| 古い 78 枚のカードを使ったドイツのタロット (Tarock) ゲーム。 | |
タロット・ヌーボーのクラブの騎士 | |
| 起源 | ドイツ |
|---|---|
| 別名 | グロースタロック、ドイツのタロック |
| タイプ | トリックテイキングゲーム |
| プレイヤー | 3 |
| カード | 78 |
| デッキ | タロット・ヌーボー |
| 順位(高→低) | トランプ: 21–1 ♣ ♠ KQCJ 10 – 2 A ♥ ♦ KQCJA 2 – 10 |
| 遊ぶ | テキストを参照 |
| プレイ時間 | 20分/取引 |
| 関連ゲーム | |
| ドロッグン 、トロッカ 、トロッグ 、タロク・ロンブル | |
| 愚か者は「言い訳」だ。 | |
グロスタロック(ドイツ語:Großtarock )は、タロット78枚のフルパックを使用してプレイする、タロック家の古い3人用カードゲームです。1720年頃に南ドイツ諸国に導入されたと考えられていますが[1] 、オーストリア、北はオランダやスカンジナビアにまで急速に広まりました。[2]現在ではデンマークでのみ生き残っており、そこではタロックと呼ばれています。
古典的なグロスタロックは、ツヴァンツィガールーフェンから発展したウィーンのグロスタロックとして知られる現代の54枚のカードゲームとは関係ありません。[3]
歴史
この形式のタロットゲームは1720年頃にフランスからドイツに導入されたが、[a]当初の用語と遊び方は典型的なフランス風だった。オリジナルのゲームは、古典的なタロック(タロックシュピールまたはタロックシュピール)とも呼ばれ、1750年代の記述からわかるように、入札はなくカードの組み合わせがいくつかあるシンプルな3人用ゲームだった。[b]しかし、フランスの前身との違いは、宣言が大幅に少ないこと、さらに、最後のトリックの直前ではなく最後の3つのトリックの前に愚者をプレイする必要があり、パガット・ウルティモのボーナスに新たな重点が置かれていたことである。[5]
ゲームのその後の発展は、1783 年版のDas neue Königliche l'Hombreで初めて説明されています。この版では、トリックを取らないプレーヤーがすべてのポイントを獲得できるという特徴が初めて記録されています。[6]ダメットは、これを彼がグロスタロックと呼ぶゲームの特徴と見なし、この名前が 19 世紀半ばまで導入されなかったと考えています。[7]最近の研究では、実際にはグロスタロックという名前はそれよりずっと前から使用されていたことが明らかになっています。たとえば、1785 年には、ゲッティンゲンでプレイされたいくつかのカードゲームの 1 つに「グロスタロック」があったことが記録されています。[8]また、1803 年には、ヴィルト教授が「6 から 7 のウルティモが可能で、同時にいくつかが試される、いわゆるグロスタロックは、通常のチェスゲームよりも多くの精神的努力を必要とする」と書いています。 [9]一方、ドイツの著者はこの用語をより広く使用しています。たとえば、マイヤーとセドラチェクは1754年のルールをグロスタロックの「最も古い現存する形式」と呼んでいます。 [10]一方、アルシャーはデンマーク版を「デンマークのグロスタロック」と表現しています。[11]
ダメットによると、「グロスタロック」(「偉大なタロック」)という名前は、78枚のカードゲームが、より短い54枚のカードパックでプレイされる新しいゲームとの競争で脅かされていた時代に作られたとのことです。 [7]しかし、18世紀後半から19世紀初頭にグロスタロックが人気だった北ドイツやデンマークでは、54枚のカードゲームがプレイされていたという証拠はありません。そのため、この名前は南ドイツまたはオーストリアで生まれ、ゲームとともに北に移動した可能性があります。 [5]または、1838年の女性向け百科事典であるDamen Conversations Lexikonなどの同時代の資料に記載されているように、ドイツ全土で人気があったTarok l'Hombreとの混同を避けるために作られた名前である可能性があります。[c] 19世紀にタロック・ロムブルが中流階級の間で人気を博したのに対し、グロスタロックは庶民の間でもプレイされ続け、シュスタータロックまたはシュスター・タロック(文字通り「靴屋のタロック」)という別名が生まれた可能性がある。[12] [13]
