| ハーレーの巨大な冒険 | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | ビジュアルコンセプト |
| 出版社 | |
| 作曲家 | ブライアン・シュミット |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース |
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| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
『ハーレーのヒューモンガス アドベンチャー』は、 1993 年にスーパー ファミコン エンターテインメント システム向けに、横スクロール2D プラットフォーム ビデオ ゲームです。当初はVisual Conceptsによって開発され、出版社Electronic Artsによって資金提供されましたが、最終的にはHi Tech Expressionsによって発売されました。
ゲームプレイ

プレイヤーは、緑色のスーツを着て石鹸ほどの大きさに縮んだ男、ハーレイを操作します。ハーレイの使命は、縮む機械の部品を集めて、元のサイズに戻すことです。ハーレイは、画鋲、輪ゴム、ビー玉などのアイテムを拾いながら、レベルを進めていきます。ハーレイは、最初の事件が起こる研究室、キッチン、プレイヤーが自分でおもちゃの戦車を操縦するおもちゃの部屋、バスルーム、その他のステージを冒険します。
敵にはハエ、ハチ、アリなどが含まれます。プレイヤーは、頭上で吐き出すハエなどの敵の攻撃を避けなければなりません。メインのボスは、ハーレイに飛びかかろうとする奇形のネズミで、遭遇するたびに、前回の遭遇で失った手足を家庭用品で補います。
発達
視覚的には、このゲームはステージの背景、メニュー、ほとんどのオブジェクトにピクセル アートを、すべてのキャラクターにデジタル化されたクレイ アニメーションモデルを組み合わせて使用しています。クレイ アニメーションは、似たようなグラフィック スタイルを特徴とする別のスーパー NES ゲームであるClaymatesも手がけた A-OK Animation によって制作されました。
このゲームはPangea Softwareの Brian Greenstone によってプログラムされ、部分的に設計されました。このプログラマーは以前、Super NES と 同じ65C816マイクロプロセッサを共有するApple IIGSコンピュータ用のゲームを書いていました。
このボックスアートは、ベテランゲームイラストレーターのマーク・エリクセンが EA のために作成したものです。スケールの参考として赤いプラスチックの押しピンを持ったハーレイがキッチンのシンクから飛び出している様子が描かれています。
受付
注記
- ^ GameFanのレビューでは、4人の批評家がHarley's Humongous Adventureにそれぞれ80%、77%、69%、65%という異なる点数を付けました。[6]
参考文献
- ^ 「Harley's Humongous Adventure Review Score」。2019年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Weiss, Brett Alan. 「Harley's Humongous Adventure – Review」。AllGame。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年7月15日閲覧。
- ^ 「Harley's Humongous Adventure」.コンピューターとビデオゲーム. 第138号. 1993年5月. p. 96. 2021年7月15日閲覧。
- ^ ハリス、スティーブ; セムラッド、エド; アレッシ、マーティン; Sushi-X (1992年10月). 「Humongous」. Electronic Gaming Monthly . 第5巻、第10号、26ページ。 2021年7月15日閲覧。
- ^ "新しいゲームのクロスレビュー: 科学者ハリーの波乱万丈。 [原文ママ]".週刊ファミコン通信(307): 38. 1994年11月4日。
- ^ スキッド、サージェント・ゲーマー、トム・スリック、The Enquirer(1993年4月)。「Viewpoint」。GameFan。第1巻第5号。pp.14–16 。 2021年7月12日閲覧。
- ^ Brother Buzz (1992年10月). 「Harley's Humongous Adventure」. GamePro . 第39号. 64ページ. 2021年7月15日閲覧。
- ^ 「Harley's Humongous Adventure」。Mega Fun(ドイツ語)。1993年2月。19ページ。 2021年7月15日閲覧。
- ^ 「Now Playing」. Nintendo Power . 第45巻. 1993年2月. pp. 102–106 . 2021年7月15日閲覧。
- ^ ビールビー、マット(1993年4月)。「ハーレーの巨大な冒険」スーパープレイ第6号、69ページ。
- ^ James (1993年4月). 「Harley's Humongous Adventure」. Total!第16号. p. 41 . 2021年7月15日閲覧。
- ^ 「Humongous Adventure」。ビデオゲーム(ドイツ語)。1993年3月。p.44 。 2021年7月15日閲覧。
- ^ メストン、ザック(1992年12月)。「ハーレーの巨大な冒険」。ビデオゲーム&コンピュータエンターテインメント。第47号。58ページ。 2021年7月15日閲覧。
- ^ Allie (1993年3月). 「Harley's Humongous Adventure」. Control . No. 7. pp. 22–23 . 2021年7月15日閲覧。
- ^ ビル・クンケル(1992年10月)。「ハーレーの巨大な冒険」。エレクトロニック・ゲームズ。第1巻第1号。70ページ。 2021年7月15日閲覧。
- ^ キレーン、サイモン(1993年4月)。「ハーレーの巨大な冒険」スーパーアクション。第7号。pp.16-19 。 2021年7月15日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのハーレーの巨大な冒険
