歴史
2009年から2015年 Garenaは2009年にフォレスト・リー によってシンガポールで設立された。 [ 6 ]
2010年、ライアットゲームズは、東南アジアでのゲーム初リリースに向けて、リーグ・オブ・レジェンド(LoL)のパブリッシング権をガレナに付与した。[ 7 ]
2011年11月、Garenaは東南アジアと台湾におけるチームベースのシューティングゲーム「Firefall」のパブリッシング権を獲得したと発表した。 [ 8 ]
2011年12月、Garenaはオンラインゲーム開発会社Changyouと提携し[ 9 ] 、台湾で人気の3D武術ゲーム「鹿鵰公爵 」をパブリッシングおよび運営すると発表した。このゲームはGarena+でプレイできる最初のMMORPGゲームだった。このゲームは、古典的な中国の物語と最新の3Dレンダリング技術、映画のようなグラフィックを組み合わせている。「鹿鵰公爵」 [ 10 ] は、中国と韓国のトップオンラインゲーム専門家数名によって制作され、中国で大きな人気を博した。同じ月、シンガポールとマレーシアのGarenaのLeague of Legends プレイヤー向けに「Dominion」ゲームモードがリリースされた。[ 11 ]
遷移 2009年の設立当初、同社はGarenaという名称で事業を展開していた。2015年3月、世界最大級の年金基金の一つであるオンタリオ州教職員年金基金 (OTPP)が同社に投資し、その企業価値は25億米ドル以上と評価された。[ 12 ]
2017年5月、企業ブランド変更が行われ、親会社は資金調達ラウンドで5億5000万米ドルを調達した後、Sea Ltd.という名称を採用した。[ 13 ] [ 14 ] しかし、デジタルエンターテインメント部門はGarenaという名称を維持し、ゲーム業界におけるブランドアイデンティティを維持した。[ 15 ]
2017年~現在 2017年、Garenaは初の自社開発モバイルゲーム「Free Fire」をリリースしました。リリース以来、「Free Fire」は東南アジアとラテンアメリカで相当数のユーザーを獲得し、130カ国以上で利用可能になるほど普及範囲を拡大しています。[ 16 ] 2024年2月現在、「Free Fire」は世界中で1億人以上のデイリーアクティブユーザーを抱えています。[ 17 ] data.aiによると、「Free Fire」は2019年[ 18 ] から2021年[ 19 ]まで世界で最もダウンロードされたモバイルゲームであり、2022年 [ 20 ] と2023年[ 21 ] も最もダウンロードされたモバイルバトルロイヤルゲームとしてトップの座を維持しました。東南アジアと台湾の他に、「Free Fire」はヨーロッパ、北米、ラテンアメリカ、ブラジル、中東、アフリカなどの市場でも利用可能です。[ 22 ]
Free Fireの人気はeスポーツの分野にも及んでいる。2021年5月に開催されたFree Fire World Series 2021 Singapore(FFWS 2021 SG)は、中国のプラットフォームを除いて同時視聴者数が540万人という記録を達成した。[ 23 ] Esports Chartsの報告によると、これはeスポーツの試合史上最高のピーク視聴者数となった。[ 24 ]
2021年1月、Garenaはバンクーバーを拠点とするDauntless の開発元であるPhoenix Labsを買収した。[ 25 ] [ 26 ] この買収は、Garenaの国際的なプレゼンスを拡大し、ゲーム開発におけるグローバルな能力を強化することを目的としていた。買収後もPhoenix Labsの運営とDauntlessの開発は中断なく継続された。[ 27 ] 2023年までに、Phoenix Labsは投資家の支援を受けた経営陣による買収を経て、独立スタジオとして運営されるようになった。[ 28 ]
2021年第2四半期までに、Garenaはアクティブユーザー数が前年比45%増の7億2500万人に達したと報告し、有料ユーザー数は前年比85%増の9200万人に達した。[ 29 ] しかし、2022年のGarenaの見通しはそれほど楽観的ではなかった。3月の報告によると、Garenaの年間予約額は29億米ドルから31億米ドルに達すると予測されており、2021年の46億米ドルから減少する見込みである。 [ 30 ] この予測された減少は、Garenaのビジネス史上初の低迷となる。[ 30 ] この減少の一因は、インドでの「Free Fire」タイトルの禁止であり、Google PlayとAppleアプリストアの両方での利用に影響を及ぼした。[ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]
2021年9月、Garenaは主力ゲームであるFree Fireの強化版であるFree Fire Maxのグローバルローンチを発表しました。[ 33 ] スタンドアロンアプリケーションとして設計されたFree Fire Maxは、Free Fireのコアゲームプレイを維持しつつ、グラフィックの強化やアプリ内でカスタマイズ可能なマップなど、プレイヤーの没入感を高めるためのいくつかのアップグレードを取り入れています。また、オリジナルバージョンでは利用できない、よりリアルなマップと限定コンテンツも搭載しています。[ 33 ] Free FireとFree Fire Max間の接続は、Garena独自の技術であるFirelinkによって実現されており、両ゲームバージョン間の完全な相互運用性を保証します。[ 33 ]
2023年までに、SeaはGarenaの事業実績を安定させ、Free Fire の安定した需要を維持したと報告しており、Free Fireは2024年2月に1億人以上のデイリーアクティブユーザーというピークを達成した。[ 34 ] [ 35 ]
