| ゴジラ:アンリーシュド | |
|---|---|
| 開発者 | 配管ソフトウェア |
| 出版社 | アタリ |
| シリーズ | ゴジラ |
| プラットフォーム | Wii、PlayStation 2、ニンテンドーDS |
| リリース | ニンテンドーDS
|
| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ゴジラ アンリーシュド』は、東宝のゴジラシリーズを原作とした3D対戦格闘ゲームです。パイプワークス・ソフトウェアが開発し、アタリが発売しました。北米では、 PlayStation 2版が2007年11月20日に、 Wii版が同年12月5日に。ニンテンドーDS版『ゴジラ アンリーシュド ダブルスマッシュ』も、同じく2007年12月5日に北米で発売されています。
『アンリーシュド』は、 2004年の『ゴジラ 地球防衛軍』の続編であり、その『地球防衛軍』自体も2002年の『ゴジラ 怪獣総進撃』の続編である。本作には、昭和(1954年~1975年)、平成(1984年~1995年)、ミレニアム(1999年~2004年)時代の映画から20体以上の怪獣とメカが登場するほか、東宝公認のオリジナルキャラクター2体も収録されている。

前作と同様、『ゴジラ アンリーシュド』は3D格闘ゲームとしてプレイでき、フリーフォーオールまたはチームバトルで最大4体の怪獣を操作できます。PS2版はボタン操作のみですが、Wii版はボタン操作とWiiリモコンとヌンチャクを使ったモーションコントロールを組み合わせて使用します。基本的なパンチとキック攻撃はAボタンとBボタンで行います[ 1 ]。より強力で攻撃的な攻撃は、AボタンとBボタンを押しながらリモコンを上下左右に振る必要があります[ 2 ]。移動はヌンチャクのアナログスティックで行い、上にフリックするとジャンプできます。リモコンとヌンチャクの両方をフリックすると、怪獣は近くの敵や環境オブジェクトをつかんで投げることができます[ 3 ] 。武器攻撃とビーム攻撃も復活しますが、威力は大幅に低下し、ロックオン機能はありません。ただし、攻撃はより長時間持続します。前作[ 4 ]のレイジモードは本作にはないが、モンスターはアリーナにあるエネルギー結晶を破壊することで「クリティカルマス」を達成でき、一時的にサイズが大きくなり、赤く光り(『ゴジラVSデストロイア』のバーニングゴジラに似ている)、より多くのダメージを与えることができる。[ 5 ]
モンスターは、戦闘中にモンスターごとに一度だけ使用できる一時的な能力である「パワーサージ」も使用できます。サージは特定の特性を増加させます。たとえば、ファイアサージは与えるダメージを増加させ、スピードサージは速度を増加させます。また、シールドサージのように防御力を増加させる一方で移動速度を低下させる能力を減少させるものもあります。放射線サージのように、近くのモンスターの体力回復力を高める一方で体力を低下させるなど、他の能力を強化したり、他の能力にダメージを与えたりするものもあります。サージが終了する前に、モンスターは強力な衝撃波攻撃を放つことができます。シングルプレイヤーのストーリーモードでは、サージの影響を受けた敵モンスターを倒すことで複数のパワーサージを集めることができます。[ 6 ]マルチプレイヤーモードでは、環境に出現するサージクリスタルを破壊することでサージを獲得します。
破壊可能な環境に加えて、アリーナ/都市に応じて地球軍またはヴォルターク軍が存在します。どちらも毎回特定のモンスターを攻撃します。モンスターはさまざまな状況で攻撃されます。たとえば、地球防衛軍のモンスターは、同じ側にいる人間がわざわざ人間の建物や軍事ユニットを破壊した場合、人間から攻撃されます。エイリアンのモンスターとヴォルタークについても同様です。クリスタルの破壊、パワーサージとクリティカルマスの使用も、特定のモンスターに対する軍の態度に影響を与える可能性があります。[ 7 ]ストーリーモードでは、アトラゴンは何度も登場しますが、提督の個人的な態度により、行動や派閥に関係なく攻撃します。
