| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2000 |
| 本部 | キエフ、ウクライナ ダブリン、アイルランド |
主要人物 | ワエル・アムル(CEO、社長) |
| 製品 | シャーロック・ホームズシリーズ |
従業員数 | 80歳以上[1] |
| Webサイト | フロッグウェア |
フロッグウェアズは、キエフに本社を置き、アイルランドのダブリンに子会社を持つウクライナのビデオゲーム開発スタジオです。 [1]スタジオとその子会社は、PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows、Nintendo Switchのほか、PlayStation 3、Xbox 360、Nintendo DS、Nintendo 3DS、Wii、モバイル 向けのアドベンチャーゲームを開発しています。
フロッグウェア社は『シャーロック・ホームズの冒険』シリーズを制作し、世界中で約700万部を売り上げた。[2]
同スタジオは、H・P・ラヴクラフトの作品にインスピレーションを得た初のオープンワールド調査ビデオゲーム『ザ・シンキング・シティ』を2019年にリリースした。[3]
歴史
フロッグウェアは2000年にフランス人駐在員によってウクライナとアイルランドで設立されました。[4]ワエル・アムルがCEOを務めています。「フロッグウェア」という名前は、フランス系の人々を指す蔑称「フロギー」に由来しています。[4]
設立当初は6人のチームで構成されていましたが、2018年には従業員数が80人にまで拡大しました。 [1]このスタジオはシャーロック・ホームズの アドベンチャーゲームシリーズを専門としていました。
フロッグウェアは、シャーロック ホームズ ペルシャ絨毯の謎(2008)からカジュアル ゲームの開発を始めました。このスタジオは 2011 年に専門の子会社であるウォーターリリー ゲームズを設立しました。スタジオが制作したカジュアル ゲームは、物理メディアでも公開されている「シャーロック ホームズ」カジュアル ゲームを除き、ダウンロード専用で配布されることが多いです。
2010 年、Frogwares は初のマルチプレイヤーMMORTS であるWorld of Battlesをリリースしました。World of Battlesは幻想的な中世の世界を舞台にした戦略ゲームで、プレイヤーは軍隊を訓練して指揮し、他のプレイヤーが指揮する軍隊を倒して宝石を取り戻さなければなりません。
2013年、Frogwaresは2番目の子会社である3AM Studiosを設立し、キューブとプラットフォームの磁化を利用して各レベルを移動する戦略的なSFシューティングゲームであるMagrunner: Dark Pulse(2013)をリリースしました。このゲームはPortalのようなゲームと考えられています。
2014年、Focus Home InteractiveはFrogwaresと共同開発したCall of Cthulhuゲームを発表しましたが、後に両社は袂を分かった。[5]
2022年2月24日、フロッグウェア社はソーシャルメディアにロシアのウクライナ侵攻とそれが開発チームに与えた影響について投稿した。[6]同社はそれ以来、同様のメッセージを連続して発信している。[7]
開発されたゲーム
カジュアルアドベンチャーゲーム
カジュアル ゲームはWaterlily Gamesという名前で開発されています。このサブスタジオは、PC および iOS 向けのカジュアル ゲーム、隠しオブジェクト ゲーム、ライト アドベンチャー ゲームに重点を置いています。
- シャーロック・ホームズの冒険 ペルシャ絨毯の謎(2008)
- マタ・ハリと皇帝の潜水艦(2008)
- 部門42: ナインの謎(2009)
- シャーロック・ホームズとオズボーン・ハウスの謎(2011)
- シークレット・ミッション: 忘れられた島(2011)
- シャーロック・ホームズとバスカヴィル家の犬(2011)
- ドラキュラ ラブ・キルズ(2011)
- ジャーニー: ガイアの心(2012)
- シャーロック・ホームズと凍った都市の謎(2013)ニンテンドー3DS用
訴訟
スタジオはビジネスパートナーとの間でいくつかの紛争に直面している。2002年、ゲーム「シャーロック・ホームズ ミイラの謎」の配信はスタジオに正当な支払いをしなかった仲介業者によって行われ、フロッグウェア社は仲介業者に対して複数の訴訟を起こした。[4]
