エリザベス・マギー | |
|---|---|
| 生まれる | エリザベス・J・マギー 1866年5月9日 マコーム、イリノイ州、米国 |
| 死亡 | 1948年3月2日(享年81歳) |
| 休憩所 | コロンビア ガーデンズ墓地 アーリントン、バージニア州、米国 |
| その他の名前 | エリザベス・J・マギー・フィリップス |
| 職業 |
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| 配偶者 |
アルバート・フィリップス
( 1910年生まれ 、1937年死去 |
エリザベス・J・マギー・フィリップス(旧姓 マギー、1866年5月9日[1] - 1948年3月2日)は、アメリカのゲームデザイナー、作家、フェミニスト、ジョージストであった。彼女は、進歩主義時代の経済学者ヘンリー・ジョージの教えを説明するために、モノポリーの前身である「地主のゲーム」を発明した。[2]
人生と職業
エリザベス・J・マギーは1866年、イリノイ州マコームで、メアリー・ジェーン(旧姓リッチー)と新聞発行者で奴隷制度廃止論者のジェームズ・K・マギーの子として生まれた。マギーは1850年代後半、イリノイ州中を旅してスティーブン・ダグラスと政治について討論したエイブラハム・リンカーンに同行した。1880年代初頭にワシントンDCとメリーランド州に移った後、彼女はデッドレターオフィスで速記者とタイピストとして働いた。[3]彼女はまた、短編小説や詩の作家、コメディアン、舞台女優、フェミニスト、エンジニアでもあった。26歳の時、マギーは紙がローラーを通りやすくすることでタイプライティングのプロセスを簡素化する発明の特許を取得した。当時、女性が取得した特許は全特許の1%にも満たなかった。彼女は1900年代初頭に短期間、ニュースレポーターとしても働いた。1910年、44歳の時にアルバート・ウォレス・フィリップスと結婚した。彼らには子供がいなかった。[2]
政治活動
マギーはフェミニスト運動やジョージズムの活動家として若かりし頃、父親の政治信条を反映した運動を積極的に展開していた。[2]ジョージズムとは、所得やその他の源泉に課税するのではなく、政府は土地の有用性、大きさ、場所に基づいて普遍的な土地税(単一税)を創設すべきだという経済的見解を指す。そして、政府に資金を供給した後、残ったお金は人々に分配される。この経済的見解は、人々に土地を耕作する動機を与え、社会的経済的地位の低い人々に富を再分配し、地主や地主が市民が使用する土地の権力と金銭的価値を握っているという考えを一掃し、人々が自分たちの創造物の価値と利益のすべてを所有できるようにするものであるため、当時の多くの進歩的な政治指導者がこの経済的見解を支持した。[4]この信念は、地主のゲームとして知られる彼女のゲームの基礎となった。 [2]
さらに、彼女は、女性は発明、ビジネス、その他の専門分野で男性と同等の能力があると信じていました。1800 年代には、この考えは斬新で急進的であると考えられていました。[要出典]速記者として働いていたとき、彼女の週給は 10 ドル程度でしたが、これは夫の助けがなければ自活するには十分ではありませんでした[要出典]。米国の女性の苦難を世間の注目を集めるために、彼女は広告を購入し、自分を所有する夫を探している「若いアメリカ人奴隷の女性」としてオークションにかけようとしました。この広告は、国内の女性と黒人の立場を示すことを目的としており、真に自由なのは白人男性だけであるという事実を強調していました。マギーが掲載した広告は町の話題になりました。それは全国のニュースやゴシップ欄を通じて急速に広まりました。マギーは率直で誇り高いフェミニストとして名を馳せました。[5]
地主のゲーム
マギーは、メリーランド州ブレントウッドに住んでいたときに、 The Landlord's Gameとして知られるゲームを初めて友人たちの間で流行らせました。1903年、マギーはボードゲームの特許を米国特許庁に申請しました。彼女は1904年1月5日に米国特許748,626を取得しました。マギーが特許を取得したのは、女性が法的に投票権を持つようになる前でした。[6]

地主のゲームは、土地の独占が経済に及ぼす悪影響と、その対策として地価税を使用することを示すために考案されました。当初、ゲームの目的は単に富を得ることでした。その後の特許では、ゲームは最終的に 2 つの異なる設定を持つように発展しました。1 つは独占設定 (モノポリーとして知られる) で、目的は産業を所有し、独占を作り出し、他をその産業から追い出すことで勝利することです。もう 1 つは反独占設定 (繁栄として知られる) で、目的は製品を作り、敵と交流することです[要出典] 。このゲームは後にモノポリーというゲームにインスピレーションを与えました。
