| グローランサー: 時の旅人 | |
|---|---|
北米版のボックスアート | |
| 開発者 | キャリアソフト |
| 出版社 | アトラス |
| ディレクター | 高田真次郎 樋田 泰司 |
| デザイナー | 夜戸風魔 |
| アーティスト | 漆原智志 |
| 作曲家 | 浜田智之 |
| シリーズ | グローランサー |
| プラットフォーム | プレイステーション2、プレイステーションポータブル |
| リリース | プレイステーション2
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| ジャンル | 戦術ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
グローランサー 時の旅人[a]は、キャリアソフトが開発し、アトラスが発売した戦術ロールプレイングゲームです。 2003年12月に日本でPlayStation 2向けに最初にリリースされ、その後、日本で2011年8月にPlayStation Portable向けに(グローランサーIV オーバーリローデッドとして)発売され、2012年7月に北米で発売されました。これは、うるし原智志がキャラクターデザインを担当したグローランサーシリーズの第4作です。3つの短編小説を収録したビジュアルノベルファンディスクグローランサーIV 時の旅人 - Return - は、2005年にPS2でリリースされました。
ゲームプレイ
Wayfarer of Time は、等角投影の視点と、オリジナルのGrowlanserに非常によく似た町、ダンジョン、世界地図での「伝統的な RPG」スタイルの探索を特徴としています。[1]敵は世界地図上で確認でき、回避することができます。各ダンジョンには独自の固定レイアウトがあります (ランダムに生成される「ボーナスダンジョン」を除く)。
装備システムは、ほとんどのRPGとは大きく異なります。キャラクターは 2 つの防具を装備できます。1 つは「リング ウェポン」です。グローランサーシリーズでは、リング ウェポンは、魔法のリングがユーザーの性格に応じてさまざまな武器に変化する新しいテクノロジーです。プレイヤーは敵を倒した後にこれらのリングを見つけることが多く、さまざまなステータス ボーナスとさまざまな宝石装備スロットのためにさまざまなリングを装備できます。100 種類以上の宝石があり、追加攻撃、より多くの属性防御、射程距離の延長、キャラクターのレパートリーへの呪文の追加など、さまざまな有益な効果をもたらします。これらの宝石にはすべて固有のレベルがあり、そのレベルは装備するリング ウェポンで使用可能なスロットと一致するかそれより低くなければなりません。各リング ウェポンには、対応するレベルの宝石を装備するための 0 ~ 9 レベルの宝石スロットが 3 つしかありません。さらに、宝石の色はリング スロットの色と一致している必要があります。宝石は任意のスロットに装備できますが、宝石に習得可能なスキルがある場合はペナルティが発生します。
プレイ可能なキャラクターは 11 人いますが、戦闘ではパーティメンバーは 4 人までに制限されています。運命システムにより、プレイヤーは自分の決定に基づいて一部のキャラクターを死から救い、最終的に追加のエンディングを解除することができます。
関係システム
グローランサーシリーズの他のゲームと同様に、Wayfarer of Timeにはデートシミュレーションの要素があります。プレイヤーは、選択した会話オプションとゲーム内での決定に基づいて、主人公と他の人との関係を改善したり、損なったりすることができます。ステータスメニューのキャラクターの肖像画は、プレイヤーキャラクターとの関係の良し悪しを示します。幸せそうに見えるほど、関係が良好です。また、使い魔は、主人公に対するパーティーメンバーの意見を見ることができます。Wayfarer of Timeには、プレイヤーがパーティーメンバーと時間を過ごして親しい友人関係を築いたり、ロマンスを追求したりする新しい休暇システムがあります。キャラクターのバックストーリークエストを完了すると、究極の鎧、スキル、40の可能なエンディングのいずれかなどの機能がアンロックされます。
戦闘

前作と同様に、グローランサー: 時の旅人では、フリーレンジ移動の戦術的 RPGバトル システムが採用されています。グリッド ベースのTRPGとは異なり、キャラクターの移動範囲は円形の領域で表され、その範囲内であればどこにでも移動できます。また、移動速度は、ゲーム内でキャラクターが持つ MOV ポイントの数によって決まります。グローランサーのシステムのもう 1 つの特徴は、厳密にターンベースではなく、アクティブ時間ベースであることです。各側が波のように順番を回すのではなく、両方の側が個々のユニットの速度統計に基づいて移動および行動します。物理攻撃者は敵の範囲内で攻撃を当てるために敵に向かって移動する必要がありますが、魔法攻撃者はより遠い範囲を攻撃できる代わりに、時間をかけて呪文を唱える必要があります。キャラクターのアクションはリアルタイムで実行されるため、プレーヤーはいつでもアクションを中断して新しいアクションを実行できます。
