各幕は2つのストーリーアークをカバーしています。第1幕の最初のストーリーアークであるWelcome to Lovecraftは、 IDW Publishingによって出版された6号の限定シリーズでした。 Welcome to Lovecraftの初号は2008年2月20日にリリースされ、1日で完売したため、すぐに2回目の印刷が必要になりました。[1]第1幕の2番目のアークであるHead Games は、2009年1月22日の第1号のリリースとともに始まりました。[2]実際のHead Games のストーリーは4号にわたって印刷され、独立したプロローグ(「Intermission」または「The Joe Ridgeway Story」)と独立した結末(「Army of One」)がありました。[3]
ロック&キー第2幕の最初のストーリーライン「影の王冠」は2009年後半に始まりました。[4] 2番目のストーリーライン「王国への鍵」は2010年8月に始まりました。
第3幕の最初のストーリーラインはTime & Tideと発表されたが[5] 、 Clockworksに改題された。[6] 2番目で最後のストーリーラインはAlpha & Omegaと題されている。
当初の計画では、最初の5つのストーリーアークを月刊形式で公開し、6番目のストーリーアークをオリジナルのグラフィックノベルとして出版する予定だった。計画は変更され、最終ストーリーアークは月刊で出版されることになった。[7] [8] [9]
キー
Locke & Keyの世界には、ささやく鉄から作られた、さまざまな魔法の特性を持つ鍵がたくさんあります。シリーズで広く取り上げられているものもあれば、ごく簡単に取り上げられているものもあります。知られている鍵は次のとおりです。
- アルファ キー: 憑依された人の胸に挿入すると、その魂から悪魔を取り除きます。悪魔は瞬時にささやく鉄に変わるため、悪魔がまだ宿主の体内にいる場合、キーの効果は致命的です。
- エンジェルキー: 使用者に天使のような翼を与え、飛行能力を与えます。
- 動物の鍵: キーハウスの右のドアで使用すると、ユーザーはドアを通り抜けて動物に変身できます。選択権があるかどうかは不明です。どうやら、何らかの霊的親和性に従って、鍵が動物を割り当てるようです。ドアを通って戻ると、人は人間に戻ります。これは、動物の体に取り憑いた人間の幽霊にも有効です。動物も、ドアの反対側から入ると人間に変身することがあります。
- どこでもキー: 持ち主が心の中で思い描くあらゆる場所への扉を開きます。
- チェーンキー:絡み合う鎖で地下墓地を守るグレートロック(大錠)を制御します。
- 創造の鍵: 鉛筆に似たこの鍵は、これで描いたものを何でも現実のものにし、生き物やそうでないものにします。また、もう一方の端をそれらに触れさせることで、これらのものを消すこともできます。
- 悪魔の鍵: 人の背骨に当てると鍵穴が現れます。これを挿入すると、被害者は悪魔に取り憑かれます。
- エコー キー: キーハウスの井戸小屋への入場を許可し、エコー キーを所持することで、死者の魂を生者の世界に返すことができます。ただし、井戸小屋のドアから出ると、魂は元の場所に戻ってしまいます。
- 性別キー: 部屋間の半分の大きさのドアのロックを解除し、そこに入る人の性別を変更します。
- ゴースト キー: キーハウスの右のドアで使用すると、ドアを通り抜ける者の魂と肉体が分離されます。肉体は死にますが、ゴーストはキーハウスの敷地内を自由に歩き回ることができます。ゴーストの魂は近くにある他の肉体に宿り、他のゴーストと衝突することができます。
- 巨大な鍵: この物理的に大きな鍵をキーハウスの鍵穴型の窓に挿入すると、持ち主が巨大な巨人に変身します。
- グラインドハウス キー: 開けたドアを巨大な口に変え、中に入るものをすべて飲み込みます。
- ハーレクイン キー: ハーレクイン ワードローブのロックを解除し、通常は中に入っていないオブジェクトが見えるようになります。
- ヘッド キー: 誰かの頭の付け根に挿入すると、記憶や精神的概念 (「正気」自体も含む) が小さな存在として表される、人の心の中を覗くことができます。記憶は取り外したり、人の間で交換したりできます。ヘッド キーで頭に挿入された本は、その内容をキーの所有者に転送しますが、このような状況では、テキストの知識は正確ですが表面的です。
- 地獄の鍵: 所持者は自動的に地獄の主となり、地獄を絶対的に支配します。
