『ゴシック』は、ドイツの開発会社Piranha Bytesが制作し、2019年5月からTHQ Nordicが所有するファンタジーアクションRPGシリーズです。このシリーズは、プレイヤーの行動に環境やNPCがダイナミックに反応する、没入感と反応性の高い世界観で知られており、探索と世界とのインタラクションがゲームプレイの中核を成しています。
シリーズは2001年の『Gothic』の発売で幕を開け、 2002年に『Gothic II』 、2003年に拡張版『Gothic II: Night of the Raven』がリリースされた。最後のメイン作品である『Gothic 3』は2006年に発売された。スピンオフ作品『Arcania』は2010年にSpellbound Entertainmentから発売されたが、2011年にPiranha Bytesが権利を取り戻したため、メインシリーズとは別物とみなされている。
発売当時、このシリーズはドイツや東欧諸国で広く人気を博したが、ヨーロッパの他の地域や北米ではほとんど知られていなかった。特にポーランドでの人気が高く、CD ProjektはポーランドでGothicシリーズのメイン作品をローカライズして発売したため、最初の2つのGothicゲームは、CD Projektの開発者自身によると、CD ProjektのThe Witcherロールプレイングシリーズの開発に大きな影響を与えたという。[ 1 ] [ 2 ]
2026年には、初代『ゴシック』のリメイク版がリリースされた。
シリーズ第1作目は、ドイツでは2001年3月15日、ヨーロッパでは2001年10月30日、北米では2001年11月23日、ポーランドでは2002年3月28日に発売された。
ゲームの舞台は、人間がオークとの戦争に敗れつつある暗黒の中世ファンタジー世界。主人公である名もなき青年は、罪を犯したために流刑地での労働を強いられる。オークとの戦いを続けるため、王は魔法の鉱石を採掘し、武器や防具の製造に用いる必要があった。王の命令により、すべての強盗、泥棒、その他の犯罪者は流刑地の鉱山での労働に送られる。囚人を閉じ込めるため、王は12人の魔術師に流刑地の上に魔法の結界を作るよう命じた。しかし、予期せぬ事態により、結界は当初の意図よりもはるかに広い範囲を、12人の魔術師と王の軍隊と共に閉じ込めてしまった。そのため、閉じ込められた民兵はすぐに囚人に対する統制を失い、王は囚人と取引するしか選択肢がなくなった。その後、囚人たちはいくつかのキャンプに分かれ、主人公は生き延びて物語を進めるために、そのうちの1つに加わることになる。
このゲームには、ドイツの人気中世メタルバンド、イン・エクストレモがカメオ出演し、ゲーム内で「ヘル・マンネリヒ」という曲を演奏した。
『ゴシックII』は、『ゴシック』シリーズの第2作目で、ドイツでは2002年11月23日、ヨーロッパでは2003年6月13日、北米では2003年10月29日に発売されました。 『ゴシック』の続編です。
ゲームの出来事は、最初のゴシックの出来事を引き継いでいます。障壁が破壊されたため、多くの囚人が脱走しました。彼らの多くは偽の肩書きを使ってコリニスに向かいました(民兵が脱走囚の捜索を開始したため)。また、残りの者は山中に留まり、盗賊団を結成しました。しかし、コリニスの状況は多くの人が考えていたほど良いものではありませんでした。主人公の師であるザルダスは、より大きな悪がこの地を脅かしていると彼に告げます。眠れる者が追放された際、彼はすべての手下に鉱山の谷に集まるよう最後の呼びかけを行ったのです。
『Gothic II: Night of the Raven』は、 『Gothic II』の公式拡張パックです。ドイツでは2003年8月22日に、北米とヨーロッパでは2005年1月20日に、『 Gothic II Gold 』パッケージの一部として発売されました。
この拡張パックでは、コロニスの北東に位置するジャルケンダルという新しい世界がゲームに追加されます。ここは古代の廃墟都市で、主に海賊や山賊が住んでいます。
主人公は水の魔術師たちの助けを借りてジャルケンダーへのポータルを開き、そこに到着すると、島を脅かす存在を発見する。それは、かつて流刑地の鉱石王だったレイヴンで、彼は闇の神ベリアルに魂を売り渡し、権力を渇望していた。
『ゴシック3』は、ゴシックシリーズのメイン作品としては3作目にして最後の作品であり、 『ゴシックII』の正式な続編です。ヨーロッパでは2006年10月13日、北米では2006年11月20日に発売されました。
物語の第三部では、主人公とその仲間たちがミルタナへ航海する様子が描かれる。到着後、彼らは大陸がオークに侵略され、人類が奴隷にされていることを知る。主人公はまた、師匠であるザルダスがオークの邪悪な企みに加担していたことを地元住民から聞き、新たな手がかりを得る。その後、主人公はザルダスと出会い、彼が自分の目的のためにオークに加担していたことを知る。ザルダスは主人公に、いくつかのアーティファクトを取り戻し、コロニーに自分を投獄した王を倒すよう依頼する。その後、ザルダスと主人公はポータルを通って未知の土地へと旅立つ。
2020年2月、THQ Nordicは、 Alkimia Interactiveが開発するシリーズ第1作のリメイク版の制作を発表した。リメイク版は2020年5月から制作が開始され、2026年6月5日に発売された。
『Gothic 3: Forsaken Gods』は、 Trine Gamesが開発した『Gothic 3』のスタンドアロン拡張版です。 2008年11月21日にヨーロッパと北米で発売されました。
英雄とザルダスが未知の地へ旅立ってから2年が経った。二人はそこから、派閥間の戦争で荒廃したミルタナを見守っていた。英雄は、命をかけて守ろうとした故郷が破壊されるのを見て、もはや耐えきれなくなり、帰還を決意する。ザルダスは彼を引き止め、いずれ人類は戦争に飽き、平和が訪れるだろうと説得を試みる。しかし、怒りに燃える英雄は耳を貸さず、死にかけた激戦の末、ミルタナに帰還し、国を統一する。そして、英雄はミルタナの新国王として即位する。
