
メジャーリーグベースボール(MLB)では、インスタントリプレイによる判定システムを用いて、リーグ関係者が特定のプレーを検証し、フィールド上の審判員の判定の正確性を確認する。判定は、制限付きではあるがチームの監督、または審判員自身が開始することができる。すべてのインスタントリプレイ判定は、ニューヨーク市のリプレイコマンドセンターで審判員によって検証され、最初の判定を支持するか覆すかの最終決定権は審判員にある。
MLBは、北米の4大プロスポーツリーグの中で最後にインスタントリプレイレビューシステムを導入したリーグです。インスタントリプレイレビューは2008年シーズンに初めて導入されました。このシステムでは、審判団長のみがレビューを開始でき、審判団の1人以上がスタジアムでビデオを確認し、判定を維持するか覆すかの決定を下します。レビューできるのは境界線上のホームランの判定のみで、最初の判定がホームランだったがそうではなかった可能性がある場合(例:観客の妨害やファウルポール付近のファウルボール)、または最初の判定がホームランではなかったがそうだった可能性がある場合(例:ボールが外野フェンスの向こう側の手すりなどの物体に当たってからフィールドに戻ってきた場合)に限ります。[ 1 ] [ 2 ]
現在のインスタントリプレイシステムは2014年シーズンに導入されました。現行システムでは、各監督は1試合につき1回のチャレンジ権が与えられ、追加のチャレンジは前回のチャレンジが成功した場合にのみ認められます。8回以降は、審判団長が自らリプレイ検証を開始することができます。また、審判団長は、問題となっているプレーが境界線上のホームラン判定である場合、どのイニングでも検証を開始することができます。
以下のプレーはインスタントリプレイによるレビューの対象となる可能性があります: [ 3 ]
さらに、クルーチーフはいつでもリプレイを使用して以下の問題を確認することができ、これは異議申し立てとはみなされません。
ルールでアピールが義務付けられている場合(例:塁を見逃した、タッチアップなど)、アピールを行う必要があり、そのアピールに対する判定が審査される。
監督がチャレンジを行うには、プレー終了後30秒以内に、フィールドに入って審判にチャレンジを行う旨を口頭で伝えるか、ダッグアウト上部からチャレンジをコールまたは合図する必要があります。チームは、リプレイブースにいるリプレイアシスタントにリプレイを見てもらい、ダッグアウトの電話を通してコーチと話し合い、判定にチャレンジすべきかどうかを判断させることができます。ダッグアウトにいる選手またはコーチが、チャレンジを行うかどうかを監督に合図します。監督は、リプレイブースの判断を待つため、プレー終了後10秒以内にプレーを中断するよう合図しなければなりません。
プレーがレビューされるとき、少なくとも2人の審判(クルーチーフを含む)がホームプレートの後ろのエリアに行き、そこで技術者と合流します。技術者は審判にヘッドセットを渡し、審判はそれを使ってニューヨーク市のリプレイコマンドセンターの審判と通信します。レビュー中は、リプレイがスタジアムのビデオスクリーンに表示されることがあります。判定が確定すると、フィールド技術者は退場し、クルーチーフが最終判定を合図します。監督がレビューされた判定に抗議するためにフィールドに入った場合、自動的に試合から退場させられます。[ 4 ]
レビュー後、審判は3つのレビュー結果のうちの1つを宣告します。プレーが確認された場合、審判は元の判定が正しかったことを示す明確かつ説得力のある証拠を発見しました。プレーが覆された場合、審判は元の判定が間違っていたことを示す明確かつ説得力のある証拠を発見しました。審判が判定を覆す明確な証拠を発見しなかった場合、判定はそのままです。[ 5 ]
リプレイ検証は2分以内で終了する。検証時間は、クルーチーフが異議申し立ての対象を確定した時点から開始される。ただし、ランナーの配置、複数回の異議申し立て、技術的な問題、ルールの適用、監督の裁量など、この時間制限にはいくつかの例外がある。[ 5 ]
一部のプレーはレビュー対象外であるため、インスタントリプレイは使用できません。これらのプレーには、チェックスイング、インフィールドフライのルール、ボールとストライクなどの主観的な判定が含まれます。代わりに、2026年のMLBシーズンから、ボールとストライクは自動ボールストライクシステムを介してチャレンジできるようになりました。レビュー対象外とみなされるその他の判定には、トラッププレー(内野)、ファウルチップ、マウンド訪問回数などがあります。[ 5 ]
MLBのインスタントリプレイは、実際には1999年シーズンにフロリダ・マーリンズのプロ・プレーヤー・スタジアムでのホームゲームで一度使用されたことがある。これがメジャーリーグベースボールでインスタントリプレイが使用された最初の事例である。[ 6 ]セントルイス・カージナルスとの試合中、クリフ・フロイドは左翼のスコアボードの上部にボールを当てた。最初は二塁打と判定され、その後ホームランと判定されたが、ナショナルリーグの審判フランク・プーリはマーリンズのダッグアウト近くのテレビカメラを確認した後、判定を二塁打に戻した。カージナルスは5対2で試合に勝ち、マーリンズはテレビモニターの使用に抗議した。ナショナルリーグ事務局は審判がインスタントリプレイを使用したことに誤りがあったと宣言し、アメリカンリーグ事務局はインスタントリプレイを今後使用しないことに同意した。しかし、マーリンズの抗議は、ルール違反というよりは判断の問題であるという理由で却下され、プレーは有効となった。[ 7 ] MLBはその後10年近くインスタントリプレイを使用しなかった。[ 8 ]