- ヘラクレスの鍵: ネックレスに埋め込まれており、持ち主にかなりの強さと大きさを与えます。
- アイデンティティキー:顎の付け根に挿入すると、持ち主は服装、体型、性別など、外見のあらゆる側面を変えることができます。また、持ち主は他人の外見を強制的に変えることもできます。
- キーハウス キー: 石板に収まる大きな鍵で、破壊された後にキーハウスを再生します。
- マッチ棒の鍵: ドアに挿入したり、身体を含む物体に触れたりすると火が発生します。
- 修繕の鍵: 壊れた物を入れることができる鍵屋敷の魔法の戸棚を開きます (戸棚は物の大きさに合わせてサイズを変更できます)。物を戸棚の中に閉じ込めると、修理されます。重傷を負った人を治すことができますが、死者を蘇らせることはできないようです。
- 鏡の鍵: 鏡に挿入すると、ユーザーは「自己の牢獄」と呼ばれる平行ポケット宇宙への扉を開くことができます。この鍵を鏡にかざすと、鏡の反射に影響を及ぼします。鏡の反射が不気味なほど心地よくなり、中に入るように誘います。ユーザーは自分の反射に誘われて鏡の中に入ることになり、中に入ると、暗くて空虚な深淵にいることに気づきます。
- 月の鍵:月を扉のように開けて、安らかにあの世へ渡れるようになります。扉をくぐった住人は、現世を観察できる舞台のように、来世を劇場の舞台裏のように見ます。
- オルゴール キー: 魔法のオルゴールに挿入すると、オルゴールが曲を再生し、聞いている人は歌詞に従わざるを得なくなります。キーを回すとコマンドを入力できます。音楽が再生され、リスナーがそれを聞いている限り、コマンドは実行されます。
- オメガキー:悪魔の扉の鍵を開けます。最初に作成されたキー。
- フクロウの鍵: ユーザーに機械のフクロウの制御権を与えます。
- 哲学鏡キー: さまざまな人や場所を観察できるデバイスにアクセスできます。
- レアリキー: 別の次元への通過を可能にします。
- シャドウ キー: 着用者は影の生き物、さらには他人の影をも制御できます。影は物質世界と相互作用することができますが (多くの場合、暴力的に)、明るい光によって非物質化することができます。王冠に埋め込まれたこのキーは、着用者にとって大きな力の源となります。
- スキンキー:持ち手に鏡が付いた鍵。使用する人の民族を変えることができる。
- Small World Key : Keyhouse のドールハウスのレプリカのロックを解除し、ユーザーは Keyhouse 内のあらゆるものをリアルタイムで見ることができます。ロック解除されたドールハウスとのやり取りは、実際の家の中で発生します。たとえば、ドールハウスのクモが魔法のようにドールハウスに入り、実際の家の中に巨大なクモとして現れます。
- 爆発キー: 建物内で使用すると爆発を引き起こします。
- リス/アンダーツリーキー:リスをコントロールします。
- テンプス・フギット・キー:持ち主を、おそらくは別の時代の自分、より古いバージョンの自分に変えることができる。[10] [11]
- タイムシフト キー: ユーザーが過去の出来事を観察できる (ただし、操作はできない) グランドファーザー クロックを操作します。このクロックは特定の期間に制限されています。訪問できる最も古い日付は 1775 年 1 月 13 日で、最も新しい日付は 1999 年 12 月 31 日です。
- テディベアキー: ぬいぐるみのテディベアを動かしたり、コントロールしたりします。
- ソーンキー:植物をコントロールし、攻撃にも使える。このキーはNetflixシリーズ用に再設計され、プラントキーと改名された。 [10] [11]
- 名前のないリフェルの鍵(非公式名称):[11]タイラーより前にささやく鉄を使った最後の人物、ハンス・リフェルが作った鍵。この鍵はキーハウス邸の正面玄関の鍵で、リフェルのルールを実装しており、成人として家の正面玄関に入る人は誰も鍵の力を直接見ることができません。また、成人に成長すると、鍵とその魔法に関する意識的な記憶を失い始めます。
ストーリーアーク
ロック&キー
ラブクラフトへようこそ
ヘッドゲーム
影の王冠
王国への鍵
時計仕掛け
アルファとオメガ
最終章は『ロック&キー:アルファ&オメガ』と題され、オメガ第1~5話とアルファ第1~2話を収録している。[28]
世界大戦の鍵