1906 年、彼女はシカゴに移住しました。その年、彼女はジョージスト仲間とエコノミック ゲーム社を設立し、The Landlord's Gameのオリジナル版を自費出版しました。1910 年、パーカー ブラザーズが彼女のユーモラスなカード ゲームMock Trialを出版しました。その後、スコットランドのニュービー ゲーム社がThe Landlord's Gameを「 Bre'r Fox and Bre'r Rabbit」として特許を取得しましたが、このゲームが実際に英国の特許で保護されているという証拠はありませんでした。
彼女と夫は米国東海岸に戻り、1924年にゲームの改訂版の特許を取得した。彼女の最初の特許は1921年に失効していたため、これは彼女がゲームに対する支配権を再び主張しようとした試みとみなされている。このゲームは、学生たちが自分でコピーを作ってプレイする大学でプレイされていた。1932年、彼女の『The Landlord's Game』第2版がワシントンDCのアドゲーム社から出版された 。このバージョンにはモノポリーとプロスペリティの両方が含まれていた。[7]
マギーは1937年に「バーゲン・デイ」や「キングス・メン」 、 1939年には「ザ・ランドロード・ゲーム」の3番目のバージョンなど、他のゲームも開発しました。バーゲン・デイでは、買い物客がデパートで互いに競い合います。[8] キングス・メンは抽象的な戦略ゲームです。[9]
死
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マギーは1948年に81歳で亡くなった。彼女は1937年に亡くなった夫アルバート・ウォレス・フィリップスとともに、バージニア州アーリントンのコロンビア・ガーデンズ墓地に埋葬された。[10]マギーは子供を残さずに亡くなった。[11]彼女が亡くなったとき、ボードゲームコミュニティとアメリカ文化に与えた影響は評価されなかった。[12]
独占
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マギーのゲームは、米国北東部で人気が高まっていった。ハーバード大学、コロンビア大学、ペンシルベニア大学の学生、左派の中流家庭、クエーカー教徒が皆、彼女のボードゲームで遊んでいた。1904年に「 地主のゲーム」が発明されてから30年後、パーカー・ブラザーズ社は改良版を出版し、モノポリーとして知られるようになった。チャールズ・ダロウは、このアイデアは自分のものだと主張し、地下室でこのゲームを発明したと述べた。マギーは後に彼らに反対し、自分の発明で得たのはわずか500ドルで、モノポリーの功績は一切受け取っていないと報告した。[7]
1936年1月、ワシントンDCの新聞にマギーのインタビューが掲載され、彼女はパーカー・ブラザーズを批判した。マギーは記者に対し、モノポリーおよび『地主のゲーム』の類似点について語った。掲載された記事では、マギーがゲーム制作にかけた費用が収入より多く、特にモノポリー制作後に彼女が受けた評価が低かったことが語られた。インタビューの後、パーカー・ブラザーズは彼女のゲームをさらに2つ出版することに同意したが、ゲーム自体の発明についてはダロウに功績を認め続けた。[12]
ダロウは、モノポリーの発明者として知られていたが、反モノポリーゲームの作者ラルフ・アンスパックがマギーの特許を発見した。アンスパックは、パーカー・ブラザーズが自身のゲームに関して起こした法廷闘争に関連してモノポリーの歴史を研究し、ダロウが友人からそのゲームについて聞いたにもかかわらず、その発明を自分の功績として主張していたことを発見した。その後、マギーの「地主のゲーム」の発明は、より多くの注目と研究の対象となった。ダロウとパーカー・ブラザーズが彼女のアイデアを利用し、その功績が認められたにもかかわらず、彼女は死後、最も人気のあるボードゲームの1つを発明したと認められた。[2]
遺産
マギーがアメリカの文化や生活の多くの面に与えた影響が評価され始めたのは、彼女の死後になってからだった[要出典]。何よりもまず、彼女は円形のボードゲームの普及に貢献した。当時のボードゲームのほとんどは直線的なものであり、対戦相手との社交的かつ競争的なやり取りに重点を置いた円形のボードゲームは斬新なアイデアだった。彼女のボードゲームは、米国で最も有名なボードゲームであるモノポリーの基礎とインスピレーションを築いただけでなく[7]、ジョージズムの原則、富を分配することの価値、独占の有害性について教える娯楽も提供した (彼女のゲームのこの側面は、ダロウ版のモノポリーにはなかった)。[7]
彼女はまた、女性と黒人の権利について他の人に教育したり、女性が米国の特許を1%未満しか保有していなかった時代にボードゲームを発明したり、米国における女性と黒人コミュニティの抑圧に反対する政治資料を新聞に掲載したりして、女性と黒人の権利を求める圧力にも貢献した。[2]
参考文献
