| 化石ファイター | |
|---|---|
Fossil Fightersの北米版表紙。 | |
| 開発者 | 任天堂 SPD レッド エンターテイメント M2 アートディンク |
| 出版社 | 任天堂 |
| 作曲家 | 伊藤 飛鳥 井上めぐみ 椎葉大介 |
| シリーズ | 化石ファイター |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS |
| リリース | |
| ジャンル | ロールプレイングビデオゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『化石ファイターズ』は、日本では『 We Are Fossil Diggers』[a]として知られている[2] 。任天堂SPD、レッドエンタテインメント、エムツー、アートディンクが開発し、任天堂が発売した2008年の ビデオゲームである。2008年4月17日に日本で最初に発売され、その後、2009年8月10日に北米で発売され、 [1]オーストラリアでは2009年9月17日に発売された。 [3]
続編の『スーパー化石ホリダー』 [4]は、日本で2010年11月18日に発売された。[5]日本国外では、当初『スーパー化石ファイターズ』というタイトルで発売されたが、 『化石ファイターズ:チャンピオンズ』に改題され、2011年11月14日に北米で発売された。ニンテンドー3DS向けの『化石ファイターズ:フロンティア』は、日本で2014年2月に発売され、[6]北米では2015年に発売された。 [7]
ゲームプレイ
Fossil Fightersの中心的なコンセプトは、先史時代の化石を元素エネルギーを帯びた「vivosaurs」と呼ばれる超自然的な形態に復活させ、これらの生物を互いに戦闘に使うことです。
プレイヤーは「発掘現場」と呼ばれる地域にアクセスし、「化石岩」を収集します。各化石岩には恐竜の骨格の 4 分の 1 (頭、胴体、腕、脚) が含まれています。化石岩は「復活マシン」でスキャンされ、洗浄されてから、生体サウルスに組み込まれます。生体サウルスは頭の化石のみを使用して復活させることができますが、他の 3 つの部分を統合すると、ボーナスの強さと追加の能力へのアクセスが得られます。頭なしで二次部分が見つかった場合、頭が見つかるまで保管され、その後生体サウルスに組み込まれます。
化石岩を掃除するには、化石の周りの岩をハンマーで取り除き、残った土の層をドリルで取り除きます。プレイヤーはこの作業に 90 秒の猶予があり、ハンマーやドリルで直接叩くことで化石を傷つけるリスクを負います。化石がきれいで損傷が少ないほど、それが組み込まれた生体サウルスの強度が増します。
頭部の化石が組み込まれたヴィヴォサウルスは、敵のヴィヴォサウルスとのターン制戦闘で使用されます。プレイヤーのヴィヴォサウルスのうち最大 3 体が、敵のヴィヴォサウルスのうち最大 3 体に挑戦できます。各チームは、1 つの攻撃ゾーン、2 つのサポート ゾーン、1 つの脱出ゾーンにアクセスできます。開始位置は攻撃ゾーンとサポート ゾーンです。ヴィヴォサウルスは、各ターンの開始時に獲得した化石パワー (FP) を消費することで、攻撃やその他の能力を使用できます。また、ターン間で化石パワーを節約し、強力な攻撃に大量に費やすこともできます。戦闘員のヴィヴォサウルスの 1 体がライフ ポイント(LP) を使い果たして倒された場合、2 ターン分の化石パワーが戦闘員のプールに追加されます。LP は、戦闘で最初に攻撃するチームも決定します。この場合、合計 LP が最も低いチームが最初に攻撃します。敵のヴィヴォサウルスがすべて倒されると、戦闘は終了します。
Fossil Fightersの基本戦略は、攻撃ゾーンのビボサウルスで攻撃し、サポート ゾーンのビボサウルスがプレイヤーの攻撃ゾーンに統計ボーナスを適用したり、敵の攻撃ゾーンに統計ペナルティを適用したりすることです。ただし、Fossil Fightersには戦略的な多様性が多数あります。ダメージを受けた攻撃ゾーンのビボサウルスは、弱体化するとエスケープ ゾーンに「逃げる」ことができますが、サポート ゾーンのビボサウルスは攻撃ゾーンに入り、その位置を占める必要があります。現在空になっているサポート ゾーンは、逃げたビボサウルスによって 2 ターンで埋められます。
Fossil Fighters では、各生体サウルスが属性の親和性を持つ、属性バランスのシステムを使用しています。火は水に弱く、水は空気に弱く、空気は土に弱く、土は火に弱く、中立属性の生体サウルスには属性の強さも弱さもありません。特別な状況でのみプレイヤーに与えられる特定の神話上の生体サウルスは、「伝説的」な属性のもので、中立属性の生体サウルスと同じように機能します。
プロット
ヴィヴォサウルス島に到着した勇者は泥棒と対峙し、恐竜メダルを盗まれたロージーという名の少女に出会う。彼を倒した後、勇者は謎の偶像を発見する。