メジャーリーグベースボールのインスタントリプレイは、コミッショナーのバド・セリグによって2008年8月28日に導入された。「現在我々が持っている素晴らしい技術は、非常に限定的な範囲でインスタントリプレイを使用するに値すると私は信じている」とセリグは述べた。「我々が導入したシステムは、ホームランボールの適切な判定を保証し、試合に大きな遅延を引き起こすことはないだろう。」[ 9 ]
2008年8月28日から2010年シーズン終了までの間にリプレイが123回使用され(そのうち48回は判定が覆された)、[ 10 ]
リプレイは、 2008年9月3日にトロピカーナ・フィールドで公式にMLBデビューを果たした。ニューヨーク・ヤンキースのアレックス・ロドリゲスが左翼ポール付近に打ったボールが、三塁塁審のブライアン・ランジによって当初ホームランと判定された後、タンパベイ・レイズのジョー・マドン監督と捕手のディオナー・ナバロがファウルボールだと主張し、リプレイを要求した。審判員同士の話し合いの後、クルーチーフのチャーリー・レリフォードがリプレイを許可し、リプレイ検証の結果、ホームランの判定が維持された。[ 11 ]
審判の判定がインスタントリプレイによって覆された最初の事例も、トロピカーナ・フィールドで発生した。2008年9月19日、4回裏、ランナー2人を塁に置いて、レイズのカルロス・ペーニャがライトフェンスをわずかに越える打球を放った。審判は当初、観客の妨害があったと判断したが、数分間リプレイを確認した後、審判はフィールドに戻り、ホームランと判定し、レイズのリードを9対0に広げた。[ 12 ]
前述のタンパベイでの2回のレビューに加え、2008年のレギュラーシーズン中にレビューはさらに5回実施された。ヒューストンで2回、シアトル、サンフランシスコ、フィラデルフィアでそれぞれ1回ずつである。
2009年3月16日、2009年ワールド・ベースボール・クラシックの試合中、ドルフィン・スタジアムでベネズエラ対プエルトリコ戦で、大会史上初めてインスタント・リプレイが要求され、ベネズエラにホームランが認められた。クルーチーフのエド・ラプアノは試合後の記者会見で、ニューヨーク市の「作戦室」が技術的な問題で問題のプレーのリプレイを送ることができなかったため、リプレイは行われなかったと述べた。米国から2名、日本から2名の審判員は通訳を介して最終判定を下した。4人の審判員のうち3人がホームランだと確信していると述べ、ラプアノが三塁塁審の渡田仁に「110%確信しているか」と尋ねると、渡田は「はい」と答えた。審判員はベンチに戻ってから約10分後、グラウンドに戻り、ベネズエラチームにホームランを認めた。[ 13 ]
インスタントリプレイは、 2013年のワールドベースボールクラシックでWBCデビューを果たし、メキシコ対アメリカの試合で審判がホームランの判定を支持した。[ 14 ]
On June 19, 2009, instant replay was used twice in a game for the first time, during a Detroit Tigers versus Milwaukee Brewers game.
On October 31, 2009, instant replay was used for the first time in a World Series. In the fourth inning of Game 3 of the World Series, Alex Rodriguez hit a ball that bounced off the camera in right field. Initially called as a double, the umpires reviewed the play, and determined that had the camera not been in its location, the ball probably would have left the park, and a home run was awarded to Rodriguez, making the score 3-2.[15]
On June 1, 2011, Billy Butler of the Kansas City Royals hit a fly ball to left field in the bottom of the ninth inning of a scoreless game against the Los Angeles Angels of Anaheim. The ball hit off the fence over the left-field wall and skipped back onto the field. It was ruled a double and Jeff Francoeur held at third. Manager Ned Yost argued that it was a home run. After review, the umpires accordingly ruled a home run, granting the Royals a 2-0 victory. This was the second walk-off home run reviewed by instant replay in MLB history.
