| レガイアの伝説 | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | プロキオン[a] |
| 出版社 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| ディレクター | 小林一弘 |
| プロデューサー | 金子 貴弘 |
| デザイナー | 有沢なつみ |
| 作曲家 | 大島ミチル |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース | |
| ジャンル | アドベンチャー、ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『レガイアの伝説』 [b]は、プロキオンが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントがプレイステーション向けに発売したロールプレイングビデオゲームである。このゲームの制作はコントレイルが担当した。1998年10月に日本で、1999年3月に北米で、2000年5月にヨーロッパで発売された。続編の『レガイア2 デュエルサーガ』はプレイステーション2向けに発売された。
ゲームプレイ
このゲームはターン制の戦闘システムを採用している。単純な「攻撃」コマンドではなく、プレイヤーは一連の攻撃(「高」、「低」、「左」、「右」)を入力し、キャラクターは対応する攻撃を実行できる。特定のシーケンスは、アーツと呼ばれる特別な攻撃に組み合わされる。たとえば、「高、低、高」シーケンスでは、ヴァンはサマーソルトを実行できる。1つのシーケンスの終了を別のシーケンスの開始にリンクして、複数のアーツを実行できる。通常の攻撃はAPを回復するが、アーツはAPを消費する。さらに、キャラクターはMPを消費してセルを召喚したり、アイテムを使用したり、APを回復し、防御を強化し、次のターンに長い攻撃シーケンスを可能にするスピリットコマンドを使用したりできる。[3]
プロット
このゲームの舞台はファンタジー世界。そこでは人類は、超自然的な力で人類を助けるセルと呼ばれる奇妙な魔法の生き物たちと共に暮らしています。しかし、謎のミストが現れ、セルが暴れ回り、文明が崩壊します。リムエルムの住人であるヴァンは、外にあるミストの影響を受けず、大きな壁によってセルから守られています。巨大なセル、ジャガーノートがその壁を破壊し、セルを堕落させます。ヴァンは、メタという名のラ・セルと呼ばれる珍しい種類のセルを発見します。メタは知性があり、人間と融合することができます。ヴァンは、村の中心にあるジェネシスツリーと呼ばれる木の力を目覚めさせ、ミストとセルを村から排除します。ヴァンは新たに見つけた力で、ジェネシスツリーを修復し、ミストを止めるために世界中を旅します。
旅の途中で、ヴァンはノアと友達になる。ノアはラ・セルに育てられた洞窟の少女で、オオカミは最終的に彼女に執着する。ヴァンはガラと出会う。ガラは僧侶で、枯れた創世樹を見つけた後、ラ・セルの卵を見つけ、別の創世樹でラ・セルの卵を産み、ガラと結びつく。3人は大陸の霧発生装置を破壊する。彼らは別の大陸に移動し、創世樹を再び目覚めさせ、霧発生装置とその防御装置を破壊し、ジャガーノートの城に遭遇する。霧はラ・セルによって作られ、それがラ・セルが霧の影響を受けない理由であることが明らかになる。
3 人のヒーローは最後の大陸に到達し、いくつかのミスト ジェネレーターと、王国の王子でノアの兄弟であるコルトに遭遇します。ミスト ジェネレーターを破壊し、コルトを倒した後、ヒーローたちはヴァンの村に戻ります。そこでコルトはジャガーノートと融合しており、全員を殺して村を破壊すると脅迫しています。
3 人のヒーローは、ガラのライバルであるソンギがラ・セルの地に行き、母なる創世樹を吸収し、事実上殺そうとしていることを知る。彼らはソンギを倒すが、母なる創世樹を救うことはできず、それが死ぬと、すべてのセルも死ぬ。その後、ヒーローたちはヴァンの村に行き、コルトとジャガーノートの合体した組み合わせを倒す。コルトが敗北した後、ラ・セルは別れを告げ、セルとともに死に、人間は自力で生き延びるしかなくなる。
受付
このゲームはGameRankingsで好評を博した。Next Generationは「陳腐で陳腐なストーリーに耐えられるなら、新しい戦闘エンジンは試してみる価値がある」と評した。ファミ通は40点満点中27点を付けた。2002年1月までに30万本以上を売り上げた。[20]
第3回インタラクティブ・アチーブメント・アワードにおいて、インタラクティブ・アーツ&サイエンス・アカデミーは『レジェンド・オブ・レガイア』を「コンソール・アドベンチャー/ロールプレイング・ゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートした。[21]
注記
- ^ ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンによる追加作品。[2]
- ^ 日本語:レガイア伝説、ヘプバーン:レガイア伝説
- ^ GamePro は、グラフィックス、コントロール、全体的な楽しさの要素で 5/5 のスコアを、サウンドで 4.5/5 のスコアをこのゲームに与えました。
参考文献
- ^ GameSpotスタッフ (1999年3月16日). 「新しいPS RPGがリリースされました[日付は「2000年4月28日」と誤って表示されています]」。GameSpot。CBSインタラクティブ。2000年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年3月9日閲覧。