ドイツとオーストリアでは、グロスタロックは19世紀を通じてプレイされ続けました。ダメットはグロスタロックは第一次世界大戦を生き延びなかったと信じていましたが、ヒュルゼマンは1930年にグロスタロックは南ドイツとオーストリアでまだ人気があったと述べています。[14] [d]一方、1892年にはコブルガー・ツァイトゥング紙がタロックはオーストリアとバイエルン地方にのみ自生していると確認しています。[15]どちらの国でも、78枚のカードが入ったタロックのパックはもう製造されていません。
このゲームは1770年頃にはデンマークで知られ、王宮でプレイされていました。最初のルールは1786年に出版され、1840年までに、キングとパガット・ウルティモの別々のポットなど、デンマーク版特有の特徴がすでに取り入れられていました。デンマーク人は反時計回りのプレイ方法も維持し、非常に幅広い宣言を採用しましたが、一部の著者は宣言が多すぎることに反対しました。[16]
このゲームはデンマークで今でもプレイされており、そこでは通常タロックと呼ばれています。しかし、このゲームは英語では、明確にするために、Danish Tarok [2]またはDanish Tarock [17]とも呼ばれています。現代のデンマークのゲームは、マーティンが主張する元のドイツのグロスタロックに近い形式でプレイされています。[5]デンマーク人は18世紀半ばから独自のタロックカードを制作しており、最初はバイエルンの動物タロットのパターンに基づいており、後にジェイコブ・ホルムブラッド自身のデザインに基づいていましたが、デンマークのタロックカードの製造は1939年までにすべて中止されたため、[18]現在はフランスから輸入したタロット・ヌーボー・パックを使用しています。 2010 年にデンマーク タロック協会 (ダンスク タロクフォルバンド) が設立され、現在ではオーフス、オールボー、アレロッド、ブロフストロッド、ブラブランド、フレデリシア、ヨーリング、ホルベック、カランドボー(ロイヤル タロック クラブとカランドボー タロック クラブ)、ノアブロ、ランダース、ウェストレ。[19]
装置

グロスタロックは、フランスの78枚のカードでプレイされます。元々はドイツの動物タロットでした。最も古いパターンは、アルザス地方から導入されたブザンソンパターンのタロットだった可能性がありますが、1720年代にはドイツで作られていました。その後、リヨンの絵札を使用した最も古い動物タロットが続き、1740年頃にストラスブールで作られ、19世紀初頭までドイツでも作られました。[20] [21] [22] [23]
バイエルン動物タロットは、1765年頃にバイエルン州ミュンヘンのアンドレアス・ベネディクト・ゲッブルによってデザインされました。彼はリヨンの絵札をパリのパターンのバイエルン版に置き換えました。[24]このタロットは広く模倣され、最も普及した動物タロットになりましたが、19世紀初頭に廃れてしまいました。[25] [ 26]そのため、プレイヤーはベルギー動物タロットのパターンや、ヴュストのブルジョワタロットなどの他のパターンに切り替えた可能性があります。名前に反して、どちらもドイツで生まれました。ベルギーパターンは19世紀後半まで作り続けられましたが、[27]ブルジョワタロットは現在も作られていますが、54枚バージョンのみです。ただし、78枚のバイエルン動物タロットのパターンのロシア版( Russisches Tiertarock )の複製がPiatnikから入手できます。
1800年頃、バイエルンのパリパターンの両端バージョンが登場しました。[28] [29] [30] [ 20] [25]これらのうち、アドラーセゴパターンは現在でも一般的に使用されている唯一の動物タロットパターンですが、78枚のカードで構成されなくなりました。その結果、今日のデンマークのタロックプレーヤーはフランスのタロットヌーボーカードを使用しています。すべてのケースで、パックには次のカードが含まれています。