2019年のサンディエゴコミコンで、ジョー・ヒルは『ロック&キー』シリーズの新作『ワールド・ウォー・キー』が制作中であることを確認した。[36]ヒルが言うには、このストーリーラインは「過去は決して消えないという考えについてです...そして、多くの幽霊物語は過去が現在にまで浸透し続ける方法についてのものだと思います。私たちはアメリカ独立戦争、南北戦争、第二次世界大戦を訪れ、それらの過去の出来事が今日のヒーローにどのような影響を及ぼしているかを示します。」[36] 2019年現在、このシリーズは6冊の本( 『黄金時代』は含みません)で37号続く予定です。[37] 『ワールド・ウォー・キー』は、オリジナルの『ロック&キー』の前編と続編の両方となるようにデザインされています。[38]
黄金時代
過去を舞台にした短編小説集。[39]ジョー・ヒルはニュースレターでこの本を「第一次世界大戦の黄金時代」と呼んでいる。[40]
『ロック&キー:…ペイル・バタリオンズ・ゴー…』は、20世紀初頭を舞台とした『ワールド・ウォー・キー』につながる3号構成の物語で、「スモール・ワールド」や「オープン・ザ・ムーン」のキャラクターが登場する。 [41]また、ロック&キー/サンドマン・ユニバースのクロスオーバーコミックにもつながる。[40] 2020年2月21日、IDWはTwitter [42]で、ロック&キーがDCコミックスのサンドマン・ユニバースとクロスオーバーすることを発表しました。 物語「ヘル&ゴーン」は、 DCの「サンドマン:シーズン・オブ・ミスト」のキー・トゥ・ヘルを中心に展開されます。ヘル&ゴーンはゴールデンエイジ編を締めくくる作品となる。[43]
ジョー・ヒルによると、「...In Pale Battalions Go...」は当初2号のみの予定だったが、物語全体を語るにはそれだけでは不十分だとすぐに気づき、3号に増やしたという。[44]
ジョー・ヒルは、黄金時代の章の年代順は次のようになっていると述べています。[60] [61]
- 小さな世界
- 月を開く
- 音楽に向き合う
- ...蒼白な大隊が行く...#1
- ...蒼白な大隊が行く...#2
- ...蒼白な大隊が行く...#3
- ヘル・アンド・ゴーン #1
- ヘル・アンド・ゴーン #2
回転
ワールド・ウォー・キーの最初の章。ジョー・ヒルはインタビューで、レボリューションは「独立戦争中に起こり、魔法の鍵がいかにして独立戦争に勝利したかを描いている」と述べた。[62]
復活[62]
ジョー・ヒルによると、これはワールド・ウォー・キーの第2章である。彼はプロットを次のように説明した。「現代に飛び移り、ロック&キーシリーズのお気に入りのキャラクターたちを訪ね、彼らがどうしているかを見る。そして、独立戦争の出来事が現在まで影響しているのを目にする。」[62]
スタンドアロンの問題
多くのファンは「グラインドハウス」と「ドッグデイズ」が黄金時代篇の一部であると信じていたが、ジョー・ヒルがツイッターで現時点ではそれらはどの篇にも属さない独立した物語であると述べた。[64]
全集
標準版
2014年11月11日に、最初の6巻がスリップケース入りのペーパーバックセットとしてまとめられました。
マスターエディション
『Locke & Key』は、ガブリエル・ロドリゲスによるまったく新しい表紙アートとデザインで、ハードカバーの本 3 冊にもまとめられました。
- Locke & Key マスターエディション第1巻(2015年5月19日)。最初の2つのアーク「 Welcome to Lovecraft」と「Head Games」を収録。
- Locke & Key マスターエディション第2巻(2016年3月22日)。第3部と第4部の「Crown of Shadows」と「Keys to the Kingdom」を収録。
- Locke & Key マスターエディション 第3巻(2016年10月18日)。第5、第6のアーク、 ClockworksとAlpha & Omega を収録。
キーハウスコンペンディウムエディション
メインストーリーの6つのアーク(ウェルカム・トゥ・ラヴクラフト、ヘッド・ゲームズ、クラウン・オブ・シャドウズ、キーズ・トゥ・ザ・キングダム、クロックワークス、アルファ&オメガ)はすべて、ガブリエル・ロドリゲスによる新しい表紙と裏表紙のイラストをフィーチャーしたコンペンディウム版として出版される予定です。コンペンディウムの当初の発売日は2020年10月でしたが、[73]延期され、最終的に2021年7月20日に出版されました。[74]
サイン入り限定版