- ^ 『JAPANスタジオ作品一覧 1998年~1994年』ソニー・インタラクティブエンタテインメント。 2021. 2021年2月26日のオリジナルよりアーカイブ。2021 年3 月 1 日に取得。
- ^ ab Reyes, Francesca (1999年3月17日). 「Legend of Legaia」. IGN . Ziff Davis . 2019年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月20日閲覧。
- ^ 「PlayStation用Legend of Legaia」。GameRankings。CBS Interactive。2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年9月6日閲覧。
- ^ ロメロ、ジョシュア。「レジェンド・オブ・レガイア - レビュー」。AllGame。All Media Network。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年3月9日閲覧。
- ^ Guderjohn, Lisa (1999年6月1日). 「Legend of Legaia」. Gamecenter . CNET . 2000年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月10日閲覧。
- ^ EGM スタッフ (1999 年 4 月)。「Legend of Legaia」。Electronic Gaming Monthly。第 117 号。Ziff Davis。
- ^ “レガイア伝説 [PS]”.ファミ通。エンターブレイン。2021 年3 月 9 日に取得。
- ^ 「レジェンド オブ レガイア」。ゲームインフォメーション誌第72号。ファンコランド。1999年4月。
- ^ 「レジェンド オブ レガイアのレビュー」。GameFan。Shinno Media。1999年4月6日。
- ^ The Rookie (1999年4月). 「GamePro.comのPlayStation向け『Legend of Legaia』レビュー」. GamePro . No. 127. IDG Entertainment . 2005年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月9日閲覧。
- ^ Liu, Johnny (1999年4月). 「Legend of Legaia Review」. GameRevolution . CraveOnline . 2004年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月9日閲覧。
- ^ Mielke, James (1999年1月20日). 「Legend of Legaia Review [Import]」. GameSpot . CBS Interactive. 2020年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月9日閲覧。
- ^ 「レジェンド・オブ・レガイア」。Next Generation 。第54号。イマジンメディア。1999年6月。93ページ。 2021年3月9日閲覧。
- ^ Rybicki, Joe (1999年4月). 「Legend of Legaia」.公式USプレイステーションマガジン. 第2巻第7号. Ziff Davis. 50ページ. 2021年3月9日閲覧。
- ^ Drury, Martin (2004年11月10日). 「Legend of Legaia - Review」. RPGamer . CraveOnline. 2020年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月10日閲覧。
- ^ Moehnke, Mike (2013). 「Legend of Legaia - Staff Retroview」. RPGamer . CraveOnline. 2022年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月10日閲覧。
- ^ Thomas, Damian (2000年6月19日). 「Legend of Legaia」. RPGFan . Emerald Shield Media LLC. 2022年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月10日閲覧。
- ^ ストックトン、サラ(2003年)。「レガイアの伝説」。コモンセンスメディア。2021年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年3月9日閲覧。
- ^ 「Eidosが米国と欧州向けに新しい日本のブランドを立ち上げる」。Business Wire。Berkshire Hathaway。2002年1月24日。2002年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月24日閲覧– Yahoo.com経由。
- ^ 「DICE Awards By Video Game Detail Legend of Legaia」. interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . 2023年7月26日閲覧。
外部リンク
- RPG Classics のレガイア神殿の伝説
- MobyGamesの Legend of Legaia