モンスターは、地球防衛軍、地球防衛軍、エイリアン、ミュータントの 4 つの派閥に分かれています。ストーリーモードでは、特定の派閥のモンスターは異なる目標を持ち、異なる順序でミッションに挑みます。各派閥はプレイスタイルも異なり、味方と敵の区別も異なります。クリスタルを破壊して排除しようとする派閥もあれば、力を悪用しようとする派閥もあり、プレイヤーの行動に応じてその傾向が反映されます。プレイヤーはパワーサージを獲得することで一部の派閥とのポイントを獲得し、7 つのパワーサージすべてを獲得すると、プレイヤーの忠誠心はすべて無効になり、「タイラント」と呼ばれる秘密のレベルがアンロックされます。このレベルでは、プレイヤーが選択したモンスターに無制限のクリティカルマスが与えられますが、かつての味方であったかもしれない、あるいはそうでないかもしれない複数のモンスターと戦うことを強いられます。[ 8 ]
両コンソール版のゲームには、『ゴディラ 地球を救え』に登場するプレイ可能なモンスター18体すべてに加え、 IGNで行われたファン投票で4つの候補デザインから選ばれた、Pipeworksが作成したオリジナルモンスター、オブシディウスが含まれています。[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]各バージョンには、もう一方のバージョンにはない限定モンスターが登場します。Wii版には、オリジナルモンスターのクリスタラック[ 12 ]を含む7体の新しいモンスターが追加され、合計26体になります。一方、PS2版には1体のユニークなモンスターのみが追加され、合計20体になります。新しいキャラクターは、以下で太字で示されています。
ニンテンドーDS版の『アンリーシュド』、ダブルスマッシュは、『ゴジラ モンスター・オブ・モンスターズ!』のような横スクロールアクションゲームに似たゲームプレイが特徴です。[ 13 ]グラフィックは3Dですが、2Dのゲームプレイは『 New スーパーマリオブラザーズ』や『ソニックラッシュ』のようなタイトルに似ています。ニンテンドーDSの2画面表示を使用し、上画面には空を飛ぶモンスターが、下画面には地上のモンスターが表示されます。[ 13 ]マルチプレイオプションでは、異なるプレイヤーが各モンスターを操作できます。[ 13 ]

『ゴジラ アンリーシュド』は、 『ゴジラ セイブ・ザ・アース』から20年後を舞台に、流星群による気候変動と地震の発生から物語が始まります。同時に、地上に結晶が成長したことで、地球の怪獣たちが世界中の都市を襲撃し始めます。前作から登場したヴォルタークは、地球を侵略し、結晶を利用して地球を征服しようと企みます。地球人と怪獣の間には派閥が形成され、全部で4つの怪獣派閥が存在します。地球防衛軍は、自らの領土を守る自然発生的な怪獣たちで構成され、地球防衛軍は、人類を守るために作られたメカで構成されています。エイリアンは、ヴォルターク侵略者の同盟者で構成され、ミュータントは、結晶の力に引き寄せられた怪獣たちで構成されています。物語における選択は、地球と怪獣派閥の関係を含め、その後の出来事に影響を与えます。
最終回では、クリスタルの発生源は、Save the Earthの最後に閉じ込められていた異次元の牢獄から脱出しようとしたスペースゴジラだったことが明らかになる。ゲームには、プレイヤーが所属する陣営によって4つの異なるエンディングがある。地球防衛軍と地球防衛軍のモンスターはクリスタルを取り除き、ミュータントを倒し、ヴォルタークを追い払い、人類の軍隊から祝福される。エイリアン陣営のプレイヤーは人類の軍隊を壊滅させ、ヴォルティシアが勝利の笑みを浮かべるのを目撃する。ミュータント陣営のプレイヤーはクリスタルが急速に拡散するのを許し、スペースゴジラが勝利の咆哮を上げるのを目撃する。すべてのパワーサージを獲得したモンスターは堕落して邪悪になり、レポーターはプレイヤーのモンスターが彼らの唯一の希望だったと言う。