- ^ 「エリザベス・マギー – モノポリーの発明者」makeitmacomb.com 2019年9月10日閲覧
- ^ abcdef ピロン、メアリー(2015年2月13日)。「モノポリーの発明者:Goをパスしなかった進歩主義者」。ニューヨークタイムズ。 2015年2月14日閲覧。
エリザベス・マギーは1866年にイリノイ州マコームで生まれました。彼女の父親、ジェームズ・マギーは新聞発行者であり、奴隷制度廃止論者でもありました。
- ^ ピロン、メアリー(2015年1月)。「モノポリーは99%の人々に所得格差について教えるために設計された」スミソニアンマガジン。2021年4月6日閲覧。
- ^ Blaug, Mark (2000年6月). 「ヘンリー・ジョージ:大義を持った反逆者」.ヨーロッパ経済思想史ジャーナル. 7 (2): 270–288. doi :10.1080/096725600361816. ISSN 0967-2567. S2CID 154704324.
- ^ “Monopoly's Lost Female Inventor”. National Women's History Museum . 2018年9月1日. 2019年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月8日閲覧。
- ^ 「モノポリーでカンニングをしたことがありますか? 作者もそうでした。アイデアを盗んだのです」。MPRニュース。2015年3月3日。 2023年3月7日閲覧。
- ^ abcd Parlett, David (2019年10月1日). 「Lizzie Magie: America's First Lady of Games」. Board Game Studies Journal . 13 (1): 99–109. doi : 10.2478/bgs-2019-0005 . ISSN 2183-3311.
- ^ 「Bargain Dayのゲーム説明書、Elizabeth Magie Phillips著、Parker Brothers, Inc.、©1937 | The Strong」。archives.museumofplay.org 。 2020年7月8日閲覧。
- ^ 「キングスメンのゲーム説明書、エリザベス・マギー・フィリップス著、パーカー・ブラザーズ社、© 1937 | ザ・ストロング」。archives.museumofplay.org 。 2020年7月8日閲覧。
- ^ イリノイ州、ゲートハウスメディアのブリタニー・シェンク。「モノポリーボードゲームの発明者、マコームホーム」。ピーキン・デイリー・タイムズ。2019年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月8日閲覧。
- ^ ピロン、メアリー(2017年3月27日)。「他者が利益を得る前に独占を生み出した反資本主義の女性 | エッセイ」ソカロ公共広場。 2023年3月7日閲覧。
- ^ ab Center、スミソニアン・レメルソン(2015年3月26日)。「モノポリーの背後にいる女性発明家」。レメルソン発明・イノベーション研究センター。 2020年7月8日閲覧。
さらに読む
- アダムス、セシル (2011 年 3 月 18 日)。「独占の反資本主義的起源: 『Go』 が『母なる大地での労働は賃金を生み出す』と言っていた時代」ワシントン シティ ペーパー。
- リジー、マギー (1902 年秋)。「地主のゲームに関する解説」。シングル タックス レビュー。
- ピロン、メアリー(2017)。『独占者たち:世界で最も人気のあるボードゲームの背後にある執着、怒り、そしてスキャンダル』。BloomsburyUSA。ISBN 9781620405710。
- Sadowski, David、「Clarence B. Darwin」名義 (2006)。Passing Go: Early Monopoly, 1933-37。Folkopoly Press。
{{cite book}}: CS1 maint: 複数の名前: 著者リスト (リンク) - ウォルシュ、ティム (2004)。『プレイメーカーズ:時代を超えたおもちゃの驚くべき起源』。キーズ出版。ISBN 0-9646973-4-3。
- ウルフ、バートン H. (1976)。「モノポリーの独占化: 500 ドルの買収」サンフランシスコ ベイ ガーディアン。2005 年 12 月 10 日時点のオリジナルよりアーカイブ。リジー・マギーとパーカー・ブラザーズの物語。
外部リンク
- モノポリーを含むゲームの歴史 BBCラジオ The History Hour、2022年1月3日
- 冷酷: モノポリーの秘密の歴史 PBS American Experience、WGBH 教育財団、2023 年 2 月 20 日