- 2 つの黒いスーツ (クラブとスペード) のランクは次のとおりです: K (高) QCV 10 9 8 7 6 5 4 3 2 A (低)
- 2 つの赤いスーツ (ハートとダイヤ) のランク: K (高) QCVA 2 3 4 5 6 7 8 9 10 (低)
- 永久切り札として21枚のタロックまたはタロック
- 番号のないカード 1 枚、Sckis、ScüsまたはExcuse (ドイツ語 Taroc)、Sküs (Grosstarock)、SciesまたはScus (デンマーク語 Tarok) は、プレイヤーが次のスートを「免除」することを示します。
いくつかのルールでは、すべてのスーツが自然な順序でランク付けされ、エースが低くなっていることに注意してください。[31]
さらに、現代のデンマークのプレーヤーは、得点のために2つのポットと色付きのジェトンも使用します。[19]
標的
いずれの場合も、トリックでカウンティングカードを獲得してポイントを獲得し、プレイ中の宣言や特定の成果を通じてボーナスを獲得することが目的です。 [2]
タロック

タロックゲームのドイツ語で書かれた最も古いルールは、1754年に『タロックのルール』で出版されました。[32]これらは、ゲームの概要である『パラメデス・レディヴィウス』の1755年版で再版され、[33] 『世界の芸術』 (1756年)で詳しく説明されました。 [34]ドイツのグロスタロックパックはもう製造されていませんが、このゲームは、簡単に入手できる標準的な78枚のフランスのタロットパック、または時折印刷されるアニマルタロットやその他の初期のタロックパターンの78枚の複製パックを使用してプレイできます。以下は、初期のルールの要約です。
予選
このゲームは 3 人のプレイヤー間でプレイします。4 人でプレイし、1 人のプレイヤー (「キング」と呼ばれる) はディールの間は席を離れます。プレイは反時計回りです。ディーラーは 5 ラウンドに 5 枚ずつカードを配り、最後の 8 枚はディーラーが保持します。その後、ディーラーは最後に数える 3 枚のカードを捨てます。ディーラーが持っているタロックが Pagat を含めてちょうど 3 枚だけである場合を除いて、キングやタロックを含めてはなりません。その場合は、それらを捨てることができます。さらに、Pagat、Sckis、または Excuse (愚者) と別のタロックの組み合わせは、合法的に捨てることができます。不正なディールには罰則があります。
宣言
ディーラーからゲームを開始し、プレイヤーは次のいずれかの宣言を行い、図に示すように各対戦相手から「ゲーム ポイント」で支払いを獲得します。
宣言はプレイ開始前に行う必要があります。そうでない場合はカウントされません。
遊ぶ
プレイヤーはスートに従うか、それができない場合は切り札を使う必要があります。そうでない場合は、どのカードでも捨てることができます。プレイヤーがゲーム中にパガットを失った場合、各対戦相手に 5 ポイントのペナルティを支払います。最後のトリックでパガットを失った場合は、10 ポイントを支払います。ただし、パガットで最後のトリックに勝った場合は、各対戦相手から 10 ポイントのボーナスが支払われます。
エクスキューズは負けることもトリックに勝つこともできません。しかし、その所有者はいつでも他のカードの代わりにそれをプレイすることができます。彼はそのトリックからエクスキューズを取り出し、自分のトリックの山に置き、代わりにトリックの勝者に彼のトリックから選んだ低いカードを渡します。エクスキューズは最後から3番目のトリックまでにプレイしなければなりません。その時点までエクスキューズが保持され、その所有者がリードしている場合、彼は右隣のプレイヤーにリードを譲り、自分の番にエクスキューズをプレイしなければなりません。さらに、エクスキューズは所有者のタロックスがなくなったときには保持できませんが、リードされたスートの空いている次のトリックまでプレイしなければなりません。プレイヤーがトリックを取らずに最後にエクスキューズを持っている場合、そのプレイヤーは各対戦相手から4ポイント支払われます。