2007年11月11日、サブタレニアン・プレスは、6冊からなる『Welcome To Lovecraft』の限定版(手書きの番号入り、サイン入り)の予約販売を発表した。この版は、番号入り250部とアルファベット入り26部で構成され、発表から24時間以内に完売した。[75] [76]この版は、特別にデザインされイラスト入りのスリップケースに入ったハードカバーで、ヴィンセント・チョンによる独占的なダストジャケットアートと、実際のコミック作品に加えてジョー・ヒルの脚本全250ページを再版した。[77]
これに続いて『Head Games』が出版されたが、こちらも手書きの番号とサインが入った250部とアルファベット入りの26部に限定されていた。[78] 3巻目の『Crown of Shadows』は予約販売されており、以前の版と同様に署名と番号が付けられ、同じ制限があり、イラスト入りのスリップケースも付属している。[79] 布装のトレード版も1000部限定で発売され(署名なし、番号なし、スリップケースなし)、最初の2巻のトレード版は完売した。
受賞とノミネート
コミック/グラフィックノベル
Netflix による映画化
適応
膜
2014年のコミコンで映画三部作が正式に発表された。アレックス・カーツマン、ロベルト・オーチー、ボビー・コーエン、テッド・アダムスがユニバーサル・ピクチャーズとカーツマンとオーチーの制作会社K/Oペーパープロダクツと共にこの映画をプロデュースする予定である。[90]
2015年10月、ジョー・ヒルは映画はもう製作されないが、テレビシリーズはまだ可能だと認めた。[91] 2016年5月、ジョー・ヒルはテレビパイロット版を執筆し、エグゼクティブプロデューサーを務め、さまざまなネットワークやストリーミング会社に番組を売り込むと発表した。[92]
テレビ
フォックスパイロット(2010–2011)
ディメンション・フィルムズは、ジョン・デイヴィスをプロデューサーに迎えて、この作品を長編映画として開発する目的で、IDWパブリッシングから『ウェルカム・トゥ・ラヴクラフト』の映画化権とテレビ化権を獲得した。[93] 2010年2月、ディメンションがドリームワークスに映画化権を失ったことが発表され [94]、アレックス・カーツマンとロベルト・オーチーがプロジェクトの開発とプロデューサーに就任した。[95] 2010年8月、スティーヴン・スピルバーグもプロデューサーに加わり、映画化ではなくテレビシリーズとして制作され、ジョシュ・フリードマンが番組のエピソードを執筆し、ショーランナーを務めた。[96]
その後、テレビシリーズ化は20世紀フォックステレビに引き継がれ、同ネットワークはドリームワークステレビとK/Oペーパープロダクツ社が20世紀フォックステレビとの契約に基づいて制作したパイロット版を承認した。 [97]
ミランダ・オットーがニーナ・ロック、サラ・ボルジャーがキンジー・ロックを演じ[98] [99]、ニック・スタールがダンカン・ロックとして共演した。[100] スカイラー・ガートナーは6歳のボードを演じ、ハリソン・トーマスは悪霊に取り憑かれたティーンエイジャーを演じた。[101 ]俳優で歌手のジェシー・マッカートニーはシリーズの男性主人公タイ・ロックとして出演し[102]、クセニア・ソロがドッジ役にキャストされた。[103]
マーク・ロマネクがパイロット版の監督を務め、[104] 2011年2月にペンシルバニア州ハートウッド・エーカーズの邸宅とエルウッド・シティで撮影された。パイロット版は同月ピッツバーグでも撮影された。 [105] 2011年5月、フォックスはプロジェクトがシリーズ化されないと発表した。[106]スタジオは他のネットワークにプロジェクトを売却しようとしたが、最終的にはコスト上昇のために中止された。パイロット版は2011年のサンディエゴ・コミコンで上映され、好評を博した。[107]
Huluパイロット版(2017年~2018年)
2017年4月20日、Huluはカールトン・キューズ、スコット・デリクソン、リンジー・スプリンガーをプロデューサーに迎え、この漫画に基づいたパイロット版の制作を発注した。 [108] 2017年7月、パイロット版の監督がデリクソンに代わりアンディ・ムスキエッティに交代した。 [109] 2017年8月、フランシス・オコナーがニーナ役にキャスティングされた。[110] 2018年3月のインタビューで、サマンサ・マティスはHuluがこの番組を断り、現在は他のネットワークに売り込み中であることを明らかにした。[111]