その後すぐに、ヒーローはノットウッドの森へのアクセス権を獲得し、そこに住むディガディグ族が BB 盗賊団から宝物を守るのを手伝います。旅の途中で、ヒーローはさらに 2 つのアイドルを手に入れ、途中で BB 盗賊団と戦います。ドゥーナという謎の少女が彼の後を追っているようです。
翌日、ロージーはBBバンディットに誘拐され、ヒーローは彼女の安全と引き換えに偶像を差し出します。レックス、スニベルズ、ビビアンと戦った後、BBバンディットのリーダーは警察署長バーソロミュー・ブルワートであることが明らかになります。ヒーローは彼を逮捕し、ロージーを救出することに成功します。一方、ロージーの祖父リッチモンド氏は、偶像を盗むためにバンディットが雇われたのではないかと疑っています。
ディギンズ博士は、ヒーローにラバフロー山の近くの偶像を探すよう依頼する。ヒーローが偶像を見つけた後、ドゥナはそれを渡すよう要求するが、彼女は恐竜のようなエイリアン、ダイナウリアンであることが明らかになる。ドゥナが逃げた後、ロージーはヒーローと会い、BBバンディットがビボサウルス島を占領したことを知る。ブルワートはヒーローとロージーを捕らえるが、レックス、スニベルズ、ビビアンはもはや彼の命令に従いたくなく、2人が脱出するのを手伝う。ディガディグ族の長は、ブルワートのビボサウルス、フリギサウルスは、イグノサウルスとして知られる別の伝説のビボサウルスのライバルであり、イグノサウルスを復活させて倒すのを手伝ったことを明かす。
翌日、ドゥナとラプティンという名の別のダイナウリアンがやって来て、偶像を奪い、それらが人類を絶滅させることを目的としたサブアイドルコンプであることを明かす。ラプチンの装置を使って、ヒーローとディギンズは船に侵入し、サブアイドルコンプがより大きなアイドルコンプに接続されているのを発見する。ダイナウリアンの王、ダイナルは、人類をアメーバに戻してやり直す計画である「プロジェクト:マザープラネット」を明かす。ダイナルはドゥナにスイッチを押すように言うが、彼女は人類の善良さを知ったので拒否する。ダイナルは彼女の裏切りに激怒し、自分でスイッチを押すが、ディギンズはスイッチを誤作動させ、自分とサブアイドルコンプをジュラ紀に送り返す。ダイナルはヒーローとドゥナを殺そうとするが、2人は安全な場所にテレポートする。
ドゥナはリッチモンドに、プロジェクト: マザー プラネットの目的は、惑星を食べるグナッシュによって破壊されたダイナウリアンの故郷の惑星を再現することであると明かす。さらに、ダイナウリアンは自分たちの DNA から派生した種子を使って人類を創造し、アイドルコンプは進化を監視し、人間がダイナウリアンに進化できるようにするために作られた。しかし、サブアイドルコンプは事故で失われ、ヴィヴォサウルス島に行き着いたため、ダイナウリアンは BB バンディットを雇って捜索を行った。ダイナルのサブアイドルコンプは、タイムトラベル中に 5 つの破片に砕け散った。それらを集めた後、ドゥナは、ダイナウリアンの船にあるコア プロセッサが失われていることを明らかにする。ラプティンが現れ、ヒーローを攻撃して破片を手に入れようとするが、ヒーローが勝利する。
2人は化石センターでディギンズを蘇生させる。彼は船内で石眠りの技術を見つけ、それを使って現在まで生き延びていた。宇宙船に戻ると、サブアイドルコンプは、ダイナウリアンの種は海で死に、人間は自分たちの惑星から来たと明かす。サブアイドルコンプは彼らを気に入っていたが、メインアイドルコンプは彼らを滅ぼしたかったので、代わりにグナッシュに地球を食い尽くすよう信号を送る。地球に戻ると、ダイナルはヒーローがテレポートしてグナッシュと戦うのを手伝うが、支援に送れるのはあと1人だけであり、ヒーローはロージーかドゥナのどちらかを選ばなければならない。2人は地球を救うが、グナッシュのエネルギーがテレポート装置に干渉するため、2人は石眠りを使って地球への帰還を生き延びる。帰還後、ヒーローは蘇生するが、仲間は蘇らない。ドゥナが選ばれると、彼女の石化は不可逆的になり、ロージーが選ばれると、彼女は記憶を失う。しかし、ディガディグ族の族長は、勇者に彼女を正常に戻すダンスを教えました。
発達
任天堂SPDのディレクター田島あずさと横田元気は、任天堂のサウンドスタッフ全員とともに、アートディンク、エムツー、レッドエンタテインメントと共同でこのゲームの開発に取り組んだ。[8] 4チームの開発グループとのインタビューで、任天堂の山上均は、レッドエンタテインメントが恐竜を題材にしたゲームのアイデアを提案した2004年頃のゲームの構想について語っている。[9]
受付
化石ファイターズは日本の雑誌ファミ通で40点満点中32点を獲得した。[16]このゲームは発売週に35,000本を売り上げ、日本で3番目に売れたゲームとなった。[17] 2008年末までに、化石ファイターズは240,176本を売り上げ、この地域でその年のDSゲームの中で15番目に売れたゲームとなった。[18]米国では、2009年8月に92,000本を売り上げ、その月のゲームで10番目に売れたゲームとなった。[19]