スコアリング
ゲームの得点は「ゲーム ポイント」で計算されます。これは、個々のカードの価値を表し、誰がどれだけの金額でディールに勝ったかを決定するために使用される「カード ポイント」と混同しないでください。得点の計算方法は次のとおりです。
- カード ポイント: まず、プレイヤーはトリックで獲得したカード ポイントを合計します。キングは 5 ポイント、クイーンは 4 ポイント、キャバリアーズは 3 ポイント、ヴァレットはそれぞれ 2 ポイントです。パガット、エクスキューズ、XXI もそれぞれ 5 ポイントの価値があります。残りは得点にならない空白です。得点は 3 枚ずつで、プレイヤーはトリックを並べ替えて、各トリプレットに得点カード 1 枚と非カウンター カード 2 枚が含まれるようにします。ルールでは、「このようにしてパックにはちょうど 78 ポイントがある」と定められています。つまり、常に 7 つのトリプレットがあり、非カウンター カードのみで構成され、それぞれ 1 ポイントの価値があります。次に、プレイヤーはオーバーシュート ポイントまたはアンダーシュート ポイント、つまり 26 を超えるまたは下回るポイントの数を計算します。
- ゲームポイント: プレイヤーは、a) ゲーム、b) 宣言、c) Pagat ボーナスに対してゲームポイントを獲得します。ゲームでは、オーバーシュートポイントと同じ数のゲームポイントが支払われ、アンダーシュートポイントと同じ数のゲームポイントが支払われます。たとえば、A がカードポイントで 40、B が 20、C が 18 を獲得した場合、B は 26-20 = 6 ゲームポイントを A に支払い、C は 26-18 = 8 ゲームポイントを A に支払います。したがって、A は 14 ゲームポイントを受け取ります。これは、オーバーシュートポイントと同じで、40-26 = 14 です。これらは、宣言と上記の Pagat の勝敗に対するゲームポイントに追加されます。
グロスタロック
ダメットは、いくつかの情報源に基づいて、Ten Tarot Gamesでグロスタロックのルールを説明しています。 [35]再び3ハンドゲームですが、今回は時計回りにディーリングとプレイが行われます。ディーラーはすべてのカードを5枚ずつ配布し、最後の8枚のカードを残します。次に、キングまたはタロック21を含まない3枚のカードを捨てます。パガット(タロック1)と他の2枚を超えない限り、他のタロックを捨てることはできません。[36]
宣言
ディーラーから始めて、プレイヤーは以下のいずれかをアナウンスすることができ、その場合、図のように得点が加算されます。[37]
遊ぶ
ディーラーの左側のプレイヤーが最初のトリックをリードし、その後はトリックの勝者が次のトリックをリードします。プレイヤーはスートに従わなければならないか、それができない場合は切り札を使う必要がありますが、トリックを勝つことを強制されることはありません。トリックは最も高いタロックが勝ちます。タロックがプレイされない場合は、リードされたスートの最も高いカードが勝ちます。スクーはトリックを獲得することはできませんが、いつでもどのトリックでもプレイできます。通常、スクーは所有者によって回収され、トリックの勝者にトリックパイルから低いカードが渡されますが、最後の3トリックまでプレイされた場合は、トリックの勝者がスクーを獲得します。[38]
スコアリング
- カードポイント: 配り終わったら、プレイヤーはトリックで獲得したカードポイントを数えます。このプロセスは、初期のドイツのタロックとは少し異なります。まず、得点計算のためのカードの価値は、以下のとおりです。オナーズ (タロック 21、パガット/タロック 1、スキュス) – 5 ポイント、キング – 5 ポイント、クイーン – 4 ポイント、キャバリア – 3 ポイント、ジャック – 2 ポイント、その他すべて (ラドン) – 1 ポイント。カードは再び 3 枚ずつまとめられますが、今回はポイントが合計され、3 枚組ごとに 2 ポイントが差し引かれます。つまり、クイーン、ジャック、7 は 4+2+1−2 = 5 と数えられます。この場合も、パック全体には 78 ポイントが含まれます。[39]