Arcania(当初はArcania: Gothic 4としてリリース)は、 Gothicシリーズの4作目として2010年10月12日にリリースされました。2011年、 Gothicの権利がPiranha Bytesに戻ったことで、Arcaniaはオリジナルシリーズのスピンオフとして独立したシリーズとなりました。
2014年9月、Nordic GamesはゲームタイトルからGothic 4を削除したが、その理由については今のところ声明は出されていない。しかし、ファンはPiranha BytesがGothicシリーズの権利を取り戻したことと関係があるのではないかと推測している。また、 ArcaniaとGothicシリーズを結びつけるすべての言及がゲームの説明から削除された。[ 3 ]
Arcaniaは、シリーズで初めて新しい主人公が登場するゲームです。また、Microsoft WindowsとXbox 360の2つのプラットフォームでリリースされたシリーズ初のゲームでもあります。発売は延期されましたが、 PlayStation 3版もリリースされました。4作目は、Spellbound Entertainmentという別の会社によって開発されました。
『アルカニア』の物語は、『フォーセイクン・ゴッズ』から直接続く。プレイヤーは初めて南諸島を舞台とする。10年の歳月が流れ、自称王は暴君と化し、南諸島の一部を破壊・占領した。邪悪な王によって故郷が破壊されたことを知った新たな英雄が立ち上がる。復讐の旅に出た英雄には、数々の脅威が待ち受けている。
彼は復讐の旅の途中で、村を破壊したのは王ではなく、王の軍隊の中にいた反逆者だったことを突き止め、王を苦しめていた悪魔を倒せるのは自分だけだと知る。最終的に、復讐を果たした英雄は、ロバールに取り憑いていた悪魔をも退けるが、その後、とっくに倒されたと思われていた敵によって悪魔が再び召喚され、続編の可能性が示唆される。
SpellboundとJoWooDによって2010年12月9日に発表されたFall of Setarrifは、 Arcaniaの最初のスタンドアロンアドオンであり、2011年10月25日にPC向けに、2013年5月31日にPlayStation 3とXbox 360向けにリリースされました。[ 4 ]
『アルカニア:セタリフの陥落』は、本編の物語の伏線を回収し、壮大な物語に新たな章を加える。ロバール3世に取り憑いていた悪魔が祓われた後、新たな宿主を求めてセタリフへと向かった。島の他の地域から隔絶されたセタリフでは、混沌と無秩序が急速に広がっていく。
ロバール3世はこれらの事態に心を痛め、都市と、まさにその時セタリフにいる仲間の一部を失うことを恐れていた。そのため、名もなき英雄は王によってセタリフへ旅立つよう命じられた…しかし、彼は自分の前に何が待ち受けているのか全く知らなかった。[ 5 ]
『ゴシック3:ザ・ビギニング』は、ドイツの開発会社Handy-Games GmbHが制作し、JoWooD Entertainmentがパブリッシングしたロールプレイングモバイルゲームです。2008年1月15日にリリースされました。
物語は、初代ゴシックゲームの出来事の140年前、コリニス島を舞台に展開する。農民に育てられた孤児のザルダス(初代PC版ゴシックシリーズの主要キャラクターの一人)は、ある夜、ブトマールの幽霊に遭遇する。幽霊は若いザルダスに未知の脅威について告げ、「他の4人の選ばれし者」を探し出すよう依頼する。
Gothic Playable Teaserは、コミュニティからのフィードバックを募るために制作された、オリジナル版Gothicのプロトタイプリメイクです。THQ Nordic Barcelonaが開発し、 Piranha Bytesのゲームを所有しているすべてのユーザー向けに2019年12月13日にSteamに追加されました。2021年3月、THQ Nordicは、初代Gothicの完全リメイクに取り組む新しいスタジオ、Alkimia Interactiveを設立したことを発表しました。
2007年10月、JoWooDはGothic、Gothic II、Gothic 3を収録したコレクションパックであるGothic Universe Editionを発売した。[ 6 ] Universe Editionは当初ヨーロッパでのみ発売されたが、[ 7 ] 2010年11月にSteamストアに追加された。[ 8 ]
ゴシックシリーズの権利を誰が持っているのかについての憶測は、2007年から2011年まで飛び交っていたが、ゴシックの制作者であるピラニア・バイツの共同創設者マイク・ホージは、まもなく(ライゼン2 :ダークウォーターズのリリース後)シリーズの権利がピラニア・バイツに戻ると述べたものの、シリーズ内で別のゲームを開発するかどうかについては言及を避けた。[ 9 ]
その後2011年に、 JoWooD Entertainmentは、シリーズ4作目とその拡張版の権利しか持っていないことを確認。そのため、権利は以前の開発元であるPiranha Bytesに戻った。 [ 10 ]
2023年、THQ NordicはNintendo Switch向けにシリーズの最初の2作をリリースした。THQ Nordicは、リマスターや修正なしで(ただし多数の改良を加えた)オリジナルのゲームコードの携帯機移植版を用意した。シリーズの最初の作品であるGothic(Gothic Classicとしてリリース)は2023年9月28日にリリースされた。2作目のGothic IIは、拡張パックNight of the Ravenとともに(Gothic II: Complete Classicとしてリリース)、2023年11月28日に発売された。[ 11 ]