| 熱い溶岩 | |
|---|---|
| 開発者 | クライ・エンターテインメント |
| 出版社 | クライ・エンターテインメント |
| デザイナー | マーク・ラプレーリー |
| エンジン | ユニティ[1] |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2019年9月19日 |
| ジャンル | アクションアドベンチャー、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Hot Lavaは、Klei Entertainmentが開発・発売したアクションアドベンチャー プラットフォームゲームです。2016年に発表され、Kleiに雇われる前のMark Laprairieによって開発されました。主に同名の子供向けゲームに基づいています。2019年9月19日に、 Microsoft Windows向けにはSteam経由で、 iOS、 macOS、 tvOS向けにはApple Arcade経由でリリースされました。 [2]
ゲームプレイ
Hot Lavaはパルクール アドベンチャービデオゲームで、一人称視点でプレイします。ゲームでは、プレイヤーはキャラクターを操作してジャンプ、跳躍、壁走り、物体から物体へと飛び移ります。[3]物体にはテーブル、ソファ、椅子などがあります。[4]時間の経過とともに、プレイヤーはダブルジャンプを含むさまざまな新しい運動能力をアンロックします。
プロット
ストーリーは非線形で漠然としていますが、プレイヤーキャラクターの「スクワート」と姉(等身大のアクションフィギュアで表現)が鬼ごっこや追いかけっこをしたり、そして最も注目すべきは床が溶岩になっていることを中心に展開します。舞台は、体育館、遊び場、学校、卸売り、マスタークラス、地下室など、子供時代の環境を空想したバージョンです。これらの環境にはそれぞれ「メインレベル」があり、現実世界のバージョンと、子供の想像力に基づいて設計された空想バージョンへのさまざまなポータルで構成され、それぞれが完了するコースになっています。
各コースには、一定時間内にコースを完了したり、隠された収集品を探したりするなど、複数の課題があります。
開発とリリース
Hot Lava は、 Don't StarveやInvisible, Inc.の開発元であるKlei Entertainmentによる初の 3D ゲームであり、同名の子供向けゲームがベースとなっている。[5]このゲームは、Mark Laprairie がCounter-Strike: Global Offensiveのクライミング MOD (「kz クライム」[7] )に影響されて「情熱プロジェクト」[6]として始まり、その後 Klei Entertainment に雇われた。[6] [8] Laprairie は以前、Dead Rising 2とDead Rising 3、そして Klei のDon't Starveに携わっていた。Hot LavaはSteamのGreenlightシステムに提出され、コミュニティがゲームを気に入るかどうかを投票するシステムになった。ゲームは 40 時間以内に承認された。[6]
Hot Lavaの公式ゲームプレイトレーラーは2016年8月29日に公開されました。[5]リリース前のベータテストが一時的に利用可能になりました。[4] [9]
Klei はSteam Workshopとの互換性を追加し、プレイヤーが独自のパルクール マップを設計して公開し、他のプレイヤーがゲーム内でプレイできるようにしました。一部のマップは、公式ゲームのレベル選択で頻繁に取り上げられています。
受付
プレリリース
多くのビデオゲームジャーナリストは、Hot Lavaを、別のパルクールベースのビデオゲームであるMirror's Edgeと比較しました。 [3] [12]
賞賛
このゲームは2020年のウェビー賞で「アドベンチャー」と「マルチプレイヤー/競争ゲーム」にノミネートされた。[13]
参考文献
- ^ 詳細なパッチノート - 431329 - Steam。2021年9月9日閲覧。
- ^ 「Steam Greenlight :: Hot Lava」。Steam。Valve。 2016年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月15日閲覧。
- ^ ab Valentin, Christian (2016年8月31日). 「子どもの頃のゲーム『The Floor is Lava』がビデオゲームに」. Kill Screen . 2016年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月12日閲覧。
- ^ ab Fahey, Mike (2016年8月29日). 「Klei初の3Dゲーム、床は溶岩」Kotaku . Univision Communications . 2016年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月12日閲覧。
- ^ ab Makuch, Eddie (2016年8月29日). 「『The Floor Is Lava』のエクストリームバージョンがビデオゲーム化され、見た目も素晴らしい」GameSpot . CBS Interactive . 2016年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月13日閲覧。
- ^ abc Matos, Clinton (2016年5月9日). 「Mark Laprairieへのインタビュー - 「床が溶岩」をビデオゲームに変える男」htxt.africa . Hypertext Media. 2016年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月15日閲覧。
- ^ Salomonsson, Fredrik (2016年1月19日). 「Counter-Strike: Global Offensiveのクライミングシーンを発見」. PC Gamer . Future plc . 2016年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月15日閲覧。
- ^ Devore, Jordan (2016年9月8日). 「Klei's Hot LavaはCounter-Strikeから直接インスピレーションを受けている」. Destructoid . 2016年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月15日閲覧。
- ^ McElroy, Justin (2016年9月5日). 「Kleiの灼熱のパルクールゲーム『Hot Lava』の6分間を視聴しよう」. Polygon . Vox Media . 2016年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月13日閲覧。
- ^ 「iPhone/iPad版『Hot Lava』レビュー」Metacritic.CBS Interactive . 2020年4月8日閲覧。
- ^ Velasquez, Sergio (2019年9月30日). 「Apple Arcade: 『Hot Lava』レビュー – 画面が溶岩です。使用しないでください」. TouchArcade . MacRumors.com, LLC . 2020年4月8日閲覧。
- ^ Chalk, Andy (2016年8月29日). 「Hot LavaはDon't Starveのメーカーによる一人称パルクールサバイバルゲームです」. PC Gamer . Future plc . 2016年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月13日閲覧。
- ^ 「Webby Awards: Games」. The Webby Awards . 2020年5月19日. 2020年5月20日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
