| がんばれゴエモン!からくり道中 | |
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ファミリーコンピュータのカバーアート | |
| 開発者 | コナミ |
| 出版社 | コナミ 任天堂(GBA) |
| デザイナー | 橋本和久 |
| プログラマー | 梅崎繁治 青山和弘 |
| 作曲家 | 寺島サトエ 山根ミチル(がんばれゴエモン2 ) |
| シリーズ | がんばれゴエモン |
| プラットフォーム | ファミリーコンピュータ、MSX、携帯電話、ゲームボーイアドバンス |
| リリース | 1986年7月30日
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| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー(MSX2) |
『がんばれゴエモン!からくり道中』 [1]は、コナミが制作したビデオゲームです。がんばれゴエモンシリーズ(英語ではMystical Ninjaとしても知られる)の2番目のゲームであり、ビデオゲームコンソールと家庭用コンピュータでリリースされた最初のゲームです。 1986年7月30日にファミリーコンピュータ向けに最初にリリースされ、 [2] 1年後にMSX2向けにリリースされました。ファミコン版は、ファミコンミニのレーベルでゲームボーイアドバンス向けに、バーチャルコンソールサービスでWii、ニンテンドー3DS、 Wii U向けにのみ日本国内で再リリースされました。直接の続編である『がんばれゴエモン2』は、1989年1月4日にファミコン向けにリリースされました。
ゲームプレイ
このゲームは主人公の五右衛門とその活躍を中心に展開する。名前が示すように、彼のキャラクターは日本の民間伝承の高潔な泥棒である石川五右衛門に基づいている。続編とは異なり、このゲームではシリーズの特徴である喜劇的な状況や奇妙なキャラクターは登場せず、五右衛門は単なる英雄ではなく高潔な泥棒として描かれている。[3]
このゲームは、ステージごとに分かれていますが、トップビューのアクション/アドベンチャー ゲーム (ゼルダの伝説に似ています) としてプレイします。各レベルで、五ェ門は先に進むために 3 つのパスを見つけなければなりません。これらのパスの一部は、ボックス、秘密の通路、または購入することができます。すべてのステージを終了すると、ゲームはプレイヤーに新しい日本の州 (合計 8 つ) を提示しますが、すべてのレベルは同じままです。ただし、エンディングは異なります。
シリーズの他の作品と同様に、五ェ門は特定のアイテムを見つけたり購入したりするとパワーアップしますが、数回攻撃すると失われることがあります。
MSX 版では、2 人のプレイヤーが交代でプレイするオプションがあり、2 人目のプレイヤーは、五ェ門の相棒であるエビス丸のベースとなっている鼠小僧という忍者としてプレイします。また、ファミリー コンピュータ版とは異なり、ゲームを一度クリアすると、完全に新しいレベルを持つ 6 つの州が追加されます。
参考文献
- ^ がんばれゴエモン!からくり道中、点灯。がんばれゴエモン!トリッキーな旅
- ^ 「Giant Bomb」 。 2015年2月22日閲覧。
- ^ 「がんばれゴエモン!からくり道中」。ジャイアントボム。CBSインタラクティブ社。2014年6月26日。 2015年2月22日閲覧。
