| ゴッドフォール | |
|---|---|
| 開発者 | カウンタープレイゲーム[a] |
| 出版社 | ギアボックスパブリッシング |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | |
| リリース | プレイステーション5、ウィンドウズプレイステーション4
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| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Godfall は、Counterplay Gamesが開発し、 Gearbox Publishingが発売したアクションロールプレイングゲームです。このゲームは、2020年11月12日にPlayStation 5とWindows向けにリリースされました。また、2021年8月10日にはPlayStation 4向けにもリリースされました。その時点でのすべてのダウンロードコンテンツを含むゲームの拡張バージョンであるGodfall: Ultimate Editionは、 2022年4月7日にPlayStation 4、PlayStation 5、Windows、 Xbox One、 Xbox Series X / S向けにリリースされました。 [1]批評家からは賛否両論のレビューを受けました。
ゲームプレイ
このゲームは、ハイファンタジーを舞台にしており、地球、水、空の領域に分かれています。プレイヤーは、最後の高貴な騎士団の1人となって、大規模な終末的な出来事を阻止する役割を担います。プレイヤーは、装備する鎧セット、ヴァラープレートに基づいて、5つの武器クラスから選択できます。これらの武器クラスには、ロングソード、デュアルブレード、ポールアーム、両手用ウォーハンマー、両手用グレートソードが含まれます。[2]追加のヴァラープレートとオーグメントを装備して、このキャラクタークラスのプレイ方法をカスタマイズできます。[3]シングルプレイヤーと、協力モードで最大3人のプレイヤーをサポートします。このゲームは、ミッションを完了して次のクエストのためにより良い戦利品を獲得するというルートシューターのコンセプトに基づいた「ルータースラッシャー」と表現されており、戦闘の焦点は遠距離攻撃ではなく近接攻撃にあります。[4]
発達
このゲームはCounterplay Gamesによって開発された。同社はカリフォルニアに拠点を置く75名のスタジオで、その前作であるDestiny 2などのルートシューターに携わった開発者が数人いる。[5] CounterplayはKowloon Nightsと提携し、 2018年9月までにGodfallをAAAタイトルとして開発するための資金を獲得し、 Kickstarterキャンペーンを通じてDuelystの資金調達で苦労したのを回避した。[6]
ゲームの世界はストームライトアーカイブ、ファースト・ロー、ファウンデーションシリーズからインスピレーションを受けており、モンスターハンターシリーズのゲームプレイはさまざまな武器やコンボの仕組みに影響を与えている。[3]
マーケティングとリリース
Godfallは2019年12月にThe Game Awardsで発表され、 PlayStation 5でリリースされることが確認された最初のゲームとなった。[4] [7]このゲームはUnreal Engine 4で開発された。[8]
E3 2021の記者会見で、ギアボックスは『Godfall』が2021年8月10日にPlayStation 4向けに発売されると発表した。これは『Fire and Darkness』と呼ばれる拡張パックと同時発売された。[9]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『ゴッドフォール』は批評家から「賛否両論、もしくは平均的」なレビューを受けた。[11]
販売
『ゴッドフォール』は日本で発売後1週間で5,342本を売り上げ、国内で今週のベストセラーゲームとして21位となった。[19]
注記
- ^ このゲームはDisruptive Gamesと共同開発されました。
参考文献
- ^ 「Godfall が 4 月 7 日に Ultimate Edition とともに Xbox Series、Xbox One、Steam に登場」。2022 年 3 月 21 日。
- ^ GhostarchiveとWayback Machineにアーカイブ:「State of Play | 2020年8月6日 [英語]」。YouTube。2020年8月6日。
- ^ ab Wood, Chandler (2019年12月12日). 「Godfall が PS5 の技術とコントローラーをどのように活用しているか、その世界とゲームプレイについての詳細 - Keith Lee インタビュー」. PlayStation Lifestyle . 2019年12月15日閲覧。
- ^ ab Livingstone, Christopher (2019年12月12日). 「Gearboxが来年発売予定のファンタジーアクションRPG『Godfall』を発表」PC Gamer . 2019年12月15日閲覧。
- ^ Park, Gene (2019年12月12日). 「近接戦闘を備えた新しい戦利品獲得ゲーム『Godfall』がPlayStation 5とPCに登場」ワシントンポスト. 2019年12月15日閲覧。
- ^ レオーネ、マット(2018年9月13日)。「上田文人の次のゲームに資金を提供するグループ、Kowloon Nights」。Polygon 。 2019年12月15日閲覧。
- ^ 「Godfall のリリース日が発表されました。PS5 のローンチタイトルになります」。Twinfinite。2020年 9 月 16 日。2020年9 月 16 日閲覧。
- ^ “No, That Godfall footage Wasn't in Unreal Engine 5”. USGamer . 2020年6月13日. 2020年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月14日閲覧。
- ^ 「Nobody Played Godfall On PS5, So It's Coming To PS4」Kotaku 2021年6月12日2021年6月13日閲覧。
- ^ 「Godfall for PC レビュー」Metacritic 2020年11月21日閲覧。
- ^ ab 「PlayStation 5版Godfallのレビュー」Metacritic 。 2020年11月25日閲覧。
- ^ 「Godfall: Ultimate Edition for Xbox Series X レビュー」Metacritic . 2022年5月22日閲覧。
- ^ 「Godfall Review」. IGN . 2020年11月13日. 2021年1月14日閲覧。
- ^ 「Godfall Review – A Soulless Warrior」. Game Informer . 2020年11月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月14日閲覧。
- ^ “Review: Godfall”. Destructoid . 2020年11月22日. 2021年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月14日閲覧。
- ^ “Godfall Review: You Probably Won't Fall In Love”. USgamer . 2020年12月9日. 2022年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月14日閲覧。
- ^ “GODFALL REVIEW”. PC Gamer(US) . 2020年11月18日. 2021年1月14日閲覧。
- ^ 「Godfall Review」. GameSpot . 2021年1月14日閲覧。
- ^ ロマーノ、サル (2020年11月19日). 「ファミ通セールス:11/9/20-11/15/20」. Gematsu . 2020年11月19日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