ゲームが発売される前に、IGNに 6 ページの「デザイナー日記」が掲載され、ゲームの開発に関する情報がいくつか提供されました。Pipeworks によるゲームの最初のインタビューでは、このタイトルは完全に新しいもので、Wii リモコンを念頭に置いて特別に設計されていると述べられました。ダウンロード目的でWiiConnect24サポートを使用する計画もありましたが、これは完成したゲームには含まれていませんでした。PS2 版のゲームの最初のスクリーンショットは 2007 年 9 月に公開されました。[ 14 ] PSP 版も計画されていました。
2007年10月9日、IGNの開発ブログは、ゲームのサウンドトラックをヘビーメロディが制作し、各モンスターにはそれぞれの陣営の全体的な雰囲気に合わせた独自のテーマソングがあることを明らかにした。2007年10月19日、IGNは『ゴジラ:アンリーシュド』のPSP版がキャンセルされたと発表したが、Wii版の売れ行きが良ければPSP版の復活を検討するとも述べた。
2007年11月9日、GameSpotはリード開発者のサイモン・ストレンジが各勢力の重要性について語る、6番目のデザイナー日記を掲載した。
ビデオゲームレビュー集計サイトのMetacriticによると、 『アンリーシュド』は全プラットフォームで否定的なレビューを受けた。[ 17 ] [ 15 ] [ 16 ] Play MagazineはWii版を「同システムで最高の格闘ゲームの一つ」と評したが[ 36 ] 、 GameSpotは「『アンリーシュド』はモスラの赤ちゃんに殺されて以来、ゴジラに起こった最悪の出来事だ」と述べている。[ 24 ]
GameSpyは、プレイ可能な怪獣のラインナップの多さを「十分なファンサービス」と称賛する一方で、新しいオリジナル怪獣であるオブシディウスとクリスタラックについては、「ヘドラやバトラのような古典的な敵が行方不明(またはバトラの場合はPS2版に限定されている)のに、これらの怪獣が選ばれたのは残念だ」と失望を示した。 [ 26 ]
操作性は批評家から最も批判され、時折反応が鈍いと報じられた。Nintendo PowerはWii版について、「『ゴジラ アンリーシュド』はかなりプレイしやすいものの、カジュアルゲーマーでさえ、なぜ怪獣がいつも自分の思い通りに動かないのか疑問に思うかもしれない」[ 35 ]と述べ、IGNは「Wiimoteを振ってから怪獣が攻撃するまでにかなりの遅延がある」[ 33 ]と報告した。しかしGame Informerは、より率直に「完全な失敗作」と評した[ 21 ] 。
映像も批判されており、GameTrailersはWii版の映画について「低予算と安っぽい怪獣デザインのため、しばしば名作と見なされている。しかし、ゴジラ アンリーシュドは低解像度のテクスチャと色褪せたカラーパレットのため、単純に魅力的ではない」と述べている。[ 27 ]
このゲームは最終的に生涯で約80万本を売り上げ、シリーズの前作である『ゴジラ 怪獣総進撃』と『ゴジラ 地球を救え』の両方の売り上げを上回った。 [ 37 ]
『ゴジラアンリーシュド ダブルスマッシュ』に対する批評家の反応も概ね否定的だった。IGNは本作に10点満点中3点を与え、「最近のゴジラゲームはどれもあまり良くなかったが、少なくとも面白かった。『ゴジラ アンリーシュド ダブルスマッシュ』はそうは言えない。見た目はひどく、怪獣王をテクスチャのないポリゴンの塊に貶め、退屈な飛行機へのパンチやボートへのキックの連続に放り込む」と評した。[ 31 ] GameSpotは『ゴジラアンリーシュド ダブルスマッシュ』に10点満点中2点を与え、「史上最悪のDSゲームの一つ」と評し、「ひどいゲームデザイン、劣悪なプレイメカニクス、そして刺激のない破壊の完璧な嵐によって、このゲームは酸化爆弾、火山、そしてマシュー・ブロデリックでもできなかったことを成し遂げた。ゴジラを殺したのだ」と付け加えた。[ 22 ] GameSpy はこのゲームに 5 点満点中 1 点を与え、「この脳死戦闘は、おそらくDouble Smashの最悪な部分です。退屈なレベルをゆっくりと進み、同じ敵と戦い、同じテクニックを使って勝つことは、すぐに飽きてしまいます。」と述べています。[ 25 ]
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