
トロッカスはタロット系のカードゲームの一つです。スイスのグラウビュンデン州のロマンシュ語圏でプレイされる4人用ゲームです。このゲームがどのようにしてスイスに伝わったのかは正確には分かっていませんが、一般的には17世紀にイタリアから伝わったと考えられています。
トロッカス・タロットのプレイヤーは、マルセイユ・タロットの教皇と女教皇の代わりにジュピターとジュノーを使用するため、「1JJ 」または「ジュピターとジュノー」パックと呼ばれることもあるスイス・タロット・パックを使用する。[ 1 ]デッキのキャプションは通常フランス語またはドイツ語だが、英語のキャプション付きのバージョンも出版されている。
伝統的には78枚のスイスタロットが使われますが、タロットヌーヴォーデッキで代用することもできます。スイスタロットはイタリア式のスート(剣、棒、カップ、コイン)を使用しますが、タロットヌーヴォーはフランス式のスートを使用します。カードは伝統的なランク付けに従っており、赤(または丸い)スートのランクは逆順で、K、Q、C、V、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10となります。
スイスタロットカードは、ゲーム内ではロマンシュ語(レト・ロマン語)の名前で呼ばれますが、フランス語またはドイツ語の解説文が添えられています。トロッカスプレイヤーはフランス語版を好み、トログープレイヤーはドイツ語版を使用します。
ゲームの最後に、カードは4枚ずつのグループに分けられ、グループごとに3ポイントが減点されます。ディーラー(ロマンシュ語ではscartist)は2枚の奇数カードを持ち、それらの合計値から1ポイントが減点されます。デッキ全体の合計は72ポイントで、カードの価値は以下のとおりです。キングと名誉カード(切り札の1と21、および愚者)は5ポイント、クイーンは4ポイント、キャバリアは3ポイント、ジャックは2ポイント、その他はすべて1ポイントです。
ゲーム開始前に、各プレイヤーは切り札を決めるためにカードをカットします。最も高いカード2枚と最も低いカード2枚でペアを組みます。カードの配りとプレイは反時計回りに行われます。伝統的に、デッキはシャッフルせずにカットされます。
各プレイヤーには19枚のカードが配られ、ディーラーは最後の2枚を取ります。したがって、プレイヤーの手札は合計22枚になります。各プレイヤーに配られる最後のカードは、伝統的に表向きにされます。通常、カードは6枚、6枚、7枚の束で配られ、ディーラーは最後の9枚を取ります。
9点以上負けているチームは、9枚と10枚のカードの束でカードを配り、ディーラーは12枚取るように要求できます。18点以上負けているチームは、それぞれ19枚ずつ(ディーラーは21枚)のカードの束でカードを配るように要求できます。
各パケットの配りが終わった後、プレイヤーは、カードを再配るかどうかを決めるために、 tschintscharと呼ばれる暗号化された声明をパートナーに伝えることができます。すべてのプレイヤーが、ディールをキャンセルすることに同意する必要があります。トーナメントで許可されているのは次のものです: [ 2 ]
6枚または12枚のカードが配られた後、次のように言うことができます。
すべてのカードが配られた後、こう言う人もいるだろう。
すべてのカードが配られた後、ディーラーの手札に切り札がない場合、ディーラーは新しい手札を配る権利を有する。
ディーラーは2枚のカードを捨てるが、キングやオナー(切り札の1または21、および愚者[ il narr ])は捨ててはならない。他の切り札を捨てることもできるが、これはお勧めできない。良い戦略は、1枚が足りないスートを排除し、そのスートがプレイに出てきたときに切り札を使えるようにすることである。それが不可能な場合は、1枚が足りないスートの最下位2枚のカードを捨てるのが望ましい。
ディーラーは最初のトリックを任意のカードでリードします。各プレイヤーは右に順番に、ディーラーのスートに従わなければなりません。それが不可能な場合は、切り札を使わなければなりません。切り札も不可能な場合は、任意のカードを出せますが、勝つことはできません。トリックの勝者が次のトリックをリードします。
フールはどのトリックでも出すことができます。フールを出すと、プレイヤーはスートに従う必要がなくなります。トリックに勝った側がフールを出さなかった場合、1点分のカードと引き換えにフールを相手に返さなければなりません。フールがトリックの先頭になった場合、次のプレイヤーのカードでトリックのスートが決まります。フールは、プレイヤー側がトリックを1つも取れなかった場合にのみ失うことになります。
トロッカスを他のタロットゲームと区別する最も特徴的な点は、各スートのキングとジャックに関するルールです。あるスートが初めてリードされ、そのスートのキングがプレイされた場合、そのトリックに勝ったプレイヤーは、そのスートのジャックを放棄するよう要求できます(まだプレイされていない場合)。ジャックの持ち主は、クイーン、キャバリエ、またはフールをプレイしていない限り、元のカードを取り戻し、ジャックと交換します。キングをプレイしたプレイヤーがジャックも持っていた場合、両方のカードを一緒にプレイできます。トリックの後、そのプレイヤーは他のプレイヤーから同じスートのカードを要求できます。このルールは、ジャックがディーラーによって捨てられた2枚のカードのうちの1枚であった場合は適用されません。
地域によっては、まだプレイされていない切り札の中で最も強いカードを持っているプレイヤーが、テーブルを叩くことでパートナーに知らせることができる。
プレイヤーは、カードの合計点数が36点を超えるか下回るかに応じてゲームポイントを獲得または失います。実際には、1ポイントは通常、少額の賭け金に相当します。