Netflix シリーズ (2020–2022)
2018年5月30日、Huluが『ロック&キー』の制作を断った後、Netflixがキューズとヒルを再び起用し、ムスキエッティを製作総指揮に迎えた同番組の再開発版のシリーズ化を間近に控えていると発表された。同番組はパイロット版では新監督が起用され、ジャクソン・ロバート・スコットがボーデ・ロック役で出演する以外は完全に新キャストが起用された。スコットはHuluのパイロット版でも出演していた。[112]
10話からなるシーズン1は、2020年2月7日にNetflixで初公開されました。10話からなるシーズン2は、2021年10月22日にNetflixで初公開されました。8話からなるシーズン3および最終シーズンは、2022年8月10日にNetflixで初公開されました。
オーディオドラマ
『ロック&キー』全6巻は、2015年10月5日にリリースされた13時間のオーディオドラマとして翻案された。Audible StudiosのAudioComics Companyが制作し、ウィリアム・デュフリスが監督を務めたこの作品には、タチアナ・マズラニー、ハーレイ・ジョエル・オスメント、ケイト・マルグルー、ブレナン・リー・マリガンなどの声優が出演し、シリーズのクリエイターであるロドリゲスとヒル、ヒルの父であるスティーヴン・キングも出演し、さらに約50人のナレーション俳優[113]とピーター・ヴァン・リートによるオリジナル音楽が収録されている。この作品は批評家から称賛され、2016年にはアメリカオーディオブック出版社協会のオーディ賞4部門にノミネートされ、「最優秀オリジナル作品」と「優秀プロダクション」を含む受賞を果たした。
カードゲーム
2012年、Cryptozoic Entertainmentはこのシリーズをベースにしたカードゲームをリリースした。[114]
参照
- The Lost Room – 2006 年の以前の作品で、 Locke & Keyと非常によく似たメイン コンセプトを持ち、どこにでも通じるドアを開ける鍵を含むさまざまな特性を持つ魔法のオブジェクトのセットです。
参考文献
- ^ Powers, Kevin (2008年2月21日). 「ファンタジーホラーコミック『Locke & Key』が1日で完売」. Comics Bulletin . 2008年12月9日閲覧。
- ^ 「ジョー・ヒルが『ロック&キー:ヘッド・ゲームズ』について語る」Comic Book Resources 2009年1月12日2009年2月27日閲覧。
- ^ abc Hill, Joe (2009 年 6 月 1 日). 「Be at Peace」. Joe Hill Fiction . 2009 年6 月 1 日閲覧。まあ
、そうでもないけど。 HEAD GAMES は実際には 4 号から成り、独立したプロローグ (「Intermission」または「The Joe Ridgeway Story」) と独立した結末 (「Army of One」) がある。
- ^ ヒル、ジョー (2009 年 6 月 1 日)。「Be at Peace」。ジョー・ヒル・フィクション。2009 年6 月 1 日閲覧。
尋ねられたわけではありませんが、現時点では、LOCKE & KEY の 6 巻からなるストーリーをあと 4 冊出版する予定で、次は今年の秋冬に CROWN OF SHADOWS を出版する予定です。
- ^ 「LOCKE & KEY コミックが終了、TVシリーズへの扉が開く」Newsarama 2010年9月24日2010年11月23日閲覧。
- ^ 「Feast Your Eyes」。ジョー・ヒル・フィクション。2010年1月24日。 2010年1月30日閲覧。
- ^ サーウィン、アンディ (2009 年 3 月)。「アップ クローズ: ジョー ヒル (インタビュー)」。ウィザード. 1 (209)。コネチカット州ダンベリー:ウィザード エンターテインメント: 22。ISSN 1065-6499 。
奇妙なことに、
ウェルカム トゥ
ラブクラフトは実際にはプロローグでした。2 時間のパイロット版で、今やテレビ シリーズが本格的に始まります。24 号あります。2 年間続き、その後は休止し、最後にグラフィック ノベルで締めくくります。大まかに見ると、3 幕構成になっています。最初の 12 号が 1 幕です。12 号の終わりに何かが起こり、状況が変わり始めます。次の 12 号が第 2 幕で、最後のグラフィック ノベルが第 3 幕になります。