アメリカでは、Fossil Fighters の平均スコアは 7 から 8 でした。レビュアーは概して、このゲームが楽しい、シンプルだが驚くほど中毒性のある掃除と、ある程度楽しめる戦闘を備えていると称賛しました。ほとんどのレビュアーはこれをポケモンのビデオゲームシリーズと比較しましたが、GameSpot などの一部のレビュアーは気にせず、最高のものを借りたほうがいいと言っていましたが、他のレビュアーはあまり取り上げませんでした。レビュアーは、グラフィックや音楽などのゲーム要素が全体的に不足していると感じ、IGN (このゲームに 5.3 を付けました) などの一部のレビュアーは、ゲームが繰り返しが多く、ポケモンに似すぎていると批判しました。[20]
注記
参考文献
- ^ ab East, Tom (2009年6月4日). 「E3: Nintendo Reveal Fossil Fighters」. Official Nintendo Magazine . Nintendo. 2009年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年8月1日閲覧。
- ^ 「Fossil Fighters の制作 - 開発者インタビュー | Nintendo DS ゲーム」。2009 年 8 月 10 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年11 月 30 日閲覧。
- ^ 「Fossil Fighters」 任天堂 (オーストラリア) 2011年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年12月29日閲覧。
- ^ RawmeatCowboy (2010年9月9日). 「Fossil Fightersの続編が制作される」. GoNintendo . 2011年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年11月7日閲覧。
- ^ “スーパーカセキホリダー”.任天堂(日本)。
- ^ “カセキホリダームゲンギア”. www.nintendo.co.jp。
- ^ 任天堂 (2014-06-11)、Nintendo 3DS - Fossil Fighters: Frontier E3 2014 トレーラー、 2016-10-02取得
- ^ 「06-10-2009 スタッフクレジット」 2009年6月20日. 2009年8月1日閲覧。
- ^ 「04-10-2008 開発スタッフインタビュー」 2009年6月2日. 2009年8月1日閲覧。
- ^ 「Fossil Fighters for DS レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2021年10月10日閲覧。
- ^ ハリス、クレイグ(2009年8月18日)。「Fossil Fighters Review」IGN 。 2021年10月10日閲覧。
- ^ Dillard, Corbe (2009年8月30日). 「Fossil Fighters Review (DS)」. Nintendo Life . 2021年10月10日閲覧。
- ^ Petit, Carolyn (2009年8月18日). 「Fossil Fighters Review」. GameSpot . 2021年10月10日閲覧。
- ^ Sykes, Tom (2009年9月2日). 「Fossil Fighters レビュー」. GamesRadar . 2021年10月10日閲覧。
- ^ Jones, James (2009年9月28日). 「Fossil Fighters Review」. Nintendo World Report . 2021年10月10日閲覧。
- ^ 「04-10-2008 Famitsu Scores」Gemaga.com 2008年4月9日 2009年8月1日閲覧。
- ^ Jenkins, David (2008年4月24日). 「マリオカート、日本のチャートで依然として首位」Gamasutra.com . 2009年8月1日閲覧。
- ^ Monogatari、Gaijin (2009年2月13日)。「RPGamer - Japandemonium (2009年2月13日)」。RPGamer.com。2009年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年8月1日閲覧。
- ^ Thorsen, Tor (2010-10-09). 「NPD: 8 月の米国ゲーム業界は 16% 減少、PS3 の売上はほぼ倍増」GameSpot . CBS Interactive . 2011-10-09に取得。Fossil
Fighter の 92,000 ユニットという低い基準は、トップ 10 から漏れたいくつかのタイトルにとって良い前兆とは言えません。
- ^ 「Fossil Fighters レビュー」IGN 2009年8月18日2021年7月12日閲覧。
外部リンク
- 公式ウェブサイト 2009-07-24 にWayback Machine でアーカイブ(英語)
- 公式サイト
