| 以前は |
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| 会社種別 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1999年11月 |
| 創設者 |
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| 本部 | 、 私たち |
主要人物 |
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従業員数 | 204 [1] (2022) |
| 親 |
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| 子会社 | ティンバーゲームズ(2021-2022) |
| Webサイト | パイプワークス |
パイプワークス・スタジオは、オレゴン州ユージーンに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社です。同社は1999年11月にダン・ホワイトとダン・ダンカルフによって設立され、ビデオゲームの出版社やその他のパートナーに完全な開発、共同開発、ライブオペレーションを提供するとともに、独自のIPの作成に取り組んでいます。[2]
歴史
Pipeworks Software は、 1999年11月にオレゴン州ユージーンで、Dan White と Dan Duncalf の2人の元Dynamix開発者によって設立されました。[3] [4] [5] [6] White と Duncalf はそれぞれ最高技術責任者と社長に就任し、Phil Cowles が事業開発担当取締役に採用されました。[7] 2005年4月12日、Pipeworks がその前月に設立されたビデオゲーム複合企業Foundation 9 Entertainmentに買収されたことが発表されました。 [3]その後、Duncalf は Foundation 9 の取締役会に加わりました。[3] 2010年5月までに、Pipeworks の従業員は60人になりました。[5] 2014年9月、GP Bullhound の助言の下、Foundation 9 は Pipeworks をイタリアのゲーム出版会社Digital Brosに売却しました。[6] [8] 2016年2月までに、Pipeworks は75人の従業員を雇用し、名前を Pipeworks Studio に変更しました。[6]デジタルブラザーズは2018年2月にパイプワークスをノーザンパシフィックグループに2000万ドルで売却し、スタジオは後にパイプワークススタジオに改名されました。[9] 2020年9月、スモグループがパイプワークスを1億ドルで買収しました。[10]スタジオは新しい親会社とともに、ジョー・ニコルズの管理下でカナダに子会社のティンバーゲームズを設立しました。[11]
2022年7月、Pipeworks StudiosはRuneScapeフランチャイズの開発会社Jagexに買収された。[12]
開発されたゲーム
参考文献
- ^ Kerr, Chris (2020年9月30日). 「Sumo Groupが開発スタジオPipeworksを買収し米国に進出」Gamasutra。2020年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月30日閲覧。
- ^ PW、The Shop at(2022年7月21日)。「Jagexが米国ベースのPipeworks Studiosを買収」。Pipeworks Studios 。 2022年11月3日閲覧。
- ^ abc Gamespot Staff (2005年4月12日). “Pipeworks laid into Foundation 9”. GameSpot . 2021年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月15日閲覧。
- ^ Hong, Quang (2000年3月20日). 「Pipeworks Credit」. Gamasutra . 2021年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月15日閲覧。
- ^ ab Buri McDonald, Sherri (2009年5月10日). 「Getting their game on」. The Register-Guard . 2021年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月15日閲覧。
- ^ abc Buri McDonald, Sherri (2016年2月21日). 「Pipeworks progress」. The Register-Guard . 2019年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月15日閲覧。
- ^ Stelter, Brian (2000年7月21日). 「Pipeworks Interview」. IGN . 2021年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月15日閲覧。
- ^ 「GP BullhoundがFoundation 9 EntertainmentにSumo DigitalとPipeworksの売却を助言」GP Bullhound 2014年11月18日。2016年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月14日閲覧。
- ^ Handrahan, Matthew (2018年10月31日). 「Digital Bros.の通期業績は新作リリース不足で打撃を受ける」GamesIndustry.biz . 2018年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月15日閲覧。
- ^ Handrahan, Matthew (2020年9月30日). 「Sumo GroupがPipeworksを1億ドルで買収」GamesIndustry.biz . 2021年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月1日閲覧。
- ^ Kerr, Chris (2021年7月13日). “Sumo GroupとPipeworksがカナダにスタジオTimbre Gamesを開設”. Gamasutra . 2021年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月19日閲覧。
- ^ 「Jagex、北米での成長を目指してPipeworks Studioを買収」VentureBeat 2022年7月21日2022年7月21日閲覧。
- ^ abcdefghi 「ゲーム」。Pipeworks Studios 。 2024年9月26日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