- ゲーム ポイント。ゲームの得点は、上記の German Taroc と同じです。ちょうど 26 のカード ポイントを獲得したプレイヤーは、支払いは行わず、何も受け取りません。26 を超えるスコアを獲得したプレイヤーは、26 を超えた分だけゲーム ポイントを受け取ります。26 未満のスコアを獲得したプレイヤーは、不足分だけゲーム ポイントを支払わなければなりません。さらに、宣言に対するゲーム ポイント (上記の表を参照) と、ボーナスおよびペナルティに対する次のゲーム ポイントがあります。
また、プレイヤーが事前に Vole を宣言するオプションもあります。成功した場合、1 トリック目の前で宣言した場合は 52 点、13 トリック目の前で宣言した場合は 38 点、20 トリック目の前で宣言した場合は 31 点になります。失敗した場合は、逆の同じペナルティが課せられます。Nolo も宣言できます。成功した場合、1 トリック目の前で宣言した場合は 36 点、13 トリック目の前で宣言した場合は 31 点になります。失敗した場合は、ボーナス、ペナルティ、カード ポイントの通常の支払いが行われます。さらに、1 トリック目の前で宣言した場合は 10 ポイント、13 トリック目の前で宣言した場合は 5 ポイントのペナルティが課せられます。すべてのボーナスは、それを獲得したプレイヤーに両方の対戦相手から支払われ、すべてのペナルティは、それを引き起こしたプレイヤーによって両方の対戦相手に支払われます。
デンマークのタロック
以下のルールは、デンマークタロック協会が2011年に発表したルールに基づいています。協会では、ルールの変更が許可されており、各地域クラブが独自のルールを持つことができると指摘しています。[40]
予選

カード パックに加えて、Danish Tarok では、キング ポットとパガット ポットの 2 つのポットと、ジェトンを使用してスコアを算出します。ジェトンは、理想的には 5、10、20、100 ポイントの単位です。ゲームの開始時に、各プレイヤーは各ポットに 20 ポイントを賭け、くじを引いて最初のディーラーを決定します。
どちらかのポットが空の場合、全員が 20 ポイントをアンティとして支払います。そうでない場合は、ディーラーが 5 ポイントを上乗せします。ディーラーは、すべてのカードを 5 枚ずつ右側に配ります。次に、残りの 3 枚のカードを手に取り、3 枚のカードをスカットに残します。スカットには、マタドール (パガット、シーズ、タロック 21) やキングを含めてはならず、宣言に使用するカードを含めてはなりません (避けられない場合は、ディーラーがそれらを表示する必要があります)。タロックは、そのスートでディーラーが空になる場合にのみ捨てることができ、決して捨てることはできません。タロックを捨てる場合、ディーラーはその事実を明らかにしなければなりません。
宣言
捨て札の後、すべてのプレイヤーは自分の手札にある得点の組み合わせを宣言しなければなりません。ディーラーが最初に宣言します。プレイヤーは各対戦相手が示したスコアを受け取ります。宣言できるときに宣言しなかった場合は、ペナルティが課せられます。次の宣言が可能です。
遊ぶ
プレイは右手で、フォアハンド(ディーラーの右) が最初のトリックに繋がります。プレイヤーはスートに従うか、それができない場合は切り札を使う必要があります (この場合、サイはタロックとしてカウントされますが、トリックに勝つことはできません)。プレイヤーはトリックに勝つ必要はありませんが、アンダーフォースすることができます。トリックに勝ったプレイヤーが次のトリックに繋がります。
Scies は、宣言時またはプレイ中にワイルド カードとして使用できます。複数の宣言で使用できます。スカットに捨てるとき、またはプレーヤーが他のタロックを持っていないため再配りの権利がある場合、タロックとしてはカウントされません。ゲーム中、Scies はいつでもプレイでき、所有者はそれが表すスートを指定します。どちらの対戦相手もスートを追うことができない場合は、次のプレーヤーがそのトリックのスートを再指定できます。Scies がプレイされると、トリックに勝つことはありませんが、回収され、トリックの勝者は Scies プレーヤーのトリック パイルから低いカードを受け取ります。プレーヤーは、Scies を最後から 2 番目のトリックまでプレイするように要求できますが、これを間違えるとペナルティがあります。Scies は最後から 2 番目のトリックまでプレイすることはできません。最後までプレイされた場合、トリックの勝者がキャプチャします。
