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| ゲーム | リーグ・オブ・レジェンド |
|---|---|
| 最初のシーズン | 2014 |
| 所有者 | ライアットゲームズジャパン プレイブレイン |
| モットー | 「一つになって再強化」 |
| チーム数 | 12~16(レギュラーシーズン) 6(LJLファイナル) |
| 国 | 日本 |
| 最近の チャンピオン | 福岡ソフトバンクホークスゲーミング(2度目の優勝) |
| 最多タイトル | デトネーションフォーカスミー(16タイトル) |
| 資格 | フランチャイズパートナーシップ(2019年~2024年)[1] オープン予選(2025年~現在) |
| テレビパートナー | ツイッチ |
| 昇進 | リーグ・オブ・レジェンド チャンピオンシップ パシフィック(2025年~現在) |
| 公式サイト | jp.lolesports.com |
リーグ・オブ・レジェンド・ジャパンリーグ(LJL )は、日本におけるリーグ・オブ・レジェンドのプロ大会のトップレベルである。 [2] [3] [4]このリーグは2019年シーズンの開始前にフランチャイズ化され、8つのチームが提携していた(2024年には6チームに増加)。[1]
2024年以前は、春と夏のチャンピオンがそれぞれミッドシーズン・インビテーショナルとワールドチャンピオンシップに出場する資格を得ていました。[5]しかし、2024年には、各LJLスプリットの上位3チームがパシフィック・チャンピオンシップ・シリーズ(PCS)プレーオフにシードされ、他のPCSチームと国際大会でより広い地域を代表するチャンスを競いました。LJLチームはMSIとワールドに直接出場することはなくなりました。2025年以降、LJLはリーグ・オブ・レジェンド・チャンピオンシップ・パシフィック(LCP)の2番目のディビジョンとなっています。
毎年のプレイシーズンは、Forge、Storm、Ignite の 3 つのスプリットに分かれており、最後に LJL 決勝と呼ばれるプレーオフ トーナメントで終了します。LJL 決勝の優勝者は LCP 昇格トーナメントへの出場権を獲得し、アジア太平洋ティア 1 リーグへの出場権を獲得します。
形式
レギュラーシーズン
オープン予選
- 各スプリットの前に、最大64チームがオープン予選に参加します。
- 参加チーム数に応じて、8チームずつ8グループに分かれて、1回戦総当たり方式で対戦する。
- 上位16チームがシングルエリミネーション方式で競い合い、すべての試合は3戦ベストで行われる。
- 埋める必要のあるスポットの数に応じて、予選ラウンド後に敗者復活戦が行われ、残りのスポットが決定されます。
フォージ
- 前シーズンのベストチーム(および残りのオープン予選チーム)が16チームによるスイスステージに参加します。
- スイスステージのすべてのラウンドはベスト・オブ・ワンで、前シーズンのベストチームがオープン予選チームより上位にシードされる。
- 上位8チームがプレーオフに進出し、準々決勝と準決勝は3戦制、決勝は5戦制となる。
嵐
- オープン予選の上位8チームとフォージスプリットの上位4チームが「ストームスイス」ステージに参加し、ベスト・オブ・ワンズで対戦する。
- 第2ラウンド終了後、1勝1敗の最も成績の良いチームは2勝0敗のグループに、最も成績の悪い1勝1敗のチームは0勝2敗のグループに振り分けられる。
- 上位6チーム(2勝0敗のグループの全チームと1勝1敗のグループの勝者)がプレーオフに進み、準々決勝と準決勝は3戦3本勝負、決勝は5戦3本勝負となる。
- 2-0のグループの勝者は準決勝に進出する。
発火
- オープン予選の上位8チームとストームスプリットの上位4チームが「バウンティ」ステージに参加し、6ラウンドでベスト・オブ・ワンズで構成される。
- チームは勝利ごとに10ポイントと対戦相手の勝利数の3倍(最大25ポイント)を獲得し、敗北ごとに4ポイントを獲得します。
- 各ラウンド終了後、最下位のチームが次のラウンドの対戦相手を選ぶ。
- 上位6チームがプレーオフに進出し、準々決勝と準決勝は3戦制、決勝は5戦制となる。
- ポイント上位2チームは準決勝に進出する
LJL決勝
- レギュラーシーズンで獲得したチャンピオンシップポイントの上位6チームがLJLファイナルに参加します。
- 優勝者はリーグ・オブ・レジェンド・チャンピオンシップ・パシフィック・プロモーション・プレーオフへの出場資格を獲得し、ゲストチームとして LCP に参加するチャンスを得ます。
チーム
注目すべき
2025年シーズン現在:
前者
- 7番目の天国
- デトネーション ラビットファイブ[a]
- 沖縄の虎
- 五芒星[b]
- スカーズ
- 売れ残りゲーム
- ラスカル・ジェスター
- フェンネル
- アクシズ[c]
- クレストゲーミング法[c]
- 福岡ソフトバンクホークスゲーミング[d]
- デトネーションフォーカスミー[e]
過去のシーズン
注記
- ^ DetonatioN FocusMeの姉妹チーム。
- ^ 以前はRampage、
- ^ ab 2023年12月にAXIZ Crestに合併。
- ^ 2024年11月に リーグ・オブ・レジェンド・チャンピオンシップ・パシフィック(LCP)のパートナーチームとして発表されました。
- ^ 2024年11月に リーグ・オブ・レジェンド・チャンピオンシップ・パシフィック(LCP)のゲストチームとして発表されました。
参考文献
- ^ ab Torres, Xander (2018年12月25日). 「LJLが2019年の新フランチャイズ、スケジュール、賞金プールを発表」VPEsports . 2020年1月30日閲覧。
- ^ Wong, Joe (2019年1月18日). 「Riot GamesがLeague of Legends Japan Leagueの新たな主催パートナー2社を発表」. Esports Insider . 2019年6月23日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2019年2月27日). 「PlayBrainが日本でのリーグ・オブ・レジェンドeスポーツイベントのために190万ドルを調達」VentureBeat . 2019年6月23日閲覧。
- ^ Murray, Trent (2019年2月27日). 「日本のトーナメント主催者PlayBrainがBITKRAFT主導で190万ドルのシードラウンドを調達」. The Esports Observer . 2019年6月23日閲覧。
- ^ Kim, Alice (2017年8月10日). 「リーグ・オブ・レジェンド – ジャパンリーグ」. Esports.net .
外部リンク
- 公式サイト