- ^ Rodriguez, Gabriel (2008 年 7 月 29 日)。「Re: #6 以降はどうなる?」。The Joe Hill Message Board。2008年 10 月 23 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年12 月 9 日閲覧。
[…]しかし、この冬から、毎月 24 冊の L&K 号が発行され、2 年間中断のないシリーズが続き、その後、グランド フィナーレのグラフィック ノベルの前に少し休憩します。
- ^ ヒル、ジョー(2009 年 6 月 1 日)。「Be at Peace」。ジョー・ヒル・フィクション。2009年6 月 1 日閲覧。
ある時点では月刊化しようかと考えていましたが、今は 6 号にまとめた方が賢明かもしれないと思っています。[…] また、このシリーズを独立したグラフィック ノベルで終了する計画は取りやめになりました。私はむしろ個別の号で進めたいと思っています。私にとって、22 ページの小分けでストーリーを作り上げることは、このことの大きな喜びであり、うまくいっているものを放棄したくはありません。
- ^ ab ワイアット、キャット(2020年4月6日)。「ロック&キー:すべての鍵とその機能の説明」。スクリーンラント。
- ^ abc Hill, Joe (2020年4月7日). 「素晴らしい記事です。明確化: Age Key は正式には Tempus Fugit Key です...」Twitter。
- ^ 「Locke & Key: Crown of Shadows #1 – (comic book issue) – Comic Vine」 。 2010年9月13日閲覧。
- ^ 「Locke & Key: Crown of Shadows #3 – Chapter Three: Last Light (comic book issue) – Comic Vine」 。 2010年9月13日閲覧。
- ^ 「Locke & Key: Crown of Shadows #4 – Shadow Play (コミック版) – Comic Vine」 。 2010年9月13日閲覧。
- ^ 「Locke & Key: Crown of Shadows #5 – Chapter Five: Light of Day (comic book issue) – Comic Vine」 。 2010年9月13日閲覧。
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- ^ Legionofcomics.co.uk [永久リンク切れ ]
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出典
- ロック&キー:グランドコミックデータベースのラブクラフトへようこそ
- ロック&キー:コミックブックDBのラブクラフトへようこそ(オリジナルからアーカイブ)
- グランド コミック データベースの Locke & Key: Head Games
- コミックブック DB の Locke & Key: Head Games (オリジナルからアーカイブ)
- グランドコミックデータベースの「ロック&キー:影の王冠」
- コミックブック DB の Locke & Key: Crown of Shadows (オリジナルからアーカイブ)
- グランドコミックデータベースの「ロック&キー:王国への鍵」
- コミックブック DB の「Locke & Key: Keys to the Kingdom」(オリジナルからアーカイブ)
外部リンク
- Joe Hillのウェブサイトの Locke & Key セクション
- Gabriel Rodriguez のDeviantArtオンライン ギャラリー
- IDW Publishingのウェブサイトの Locke & Key セクション
- Newsaramaでのシリーズに関するジョー・ヒルのインタビュー
- 作家のジョー・ヒルが IDW の Locke & Key について TFAW.com に語る[永久リンク切れ ]
- チリ語版(スペイン語の本)はLibrería Dinovaで入手できます。