On August 18, 2011, Justin Morneau of the Minnesota Twins hit a deep fly ball to right field that appeared to go just to the right side of the foul pole for a foul ball in a game against the New York Yankees. However, the umpires immediately called it a home run. Yankees manager Joe Girardi came out to argue the call and ask for a review. The umpires reviewed and ruled that the ball did indeed go past the right side of the foul pole, thus calling it a foul ball. Twins manager Ron Gardenhire came out to argue the call and was ejected from the game by home plate umpire Brian O'Nora for arguing a decision to change a call after looking at instant replay, which pursuant to MLB rules, results in an automatic ejection.[16]
2011年9月4日、フィラデルフィア・フィリーズのハンター・ペンスがライトの深いところにフライを打ちました。当初はインプレーと判定されましたが、インスタントリプレイにより、フロリダ・マーリンズのライトフィールダー、ブライアン・ピーターセンがボールを捕球しようとした際に、ルール2.00 妨害(d)(1)および(2)に基づき、複数のファンに妨害されていたことが判明しました。インスタントリプレイによる検証後、一塁審判兼クルーチーフのジョー・ウェストは、ルール3.16の観客妨害の規定に基づきペンスをアウトとし、フィリーズの走者ライアン・ハワードを一塁に戻しました。1か月足らずの間に、インスタントリプレイの判定に抗議して退場処分を受けた監督は2人目でした。チャーリー・マニュエル監督は退場処分を受け、抗議しながら試合を続けることを選択しました。2011年9月7日、MLB野球運営担当副社長のジョー・トーリは、承認されたインスタントリプレイの使用に関連する史上初の抗議を却下しました。[ 17 ]
インスタントリプレイは2012年には拡大されず、トーレはインスタントリプレイが2013年の開幕日までに再び拡大されないことを確認し、計画をもう1シーズン延期した。[ 18 ] 2013年8月15日、メジャーリーグベースボールは、2014年シーズンに向けてビデオレビュープロセスを拡大し、監督に試合の最初の6イニングで1回、7回から試合終了まで2回のチャレンジ権を与えることを発表した。チャレンジされた判定は、ニューヨーク市のMLB本部のクルーによってレビューされ、最終決定が下される。[ 19 ]
MLBのオーナーと選手会(MLBPA)の間で2014年に締結された団体交渉協定、および審判員会(WUA)の承認に基づき、リプレイ規則に2つの要素が追加された。インスタントリプレイは、フェアとファウルの判定、および捕球時に選手がボールを捕球または捕球を妨害した場合の判定にも適用されるように拡大された。また、ホームラン境界線だけでなく、すべてのフェンスに対する守備妨害の判定にも適用範囲が拡大された。
2013年のワールドシリーズ終了後、MLBは2014年に提案された拡張インスタントリプレイをアリゾナフォールリーグの1週間の試合でテストすると発表した。[ 20 ] 11月5日火曜日にホーホーカムスタジアムで行われたソーラーソックス対ラフターズの試合の2回、一塁審判のショーン・バーバーは際どいプレーで打者のCJ・クロンを一塁でアウトと判定した。監督のビル・リチャードソンは球審のハル・ギブソンに近づき、このプレーに異議を唱え、フィールド外の審判がヘッドセットを通して球審に伝える初のビデオレビューが開始された。レビュー後、バーバーのアウト判定は維持された。デビュー戦では合計4つのプレーがレビューされ、インスタントリプレイは4回とも審判のフィールド上での判定を支持した。[ 21 ]
最初の判定覆しは、11月6日のラフターズ対スコーピオンズ戦で、審判が盗塁の試みに対するアウトの判定をリプレイで覆した際に起こった。この試合では、珍しい複数回のリプレイ検証も行われ、ビデオ判定により、1つのプレーで2つの審判の判定が支持された。打者カイル・クビツァが二塁に触れたことと、タッチされる前に三塁にスライディングしたことである。[ 22 ]
合計15件の判定に異議が申し立てられ、そのうち3件はインスタントリプレイによる検証で覆され、覆された割合は20%となった。[ 23 ]