グローランサーシリーズには協力魔法があり、パーティメンバー2人がより強力なサポート呪文や攻撃呪文(例:協力ヒール、協力スリープ)を唱えることができます。Wayfarer of Timeでは、プレイヤーのパーティは協力魔法を使ってのみ範囲効果呪文を唱えることができます。敵のボスの中には、単独でAoE呪文を唱えることができるものもあります。
Wayfarer of Time には、ファイナルファンタジーのリミットブレイクに似た「リミットアビリティ」があります。特定の状況に応じて、キャラクターは強力な攻撃から非常に便利なサポート魔法まで、さまざまなリミットアビリティを発動できます。
ストーリーの主要なイベントには、単に「すべての敵を倒す」のではなく、敵から NPC を救出する能力など、独自の戦闘目標があります。増援の敵軍が戦闘に現れることがあるため、盲目的に戦闘に突入するのではなく、戦略を計画することが賢明です。通常の「すべての敵を倒す」とは異なる、さまざまなミッション目標があります。たとえば、誰も殺さずに戦闘から脱出する、NPC を保護する、敵がプレイヤーを待ち伏せしようとしているエリアを探す、敵を逃がさない、敵のキャンプのさまざまなポイントに火を付ける、などです。プレイヤーのパーティー全員が死ぬとゲームオーバーになりますが、プレイヤーが戦闘を生き延びた場合は、ミッション失敗、ミッション合格、ミッションクリア、ミッション完了の 4 つの結果を達成できます。これらはすべて、プレイヤーがゲームを続行し、別のストーリー分岐をアンロックできる場合があります。
概要
設定
Wayfarer of Time は、 4 つの国に分かれたノイエヴァールと呼ばれる大陸を舞台としています。ノイエヴァールの文明は現在では中世ヨーロッパの文明に似ていますが、かつてはSFに登場するような多くの未来的な技術を有していました。各国は近隣諸国に対してますます敵対的になり、現在は戦争の真っ只中にあります。本土の南にはランプラスト島があり、アルテン シュヴァルトの傭兵がノイエヴァールを外国の侵略者から守るために駐留しています。[2]
話
2000年前、ノイエヴァールの人々は魔法と科学を発展させ、高度な文明を築き上げました。その後、強力な天使が人間を襲い、絶滅の危機に瀕しました。アルテンシュヴァルトで傭兵として育てられたクレヴァニールという名の青年は、空に熾天使を目撃します。それは天使が人類を抑圧するために戻ってくる兆候であると知り、彼は世界のために天使と戦うために出発します。クレヴァニールは天使を倒し、人類の運命を救う方法を見つけなければなりません。彼は新しい光の救世主、グローランサーになります。[3]
複数のエンディング
アトラスによれば、グローランサー: 時の旅人には 40 種類以上のエンディングがあるとされています。PSP 版には 3 つのストーリー分岐があり、プレイヤーはそこから選択してメイン ストーリーの異なる結末に進むことができます。さらに、主人公がキャラクターと恋愛関係になったり親友になったりして、サイドクエストを完了すると、プレイヤーはプレイ可能な各キャラクターとほとんどの NPC 仲間のユニークなエピローグをアンロックできます。1 回のプレイスルーで複数のエンディングを達成することは可能ですが (保存したゲームを再ロードすることで)、すべての可能なエンディングを達成するには最低 4 回のプレイスルーが必要です。
発達
グローランサーIV: 時の旅人 は、2003年にキャリアソフトによって開発されました。このゲームのディレクターは、真・女神転生 デビルサバイバーも手がけた高田慎二郎です。メインシナリオライターは、デビルサバイバーのリードライターでもあった夜戸風魔と葉月陽です。オリジナルサウンドトラックは浜田智之が作曲し、PSP版の新しいオープニングとエンディングトラックは小塚良太が作曲しました。
受付
グローランサー: 時の旅は、 14件のレビューに基づいて67/100のスコアで「賛否両論または平均的なレビュー」を受けました。[4]このゲームは、そのユニークな戦闘システムと、プレイヤーの選択肢の多さとリプレイ性が高く評価されました。NeoSeekerは、40を超えるエンディングを見ることができるこのゲームは、それを高く評価する人にとって非常に多くのリプレイ性を提供すると述べています。[5]
注記
- ^ グローランサーIV -時代の旅人-日本
参考文献
- ^ 「グローランサー:ウェイファーラー・オブ・タイム Neoseeker プロフィール」2012年3月2日閲覧。
- ^ 「Wayfarer of Time Story」。Growlanser Realm。2020年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月5日閲覧。
- ^ 「Wayfarer of Time プレビュー」。RPGamer。2016年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年7月2日閲覧。
- ^ 「Metascore」。Metacritic 。 2020年8月17日閲覧。
- ^ 「Growlanser Wayfarer of Time PSP レビュー」2013年2月28日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