その後、スタジオは2004~2005年から2014~2015年までフォーカスホームインタラクティブをライセンシーとして選びました。 [8]
2019年、FrogwaresはFocus Home Interactiveはゲームのパブリッシャーではなく、ゲームの資金調達には参加していない配信仲介業者であると主張した。[8] 2社の関係は、Focus Home Interactiveのライセンスが終了した2019年秋に紛争で終了した。この状況により、Frogwaresのゲームのほとんどがこれらのプラットフォームから一時的に撤回された。権利の唯一の所有者である開発スタジオは、ゲームごとに新しい認証とオンライン公開プロセスを開始し、関連するウェブサイトで再び利用できるようにしなければならなかった。[8]こうして、ゲームは2020年の初めに徐々に再登場した。 [8]
2020年8月のブログ投稿で、Frogwaresは Bigben Interactive(現Nacon)がThe Sinking CityのIPを不適切に使用したとして、Bigben Interactiveとの契約を解除し、ダウンロードプラットフォームからゲームを撤回したと主張した。[9] 2021年1月、契約が「明らかに違法」な方法で解除されたため、裁判所の命令によりゲームはストアに戻された。[10] Frogwaresは、Steamに返却されたバージョンなど、The Sinking Cityの特定のバージョンは自社で作成したものではないと述べ、ユーザーに対して購入しないよう促していた。[11] 2024年1月2日、FrogwaresはNaconとの法廷闘争を解決し、全プラットフォームでゲームの唯一のパブリッシャーになったと発表した。[12]
参照
参考文献
- ^ abc Frogwares社に関する情報
- ^ クリストファー・ドリング、「シャーロック・ホームズ ビデオゲームの成功の秘密」、GamesIndustry.biz、2017 年 4 月 5 日
- ^ “The Sinking City 公式ページ”. 2012年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月5日閲覧。
- ^ abc LFP、Interview de Waël Amr (フランス語)、Planète Aventure、2008 年 9 月 30 日
- ^ O'Connor, Alice (2016年3月8日). 「The Sinking City: Frogwares' Lovecraftian Investigation」. Rock, Paper, Shotgun . 2019年11月5日閲覧。
シャーロック・ホームズの調査ゲームで最もよく知られているこのウクライナのスタジオは、出版社Focus HomeのためにCall of Cthuluゲームに取り組んでいましたが…まあ、別のスタジオがそれを行っています。
- ^ @Frogwares (2022年2月24日)。「ただ傍観するわけにはいかない。ロシアは我が国を攻撃し、ウクライナの主権を否定している。我々は安全を保とうとしている…」(ツイート) – Twitter経由。
- ^ “Inwazja Rosji na Ukrainę - ヨーロッパでゲームをプレイできるゲーム?”. Logo24 (ポーランド語) 。2022 年3 月 31 日に取得。
- ^ abcd Xavier Bargue (2020年2月22日). 「Waël Amr:「FocusとFrogwaresの関係は、決して出版社と開発者の関係ではありませんでした」」Planète Aventure。
- ^ 「『ザ・シンキング・シティ』がリストから外される。その理由はここにある」Frogwares 2020年8月25日2020年8月25日閲覧。
- ^ Batchelor, James. 「The Sinking City が店頭に復帰、Nacon が法廷闘争で初勝利」GamesIndustry.biz。
- ^ Van Allen, Eric (2021年2月26日). 「『シンキング・シティ』の開発者がユーザーにSteamでゲームを購入しないよう求める」GamesIndustry.biz . 2021年2月27日閲覧。
- ^ Rousseau, Jeffrey. 「Frogwares が The Sinking City の出版社に」Gamesindustry.biz . 2024 年1 月 3 日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