ノーロはトリックを取らないことを意味し、特別なボーナスを獲得します。他のプレイヤーのアルティモは無効になりますが、アルティモを失うとペナルティが課せられます。最後のトリックを取った場合は支払いは発生せず、ノーロイストはキングまたはパガットを失うとペナルティが課せられます。
スコアリング
- カード ポイント。プレイヤーは、Grosstarock と同様に、トリックで獲得したカードのポイントを合計します。プレイヤーは、24 を超えるカード ポイント 5 点ごとに 5 ゲーム ポイントを獲得し、28 未満のカード ポイント 5 点ごとに 5 ゲーム ポイントを支払います。
- ゲーム ポイント: これまでと同様に、プレイヤーはトリック、宣言、ボーナスまたはペナルティで獲得したポイントに対してゲーム ポイントを獲得します。ただし、トリックで獲得したポイントに対するゲーム ポイントの獲得方法は異なり、プレイヤーは 24 を超える 5 カード ポイントごとに 5 ゲーム ポイントを獲得し、28 未満の 5 カード ポイントごとに 5 ゲーム ポイントを支払います。宣言に対するゲーム ポイントは上記で示され、ボーナスとペナルティに対するゲーム ポイントは次のとおりです。
すべてのボーナス ポイントは、それを獲得したプレイヤーに両方の対戦相手から支払われ、すべてのペナルティ ポイントは、それを受けたプレイヤーに両方の対戦相手から支払われます。
脚注
- ^ 1711年、トラペリエ・カルテは単に「イタリアのカードの一種」と呼ばれており、ドイツではまだ普及していなかったことを示唆している。[4]
- ^ 『Regeln bey dem Taroc-Spiele』 (1754 年)、『Palamedes redivivus』 (1755 年)、および『Die Kunst, die Welt』 (1756 年)において。
- ^ 1838年のDamen Conversations Lexikon(32ページ)には、3手78枚のタロックは「その変種であるタロック・ホンブレと区別するためにグロスタロックとも呼ばれた」と記されている。
- ^ ヒュルゼマンは単に「タロック」と呼んでいるが、明らかにダメットがグロスタロックと呼んでいるゲームと同じものである。彼のテキストはオリジナルのようである。
- ^ abc ポイントが 10 + 5 と表示されている場合、これは基本宣言の 10 ポイントとそれを超える 5 ポイントのカードを意味します。たとえば、12 枚の Tarocs は 20 ポイントを獲得します。
- ^ abc トップ3のマタドールはパガット、エクスキューズ/スクス/シーズ、そして21
- ^ abc たとえば、4 人のマタドールは、 Pagat、Excuse/Sküs/Scies、Tarok 21、それに Tarok 20 になります。
参考文献
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- ^ リスト(1785)、203ページ。
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文献
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- Møller, Hans J. (2011) 「デンマークのタロックのルールの 2 世紀」(PDF)。
外部リンク
- デンマークタロック協会 (Dansk Tarokforbund) のホームページ。
- グロスタロックが最高だ。
- Grosstarock(デンマークの Tarock のルール)。
- テュービンガー タロック (1890 年頃に演奏された 4 手用同種楽器)
