| デザイナー | アルフレッド・モッシャー・バット |
|---|---|
| イラストレーター | アルフレッド・モッシャー・バット |
| 出版物 | 1931 |
| 活動年数 | 1931–1938 |
| ジャンル | 言葉遊び |
| 言語 | 英語 |
レキシコはアルフレッド・モッシャー・バットが考案した単語ゲームである。 [1]これはスクラブルの前身である。名前はギリシャ語の「言葉の」を意味するlexicosに由来する。 [2]
Lexikoは、100 枚の正方形の厚紙のタイルのセットでプレイされました。文字の配置は後にScrabbleで使用されるものと同じでしたが( Scrabble の文字の配置を参照)、ボードはありませんでした。プレイヤーは 9 枚のタイルをランダムに引き、それらから単語を作成しようとしました。[引用が必要]
歴史
1931年、バットスは「ゲームの研究」と題する論文を執筆した。この論文では、ボードゲーム、トランプやサイコロを使った数字ゲーム、文字ゲーム(または複数のゲームに当てはまるゲーム)の3つのゲームカテゴリーについて説明している。最も人気のあるゲームは最初の2つ(チェスやバックギャモンなど)だが、すぐに入手できる最高の文字ゲームはアナグラムだとバットスは指摘した。その頃、彼はエドガー・アラン・ポーの「黄金虫」を読んでいて、英語の文字の配分を記した行に気づいた。これが彼にひらめきを与えた。アナグラムは、英語で最も一般的な文字がゲームでもより一般的であればもっと楽しくなるだろう。彼は新聞やその他の印刷物における文字の頻度を注意深く分析し、ゲームに最適な文字の配分を決定した。他のいくつかの変更を加えて、彼はプロジェクトをLexikoと名付けた。このゲームデザインはパーカー・ブラザーズやミルトン・ブラッドリーなどのゲームメーカーに拒否されたが、バットスは開発費を回収するには十分ではなかったものの、自力でコピーを販売することができた。 1938年、彼はLexikoをベースにしたボードゲームの開発を開始し、それをCriss-Cross Wordsと名付けたが、最終的にはScrabbleと改名された。[3]
参考文献
- ^ スクラブル文字の歴史、2013年11月7日閲覧
- ^ “ヘンリー・ジョージ・リデル、ロバート・スコット、ギリシャ英語辞典、λεξικο^ς”. www.perseus.tufts.edu。
- ^ Lexikoの歴史については、 Stefan Fatsis著のWord Freakで説明されています。
外部リンク
- NPR: スクラブルとレクシコの歴史
- Word Freakからの抜粋