2023年、ガレナはオープンワールドゾンビサバイバルゲーム「Undawn」を 東南アジア全域で配信する計画を発表した。 [ 36 ] また、同社は人気漫画シリーズ「ブラッククローバー」 を原作とした別のモバイルゲーム「 Black Clover Mobile」 の配信も開始した。[ 37 ]
製品 2010年、Garenaは最初の製品であるGarena+を発売しました。これは、人々が出会い、チャットし、ゲームを一緒にプレイできるオンラインゲームおよびソーシャルプラットフォームです。[ 38 ] 同社の他のオンライン製品には、BeeTalk [ 39 ] とTalkTalk [ 40 ]があります。
イベントとトーナメント 2012年5月、Garenaは100試合以上が行われる6ヶ月間のオンラインプロゲーミングリーグであるGarena Premier League (GPL)を開始しました。GPLの最初のシーズンは、6つのプロチームで構成されるLeague of Legendsの大会です。チームは、 バンコク・タイタンズ (タイ)、クアラルンプール・ハンターズ (マレーシア)、マニラ・イーグルス (フィリピン) 、サイゴン・ジョーカーズ (ベトナム)、台北アサシンズ (台湾) 、シンガポール・センチネルズ (シンガポール)で、それぞれの国のトッププレイヤーを代表しています。GPLの試合は録画され、解説とともにオンラインで配信され、視聴者はGPLの公式サイトで視聴できます。[ 41 ]
2013年1月、Garenaは2013年1月4日に開幕するGarena Premier Leagueの第2シーズンを発表した。Garena Premier League 2013には台湾とベトナムから新たに2チームが加わり、チーム数は合計8チームとなった。参加チームは、AHQ 、Saigon Fantastic Five、Bangkok Titans、Kuala Lumpur Hunters、Manila Eagles、Saigon Jokers、Taipei Assassins、Singapore Sentinelsである。[ 42 ]
2014年11月、台北の 内湖区 にeスポーツ専用会場であるGarena e-Sports Stadiumがオープンした。[ 43 ] このスタジオは、GPLから派生した台湾、香港、マカオのトップレベルのLoLリーグである League of Legends Masters Series の開始に対応するために部分的に建設された。Garena e-Sports Stadiumは2019年に正式に閉鎖され、今後のGarenaイベントは台北のLogitech G Esports Arenaで開催される予定である。[ 44 ]
2015年1月、ガレナはフィリピン で女性限定のリーグ・オブ・レジェンドの トーナメントであるアイアン・ソラリ・リーグを開始しました。[ 45 ] これは毎月後半に開催される月例イベントです。参加が少ないグループの参加を促すことを目的としており、女性であると自認するすべての人に開かれています。
Garenaは競技トーナメントの他に、ユーザーがオフラインで出会い、交流できるイベントも開催しています。これには、シンガポールとマレーシアで毎年開催されるGarena Carnivalが含まれます。[ 46 ]
2019年、GarenaはリオデジャネイロでFree Fire最大のeスポーツイベントであるFree Fire World Seriesを開催し、同時視聴者数はピーク時で200万人を超えました。[ 47 ] 翌年、GarenaのトーナメントであるFree Fire Continental Series(FFCS)は、アメリカ、アジア、EMEA(ヨーロッパ、中東、アフリカ)の3つの地域で開催されました。Esports Chartsによると、アジアシリーズは同時視聴者数がピーク時で250万人を超え、記録を更新しました。[ 48 ]
2021年、シンガポールで開催されたFree Fire World Series決勝戦は、同時オンライン視聴者数が540万人を超え、モバイルeスポーツイベント史上最高を記録し、モバイルeスポーツの新たなマイルストーンを達成した。[ 49 ]
2023年12月、Garenaは2024年からすべてのローカルFree FireリーグをFFWS(Free Fire World Series)ブランドの下に統合する計画を発表しました。この取り組みは、ゲームのeスポーツフレームワークを標準化し、そのグローバルなアイデンティティを強化することを目的としています。[ 50 ] さらに、Garenaはeスポーツワールドカップ(EWC)財団と提携し、2024年7月にサウジアラビアのリヤドで開催される予定の第1回EWCでFree Fireが競技タイトルとして採用されることになりました。[ 51 ]
論争 2015年2月3日、Garena eSportsは「不公平なアドバンテージ」への懸念を理由に、女性限定のLeague of Legends トーナメントへのゲイやトランスジェンダーの参加を制限すると発表した。この決定はゲームコミュニティから批判を受け、League of Legendsの開発元であるRiot Gamesは「公式LoLトーナメントではLGBTプレイヤーを歓迎します」と声明を発表した。2015年2月4日、Garenaは謝罪し、制限を撤回した。[ 52 ]
注記 ↑ 台湾 、 香港 、 マカオ では Need for Speed: Assemble として知られています。
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