インスタントリプレイの拡大が見込まれるため、MLBは2014年1月14日にマイナーリーグの審判員7名をメジャーリーグの常勤スタッフに昇格させた。[ 24 ]その2日後の1月16日、MLBはMLBPAとWUAとの交渉を経て条件が変更された2014年シーズン中のインスタントリプレイの拡大を正式に承認した。[ 25 ]条件によると、監督は1試合につき1回のチャレンジ権(最初のチャレンジで判定が覆った場合は2回)が与えられ、審判団長は7回以降にレビューを開始する権限を与えられた。審判員はいつでもホームランの判定をレビューすることもできた。判定にチャレンジがあった場合、または審判員がビデオレビューを要求すると、ニューヨークのリプレイコマンドセンターの審判員が問題のプレーのビデオを視聴し、「議論の余地のないビデオ証拠」基準を使用して判定を覆すかどうかを決定した。このシステムでは、以下のプレーがレビュー対象となった。
上記に明記されていない判断、例えば、ボールまたはストライクと判定された投球、妨害、守備妨害、インフィールドフライのルール、チェックスイングなどは、審査の対象とはなりません。
2014年3月31日、新システムの下での最初のインスタントリプレイチャレンジは、シカゴ・カブスのリック・レンテリア監督がピッツバーグ・パイレーツ戦の5回表にダブルプレーの可能性にチャレンジし、投手ジェフ・サマージアが一塁でアウトになったというフィールド上の判定に異議を唱えた際に行われた。[ 26 ]審判はフィールド上の判定を確認し、カブスはチャレンジに敗れた。チャレンジのアナウンスから判定の確認まで、プロセスには1分40秒かかり、MLBがレビューごとに60秒から90秒を期待していたよりも長かった。その日の後半、最初の成功したチャレンジは、アトランタ・ブレーブスのフレディ・ゴンザレス監督がライアン・ブラウンのシングルヒットの判定にチャレンジした際に行われた。58秒かかったレビューでアウトに覆されたが、ブレーブスはミルウォーキー・ブルワーズに2対0で敗れた。偶然にも、元ブルワーズのオーナーでMLBコミッショナーのバド・セリグが最初の成功したチャレンジに立ち会っていた。その直後、前述のカブス対パイレーツ戦で、ブライアン・モリスの牽制球でエミリオ・ボニファシオがセーフと判定された際に、2度目の判定覆し(延長戦では初めて)が起こった。パイレーツの監督クリント・ハードルは判定に異議を申し立て、それが試合結果に影響を与え、パイレーツが1対0で勝利したと言われている。[ 27 ]最後に、オークランド・アスレチックス対クリーブランド・インディアンスの試合で、マイク・ウィンターズ審判が、オークランドの捕手ジョン・ジャソがマイケル・ブラントリーの得点を狙った際に不必要に本塁を塞いでいないことを確認しようとした際に、審判主導による初のレビューが行われた。[ 28 ]
2014年のオールスターブレイク時点では、インスタントリプレイは監督、選手、審判から概ね好評を得ていた。監督は606件の判定に異議を申し立て、これは2.35試合に1回の割合で、そのうち52%が覆された。審判がリプレイオペレーションセンターに判定の再検討を要請した場合を含めると、判定の47.7%が覆された。ただし、MLBは非公式に、チームのビデオコーディネーターが監督に判定を合図するのに最大30秒の猶予を与えている。監督がフィールドに出てチームのビデオコーディネーターの判断を待つ場合を含めると、MLBは覆された判定の割合が21%に減少すると推定している。平均的なリプレイレビューには1分50秒かかり、これはMLBが当初目標としていた1レビューあたり90秒よりも長い。[ 29 ]
副作用の一つとして、リプレイコマンドセンターに2つのクルーを配置する必要が生じたため、MLBのスタッフに12人の新しい審判員が加わった(1999年以来最多)。しかし、統計によると、審判員の増員にもかかわらず審判の質は変わらず、判定を覆した上位7人の審判員のうち4人は1600試合以上審判を務めている。[ 29 ]
2015年には、インスタントリプレイに関して多くの変更が加えられました。監督はダッグアウトからインスタントリプレイを発動できるようになり、判定に異議を申し立てるために審判に近づく必要がなくなりました。監督はダッグアウトの最上段から選手と本塁審判にチャレンジを検討していることを合図することでプレーを中断させることができました。決定は口頭または手信号で伝えられました。イニング終了の判定に異議を申し立てるには、守備チームをフィールドに留めておくために監督はすぐにダッグアウトを離れる必要がありました。[ 30 ]
タッチアッププレーは、選手がプレーを続ける前にベースに触れたかどうかを判断するために、レビューの対象となった。2014年の基準では最初の判定が覆された後にのみチャレンジを保持できたのに対し、監督は覆された判定ごとにチャレンジを保持できるようになった。監督は、ホームプレートでのプレーにホームプレート衝突に関するルール違反が含まれていたかどうかを確認するためにチャレンジを使用しなければならない。ただし、監督が7回開始後にチャレンジを使い果たした場合でも、クルーチーフはルール違反があったかどうかを確認することを選択することができる。ポストシーズンゲーム、レギュラーシーズンのタイブレーカーゲーム、オールスターゲームでは、監督は1試合につき2回のチャレンジを与えられる。インスタントリプレイは2015年のスプリングトレーニングでは使用されなかったが、2015年のレギュラーシーズン開始前にメジャーリーグの球場で行われたエキシビションゲームでは使用されていた。[ 30 ]
{{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)